07.12.2009, 14:45 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
|
15.09.2010, 22:36 | #3502 | ||
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591
|
что это такое?
какая есть. правда растительности они сильно убавили.
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
15.09.2010, 22:59 | #3503 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Видимо, в виду имелся Зов Припяти.
Если бы не убавили, то какие бы системные требования у игры были бы?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
15.09.2010, 23:29 | #3504 | ||
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591
|
LogruS, дело не в сис требованиях, а в том что движок сам бы не вытянул. увы!
Х-Рай версии 1ю6 по заявленым данным тянет 1 600 000 полигонов на кадр. Реально у меня вытянул 1 900 000. Скрытый текст:
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
20.09.2010, 13:10 | #3505 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
В сравнении с реальным городом да. Но если бы там так и было, как сегодня в заповеднике "мирного" атома, то были бы одни джунгли.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
21.09.2010, 10:25 | #3507 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Цитата:
Chernobyl Zone May 2009 HD Part 1 of 5 Chernobyl Zone May 2009 HD Part 2 of 5 Chernobyl Zone May 2009 HD Part 3 of 5 Chernobyl Zone May 2009 HD Part 4 of 5 Chernobyl Zone May 2009 HD Part 5 of 5 Думаю за год там не выросло 100500 деревьев. Последний раз редактировалось Avalanche; 21.09.2010 в 10:35. |
||
|
21.09.2010, 18:05 | #3509 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65
|
XXX-3, нет ,но его увидеть в далеке можно.
__________________
Не зли других и сам не злись! Мы гости в этом бренном мире... И если что не так - смирись, Будь поумнее - улыбнись! Ведь в мире все закономерно: Зло, излученное тобой, К тебе вернется непременно… (c) |
||
|
22.09.2010, 13:25 | #3511 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Нет в игре был сделан другой микро-район припяти!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
22.09.2010, 15:09 | #3512 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
|||
|
22.09.2010, 19:22 | #3513 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Smile63rus, Ну формально его нет! Там только моделька в доле виднеется и всё.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
22.09.2010, 19:45 | #3514 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
Формально? Моделька? Если на скрине только модельки гостиницы и колеса, то ты хочешь сказать, что все другие здания и сооружения в игре настоящие? :-)
|
||
|
22.09.2010, 20:40 | #3515 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Вот в ТЧ было колесо обозрения а в Зп нету!То что там вдалеке есть сгустка текстур не делает его формальным объектом! Это просто фон!Простой пример в простой версии Тч (без модов) на базе свободы сзади торговца(не помню как звали) в тесках лежит полностью прокаченый AK-74.Но такого в игре нет - это просто текстуры.Так-же и колесо обозрения.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
22.09.2010, 20:43 | #3516 | ||
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591
|
YA kek$, эээ.. лолщито???
там просто объект и на сколько я помню, встроенный в геометрию уровня. 3Д модель!
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
22.09.2010, 20:46 | #3517 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Ну может в этом я не прав!Соглашусь.
Но вот в этом я прав!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
22.09.2010, 20:51 | #3518 | ||
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591
|
YA kek$, не прав. Это называется не "формальный" объект, а фоновый.
Такими в ЗПшной Припяти являются автовокзал, вся центральная площадь, и половина Проспекта Ленина.
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
22.09.2010, 20:53 | #3519 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
А я о чём твержу?Я и говорю что
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
22.09.2010, 22:20 | #3520 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
Понятно. Это с какой стороны посмотреть. Оружие в тисках тоже было в игре, хотя и в единственном экземпляре, и невозможно использовать его по назначению. Однако, это было именно оружие. Тоже и с колесом в ЗП. Если бы его не было, то его бы не было вообще. А если речь о том, что в ЗП колесо "не работает", надо отметить, что и в ТЧ оно особо не крутилось. Если я выложу скрины, показывающие колесо и гостиницу в непосредственной близости, что это такие же здания и сооружения, а не фон, это будет достаточным подтверждением, что в ЗП есть эти объекты?
|
||
|
Метки |
центр зоны |
|
|
|