|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52
|
Dragon Age - Ролевая Партия
![]() Dragon Age : Origins - это партийная (хардкорная) ролевая игра. Но это первая за долгое время ролевая игра вообще, в которой геймплей не является довеском к ролевым элементам, сюжету и атмосфере. Разработчикам удалось добится очень тонкого баланса, когда правильные и неправильные действия игрока имеют просто огромные различия в эффекте. Именно поэтому был создан эта тема, содержащая в себе гайды по основным ролям и тактике игры за них. Благодаря им новички смогут понять, как не попасть впросак с прокачкой своего протеже, а также какую команду собрать, чтобы особо долго не мучиться с боссами. Как это устроено Все классические партийные RPG и ММORPG в PvE(Player versus Enviroment, игрок против окружения, т.е. монстров) построены на четырех основах: Танке, Хилере, Дамагере и Контроллере. Танк - персонаж, получающий весь урон от врага, его цель ценой своей жизни защищать своих сопартийцев. Хилер - персонаж, главная цель которого - лечение. Если игра стоит на тех самых трех китах, то обычно урон, который получает танк в разы больше чем его запас жизни. Поэтому хилер в партии - товарищ незаменимый. Дамагер - персонаж, наносящий основной урон врагам. Главная его цель - делать это быстро. Контроллер (ударение на второй слог, а не так, как прочитали любители общественного транспорта) - персонаж, выводящий на время из строя врагов теми или иными способами, дабы дамагер мог быстро с ними расправиться, пока они бездействуют или же чтобы танк получил небольшую передышку. Собственно:
Примечания от автора Скрытый текст: Отдельное спасибо Ewig Custos за внесение нечеловеческого вклада в развитие гайда. Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 30.07.2010 в 09:21. |
||
|
|
|
|
|
#581 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Ах да, еще выносливость быстрее восстанваливается на легком уровне сложности...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#583 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8
|
Doctor M, у меня тут еще вопрос возник: стоит ли в Пробуждении заменить одну из рун на урон (в оружии) на гибридную Руну Порыва (увеличения скорости атаки)?
|
||
|
|
|
|
|
#584 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Не знаю, суммирууется ли эффект этой руны и обычного порыва, но если суммируется - определенно стоит.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#585 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Кстати, пробуждение за дуалиста так и не прошел, ибо ужасно скучно. Этот билд там просто имба, подавляющее большинство рядовых битв можно проходить соло, не выдумывая при этом никакой заумной тактики и практически шагая напролом.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#586 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8
|
Voyager, я первый раз за БМ-а прохдил, вот тот точно имба, а тут намного интереснее играть.
|
||
|
|
|
|
|
#587 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Ну, поо соло, ты, конечно, загнул - без мага для диспелла туговато будет - но я выкрутил сложность на кошмар, и сполне себе интересно игралось.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#588 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Цитата:
А вообще, пожалуй, что и погорячился, действительно. Просто, пройдя хирол и выиграв все битвы, за исключением нескольких, вбеганием в толпу и юзанием кругового и разводящего ударов, и последущим добиванием чудом выжившей мелкоты и желтых/оранжевых супостатов, я как-то совсем потерял интерес.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#589 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8
|
Doctor M, вот и я точно не понял... http://dragonage.wikia.com/wiki/Momentum_Rune
по ссылке дано описание, только оно мне не совсем понятно. Может вы разберетесь? ЗЫ и как рассчитать на сколько % повышается скорость атаки при активации, например, той же Жажды Крови? Последний раз редактировалось Paladin000; 03.08.2010 в 18:46. |
||
|
|
|
|
|
#590 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#591 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8
|
Voyager, а там хрен понятно было. Зато теперь разобрался: Руны Порыва нельзя вставлять, если вы используете связку Порыв + Жажда Крови, поскольку тогда процент ускорения атаки переваливает за 50% и она автоматом снижается, также и при Ускорении в ветке Созидания. Фух
|
||
|
|
|
|
|
#592 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116
Предупреждения: 407 |
Эм, сейчас играя магом случайно включил скилл Пылающее оружие и чуть не упал, когда увидел, что оно Огрену прибавило дамаг от от огня +22. Оно он Магической мощи что ли зависит? Вот скрин:
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#593 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#595 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Цитата:
Второе роге не особо нужно.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#597 | ||
|
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Узнал, что у воина-дуалиста в высоких умениях типа "Каратель" не идут в сумму урон от рун и ядов. Подстава и разочарование, не ожидал такого.(
Doctor M, спасибо за гайд.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
|
|
|
|
#598 | ||
|
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637
|
Хотелось бы небольшое уточнение к шапке:
Цитата:
P.S. Всегда было интересно, но так и не проверил: если у роги-дуэлянта одновременно включить "прицельный удар" и "двойной удар" как это будет выглядеть?о_О
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' Последний раз редактировалось Mr. Wideside; 31.08.2010 в 23:21. |
||
|
|
|
|
|
#599 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Будет "прицельный удар" в утиль, ибо он повышает критшанс до 100%, в то время, как двойной удар критшанс не трогает, а затрагивает мехнику уровнем выше, отключая саму проверку на крит.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#600 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.09.2010
Сообщений: 1
Репутация: 1
|
Довольно странно, что в гайде присутствуют утверждения "я не проверял, но брать и не надо".
Если конкретно - ветку контроля маны нюкеру стоит взять в ущерб контролю. Связка Буря века (вьюга+буря скастованные под увеличением мощи) при высоких значениях магии может выдать "тяжелую руку". АоЕ дамаг от 50 единиц минимум. А "Столкновение маны" под Мощью это... в общем у оранжевых и желтых мобов-магов маны много, очень много, и магов в игре достаточно Скрытый текст: Просто отказ от этой ветки рядом с "целых 150 очков урона магией духа" выглядит странно. В общем, в игре магом я реально не встретила скилов, которые были бы бесполезны. Хотя, например, нахваливаемые конусы я использовала редко, в основном если не было иного выбора (бои в подземельях), ибо не дело это, подпускать к магу врага на расстояние действия конуса. По поводу тактики на боссах Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
|