Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 17:33   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Прежде чем постить в данной теме
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action/Racing
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Take 2 Interactive
Издатель в России: Soft Club
Дата выхода: 13 мая 2003 года
Мультиплеер: нет
Официальный сайт: http://www.rockstargames.com/vicecity/pc/
Фан сайт: http://www.gta.ru
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium III 600 MHz
128 Mb оперативной памяти
1.5 Gb HDD
64 Mb видео карта, совмеситимая с DX 8.1
DX 8.1 совместимая звуковая карта
клавиатура, мышь.
Рекомендуемые:
Intel Pentium IV 1500 MHz
512 Mb оперативной памяти
1.5 Gb HDD
128 Mb видео карта, совместимая с DX 8.1
DX 8.1 совместимая звуковая карта
геймпад, клавиатура, мышь.


Об игре:

Grand Theft Auto: Vice City — четвёртая по счёту основная компьютерная и видеоигра в популярной серии Grand Theft Auto. Игра, разработанная студией Rockstar North (бывшая DMA Design) и изданная Rockstar Games, появилась 27 октября 2002 года в версии для PlayStation 2 на прилавках североамериканских магазинов, быстро став самой продаваемой видеоигрой 2002 года[1] и одной из наиболее прибыльных компьютерных игр в истории.[2] На волне успеха Vice City была издана в Европе, Австралии и Японии, а также для ПК. Rockstar Vienna адаптировала игру для Xbox, выпустив сборник Grand Theft Auto: Double Pack, куда также вошла предыдущая игра серии, Grand Theft Auto III.

Vice City использует доработанную версию движка предыдущей игры, Grand Theft Auto III, также предоставляя игроку в распоряжение большой город, наполненный различными зданиями (от отелей до небоскрёбов), транспортными средствами (машинами, мотоциклами, катерами, яхтами, вертолётами и самолётами) и людьми.

Игровой мир

События игры разворачиваются в вымышленном городе Вайс-Сити (Vice City), в котором легко угадываются черты Майами, штат Флорида. Действие происходит в 1986 году — визуальный стиль игры, особенно одежда, музыка и транспорт, отражает это, иногда с элементами изящной пародии.

В отличие от неприкрыто урбанистического Либерти-Сити из Grand Theft Auto III, Вайс-Сити предстаёт перед игроком в основном чистым и процветающим городом с привлекательными пляжами, раскачивающимися на ветру пальмами и ярким солнцем. Конечно же, присутствуют убогие микрорайоны, заброшенные особняки и военная база, но это лишь добавляет игре ощущения реальности.

Vice City можно считать приквелом к предыдущей игре серии (GTA III), события которой разворачиваются «в наши дни» (то есть в 2001 году, когда была выпущена игра).

Сюжет, Характеристики, Игровой процесс:

Скрытый текст:

Сюжет
Скрытый текст:
Главным героем игры является Томми Верcетти, вышедший после 15 лет заключения из тюрьмы в Либерти-Сити. Чтобы вернуть доверие мафиозной Семьи Форелли, Томми по указанию местного босса Сонни Форелли отправляется в Вайс-Сити для заключения важной сделки с наркодилерами. В аэропорту Томми встречает Кен Розенберг, и они вместе с двумя помощниками отправляются в доки, где должна проходить сделка. Неожиданно планы срываются: во время сделки вооруженные люди в масках убивают нескольких людей и скрываются, забрав с собой наркотики и деньги, за которые отвечал Томми. Верcетти чудом удаётся выжить, и он рассказывает обо всём Сонни. Сонни требует, чтобы Томми вернул «товар» и деньги. Они оба хотят наказать виновников срыва сделки.

Дальнейшие события игры описывают становление преступной империи Верcетти: торговля наркотиками, заказные убийства, фальшивомонетничество, рэкетирство и т. д. Игрок продвигается по сюжету, выполняя различные задания (миссии), большинство из которых включает совершение противозаконных действий. Постепенно Верcетти превращается из пешки, оказавшейся в незнакомом городе, в главную преступную фигуру Вайс-Сити; но терпение Сонни не бесконечно — в конце концов, он лично приезжает за тем, что ему принадлежит. В последнем задании игры необходимо отстоять поместье главного героя, на которое нападает Сонни со своей бандой. В случае успеха Томми Верcетти становится самым влиятельным мафиозным боссом Вайс-Сити и остаётся в городе моря и солнца навсегда.


Атмосфера
Многие элементы игрового мира заимствованы из фильма Брайана де Пальмы «Лицо со шрамом» и из популярного американского телесериала 80-х «Полиция Майами» (Miami Vice(англ.)).

Пышный особняк главного героя, клуб «Malibu» и кульминационная перестрелка в конце игры очень похожи на таковые из «Лица со шрамом». Большинство персонажей игры носят модные в то время хлопчатобумажные костюмы светлых цветов.

Так же, как и в Miami Vice, большинство событий происходит в особняках, на яхтах и в других эффектных местах. Кстати, когда уровень заинтересованности полиции достигает трёх звёздочек, к погоне за игроком присоединяется спортивный автомобиль с сиреной («под прикрытием»). Его пассажиры — два офицера полиции в штатском, одеждой напоминающие главных героев сериала Miami Vice.

Кроме того, костюм «Mr. Vercetti», который игрок получает после приобретения стрип-клуба Pole Position, очень похож на костюм Тони Монтаны, который он надевает ближе к концу фильма. Единственное отличие — рубашка у Томми розового цвета, а не белого. Наконец, в городе есть потайная квартира, ванная комната которой забрызгана кровью, где лежит бензопила, — ещё одна отсылка к «Лицу со шрамом», где была сцена пытки бензопилой.

Персонажи

  • Томми Версетти — главный герой. Сидел в тюрьме 15 лет, вышел на свободу в 1986 г. и был послан боссом Сонни Форелли в Вайс-Сити. Там Томми встречается с различными фигурами с криминальным прошлым и начинает создавать собственный клан, главным образом на «грязные деньги».
  • Сонни Форелли — глава мафиозного клана и бывший покровитель Томми.
  • Кен Розенберг — мафиозный адвокат, «кабинетный» персонаж, помогающий Томми в бизнесе. Встречается на протяжении всей игры.
  • Лэнс Вэнс — брат Квентина Вэнса, темнокожий наркоторговец, ставший другом Томми. Умеет управлять вертолётом.
  • Хуан Гарсиа Кортез — латиноамериканский полковник в отставке, один из первых покровителей Томми в игре, владелец роскошной яхты.
  • Мерседес Кортез — дочь Кортеза. Сразу находит общий язык с Томми, который будет присматривать за ней по просьбе Кортеза.
  • Кент Пол — звукорежиссёр рок-группы Love Fist, у которого с Томми недружественные отношения. Всегда в курсе всех слухов в Вайс-Сити; завсегдатай ночного клуба «Малибу».
  • Эйвери Кэррингтон — техасский магнат со слегка консервативными взглядами, специализирующийся на недвижимости и строительстве, второй покровитель Томми после Кортеза. Любитель выпить.
  • Рикардо Диаз — криминальный авторитет Вайс-Сити, владелец роскошного островного особняка. Отличается крайней импульсивностью.
  • Би-Джей Смит — звезда мамбы Вайс-Сити, владелец автосалона. В игре встречается дважды.
  • Стив Скотт — директор порностудии Inter Global Films.
  • Кэнди Сакс — порноактриса в Inter Global Films.
  • Умберто Робина — главарь кубинской банды. Контролирует основной источник дохода своей банды — наркобизнес, проводимый транспортировкой товара на моторных лодках.
  • Тётушка Поулет — глава гаитянской банды, отличающаяся хитростью.
  • Митч Бэйкер — глава байкеров и владелец мотоциклов «Ангел», любитель пива.
  • Фил Кэссиди — главный торговец тяжёлым оружием в Вайс-Сити, любитель взрывчатки, из-за чего в одном из эпизодов теряет руку. Интереснен тот факт, что в GTA III есть миссия, где Клод (главный герой GTA III), отстреливается от колумбийского картеля на военной базе вместе с одноруким военным, который позже представляется как Фил Кэссиди. Фил перед перестрелкой сказал Клоду, что руку он потерял во Вьетнамской войне.
  • Джес Торрет — солист рок-группы Love Fist.
  • Алекс Шраб — весьма уважаемый конгрессмен до тех пор, пока Томми не выявил его сексуальную ориентацию.
  • Хилари Кинг — опытнейший водитель, помогающий Томми в двух миссиях.
  • Дональд Лав — компаньон Коррингтона, в игре появляется лишь один раз. В GTA III этот персонаж является одним из криминальных боссов, на которого работает главный герой.
  • Пастор Ричардс — один из эпизодических персонажей — бывает на всех вечеринках, устраиваемых боссами Вайс-Сити, но появляется раз за всю игру. Также он является гостем программы Pressing Issues на радиостанции VCPR.
  • Делорес — диспетчер таксопарка «Кауфман», эпизодический персонаж.
  • Эрнест Кэлли — сторож типографии, эпизодический персонаж, раскрывает Томми нелегальную деятельность типографии, где можно печатать фальшивые деньги.
Существуют также автономные персонажи, представляющие главным образом враждующие банды, часто ведущие между собой перестрелки.


Характеристики
Скрытый текст:

Закат

Графика имеет ряд преимуществ — более эффективное использование отражающих поверхностей (при использовании модели освещения «radiosity» особенно хорошо проработаны солнечные блики на камеру), просчёт теней от объектов окружающего мира в реальном времени и хорошее использование текстур высокого разрешения (32-битная гамма) при сохранении высокой скорости игры. Периодически вращающаяся для лучших ракурсов камера стала располагаться на уровне плеча, а не за спиной главного героя, а улучшенный интерфейс стал указывать, помимо прочего, высоту местонахождения объекта относительно высоты главного героя. Появились усложнённые миссии, включающие погони и бег на улицах и в помещениях, а также доставку пиццы, не входящую в бонусные миссии. Количество моделей машин было увеличено до 120, появились мотоциклы, вертолёты и ряд других транспортных средств, причём с различных сайтов есть возможность качать новые, в том числе даже боевые самолёты. Повреждения машин стали достаточно реалистичны — помятые крылья, болтающиеся двери и капот, смятый задний бампер и т. д. В физике, помимо прочего, былo сделанo реальнoe сцеплениe машин c поверхностью, например, с пляжным песком и мокрым асфальтом после дождя. Пули стали иметь трассирующий эффект. Искусственный интеллект у пешеходов и бандитов был повышен.

В оригинальной версии на улицах можно встретить проституток и заглядывать в стриптиз-бар, в связи с чем в Австралии игра прошла цензуру и получила пометку «MA15+» тогда как в Англии — «18+», в Северной Америке — «M» («mature»). В связи с тем, что в Вайс-Сити есть кубинские и гаитянские преступники, в декабре 2003 г. выступили с протестом соответствующие нацменьшинства во Флориде, заявив о насилии над иммигрантами, которое можно выражать в игре.



Игровой процесс
Скрытый текст:
Миссии (всего 63) сюжетно делятся, главным образом, по поручающим их выполнение Томми персонажам. Некоторые миссии имеют ограничения по времени. Можно также свободно кататься по городу и заниматься мелким хулиганством, разбоями и даже убивать, если главный герой находится вне поля зрения полиции. Уровень её заинтересованности определяется шестью шерифскими звёздочками под индикатором здоровья — чем больше звёздочек имеют голубой цвет, тем интенсивнее ищут главного персонажа. Арест или смерть вообще означает прохождение миссии заново. Однако если некоторое время умело скрываться, интерес пропадёт. При высоком интересе к розыску привлекаются вертолёт, спецназ («SWAT»), агенты ФБР или даже армейские подразделения. При оказывании сопротивления интерес возрастает. Бонусные миссии, где можно заработать больше денег, включены в тело основных (а не идут по их завершению как обычно) и могут выполняться прямо по ходу в свободное время. Включают доставку людей за время в указанный пункт (такси или каретой скорой помощи до госпиталя) или тушение пожаров на пожарной машине, также за время. Соответствующие цели выделяются жёлтым на карте.

В случае сильного повреждения машины, когда есть угроза взрыва, можно пересесть в другую, при этом главный герой, если в транспортном средстве есть водитель, вышвыривает его — пассажир, если есть, убегает сам. Eсть также риск проколоть колёса при преследовании полицией или от пуль хулиганов. Идущие машины, как мотоциклы и мопеды, можно останавливать, просто становясь поперёк пути. Некоторые однако игнорируют это и есть риск остаться перееханным


Езда на различных транспортных средстваx была хорошо анимирована


Оружие


По ходу игры игроку становится доступно большое количество холодного, огнестрельного и метательного оружия. Огнестрельное и метательное оружие можно приобрести оружейных магазинах «Ammu-Nation», тяжёлое вооружение — у Фила Кэссиди, холодное оружие доступно в магазинах инструментов. Отдельные типы оружия можно найти непосредственно в городе (например, мачете на пешеходном участке моста) или внутри зданий (полицейская дубинка в полицейском участке).

Также в местах сохранения по мере нахождения секретных статуэток появляется оружие определённых типов — игрок может быстро пополнить боезапас после загрузки игры.

В правом верхнем углу экрана находится изображение оружия, находящегося в данный момент в руках у игрока. Под этим изображением — цифры, показывающие количество патронов, оставшихся в запасе и в обойме. Прицел в центре экрана указывает вероятный разброс пуль.

Игрок может вести стрельбу, находясь в транспортном средстве и имея пистолет-пулемёт. Такой приём называется drive-by, использование его облегчает прохождение некоторых игровых миссий, и добавляет красок игровому процессу. Чтобы использовать такой режим стрельбы, нужно, включив вид слева или справа, нажать на «огонь».

На некоторые специальные типы транспортных средств установлено действующее оружие. Например, вертолёт Sea Sparrow имеет пулемёт под кабиной, а военный вертолёт Hunter оснащён пулемётами и ракетами.


Радио

Основная статья: Grand Theft Auto: Vice City (саундтрек)
В игре представлены девять радиостанций, многие из радиоведущих которых встречаются и в GTA III. Отличительной особенностью музыкального сопровождения Vice City в том, что композиции, проигрываемые на волнах радиостанций, являются реальными хитами начала 1980-х. Таким образом, атмосфера «порочного города» Майами эпохи 80-х только усиливается.

Было записано 9 часов музыки 80-х, среди которых: Judas Priest («You’ve got another thing coming»), GrandMaster Flash («The Message»), Лаура Браниган («Self Control»), Kool and the Gang («Summer Madness»), Flock of Seagulls («I Ran»), Hall & Oats («Out of Touch») и Cutting Crew («I Just Died in Your Arms»), репертуар которых вошёл вo включаемое по желанию авторадио с рядом радиостанций (в том числе передающиx музыку вымышленной группы «Love Fist»).

Позднее вышел отдельный саундтрек Grand Theft Auto: Vice City soundtrack, который получил высокую оценку не только у фанатов игры, но и ностальгирующих по 80-м меломанов.

Также существует возможность добавлять свои мелодии в игру


Дополнительно




Последний раз редактировалось So1idus; 20.09.2009 в 17:01.
So1idus вне форума  
Старый 17.10.2010, 16:39   #1561
Новичок
 
Аватар для Faublas
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: г. Воронеж
Сообщений: 8
Репутация: 3 [+/-]
Самая кульная часть, сразу вспоминаются листы А4 с кодами)
Faublas вне форума  
Отправить сообщение для Faublas с помощью ICQ
Старый 20.10.2010, 18:40   #1562
Юзер
 
Аватар для Mark K.
 
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 199
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Greenwood> Посмотреть сообщение
Даже Сан-Андреас, который сочетал в себе и пальмы из Вайс-Сити и грязь из Либерти-Сити, был не таким запоминающимся.
Потому что охват был шире,пытались взять и того,и другого.Когда фокусируешься на создание одного,цельного,то получается намного проработаннее.А уж Рокстаровцы на славу раскрыли тему того времени,это уж точно.
Цитата:
Сообщение от Faublas Посмотреть сообщение
сразу вспоминаются листы А4 с кодами)
Они у меня и сейчас рядом лежат,рукой дотянуться можно!
Mark K. вне форума  
Отправить сообщение для Mark K. с помощью ICQ Отправить сообщение для Mark K. с помощью Skype™
Старый 21.10.2010, 16:28   #1563
Опытный игрок
 
Аватар для <Greenwood>
 
Регистрация: 17.04.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 1,701
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mark K. Посмотреть сообщение
Они у меня и сейчас рядом лежат,рукой дотянуться можно!
У меня лежали для Сан-Андреаса. Половину чит-кодов для GTA Vice City я знал наизусть, в том числе замутные, вроде GETTHEREFAST (блин, до сих пор помню, хотя 3 года не пользовался, вызывает Sabre Turbo вроде)
__________________
Послала меня жена мусор вынести. До мусоропровода идти лень... Ну, пнул я пакет с лестницы, все рассыпалось... Стою, смотрю на все это безобразие и думаю: вот депутаты-сволочи! До чего страну довели!
<Greenwood> вне форума  
Старый 22.10.2010, 00:08   #1564
Игрок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Greenwood> Посмотреть сообщение
Sabre Turbo вроде
а в Deluxe дает машину из форсажа - Nissan Skyline.Хорошие времена были
Цитата:
Сообщение от <Greenwood> Посмотреть сообщение
я знал наизусть
все кто пользовался,все знали
Mr. Asgard вне форума  
Старый 23.10.2010, 19:33   #1565
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14 [+/-]
Все коды которые были нужны и неоднократно использовались - знал. Да и каждый труЪ-игрок их знал, однозначно.
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™
Старый 28.10.2010, 15:51   #1566
Новичок
 
Аватар для Proksy4
 
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
Эхх... Помню как коды учил) Будильник ставил часа на 2 ночи и под будильник сразу как это сказать... ну допустим выкрикивал все коды которые помню)
__________________
Дурдом не в психушке, а у нас в голове...
Proksy4 вне форума  
Отправить сообщение для Proksy4 с помощью Skype™
Старый 28.10.2010, 19:56   #1567
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,199
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Proksy4 Посмотреть сообщение
Помню как коды учил) Будильник ставил часа на 2 ночи и под будильник сразу как это сказать... ну допустим выкрикивал все коды которые помню)
А ты не пробовал обратится к специалисту? Вдруг тебе помогут... Психика в наше время тоже поддаётся лечению.
Цитата:
Сообщение от <Greenwood> Посмотреть сообщение
в том числе замутные, вроде GETTHEREFAST
Не такие уж и замутные. Они запоминались потому что имели смысл. А в сан-андреасе если память не изменяет был просто набор букв.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ
Старый 28.10.2010, 23:11   #1568
альтруист
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497 [+/-]
Если мне память не изменяет, там были разные коды. Одни - набор букв. Другие имели хоть какой-то, но смысл. То есть, на одно действие - два кода.
В саньке (и в последующем) я коды уже не использовал, поэтому в памяти не отложились, надо порыться в каких-нибудь источниках информации.

Добавлено через 1 час 48 минут
Вот пожалуйста:
http://www.gamefaqs.com/pc/924362-gr...andreas/cheats
Plain text cheat codes и Random Text Cheat Codes
Первые понятны любому, знающему английский, вторые - бессмысленный набор букв.
Правда во втором списке кодов гораздо больше (коды из первого списка дублируют часть кодов из второго. Все или не все, не скажу точно, смотреть надо).

К тому же код по убиранию ментов гораздо короче и проще запоминается именно в "бессмысленном" списке
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with."
© Richard Feynman

Последний раз редактировалось Dragon27; 29.10.2010 в 01:02. Причина: Добавлено сообщение
Dragon27 вне форума  
Отправить сообщение для Dragon27 с помощью ICQ
Старый 02.11.2010, 11:40   #1569
Игрок
 
Аватар для Dariaruna
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212 [+/-]
Proksy4, И на фига так себя истезать? Купи толстый блокнот, напиши на нём жирным маркером "КОДЫ К ИГРАМ" и записывай туда всё что знать нужно.... Я так всегда делаю, у меня у компа толстая тетрадка в которой коды к играм и пароли от аккаунтов +распечатки карт от GTA IV (с машинами для Стиви и своими личными пометками где что находится) и всё в ажуре
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!!
Dariaruna вне форума  
Отправить сообщение для Dariaruna с помощью ICQ Отправить сообщение для Dariaruna с помощью Skype™
Старый 02.11.2010, 16:26   #1570
Юзер
 
Аватар для Mark K.
 
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 199
Репутация: 116 [+/-]
Dariaruna, У меня всё было еще проще - я тексты с CheMax распечатывал на принтере. Удобно и практично, до сих пор хранятся.
Mark K. вне форума  
Отправить сообщение для Mark K. с помощью ICQ Отправить сообщение для Mark K. с помощью Skype™
Старый 27.11.2010, 17:43   #1571
Игрок
 
Аватар для 2KSweex
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 601
Репутация: 167 [+/-]
Лучшая часть из всех ГТА и это неоспоримо.Сан Андреас почему то для меня вообще не так запечетлился в памяти, как vice city.Кстати тоже прекрасно помню как мы с друзьями в 04 году на одном компе юзали эту игру и также распечатывали листы с читами))).Vice city не умрет никогда))).
Хотелось бы видеть новую ГТА в любимом облике Vice city.Надеюсь так и будет.
2KSweex вне форума  
Старый 27.11.2010, 22:38   #1572
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053 [+/-]
Я помню,как в 2005 играл в школе на уроке информатики на глючном компьютере. Тогда она меня впечатлила.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Старый 28.11.2010, 09:26   #1573
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,258
Репутация: 332 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Я помню,как в 2005 играл в школе на уроке информатики на глючном компьютере. Тогда она меня впечатлила.
А я понню, как в первый раз познакомился с игрой - тогда весь вечер за компоп просидел. Благо дома никого не было и мне не смогли помешать.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™
Старый 29.11.2010, 22:59   #1574
Новичок
 
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 7
Репутация: -1 [+/-]
Даже по моему нику всё понятно =) Я вообще очень люблю GTA: Vice City. Кстати, кто хотя бы пытался пройти миссию с Лансом ("На казнь") без чит-кодов? Я попытался, по моему это нереально... к тому же в игре есть некоторые недочёты:

1) Не всегда стоит вертолёт на доме Версетти, или, кому понятней, даме Диаза.
2)Один день длится в реальном времени - 24 минуты, а когда ты погибаешь или тебя арестовывают, счёт времени теряется, и тогда в статистике написано в "дней за игрой" значительное большее число
3)Если ты хоть раз не попал в цель (даже если один раз за всю игру), то в статистике еже не будет точность 100%

и множество ещё т.п. мелочей, однако ни смотря на это, игра очень хорошая и интересно смодерирована.

Последний раз редактировалось LikeViceCity; 29.11.2010 в 23:27.
LikeViceCity вне форума  
Отправить сообщение для LikeViceCity с помощью ICQ Отправить сообщение для LikeViceCity с помощью Skype™
Старый 30.11.2010, 00:02   #1575
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LikeViceCity Посмотреть сообщение
Кстати, кто хотя бы пытался пройти миссию с Лансом ("На казнь") без чит-кодов?
Легко, что там сложного?
Цитата:
Сообщение от LikeViceCity Посмотреть сообщение
1) Не всегда стоит вертолёт на доме Версетти, или, кому понятней, даме Диаза.
Ошибка загрузки.
Цитата:
Сообщение от LikeViceCity Посмотреть сообщение
2)Один день длится в реальном времени - 24 минуты, а когда ты погибаешь или тебя арестовывают, счёт времени теряется, и тогда в статистике написано в "дней за игрой" значительное большее число
Думаешь реально за одни сутки вылечиться от серьёзных травм или выйти из тюрьмы?)
Цитата:
Сообщение от LikeViceCity Посмотреть сообщение
3)Если ты хоть раз не попал в цель (даже если один раз за всю игру), то в статистике еже не будет точность 100%
А разве это не логично?
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™
Старый 30.11.2010, 03:05   #1576
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LikeViceCity Посмотреть сообщение
Кстати, кто хотя бы пытался пройти миссию с Лансом ("На казнь") без чит-кодов?
Я думаю тут немалая часть людей игру без чит кодов прошла, не то что миссию.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 01.12.2010, 21:58   #1577
Новичок
 
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 7
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2KSweex Посмотреть сообщение
Лучшая часть из всех ГТА и это неоспоримо.Сан Андреас почему то для меня вообще не так запечетлился в памяти, как vice city.Кстати тоже прекрасно помню как мы с друзьями в 04 году на одном компе юзали эту игру и также распечатывали листы с читами))).Vice city не умрет никогда))).
Хотелось бы видеть новую ГТА в любимом облике Vice city.Надеюсь так и будет.
Это точно. Пусть игра и старая, но она (что самое главное) ИНТЕРЕСНАЯ. И я бы не сказал, что графика прям "отстой". Графика нормальная, даж если не устанавливать модов. И действительно - мгра НИКОГДА не умрет))))

Добавлено через 52 секунды
ShadowJack, что, даже без aspirine и leavemealone?

Последний раз редактировалось LikeViceCity; 01.12.2010 в 21:59. Причина: Добавлено сообщение
LikeViceCity вне форума  
Отправить сообщение для LikeViceCity с помощью ICQ Отправить сообщение для LikeViceCity с помощью Skype™
Старый 01.12.2010, 23:03   #1578
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LikeViceCity Посмотреть сообщение
что, даже без aspirine и leavemealone?
Конечно, тем юолее с кодами 100% игры не получишь и криминальный рейтинг попортишь.
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™
Старый 02.12.2010, 08:51   #1579
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LikeViceCity Посмотреть сообщение
даже без aspirine и leavemealone?
Этими кодами я вообще никогда не пользовался вообще, они скучные. Только развлекался летающим танком и прочими занятными кодами, и то после прохождения.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 05.12.2010, 09:50   #1580
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
LikeViceCity
Прошел всю игру на 100%-ную основную статистику абсолютно без читов. И че?
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования