Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.01.2006, 21:44   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Серия Worms - обсуждение и проблемы

Worms Reloaded


Жанр: пошаговая стратегия
Разработчик: Team17
Издатель: Team17
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 26 августа 2010 года
Дата выхода в России: 25 ноября 2010 года
Мультиплеер: до 4 игроков
Полезные ссылки:
Описание игры


После турне по консолям черви наконец-то возвращаются на ПК. Готовьте ваши бананы, ведь Армагеддон уже близко.

Особенности игры
  • Две одиночных кампании из 35 и 30 миссий
  • Достижения, таблицы очков, доски почета, система друзей и прочие возможности Steam
  • Широкие возможности индивидуализации: от изменения скина червей до настройки интерфейса
  • Новый тип карт - вертикальные
  • 14 невиданных ранее (по крайней мере на ПК) видов вооружения
  • Графика, подогнанная под стандарт High Definition
Скриншоты





Список команд для local.cfg


Предыдущие части серии

Скрытый текст:
Worms
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: Ocean Software
Дата выхода: 1995 год
Мультиплеер: hot-seat
Описание:
Скрытый текст:
Взрывоопасная смесь аркады и стратегии, которая ни одного игрока не может оставить равнодушным. Вы командуете отрядом воинственных червяков, как можно было догадаться из названия. Они до зубов вооружены гранатами, базуками, осколочными бананами и овечками-камикадзе. И они намерены применить все доступные средства, чтобы не оставить в живых ни одного червяка из команды соперников.


Worms 2
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: MicroProse
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: 13 января 1998 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Pentium 200
32 Mb RAM
4x CD-ROM
Описание:
Скрытый текст:
Червяки 2 - это пошаговая игра, в которой одновременно могут принять участие до 6 игроков. В ваше распоряжение попадает отряд Червяков, которые разбросаны по случайно сгенерированной карте. Вот и настало время показать, кто в доме хозяин - либо вы уничтожите всех противников, либо они не оставят вас в покое до победного конца. Для того, чтобы уничтожить противника вам предлагается мощнейший арсенал вооружений, который вам придётся использовать в полную силу, чтобы стать настоящим боевым командиром. Каждый ход ограничен по времени, за которое вы можете скрыться в укромном уголке карты, подобрать разбросанные неподалёку бонусы или же - тривиально напасть на Червяков оппонентов. Битва не на жизнь, а на смерть продолжается до тех пор, пока на карте не останутся представители (а часто - это всего длишь один, сильно замученный Червь) одного отряда!


Worms Armageddon
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: MicroProse
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: январь 1999 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Pentium II - 200 MHz и выше
64 Mb+ RAM
8x CD-ROM
Network Card и Modem (опциональны)
Звуковая карта
Описание:
Скрытый текст:
Червяки: Армагеддон - это нечто большее, чем просто Червяки, которых мы итак любим и обожаем. Теперь в игре ещё больше оружия, ещё больше интересных нововведений, касающихся как однопользовательского, так и многопользовательского игрового процесса.

Вот что говорит о Червяках: Армагеддон Мартин Браун (Martyn Brown) - директор по разработке Team17 informs: "Червяки - это по-настоящему культовая игра - так говорят сами игроки. Поэтому, даже после выхода Червяков 2, нас завалили письмами, в которых игроки со всего мира просили, умоляли или требовали сделать продолжение - столько новых идей витало вокруг, что мы просто не смогли сдержаться и сделали ещё одних Червей, которые не стали хуже, как это часто бывает с продолжениями хороших фильмов и игр, наоборот, Армагеддон - это новый игровой опыт, который лично я вам пропустить не советую!"


Worms World Party
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: Titus Interactive
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: 6 апреля 2001 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Pentium II - 200 MHz и выше
64 Mb+ RAM
8x CD-ROM
Network Card и Modem (опциональны)
Звуковая карта
Описание:
Скрытый текст:
Червяки всегда собирали вокруг себя толпы народу, всегда были чем-то таким, во что интересно играть со своими соседями, друзьями и просто гостями. Ни одна Вечеринка (та, которая на букву "вэ") не будет удачной без партии в Червяков. Поэтому, выход Червяков - Мировой Вечеринки вполне обоснованный, логичный и крайне правильный поступок - не выйти игра просто НЕ могла!

Так что, мальчики и девочки, а также их родители - в Червей сыграть вы не хотите ли?!


Worms Blast
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: Ubi Soft Entertainment
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: март 2002 года
Мультиплеер: split-screen
Официальный сайт
Системные требования: Pentium II 300Mhz
64 Mб RAM
Windows 95\98
Описание:
Скрытый текст:
"Червяки-подрывники" - это долгожданное продолжение культовых "Worms", одной из самых прикольных стратегий девяностых. Игрока ждут поединки воинственных червяков-коммандос с применением разнообразного оружия, забавные сценарии и - изюминка сериала - азартный многопользовательский режим. В отличии от предыдущих частей, "Червяки-подрывники" выполнены в современной 3D-графике, а действие игры разворачивается реальном времени. Кроме того, игра приятно удивит вас:
- Новыми видами оружия, такими как Атака Морского Монстра, Торпедирование или Метеоритный Дождь.
- Необычными стартовыми условиями: битвы в игре разворачивается на воде.
- Фирменным юмором и уморительными персонажами.


Worms 3D
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: SEGA Enterprises
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 31 октября 2003 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Минимальная конфигурация:
Операционная система Windows® 98/Me/2000/XP (95/NT не поддерживаются)
Процессор Intel® Pentium® III 800 МГц или AMD Athlon™
256 Мб оперативной памяти
8-скоростной CD-ROM/DVD-ROM дисковод
Видеокарта с 32 Мб видеопамяти и поддержкой OpenGL® 1.4
Звуковая карта, полностью совместимая с DirectX® 9.0a
1,5 Гб свободного пространства на жестком диске Клавиатура и мышь, полностью совместимые с Windows

Рекомендуемая конфигурация:
Процессор Intel® Pentium® III 1 ГГц или AMD Athlon
512 Мб оперативной памяти
16-скоростной CD-ROM/DVD-ROM дисковод
Видеокарта с 64 Мб видеопамяти и поддержкой OpenGL 1.4
Звуковая карта с возможностью воспроизведения объемного звука, полностью совместимая с DirectX 9.0a
Для игры по локальной сети требуется сетевое соединение
Для игры в системе Wormnet требуется соединение с Интернетом на скорости 56 кбит/с
16-кнопочный геймпад с 4 осями и драйвером, совместимым с DirectX 9.0a (по желанию)
Описание:
Скрытый текст:
"Бравые вояки получили новую степень свободы! Трехмерные сражения до зубов вооруженных червяков-коммандос, веселых, злобных и готовых на все ради победы стали еще более насыщенными и красочными. Трехмерный игровой мир позволяет использовать массу тактических приемов, открывает простор для новых видов вооружений и всевозможных приспособлений, которыми червяки, как ваши, так и вражеские, не преминут воспользоваться. Масса режимов для одиночной или коллективной игры не дадут заскучать ни одинокому вояке, ни целой армии друзей, сидящих у одного компьютера или ведущих боевые действия по сети.


Worms Forts: Under Siege
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: SEGA Europe
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 19 ноября 2004 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Минимальная конфигурация
Операционная система Windows 98/SE/Me/2000/XP
Процессор Intel Pentium III или AMD Athlon 1,0 ГГц
256 Мб оперативной памяти
800 Мб свободного пространства на жестком диске
8-скоростной CD/DVD дисковод
Видеокарта с оперативной памятью 64 Мб и аппаратным геометрическим сопроцессором, совместимая с OpenGL
Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендуемая конфигурация
Процессор Intel Pentium IV или AMD Athlon 1,5 ГГц или более быстрый
512 Мб оперативной памяти
Видеокарта с оперативной памятью 128 Мб и аппаратным геометрическим сопроцессором, совместимая с OpenGL
Описание:
Скрытый текст:
Чья башня крепче?
В средние века даже простолюдин знал простую истину: главное - взять замок врага, остальное не важно. Кто сказал, что у червяков нет собственных замков или что их не нужно брать? Вашему вниманию предлагается игра Worms Forts: В осаде. Где бы ни происходило действие, - в Древнем Египте, в Трое, в Стране Восходящего солнца или при дворе короля Артура, ваша задача проста - победить всех врагов и разрушить их крепости! Вооружитесь терпением, напрягите силы, а главное - думайте головой!


Worms 4: Mayhem
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: Codemasters
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 30 июля 2005 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Windows 98SE/ME/2000/XP;
Pentium III 1 ГГц;
256 Мб оперативной памяти;
DirectX-совместимая видеокарта 32 Мб;
DirectX-совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0c;
2,4 Гб свободного места на жестком диске;
DVD-ROM;
клавиатура;
мышь.
Описание:
Скрытый текст:
Маниакальное безудержное веселье!
Червяки получили возможность выяснять отношения на картах, выполненных в одной из тем, среди которых доисторическая, средневековая, арабская, индустриальная и дикий запад. Поля битв стали еще больше! Глобальные эффекты разрушения и деформации еще более зрелищны! А боезапас кольчатых пополнился новыми средствами уничтожения собратьев.

В однопользовательском режиме помимо поднадоевших заданий по уничтожению червяков появятся новые цели, например, поиск каких-либо предметов или вооружения. Все карты из одиночной игры будут доступны и в мультиплеере наряду с дополнительными 20 многопользовательскими картами.

__________________

Последний раз редактировалось Emix; 15.12.2010 в 21:34.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 15:36   #641
Юзер
 
Аватар для batmax
 
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 447
Репутация: 155 [+/-]
Ghost Warior, в какую именно часть?
batmax вне форума  
Отправить сообщение для batmax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 15:46   #642
Новичок
 
Аватар для Ghost Warior
 
Регистрация: 03.07.2010
Сообщений: 25
Репутация: 4 [+/-]
Reloaded
Ghost Warior вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 15:51   #643
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ghost Warior Посмотреть сообщение
Reloaded
За одним компом чтоль?
Multiplayer -> Local Match, ну и там уже настраиваешь
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 18:38   #644
Опытный игрок
 
Аватар для Gray_Sparrow
 
Регистрация: 06.12.2008
Сообщений: 1,000
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Кстати, а что насчет раундов? Вчера играли и приходилось постоянно заходить в созданную игру заново. Можно ли настроить количество раундов как раньше?
Я что-то запутался если честно

Вот мы играли Crazy Crates, не помню сколько там раундов, была ничья-и мы играли опять.

Да и вообще обычно не выбрасывает, как с тобой было, мы играли с другими людьми и потом все в лобби были, но некоторые уходили просто
__________________
Lucid Dreaming

«Мы делаем то, во что верим» - Томми Дюар
Gray_Sparrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2010, 21:28   #645
Новичок
 
Аватар для GaST_18
 
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 99
Репутация: 87 [+/-]
м, видимо с последнего обновления, появилась возможность писать в чатиках на русском. Мелочь, а приятно :)
__________________
^^
GaST_18 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 09:41   #646
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
GaST_18, Да, это классное изменение. А то читать чаты на транслите было мягко говоря неприятно.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 14:40   #647
Юзер
 
Аватар для SEAL
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Стим.рф
Сообщений: 123
Репутация: 102 [+/-]
Я тут на русском игру сделал (неделю назад кириллица не поддерживалась, хотя сама локализация была):












Если кому интересно, то могу сказать как это сделать. Там всё просто.
SEAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 16:32   #648
Guest
 
Сообщений: n/a
SEAL, пиши уж сразу.
 
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 17:15   #649
Юзер
 
Аватар для SEAL
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Стим.рф
Сообщений: 123
Репутация: 102 [+/-]
В Steam\steamapps\common\worms reloaded\DataPC\Language

Переименовать AllTextEng в AllTextEng1, а AllTextRus в AllTextEng.
SEAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 11:23   #650
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Можно как-нибудь менять направление удара при вызове воздушного удара или напалма? В старых частях, помню, на стрелках было, тут, блин, не работает.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 11:49   #651
Guest
 
Сообщений: n/a
RealSkif, на Z жми.
 
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 22:39   #652
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Обновление
Цитата:
  • Fixed an issue that meant all players were kicked from a private lobby when the host kicked a player
  • The game should now once again return to the post game lobby after a Player or Private match
  • Fixed bug where if clients were viewing schemes or had the "Are you sure you want to leave the lobby" dialogue open when the match started, the game would return to the multiplayer screen instead of the lobby
  • Fixed a specific “Waiting for players…” hang where if the game was badly out of synch before the game had started it could hang indefinitely
  • Additional Ready Light fixes
  • Fixed an issue to prevent the lobby host being kicked due to another player leaving when returning to the lobby after a game
  • Fixed issues with Hell theme occasionally desynching right at the start of a game
  • Fixed an issue in the Team Standings menu so that the Back button now responds to mouse input
  • Additional optimizations to stability of network games.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 22:48   #653
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Кто-нибудь научился мастерски использовать верёвку в Worms Reloaded? Все навыки с ней из предыдущих 2D червей ни к чёрту не годятся. Т.е. на 180 градусов и больше развернутся/раскачаться на ней не реально как раньше или возможно?
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 13:26   #654
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
ALEXEVIAN, Реально. Даже с моими далекими от совершенства навыками получается. Но проделывать это стало сложнее, я считаю.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 21:40   #655
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Emix, что ж, видимо надо переучиваться было бы в игре более крупное увеличение, а то ощущение, что всё очень мелко, даже на максимальном приближении. И не хватает игры по локальной сети. А так весело!
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 19:00   #656
Юзер
 
Аватар для SEAL
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Стим.рф
Сообщений: 123
Репутация: 102 [+/-]
ALEXEVIAN, там вроде имеется возможность игры по локальной сети.
SEAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 20:35   #657
Опытный игрок
 
Аватар для Gray_Sparrow
 
Регистрация: 06.12.2008
Сообщений: 1,000
Репутация: 330 [+/-]
Thumbs up Одно веселье!

Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Кто-нибудь научился мастерски использовать верёвку в Worms Reloaded? Все навыки с ней из предыдущих 2D червей ни к чёрту не годятся. Т.е. на 180 градусов и больше развернутся/раскачаться на ней не реально как раньше или возможно?
Смеёшься? Проще простого. Я в старых частях не ропил почти (только незадолго до выхода (месяца полтора) W:R начал, да и то это было не углубленно), хотя вёрёвку норм юзал всегда, но в новой (благодаря онлайну и спец режиму) - только так на гонках веревок

Вообще, вот хочу что рассказать. Играю с другом+рандомными людьми. Ну дк что я хочу сказать. Вся наша игра (болтаем по микрофону) - один сплошной LOL . Ох как мы веселимся... не описать на словах конечно. Каждая партия практические без смеха не проходит. Во-первых, постоянные фэйлы (при том, что играем мы хорошо, но вот как-то фейлиться ), смешные моменты. На словах не передать, но суть - постоянно например ситуации а-ля "Ну всё нуб, ща я завалю твоего червя" *Летит на ранце, топливо заканчивается, падает на мину с бочкой - БУМ, проигрыш*. В таком духе

Ещё одна причина LOL'а - полные НУБЫ коих в W:R - большинство. Ох как мы над ними стебаемся... предсказуемые, ничего не могут сделать, очень глупо фейлят... Ещё я заметил-заходит в француз в лобби, будь уверен - он полный нуб Всякие нубки вообще настолько ужасно играют, что у меня специально бы не получилось так фейлить Думаю, на 5 нубов - один нормальный игрок/либо тру игрок

Причём мы всяческие способы повеселиться придумываем - один из них - предсказывать действия нубиков. Мы с другом стараемся спланировать его ход/выстрел и смотрим, что он сделает. Очень увлекает

В основном играем в последнее время на режиме Crazy Crates. Вот этот режим к лольным ситуациям очень располагает... Во-первых, фейлы с ранцем/верёвкой, во-вторых подрывы на минах (вот лол бывает, когда жадный какой-нибудь чувак пытается взять ящики, рядом с миной, и она сразу взрывается ), да и в целом очень весело (никто не знает, что кто набрал). Супер режим

Ещё мы нубов "разводим" на Rope Racing. Ропить они совершеннно не умеют, чем нас веселят . Правда обычно мы с другом вдвоём и соревнуемся, а нуб валит с середины мапы.

В этом вся суть Worms... веселье...

Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Но проделывать это стало сложнее, я считаю.
Да ну, сейчас наоборот какая-то читерская верёвка, очень резко выбрасывается. Что сложнее стало - это вертикальный подъём, теперь не зацепишься за край обрыва и вытянешься вверх. Во всяком случае без проблемно.

Но вот во всяких "подземных" мапах-вообще просто

Последний раз редактировалось Gray_Sparrow; 06.10.2010 в 20:43.
Gray_Sparrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 20:39   #658
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gray_Sparrow Посмотреть сообщение
Смеёшься? Проще простого. Я в старых частях не ропил почти (только под конец начал), хотя вёрёвку норм юзал, но в новой (благодаря онлайну и спец режиму) - только так.
У меня не получается, приёмы которые работали в предыдущих червях, здесь не прокатывают. Было бы неплохо, если бы ты примерно описал, последовательность действий как взобраться на платформу (типа буквы Т) снизу, используя верёвку в Worms:Reloaded.

А веселье в червях, это нормальное явление, собственно для этого они и существуют.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 20:48   #659
Опытный игрок
 
Аватар для Gray_Sparrow
 
Регистрация: 06.12.2008
Сообщений: 1,000
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
У меня не получается, приёмы которые работали в предыдущих червях, здесь не прокатывают. Было бы неплохо, если бы ты примерно описал, последовательность действий как взобраться на платформу (типа буквы Т) снизу, используя верёвку в Worms:Reloaded.
Нет, ну я же сказал как раз-вертикали единственная сложность. Но в принципе, я бы зацепами (отцепился-зацепился выше) добрался доверху и за край верха можно было бы попробывать зацепиться и залезть наверх, но скорей всего, будучи зацеплен за край я бы не смог вытянуться вверх
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
А веселье в червях, это нормальное явление, собственно для этого они и существуют.
Это да, но раньше, во времена WWP как-то не было настолько много. Да и стёба не было.

Онлайн всё-таки решает многое в этом вопросе
Gray_Sparrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 21:01   #660
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gray_Sparrow Посмотреть сообщение
будучи зацеплен за край я бы не смог вытянуться вверх
Зацепами да, а вот используя лишь один выстрел фиг. Вот, я об этом и пишу, что у меня это не получилось и друзей тоже.

В червях ещё прикольные имена можно напридумывать, а потом, когда они кучкой рядом стоят, получаются словосочетания вроде "Горячая Сосиска". Или комменатрии самой игры "Заморыш вынес всех", короче компанейская игра, не иначе.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
пошаговая стратегия


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования