Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2007, 22:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов


Мануал по созданию модификаций для начинающих
Часть 1.
Часть 2.

Что необходимо:


Статьи участников:
Скрытый текст:
А
Активация артефактов
В
В Зоне только день
В Зоне только день способ 2
Вывод координат на екран
Выдача Волком оружия
Выдача оружия в ЧН
Д
Добавление транспорта
Динамические диалоги
Добавление новых локаций в ЧН и ЗП
И
Изменение первоначального инвентаря у Меченого(1-й урок читерства)
Имитация намокания дороги во время дождя
К
Как менять ломкость брони
Качание оружия при хотьбе
М
Материал про: активацию артефактов, добавление статей в ПДА, редактирование НПС, создание новой группировки, вычисление координат
Н
Настройка AI Wrapper от bardak'a
Настройка конвертора bardak'a
NPC покупают и продают оружие
Носимый вес
О
Описание Actor.ltx
П
Параметры оружия с описанием
Прорисовка уровня и изменение дистанции видимости
Прототип динамических новостей
Р
Работа с acdc от Bardak-a
Размер раны
Редактирование мультиплеерных карт, для последующего их запуска в сингле
С
Создание механика
Создание уровня для сингла
Создание нового оружия
Создание скриптовых роликов
Создание квеста
Создание нового НПС путём редактрирования all.spawn
Создание HUD модели оружия
Спавн предметов в инвентарь (2-й урок читерства)
Свойства костюмов
Cпавн монстра
Т
Транспорт в игре
У
Уменьшение сытости ГГ


Работы участников:

Разрабатываемые моды:
Скрытый текст:
antdiablon, Минор
Nacek 2


Полезные ссылки

Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется)
S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера.

X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут.
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor.


Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 23:25.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 17:16   #2941
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
А можно поставить 0,0,0?
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 17:28   #2942
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,045
Репутация: 1353 [+/-]
Попробуй, но я не знаю где ты свой объект искать потом будешь в игре)))
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 17:30   #2943
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591 [+/-]
Винtorez, на Кордоне начало координат близ автобусной остановки у АТП.
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2010, 02:09   #2944
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
У меня сейчас ТЧ, и я хочу прибавить ещё атмосферности путем добавления новых звуков. Но я не знаю как добавить - пробовал методом приписки новых файлов .ogg в скрипт xr_sounds, но ничего не выходит. Заменять звуки тоже не дело.

Кто-нибудь знает, куда можно вписать ссылку на звуковой файл, чтобы он проигрывался рандомно - из категории "уличных звуков"?
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2010, 02:29   #2945
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591 [+/-]
venom9875, gamedata\config\weathers\env_ambient.ltx
вписываешь файл в нужную секцию.
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2010, 03:49   #2946
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
Yosh, спасибо! Я-то думал их надо вписывать в скрипты...
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 18:58   #2947
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
Делал скрипт спавна зомбей по этому уроку, и у меня возник такой вопрос: что я не так делаю? Как ни пытаюсь объяснить движку, что я правильно сделал сам скрипт - пытался запустить его и через Сидора, и через Волка, через другой любой диалог - ни весточки, ни намека на успех. Если здесь есть знающие люди - подскажите, пожалуйста.

Версия игры 1.0006, "Серебряное издание".
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо

Последний раз редактировалось venom9875; 15.12.2010 в 16:53.
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 12:03   #2948
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
А где файл отвечаюший за спавн костюмов в трупах с радомным повреждением?
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2010, 21:31   #2949
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591 [+/-]
Винtorez, ни где... Только в моде специальном.
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2010, 15:37   #2950
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
Я тут недавно решил восстановить Излома. Забил значения "fracture_weak", "fracture_normal" и "fracture_strong" в xr_statistic, добавил его описание в энциклопедию, назначил каждому типу свою иконку... НО! При обыске любого трупа выдается иконка не излома, а контролера или кабана, причем они растянуты по вертикали. Кто-нибудь знает, как исправить такую ерундушку?
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 09:49   #2951
Новичок
 
Аватар для katjams
 
Регистрация: 24.09.2010
Сообщений: 32
Репутация: 14 [+/-]
venom9875, Всё иконки монстров в \gamedata\textures\ui файл ui_npc_monster.dds Поправь координаты.
katjams вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 13:39   #2952
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
katjams, говорю - координаты к свежесозданной иконке указал. Но в игре, как бы я ни менял координаты, отображается либо контролер, либо кабан, иконки растянуты по вертикали.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 13:42   #2953
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
venom9875, раз по вертикали, то путаешь где-то х и у .
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 16:21   #2954
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
FlackS, раз так, тогда как насчет того, что несмотря на то, что я назначил Излому индивидуальную иконку, в игре отображается контролер или кабан? Я даже в основных параметрах назначал эту иконку, но все равно высвечивается контролер или кабан.

Даже если я и путаю координаты, то растягиваться изображение не должно, а должно отображаться как "обрезанный" фрагмент картинки.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 16:55   #2955
Юзер
 
Аватар для Shatzu
 
Регистрация: 23.10.2010
Адрес: ЧАЭС
Сообщений: 269
Репутация: 44 [+/-]
venom9875, а ты поставь излому другую картинку, может покажет именно излома. Если будет показывать того кого поставил, значит что то излому не дописал.
__________________
Сталкеру Мунлайту, сталкеру Снейку
и другим <<ушедшим в Зону>>...
Shatzu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 19:07   #2956
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
venom9875, Раз так ты всё сделал, раз такой хороший мастер, раз всё-всё прописал, зачем ты тогда вообще обращаешься сюда?
Скриншот хотябы выложил для приличия
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 21:13   #2957
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 598
Репутация: 118 [+/-]
Люди, как сделать чтобы на всех локациях почти всегда шёл дождь?
Для CS!
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 21:28   #2958
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591 [+/-]
AutoAndroid, иди на gamedata\configs\environment\dynamic_weather_graph s.ltx

в нем числа замени на такое
Цитата:
clear = 0.1
cloudy = 0.2
rain = 0.6
thunder = 0.1
Вероятности погоды - 10% солнца, 20% туч, 60% дождь и 10% грозы
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 21:30   #2959
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
Yosh, Хм.. а если сумма вероятностей будет не равна 100% ?
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 21:31   #2960
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591 [+/-]
FlackS, атата!

На самом деле не проверял.. Опробуй, но скорее всего креш будет или погода застынет.
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования