07.12.2010, 00:03 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Tomb Raider (2013) - обсуждение
Жанр: Action / Adventure Разработчик: Crystal Dynamics Издатель: Eidos / Square Enix Издатель в России: ......... Платформы: PC, PS3, X360 Дата выхода: 5 марта 2013г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.09.2013 в 21:06. |
||
|
07.12.2010, 19:42 | #2 | ||
Игрок
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24
|
Лютый и неистовый белив в эту игру. Пока что все данные только обнадёживают.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами. http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite. |
||
|
07.12.2010, 19:48 | #3 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Архангельск
Сообщений: 1,632
Репутация: 550
|
Сэм Фишер в юбке?
С едой и водой забавная идея. |
||
|
07.12.2010, 19:48 | #4 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Пока игра невероятно интригует. Атмосфера возможно будет давить на мою слабую психику от чувства безысходности. Посмотрим как будет. Единственно мне опять не нравится эта затея с открытым миром, не к добру это. А так очень здорово пока, не супер-мега хит, но очень не плохо даже.
Цитата:
|
||
|
07.12.2010, 20:13 | #5 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Я вот больше всего беспокоюсь по поводу открытого мира, ведь не секрет, что зачастую в большинстве игр он тупо пустой и там совершенно нечем заняться! По мне так если уж захотелось сделать игру с открытым миром то нужно в первую очередь смотреть на первый Far Cry. Если кто еще помнит там каждую миссию можно было пройти 10-ом способов и при этом была доступная огромная территория - делай что хочешь, иди куда хочешь и т.д. Да, сюжет был линейный но блин, скучно никогда не было! Вот я думаю что так и нужно делать игры с отрытым миром, ну, чтобы было где разгуляться, но в тоже время была четкая цель по сюжету - что делать, куда идти и т.д., чтобы никогда не было скучно, чтобы не было ощущения пустоты и чтобы не было прогулок по одним и тем же местам 10-ки раз и более. Ну а если взять вселенную Tomb Raider, тут я думаю нужно очень много времени уделить деталям мира игры, добавить туда всю лучшую атрибутику приключенческих игр, фильмов, сериалов и т.д. сделать каждую локацию уникальной, наполнить ее всевозможными секретами, опасностями, ловушками и т.д. [тут главное не переборщить, как это уже сделали Ubisoft в POP: The Forgotten Sands], напридумать кучу интересный и неожиданных ситуаций которые бы местами заставляли игрока получать какие-то новые ощущения, переживания и т.д. чтобы игра была еще интересней. Сюжет конечно тоже важен. В последних играх серии [ремейк первой части даже не рассматриваем] сюжет был так себе, ничего интересного, крышесносящего и вообще, поэтому лично я играл только потому что хороших приключенческих игр на PC можно пересчитать по пальцам одной руки, поэтому выбора особого-то и не было. А вот что нужно изменить и переделать под чистую одним из первых, это конечно же богомерзкую механику 90х - управление, акробатику ну и конечно же боевку, последнее, судя по всему, уже точно будет исправлено, а вот все остальное еще под вопросом. В общем лично я очень надеюсь на то что в этот раз у CD все получится, а то ну сколько можно уже насиловать серию и не вносить в нее вообще ничего нового кроме графики и обновленной модели Лариски.
Думаю на будущую E3 уже привезут готовый билд игры и можно будет посмотреть на игру в действии, там и увидим что из себя игра представляет, а пока что по сканам ни фига не поймешь, да и большинство из них больше похоже на CG чем на in-game скриншоты.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 07.12.2010 в 20:17. |
||
|
07.12.2010, 20:24 | #7 | ||
Игроман
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219
|
я беспокоюсь на счёт мрачности. теперь сиськи, заляпанные кровью будут не так возбуждать((((
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0 Гайды Heroes of the Storm --------------- АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ! |
||
|
07.12.2010, 20:28 | #8 | ||
Жертва Хаоса
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91
|
Цитата:
__________________
WHAT AN IDIOT 0o |
||
|
07.12.2010, 20:36 | #9 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
|||
|
07.12.2010, 20:44 | #10 | ||
Жертва Хаоса
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91
|
<^DiRectX^>, в Анчартеде такая же акробатика как и в Ларе. Полностью линейна и коридорна. А в ассассине есть где развернутся. Да и представь себе заскриптованую акробатику в открытом мире, это же пипец фейл.
__________________
WHAT AN IDIOT 0o |
||
|
07.12.2010, 20:46 | #11 | |||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Цитата:
И боевка из Uncharted 2 тоже бы не помешала + действительно умные враги и разнообразные босы с уникальным подходом,....ну там, не знаю, идем мы се по джунглям, никого не трогаем и вдруг на Лариску нападает огромный Тигр, а тебе чтобы его завалить, необходимо было придумать какой-то выход самому, ну скажем найти место с острыми шипами, заманить тигра и в момент прыжка увернуться,...ну в общем если включить воображение, можно много чего интересного напридумать чтобы нам было интересно, да и в конце концов это игра про выживание и такие моменты будут очень даже к месту! Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 07.12.2010 в 20:50. |
|||
|
07.12.2010, 20:50 | #12 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.08.2010
Сообщений: 0
Репутация: 2
Предупреждения: 400
|
|||
|
07.12.2010, 20:53 | #13 | ||
Жертва Хаоса
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91
|
Цитата:
Цитата:
__________________
WHAT AN IDIOT 0o |
||
|
07.12.2010, 21:02 | #14 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Цитата:
ПЭ.СЭ. А Uncharted 3 уже находиться в разработке.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
07.12.2010, 21:30 | #16 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 273
|
Зато пкашках можно будет невозбранно поиграть
__________________
What if I say I'm not like the others? What if I say I'm not just another one of your plays You're the pretender What if I say that I'll never surrender? |
||
|
07.12.2010, 22:58 | #17 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ну-с, судя по всему передвижение по острову все же будет ограниченным, т.е. для того чтобы к примеру попасть в другую локацию нужно будет обзавестись оружием получше и "прокачаться" как следует - как это все будет выглядеть ф.з., но надеюсь что не как в Angel of Darkness - "О, я наконец-то сдвинула ящик с места, теперь можно и по карнизам карабкаться!
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
08.12.2010, 21:29 | #18 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Wrex,
Хватит выдумывать-то у же. Инфы с гулькин нос, а ты уже тут пророчишь непонятно что. Как будет так будет. Выйдет так и будем судить. А пока все это глупо выглядит. Собственно, о сабже. Сериал-то давно просил перезапуска. В тупик Лара зашла уже не один сиквел назад. И геймдизайн образца самых первых частей и сюжет откровенно попахивает какой-то олдскульной романтикой, которая сейчас выглядит давольно глупо. Игры-то повзрослели уже в этом плане. Иначе говоря, всецело "за!". Надеюсь только что двадцатилетней девушке не придется как супермэну опять двигать огроменные валуны : D
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
08.12.2010, 21:35 | #19 | ||
Юзер
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114
|
Модным стало слово "перезапуск", Том Райдер всегда был одним и тем же, за это многими и любим.
Я очень рад новой части, хотелось бы ровного игрового процесса и, что в играх серии самое важное, адекватного управления, думаю, справятся. Жаль, что ждать очень долго придётся, раз только сообщили о разработке. Мне кажется, раньше осени 2012 не выйдет. |
||
|
08.12.2010, 23:23 | #20 | ||
Игрок
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24
|
$ith, он не выдумывает, это было в Game Informer, где есть подробное превью.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами. http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite. |
||
|
|