Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.12.2009, 03:15   #1
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Exclamation

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума.



Жанры: FPS
Разработчик: EALA/EA DICE
Издатель: EA
Модель распространения: розничная продажа
Дата выхода: 12 октября 2010 года
Официальный сайт: http://www.medalofhonor.com/
Сюжет
Скрытый текст:
Действие сюжета игры начинается с первых дней Войны в Афганистане 2001 года. Отряд бойцов спецподразделения SEAL под названием «Tier 1» и с позывным именем «Нептун» послан в Афганистан на встречу с афганским информатором Тариком (англ. Tariq), который имеет разведданные, необходимые для ЦРУ. Отряд «Нептун» состоит из четырёх человек со следующими позывными именами: Мать (англ. Mother), Вуду (англ. Voodoo), Проповедник (англ. Preacher) и Кролик (англ. Rabbit).

Сюжет игры сосредоточен вокруг боевых будней отряда «Нептун», их приключениях, миссиях и действиях.

Игровой процесс
Скрытый текст:
Акцент игры сделан на реализме, ради которого EA пошла даже на то, чтобы привлечь консультантов из числа военных армии США. В игру включены те виды целей и задач, которые ставятся и в реальной жизни, такие, как набег на укрытия террористов, спасение заложников и операции под прикрытием. Одиночное прохождение включает в себя возможность управлять некоторыми видами техники, такими, как вертолёты, джипы и квадроциклы.

Интересные факты
Скрытый текст:
  • В мультиплеере талибы были заменены на OpFor (противники) из-за критики американской армии.
  • На часах главного героя время 24:30.
  • В игре присутствует Джим Паттерсон, член отряда Рейнджеров — это отсылка к самой первой части игры вышедшей в 1999, где главного героя зовут Джимми Паттерсон. Аналогично название отряда «Нептун», так же присутствовал в ранних версиях Medal of Honor, а именно Vanguard.
  • Кодовое имя персонажа, управляемого игроком, «Кролик», является отсылкой к CG-анимационному сериалу Cat Shit One, повествующему о военных операциях кроликов-спецназовцев в Афганистане.
  • Специально для игры была записана песня Linkin Park - The Catalyst.

Скриншоты


Видео

Тема по проблемам ЗДЕСЬ.
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus

Последний раз редактировалось ~SID~; 03.05.2011 в 14:50.
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 06:54   #3161
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desydjer Посмотреть сообщение
Главная проблема MoH: уровни, они однообразны (горы), единственно разбавляются день/ночь. Разработчики сами загнали себя в рамки Афганистана, можно же было параллельно воспроизводить события нескольких войн, с полагающейся сменой декораций. Да ещё и в ЕА денег пожалели.
Мне осточертели уже все эти трущобы, заводы, и прочее, чем нас кормят шутеры в последние годы, а Афганистан после всего этого смотрится свежо. Единственное но - уж больно линейные уровни. В горах можно было бы и попросторней сделать.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 10:30   #3162
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desydjer Посмотреть сообщение
Главная проблема MoH: уровни, они однообразны (горы), единственно разбавляются день/ночь.
Кто-то в MW2 переиграл.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 10:34   #3163
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
Мне осточертели уже все эти трущобы, заводы, и прочее, чем нас кормят шутеры в последние годы, а Афганистан после всего этого смотрится свежо. Единственное но - уж больно линейные уровни. В горах можно было бы и попросторней сделать.
вот как можно сделать нелинейность в горах,и какой в этом кайф?бродить в поисках артефактов?
Цитата:
Главная проблема MoH: уровни, они однообразны (горы)
это не проблема,а сюжет игры Афганистан,ну нету там лас вегаса...нет..
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 11:10   #3164
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
вот как можно сделать нелинейность в горах,и какой в этом кайф
Да раз плюнуть. Дать хотя б две тропы игроку на выбор, и всех делов. Впрочем, кое-где это есть, я зря тут ною.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 11:46   #3165
Новичок
 
Аватар для Desydjer
 
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 1
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Кто-то в MW2 переиграл.
Для MoH cравнение с MW2 это неизбежно, раз уж ЕА решила выступить в жанре интерактивный боевик. В MW2 пиротехники больше, бои динамичнее, уровни разнообразнее и очень много по настоящему запоминающихся моментов.
Цитата:
Сообщение от Fleshkill
это не проблема,а сюжет игры Афганистан,ну нету там лас вегаса...нет..
Очень жаль что нет, Афганистан изначально унылое место. А все это копирование реальных событий есть PR, наверняка эти самые события в угоду зрелищности были сильно приукрашены.
Desydjer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 12:19   #3166
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
Desydjer,
Цитата:
Очень жаль что нет, Афганистан изначально унылое место.
ну я и говорю для сурьёзных геймеров,надо было войну в лас вегасе разворачивать с заголовком "иии..хх..ааа приколи нашу реальность"

Последний раз редактировалось Fleshkill; 23.11.2010 в 19:05.
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 13:08   #3167
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Desydjer, в понятие аутентичность входит отсутствие бредовых сюжетов про спасение мира, взрывающихся МКС и злодеев-русских-ультранационалистов с нерусской фамилией.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 18:50   #3168
Новичок
 
Аватар для Alert94
 
Регистрация: 26.09.2010
Сообщений: 73
Репутация: 7 [+/-]
XpLos1vE, Да особенно непонравилось,что разработчики скрывают уголки карт невидимыми стенами.А так я думаю Афганистан так и должен быть без всяких офисов,зданий и проч.Нормальная серьезная игра.

Добавлено через 2 минуты
А кому хочеться лас вегаса идите в МВ2 и Код7.Радует то,что ЕА не сделали копию кода.
__________________
ALERT GAMES - http://www.youtube.com/user/alertgames1000?feature=mhee

Последний раз редактировалось Alert94; 23.11.2010 в 18:53. Причина: Добавлено сообщение
Alert94 вне форума  
Отправить сообщение для Alert94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 19:39   #3169
Юзер
 
Аватар для Саня Волк
 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: г.Омск,район московка-2
Сообщений: 127
Репутация: 71 [+/-]
Ну ненадо, Медалька хоть и получилась не очень, но зато как она дух захватывает, ведь в этой игре просто показали войну которая и щас идёт в афгане, показали что значить настоящая солдатская дружба, другое дело да, почти нет неожиданых сообытий (как я уже писал: что когда играешь за пилота верталёта ожидаешь что вертушку собьют и придёться спасать пилотов) но зато получилось это всё очень даже и не плохо...
Просто мы привыкли к зрелещным взрывам, к зрелещным перестрелкам как в КоД, а здесь просто показали войну=)))
__________________
зарывая свои грехи в землю, люди сеют семена собственой гибели
Саня Волк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 20:43   #3170
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
раньше очки навыка на минус бывало шли ой как,теперь уверенно +,вроде больше очков можно срубить за выполнения задания заметил,в ком.щтурме мало однако,по сути так и должно быть

Последний раз редактировалось Fleshkill; 23.11.2010 в 20:46.
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 20:47   #3171
Заблокирован
 
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 105
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Саня Волк Посмотреть сообщение
Ну ненадо, Медалька хоть и получилась не очень, но зато как она дух захватывает, ведь в этой игре просто показали войну которая и щас идёт в афгане, показали что значить настоящая солдатская дружба, другое дело да, почти нет неожиданых сообытий (как я уже писал: что когда играешь за пилота верталёта ожидаешь что вертушку собьют и придёться спасать пилотов) но зато получилось это всё очень даже и не плохо...
Просто мы привыкли к зрелещным взрывам, к зрелещным перестрелкам как в КоД, а здесь просто показали войну=)))
Вообще-то, умные люди с самого начала ждали от этой игры не Калл Оф Дюти. А ждали какой-никакой драмы, сюжета и т.д. Но тут, кроме скучной пострелушки ничего больше нет. Да, разработчики хотели задеть нас за живое (к примеру, концовкой), но это у них не получилось.
xKRAVx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 19:55   #3172
Новичок
 
Аватар для dembs101
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщений: 30
Репутация: 9 [+/-]
Что за обнова качается? Не вкурсе?
dembs101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 09:25   #3173
Новичок
 
Аватар для gahan
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Мос.область
Сообщений: 91
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dembs101 Посмотреть сообщение
Что за обнова качается? Не вкурсе?
Сколько весит?
gahan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 08:57   #3174
Юзер
 
Аватар для ~Crayzer~
 
Регистрация: 04.12.2007
Адрес: Barneo-city
Сообщений: 105
Репутация: -27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xKRAVx Посмотреть сообщение
Вообще-то, умные люди с самого начала ждали от этой игры не Калл Оф Дюти. А ждали какой-никакой драмы, сюжета и т.д. Но тут, кроме скучной пострелушки ничего больше нет. Да, разработчики хотели задеть нас за живое (к примеру, концовкой), но это у них не получилось.
смысл сравнивать две игры эти...

КОД и МОХ хотеят потрясти поблику разными изюминками))

в МОХ такой клюквы нет и не будет наверное))

по мне так МОХ более реалистичной получлась даже)
__________________
www.igrosoft.getbb.ru - FORUM, сделайте свой вклад в его развитие, поучавствуйте в жизни форума :)
~Crayzer~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Crayzer~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 11:07   #3175
Best Santa 2013
 
Аватар для testpilot
 
Регистрация: 19.10.2010
Сообщений: 51
Репутация: 44 [+/-]
Сейчас, к сожалению, пока не до игр, но довелось мне немного поиграть и в новый CoD. Что могу точно сказать, вертолетный уровень в нем уж точно не сравнится с этой игрой. Хоть там и вертолетом можно управлять, но это ж просто шутер - тир, не чувствовал я там короче полета, здесь же, в МоН, хоть я вертом и не управлял, но полет был, как в реале, по крайней мере похож, плюс переговоры, в общем атмосфера...
Хотя в СоD самолетная миссия оказалась - это да, сначала интересное кино с твоим участием (типа как ты в самолет залезаешь и все такое), а потом и типа и тактический шутер с видом сверху, иногда переключаясь с небес на землю (оригинально), но быстро кончилось...
testpilot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 11:50   #3176
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
testpilot,
точнее сказать,ощущения как от мини игры-тира,т.е. никакого впечатления,тем более чтобы запомнилось
Цитата:
в МОХ такой клюквы нет и не будет наверное))
о да,таких тормозов нет.
Скрытый текст:
пущай в одно место забьют себе эту клюкву,нужна хорошая игра а не полна попа огурцов
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2010, 19:04   #3177
Юзер
 
Аватар для pomzes
 
Регистрация: 07.10.2008
Сообщений: 255
Репутация: 127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dembs101 Посмотреть сообщение
Что за обнова качается? Не вкурсе?
Кто то знает что за обновление? А то винду переустановил,снес все. ещё не переустанавливал игру. Что там за обновление,что поменялось?
__________________
Я узнал, что у меня есть огромная семья...
pomzes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 12:40   #3178
Юзер
 
Аватар для ~Crayzer~
 
Регистрация: 04.12.2007
Адрес: Barneo-city
Сообщений: 105
Репутация: -27 [+/-]
Основные изменения:
• Исправлена проблема с зависанием игры, при присоединении к другу который находится на сервере с паролем
• Ленты и медали теперь отображаются и на неранговых серверах
• Менее точная стрельба при прыжке
• Добавлен указатель цели в бинокле на хардкорных серверах
• При задержке дыхания и перемещении персонажа вы не будете выходить из режима прицеливания
• Изменения в поведении оружия (описание изменений ниже)
• Увеличенное количество очков для режимов «Командного боя» и «Контроль секторов»
- Увеличение очков в «Командном бою» с 1200 до 1400
- Увеличенное количество очков в режиме «Контроль секторов» с 1800 до 2600
• Меньшая точность попадания при стрельбе от бедра
• В половину сокращает очки, полученные за выполнение цепочек
• Изменен урон от снайперской винтовки, чтобы она была более сбалансирована(УРЯ!)
• Увеличенная отдача и разброс (список оружия ниже)
• Время бессмертия при респавне изменено с 1.6сек до 1.9сек, для избежания «спаункилинга»(возрождаешься и БА-БАХ! сразу умираешь от того же снайпера^^)

Изменения оружия
• Штурмовые винтовки
- Увеличенная отдача
- Отклонение (возможно имели в виду точность)
—Увеличенное отклонение, при стрельбе без прицела
—Исправлен баг отклонения (увеличено во время стрельбы)
- Меньшие повреждения на близком расстоянии
- Увеличено отклонение во время прыжка
• Карабины
- Увеличенная отдача
- Отклонение
—Увеличенное отклонение, при стрельбе без прицела
—Отклонение увеличивается быстрее чем на штурмовых винтовках
—Исправлен баг отклонения (увеличено во время стрельбы)
- Увеличено отклонение во время прыжка
• Снайперские винтовки
- Больше урона при попадании в голову
- Меньше урон от винтовок со скользящим затвором(болтовок)
—2 выстрела, для убийства с большого расстояния
—1 выстрел в тело для убийства с близкой дистанции
—-Нормальный: 8 м.
—-Боеприпасы 2: 10 м.
—-Диапазон: 9.6 м.
- Увеличенная отдача на полуавтоматических винтовках
• Пехота
- Урон
—Голова
—-Урон при попадании в голову остался неизменным
—Тело
—-Урон при попадании в тело остался неизменным
—Руки и ноги
—-На 20 % меньше урона

И если вам не понравилась игра в самом начале продаж, то не торопитесь давать игру первому попавшемуся, попробуйте сыграть с этим патчем и новым режимом игры Clean Sweep, возможно вы откроете для себя совершенно новую игру.
__________________
www.igrosoft.getbb.ru - FORUM, сделайте свой вклад в его развитие, поучавствуйте в жизни форума :)
~Crayzer~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Crayzer~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 12:47   #3179
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
~Crayzer~,
патчу сто лет в обед
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 12:57   #3180
Юзер
 
Аватар для ~Crayzer~
 
Регистрация: 04.12.2007
Адрес: Barneo-city
Сообщений: 105
Репутация: -27 [+/-]
Fleshkill, ну ссори тогда...других не знаю(
__________________
www.igrosoft.getbb.ru - FORUM, сделайте свой вклад в его развитие, поучавствуйте в жизни форума :)
~Crayzer~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Crayzer~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, афганистан, блокбастер, война, современность, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования