11.04.2010, 17:42 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Bulletstorm - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума BulletStorm Жанр: Action Разработчик: Epic Games/People Can Fly Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 22 февраля 2011 (US), 23 февраля 2011 (RUS) Официальный сайт О локализации: будут только субтитры!
О багах. Игра не является забагованной и глючной - это факт. Если вы испытываете постоянные проблемы, вам стоит проверить чистоту операционной системы и работоспособность компьютера Последний раз редактировалось ShadowJack; 04.03.2011 в 23:51. |
||
|
19.11.2010, 23:25 | #201 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
05.12.2010, 16:17 | #203 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Эм, ничего нового.
Из более свежего: скиллшот Mercy, и небольшой брифинг персонажей (на английском): Скрытый текст: Взято с форума игры. PS. Надо же, Тришке всего 18 лет ^^. |
||
|
05.12.2010, 16:45 | #204 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43
|
Цитата:
Не выглядит что-то. >_> Надо же, даже генералу в команде место нашлось. PS: А зачем специализация у каждого бойца? У той же Тришки "бесшумный и безжалостный ассасин". Неужто это как-то задействовано в игре будет? PPS: а где досье на Грэя? |
||
|
05.12.2010, 17:18 | #205 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
XpLos1vE,
Тамже. Цитата:
Есть какая нибудь инфа об продолжительности?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
05.12.2010, 17:44 | #206 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Цитата:
Очевидно для взаимодействия, отношений и отмачивания шуток между персонажами, да и чтобы не скучно Грейсу было. |
||
|
05.12.2010, 18:50 | #207 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89
Предупреждения: 400
|
|||
|
05.12.2010, 19:55 | #208 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43
|
Faraon222, шапку хоть бы почитал. Действие не в городе, а на заброшенной планете разворачивается. И враги здесь не монстры, а люди(не совсем норамльные). Сеттинг на фоне того, что сейчас есть в играх, смотрится очень интересно. Живописные пейзажи соседствуют с панорамами запустевших мегаполисов, улицы, заросшие хищными растениями и здоровенными кактусами и тд. Ассоциируется немного с Бордерлэндс, но там все гораздо более скупо сделано. Также очень яркая палитра у игры, здорово выглядит. Так что в оригинальности можно не сомневаться.
|
||
|
05.12.2010, 22:00 | #209 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
Вы, кажется, не знаете что такое сеттинг. Мужики в броне мочащие монстров не имеют к сеттингу ничего общего т.к. такое описание для персонажей подойдёт и Sci-fi, и фентези, и много куда ещё. Ну а на счёт оригинальности. Назовите ещё игр похожих на Bulletstorm сеттингом.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс |
||
|
06.12.2010, 12:09 | #210 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89
Предупреждения: 400
|
XpLos1vE, Я так и знал, что кто-нибудь придерется к тому, что "ни в гораде разрушеном, а в пустыне (огромная разница ведь!!!)" или "не монстры, а люди-мутанты!!!мутанты горазда оригинальнее монстров, такого еще нигде никогда небыло!!!!!". Надо уметь воспринимать суть сказанного, а не придираться к незначительным деталям. А про яркость оттенков несвеже-говяного цвета Я слышать ничего не хочу. Поиграйте в какой-нибудь аудиосерф, например, или в тим фортресс 2, хл2эп2. Вот там яркая палитра и живописные пейзажи, а не здесь.
Цитата:
Любая игра, где есть монстры, затопленные в несвежем говне города и мужыки в броне. |
||
|
06.12.2010, 14:09 | #211 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43
|
Faraon222, суть-то я понял, просто не понимаю твоих придирок. Ну да, все это по отдельности где-то уже было. Но если все просуммировать, получается очень занятно. Все-таки на свете не так уж и много sci-fi шутеров с плотоядными растениями, стрельбой по яйцам и тонной отборных матов. Да и в конце концов, играть никто не заставляет. Но мне лично игра пока нравится абсолютно всем, начиная от сеттинга и сюжета, и заканчивая геймплеем.
Цитата:
Такой карикатурный балаган и должен быть ярким. Только местами. Это не совсем шутер. Если уж игры из других жанров приводить, можно еще десяток-другой примеров набрать. А вообще, выхода игры чтоли дождаться надо, чтобы об этих вещах судить. |
||
|
06.12.2010, 14:36 | #212 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
Ну и? Я вот не знаю не одной такой, просвети меня! Монстры мужики и броня присутствуют в 90% шутеров. Получается что у них одинаковый сеттинг? Т.е. например у Gears of War и Painkiller или у Clive Barker's Undying и Dead Space совершенно одинаковый сеттинг? Такой же как и в Bulletstorm?
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс |
||
|
06.12.2010, 22:31 | #213 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
Ладно, можете меня хоть утопить в потоках несвежих недостаточно контрастных мониторов и мужиков в броне, но мне это коричневое великолепие по-прежнему не нравится, ок? |
||
|
06.12.2010, 23:38 | #214 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
Да вот мне лично всё равно нравится игра вам или нет))) Мне не нравится что к ней предъявляются совершенно глупые претензии.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс |
||
|
07.12.2010, 11:53 | #215 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43
|
Цитата:
Дальше спорить не собираюсь, ибо не хочу ничего никому навязывать, но мое мнение - игра выглядит очень свежо. Жду с огромным любопытством. |
||
|
07.12.2010, 17:48 | #216 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Мультиплеерные кадры
PS. Те кто ждал кооп могут спать спокойно, если конечно я правильно понял фразу. Но на геймспоте в превьюшке к видео написано про кооп мод, да и на видео есть что-то похожее. Причём мне нравится, что кооп там будет сделан в качестве мода, а не как основа игры. Последний раз редактировалось Agsan; 07.12.2010 в 18:23. |
||
|
07.12.2010, 19:56 | #218 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
|||
|
07.12.2010, 20:19 | #219 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43
|
Все-таки остались еще в индустрии люди с богатой фантазией. И ведь наверняка еще не все стволы показали. Кстати, наследственность UT чувствуется и здесь - альтернативные атаки оружия на месте и стали еще безумнее.
|
||
|
07.12.2010, 20:28 | #220 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Цитата:
Альтернативные атаки были и в Пейнкиллер, по этому я думаю это именно его наследственность, а не UT. |
||
|
|