22.06.2007, 06:35 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
Fahrenheit - обсуждение
Альтернативное название: Indigo Prophecy Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person / Interactive Movie Разработчик: Quantic Dream Издатель: Atari Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 20 сентября 2005 года Российский статус: в официальной продаже с 13 июня 2006 года ISO статус: релиз состоялся 19 сентября 2005 года Официальный сайт Официальный русский сайт Русификатор Remaster версии - текст и звук (версия Акеллы) От издателя Рядовой сотрудник нью-йоркского банка убивает в туалете ист-эндской забегаловки абсолютно незнакомого мужчину. Ничего необычного для города, в котором убийства происходят каждый день... если бы не одно но. Лукас Кейн не хотел убивать этого человека. Он видел и осознавал происходящее, но ничего не мог с собой поделать. И больше всего на свете ему хочется узнать, что заставило его совершить убийство. Расследующую преступление Карлу Валенти также интересует этот вопрос: обычное на первый взгляд дело оказывается куда сложнее, чем можно было предположить... Особенности игры: -Паранормальный триллер с нелинейным сюжетом и напряженным действом -Уникальное сочетание интерактивности и кинематографичности, позволяющее окунуться глубже в атмосферу происходящего -Зрелищные экшн-сцены: анимация персонажей создана с помощью технологии motion capture, а в записи движений принимало участие более 50 каскадеров и актеров -Режим «мульти-вид» позволяет наблюдать за происходящим с нескольких точек зрения -Необычный, и вместе с тем простой в освоении интерфейс -4 главных героя, каждым из которых вы будете управлять в процессе прохождения -Все ваши поступки будут влиять на психическое состояние персонажей: вам придется следить за тем, чтобы герой не впал в депрессию Интерактивный фильм Fahrenheit, украшенный солидной порцией аркадных мини-игр, ничуть не похож на другое творение Quantic Dream — Omikron. Там — достаточно открытый мир и современная (на тот год) графика; здесь — набор коротких, связанных единой канвой эпизодов и ушибленная в пользу консолей картинка, присыпанная популярным нынче "цифровым шумом". Но видимая деградация — иллюзия. И хотя "Фаренгейт" нельзя отнести к революционным событиям, память о себе он оставит. FAQ Скрытый текст:
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter Последний раз редактировалось KiLlerS; 01.02.2015 в 16:41. |
||
|
09.11.2010, 18:38 | #2781 | ||
Игрок
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 577
Репутация: 72
|
|
||
|
12.11.2010, 18:26 | #2782 | ||
Юзер
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 135
Репутация: 73
|
Поставил, дошел до сохранения, вышел, посмотрел фильм, ребутнул комп. Теперь игра при запуске не реагирует на нажатия кнопок мыши и клавиш, вообще никаких. Переустановил - все равно не реагирует. Запустил из-под другой винды - та же шняга. Помогите, а то поиграть таки хочется.
__________________
То, что не стереть, как сильно не три, свобода -это то, что у меня внутри...Я свободен... |
||
|
12.11.2010, 22:57 | #2783 | ||
Новичок
Регистрация: 12.09.2010
Адрес: Ростов-На-Дону
Сообщений: 57
Репутация: -24
|
Французы из Quantic Dream громко заявили о себе в девяносто девятом году. Omikron, первая игра, выпущенная студией, произвела на геймеров очень благоприятное впечатление. Продолжив славные традиции французского квестостроения, разработчики добавили в нее аркадные элементы и определенную «нелинейность» (возможность выполнять кое-какие задания несколькими способами). Результат получился отменным. С тех пор прошло уже больше шести лет. Многие компании за такой срок успевают выпустить по два-три проекта, но Quantic Dream пошла другим путем. Сменив издателя с Eidos на Atari, она начала делать игру, которая должна была стать событием не меньшим, чем первенец. Посмотрим, что же получилось.
Fahrenheit можно определить как Action / Adventure, но не все так просто. Во-первых, adventure-составляющая достаточно упрощена, вопрос «как достичь цели?» по ходу процесса не возникает, головоломок практически нету. Во-вторых, весь action состоит из нескольких аркадных мини-игр (достаточно примитивных и надоедающих к концу прохождения). Но, несмотря на это, играть интересно. Ведь все упрощения служат одной цели — сделать процесс более «кинематографичным». Кроме вышеназванных особенностей, внести в игру динамичность и атмосферу фильма призваны также следующие находки разработчиков: ограниченное количество времени, выдаваемое на выбор реплики в диалогах, обилие Motion Capture, красивые киношные ракурсы. Как вывод из всего сказанного, думаю, более логично будет обозначить игру как «интерактивное кино с элементами Action / Adventure». Такое сочетание создает довольно интересную, ни на что не похожую атмосферу. События игры происходят на фоне странного похолодания. С каждым днем становится все хуже, выпадает все больше снега. Кажется, зима никогда не закончится. Прохладные вечера наполнены печалью и отчаянием… В один из таких вечеров в туалете ничем не примечательного дешевого Нью-йоркского ресторанчика Лукас Кейн, спокойный глава IT-службы небольшого отделения банка, совершает зверское убийство. Спустя несколько секунд, осознав, что же произошло, наш герой (вернее, один из наших героев) начинает выкарабкиваться из неблагоприятной ситуации, в которую угодил. И тут игрок понимает, что в творении Quantic Dream есть определенная свобода действий. Эта свобода, конечно, не полная, но в некоторых уровнях возможны различные варианты решения поставленной задачи. Играем мы поочередно за неудачливого системного администратора и двух копов, преследующих его. Все герои обладают определенными моральными качествами и отлично прописанными историями. Надо отметить, что именно проработка характеров персонажей и внимание к деталям являются основой атмосферы игры. Первый момент, вызывающий нарекания — это action-составляющая. Существует три основных аркадных элемента, крепко вплетенных в игровой процесс. Смысл первого из них (наиболее часто встречаемого) состоит вот в чем: на экране появляются два кружка, разделенных на четыре части. Эти части начинают мигать в определенной последовательности, а игрок должен двигать аналоговые оси на геймпаде в соответствующем направлении (если геймпада нет, придется тяжко). И не имеет значения, что происходит в это время на экране — погоня, боксерский поединок или баскетбольная дуэль. Образно говоря, геймерам демонстрируется сделанный на движке ролик, а от нас зависит лишь его окончание — успеет герой увернуться от несущейся на него машины или нет, наберет очко дальним броском или потеряет мяч. Ролики эти очень красивы, каскадеры поработали на славу, но все же местами нудноваты. А если во время описываемого аркадного элемента не происходит никакого динамичного действия, то нудно становится вдвойне. Еще два аркадных элемента встречаются намного реже, поэтому не так раздражают. Заключаются они в следующем: если герой должен совершить какое-либо усилие, геймерам предлагается как можно быстрее поочередно жать на две кнопки, еще в трех эпизодах нужно удерживать полоску посреди шкалы, оперируя все теми же двумя кнопками. По ходу повествования нам предстоит опробовать свои силы в трех мини-играх (тут я условно разделяю понятия аркадного элемента и мини-игры, так как последняя не вплетена непосредственно в геймплей и являет собой отдельно проработанную составляющую): стрельба в тире по мишеням, составление фоторобота и своеобразный «стелс» (нужно не попадаться на глаза солдатам, несущим службу на военной базе, возле которой прошло детство Маркуса и Лукаса). Мини-игры разнообразят процесс, но их слишком мало. Теперь о графике и звуке в игре. Игра делалась под консоли уходящего в прошлое поколения, поэтому графика соответствующая. Передовой ее не назовешь, но местами получилось неплохо. Особенно хорошо проработаны модели главных персонажей, а вот кое-кто из второстепенных явно не удался. Двигаются герои очень реалистично, ведь тут поработала команда Quantic Motions, специализирующаяся на создании анимации в видеоиграх с использованием технологии Motion Capture. Сайт данной конторы гласит, что над проектом работало больше двадцати каскадеров и актеров. Что ж, охотно верим. Эффектов в игре немного, что, впрочем, позитивно сказывается на минимальных требованиях к аппаратной части компьютера. А вот звуковое оформление выполнено просто отлично! Для каждого героя предусмотрена своя тема, музыка меняется в соответствии с происходящим на экране. Персонажи озвучены хорошо, голоса актеров гармонично дополняют характеры действующих лиц. Кроме английского доступны еще три языка, среди них есть и русский. Несмотря на все свои недостатки, игра хороша, и даже смазанный финал не помешает вам насладиться ее первыми двумя третями. У Quantic Dream получилось сделать еще один оригинальный и невероятно атмосферный проект. В наше время массового клонирования и отсутствия творческого мышления Fahrenheit вносит что-то свежее как в жанр, так и в индустрию вообще. моя личная оценка 9 из 10
__________________
"Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего сделать"- Р.П.Уоррен "Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным!" AMD Phenom II X4 B35, БП 400вт, GeForce GTX 550 Ti, Windows 7 Ultimate 32bit |
||
|
14.11.2010, 15:56 | #2787 | ||
Новичок
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 93
Репутация: -7
|
Извините, но ни как не могу найти папку, где лежат сохранения, помогите
__________________
_________________________________ "Хочешь изменить мир, начни с себя" _________________________________ "Никогда не говори никогда" "Skype: sabrekov1" _________________________________ Последний раз редактировалось Zero999; 14.11.2010 в 16:08. |
||
|
15.11.2010, 14:32 | #2790 | ||
Новичок
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 93
Репутация: -7
|
Можно ли как нибуть извлечь сундтрэк из игры?
__________________
_________________________________ "Хочешь изменить мир, начни с себя" _________________________________ "Никогда не говори никогда" "Skype: sabrekov1" _________________________________ |
||
|
15.11.2010, 20:08 | #2791 | ||
Новичок
Регистрация: 01.04.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 63
Репутация: 72
|
Zero999, извлечь? о_О А зачем? их можно так все скачать, даже необязательно знать, все названия.
А так в дирекции игры можно посмотреть (на компьютере сейчас нет игры ><) и существует много разных программ для извлечения ресурсов из игр..
__________________
https://twitter.com/#!/Fararoc Последний раз редактировалось Генриетта; 15.11.2010 в 21:30. |
||
|
15.11.2010, 20:10 | #2792 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268
|
Zero999, зачем?торренты в помощь
|
||
|
18.11.2010, 14:56 | #2794 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Мб, дело в геймпаде, игра далеко не все поддерживает.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
21.11.2010, 16:14 | #2795 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 105
Репутация: 17
Предупреждения: 400
|
Fahrenheit - одна из лучших игр, которые когда-либо появлялись.
К сожалению, оценил сей проект лишь год назад, но получил массу положительный эмоций. Тут нет некст-ген графики (игра не новая), нет чего-то слишком уж выдающегося. Но есть шикарный сюжет и безупречная постановка. По сути, геймплей прост, но именно благодаря ему получается наиболее четко прочувствовать атмосферу игры. Были несколько тупых миссий, из-за которых эта атмосфера несколько портилась, но игра запомнилась вовсе не этими миссиями... На протяжении всего прохождения складывалось четкое ощущение, что не играешь, а смотришь фильм. А к середине игры вообще возникает чувство, что ты и есть главный герой. Кстати, очень грамотно подано повествование. Ведь тут даже не один главгерой, а несколько. Таким образом мы смотрим на происходящее с 3-х разных сторон. Это лишь придает игре особый и неповторимый "вкус". Короче, это шедевр игровой индустрии. Я надеюсь, вы понимаете, что в данном случае техническая сторона игры отходит на 10-й план? |
||
|
21.11.2010, 19:26 | #2796 | ||
Юзер
Регистрация: 26.07.2010
Адрес: ГАЭС
Сообщений: 222
Репутация: 115
|
|||
|
23.11.2010, 08:12 | #2798 | ||
Сосланолог
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364
|
Такая проблема.
После экрана где игра проверяет конфигурацию компа, чёрный экран.
__________________
Убить всех человеков |
||
|
23.11.2010, 13:58 | #2800 | ||
Сосланолог
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364
|
На видюху драйвера последнии стоят.
И, да, забыл написать, у меня 7-ка
__________________
Убить всех человеков |
||
|
Метки |
quantic dream |
|
|
|