Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.01.2009, 00:43   #1
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Cool God of War III







Жанр: Hack and slash, Action-Adventure
Издатель: SCEA
Разработчик: SCE Santa Monica Studio
Платформа: PS3, PS4
Дата выхода: 16 Марта 2010
Официальные сайты игры: Американский Еропейский



Описание:

Игра God of War®III, – последняя часть знаменитой трилогии, изданной многомиллионным тиражом. Шедевр от Sony Computer Entertainment и Santa Monica Studios объединяет в себе великолепную графику, масштабные сражения и увлекательный сюжет, историю мести Кратоса богам-предателям; мести, обернувшейся кровопролитной войной.

Индивидуальная игра God of War III позволит вам окунуться в суровый мир греческой мифологии и выступить в роли бывшего спартанского воина, Кратоса. Вместе с ним вы отправитесь штурмовать неприступную гору Олимп, опуститесь в глубины ада – и все ради мести. В этой части трилогии в распоряжении Кратоса окажутся, помимо клинков на цепях, новое оружие и магия. Еще бы – ему предстоит бросить вызов страшнейшим тварям из обитателей Земли и разрешить немало загадок, прежде чем удастся сокрушить Олимп.


Дополнительные материалы:

Скрытый текст:


God of War III Ultimate Edition
Скрытый текст:



Видео:

- Trailler
- Design Interview
- Epic Scale Trailer
- GoW 3 GDC 2009
- 13 минут геймплея

Скриншоты:

Вес картинок более 2000кб
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Превью God of War III;
IGN: God of War 3 - первое впечатление (Часть 1)

Часть 2


Полный список трофеев

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, видеомарафоне от Игромании и вести фанбойские сравнения с другими играми. Также за сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от "нестандартного" до "затруднения".

Последний раз редактировалось Gorgats; 22.03.2015 в 09:21.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 17:26   #4321
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Очень обосновано, да.
Конечно, для тех кто видел SotC.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 18:10   #4322
Юзер
 
Аватар для Cержант
 
Регистрация: 22.02.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 245
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
То что Кратос ведет себя как больной беспризорник тоже верно. Нет, ну серьезно, он говорить то хоть нормально умеет?! В первой части еще ничего. Во второй уже озверел. В третей только слюни изо рта летят.
Не соглашусь. Именно такая агрессивная манера разговора как в третьей части ему подходит больше всего... Ну сам подумай как бы выглядела игра, если Кратос постоянно бы мямлил что то себе под нос и при этом рвал на части все живое
Cержант вне форума  
Отправить сообщение для Cержант с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 18:11   #4323
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Товарищ одержим жаждой мести, которая движет всего. В третьей части в Кратосе исчезли остатки человечности, кроме мести для него ничего не существует. Тем интереснее получился уровень "Кратос вомгле".
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 18:12   #4324
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
А то что всю игру постоянно жмешь три кнопки, по большому счету так и есть.
Ну эта механика всей серии(а точнее всех слешеров), никто по новой переизобретать и не собирался, т.е если человеку жанр не нравится, нефиг и суваться. А сколько кнопок в SC нажимаем?

Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Конечно, можно сказать, что "я на боге все камбинациии исползовал, всекнопки жал, там такая тактика!!11"
Учим азы жанра, здесь все традиционно как в любом слешере от DMC, до NG, все лишь измеряется количеством и адаптированной удобностью под игрока.
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Даже несмотря на то, что жанры разные, ничего не мешало сделать интересные схватки с титанами на манер SotC
А там кроме титанов разве что нибудь еще есть, здесь вобще очень большая пропасть между жанрами, "неуместно" совсем.
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Нет, ну серьезно, он говорить то хоть нормально умеет?!
Ага, с пандорой он очень цивилизованно общался, да и всю игру он довольно трезв, слюна разве с зевсом летит, но тут ведь понятно по каким причинам.
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 18:24   #4325
Юзер
 
Аватар для Avatar Roku
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: планета земля
Сообщений: 268
Репутация: 30 [+/-]
Да ясно и дураку, что Кратос сошел с ума из за угрезений совести. Бои и жестокость это для него как наркотик, позволяющий забыть о внутренней боли, он даже пытался покончить с собой но не дали ! Пытался забыться в сражениях тоже не дали, чего остается бедному Кратосy кроме как унечтожить Олимп повинный во всех бедах протагониста и по дороге унечтожить мир, который его отвергнул - Так наверное думал Кратос хотя долго думать это не в его стиле. )))
__________________
playstation 3, playstation2, psp.

Asus P6T
core 7i 920
4Go DDR3
Radeon HD5870 1 Go

ID = hubah

C'est la vie mes amis...

Последний раз редактировалось Avatar Roku; 30.08.2010 в 18:33.
Avatar Roku вне форума  
Отправить сообщение для Avatar Roku с помощью MSN Отправить сообщение для Avatar Roku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 18:57   #4326
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Восемь часов непрерывного "гррррррррррррррррррррррррррррррррррррррр", причем отлично сделанного. Сравнение с Shadow of the Colossus совершенно неуместно, слишком разные игры. Кратос не должен останавливаться. Вся тактика изощренных убийств идет в эпизодах с нащелкиванием кнопок и не зависит от игрока, игрок только крушит, рубит и кромсает. Только в отличие от предыдущих игр серии здесь есть безупречный баланс оружия и увеличившийся масштаб сражений, который при первом прохождении лично меня заставил сидеть замерев.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 19:14   #4327
Юзер
 
Аватар для Avatar Roku
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: планета земля
Сообщений: 268
Репутация: 30 [+/-]
Zakumi

Это какой же геймер/садист удосужился сравнить god of war и shadow of the colossus ?
__________________
playstation 3, playstation2, psp.

Asus P6T
core 7i 920
4Go DDR3
Radeon HD5870 1 Go

ID = hubah

C'est la vie mes amis...
Avatar Roku вне форума  
Отправить сообщение для Avatar Roku с помощью MSN Отправить сообщение для Avatar Roku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 19:18   #4328
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Только в отличие от предыдущих игр серии здесь есть безупречный баланс оружия
Нету его тут, 2 подвида цепей совсем малоэффективны на поздних этапах, только красоты ради и то для мелкоты в основном. Уж игрок не будет делать себе мазохилию, применяя на Зевсе цепи Аида, бессмысленно.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
увеличившийся масштаб сражений
Этот масштаб чуствуется только в 2-х эпизодах (собственно Посейдон и Крон), в остальном 3 очень камерная и на понорамы уровня 2 бедна. Пол игры мы проводим в копи-паст подземке! Что для завершающей трилогию не утешительно.
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 19:27   #4329
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
безупречный баланс оружия
3 практически одинаковых оружия на цепях, низкая эффективность магии, привязка этой самой магии к оружию - упрёков полно.

Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
для мелкоты в основном.
Ну не скажи... Хлысты Немезиды как оказалось - лучшее оружие против Сатиров даже на 1 уровне.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 19:32   #4330
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
магию с оружием сделать вместе было правильным решением
очень удобно
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 19:38   #4331
Юзер
 
Аватар для Avatar Roku
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: планета земля
Сообщений: 268
Репутация: 30 [+/-]
kleric7

Не приувиличивай, во первых подземки не копи-паст, во вторых не пол игры и в игре достаточно мест с отменным левел-дизайном и интересными идеями. 2 часть как и в первой мы путешествуем а тут остаемся в одном районе - АД/Олимп, так что неудевительно что нет цветных пейзажей а ля "остров творения" и солнечных бэкграундов ( спасибо что убили Гелиоса так быстро ). Просто игра мрачнее и это не всем пришлось по душе, но итог именно это и предвещал, так что ничего шокирующего не вижу в этом плане хотя и сам по началу был не доволен, что слишком много пещер в игре но если посмотреть на количество "Ваааооооооо" в игре, то это всего лишь деталь..
__________________
playstation 3, playstation2, psp.

Asus P6T
core 7i 920
4Go DDR3
Radeon HD5870 1 Go

ID = hubah

C'est la vie mes amis...
Avatar Roku вне форума  
Отправить сообщение для Avatar Roku с помощью MSN Отправить сообщение для Avatar Roku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 20:00   #4332
Игрок
 
Аватар для old snake
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 671
Репутация: 159 [+/-]
Вот начал проходить на уровне сложности "Титан".Дошел до Аида,на первой стадии,никаких затруднений не было стрелял в него из лука,да уходил от его атак.Какие будут самые такие, сложные моменты?
__________________
PSN ID: oldsnake1992
I'm you I'm your shadow©
old snake вне форума  
Отправить сообщение для old snake с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 20:02   #4333
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
old snake, собственно я немного попарился с Аидом. И минут сорок убивал Цербера + Сатиры. Остальные моменты лишь иногда заставляли немного напрягаться.. Цербер с сатирами самый сложный момент в игре.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 20:13   #4334
Remember Reach
 
Аватар для burger_shot
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 1,581
Репутация: 288 [+/-]
У меня с Аидом вообще проблем не было. По мне самые трудные моменты это конечно цербер с сатирами ну и Зевс.
__________________
Waiting for Halo 4, Alan Wake 2, Beyond, Assassin's Creed 3, Watch Dogs.
LIVE: Burger shotRUS
PSN: Burger_shotRUS
http://twitter.com/#!/leburger56
Last.fm: lastfm.ru/user/nekitthelast
burger_shot вне форума  
Отправить сообщение для burger_shot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 20:18   #4335
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
очень удобно
Чем удобно? Тем, чтобы заюзать магию, тебе необходимо переключить оружие? А если ты уже комбо разгоняешь или находишься под прессингом. Попробуй сориентироваться хотя бы уже в схватке с простыми легионерами, особенно когда их 5 и более - разнесут в клочья. В первой и второй играх ты мог сам выбирать оружие и не заботиться о магии - выбрал заранее самую эффективную и вперёд. А тут сделали наподобии стилей Данте, где на лету нужно переключаться с одного на другое и это в разгар битвы, что уже усложняет процесс, а ГоВ всегда славился простотой.

Цитата:
Сообщение от old snake Посмотреть сообщение
Какие будут самые такие, сложные моменты?
На Титане только Производитель Церберов, ну может частично Зевс, хотя тут он пожалуй попроще, чем в GoW2.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 20:32   #4336
Игрок
 
Аватар для old snake
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 671
Репутация: 159 [+/-]
Все прошел Аида.Умер всего 4 раза,и то по потому что не успевал откатиться от атаки.А так скажу что хлопот у меня с ним не было.
__________________
PSN ID: oldsnake1992
I'm you I'm your shadow©
old snake вне форума  
Отправить сообщение для old snake с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 20:38   #4337
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от old snake Посмотреть сообщение
Все прошел Аида.Умер всего 4 раза,и то по потому что не успевал откатиться от атаки.А так скажу что хлопот у меня с ним не было.
Поздравляю, но настоящие испытания тебя ждут впереди.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 21:20   #4338
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Нету его тут, 2 подвида цепей совсем малоэффективны на поздних этапах, только красоты ради и то для мелкоты в основном. Уж игрок не будет делать себе мазохилию, применяя на Зевсе цепи Аида, бессмысленно.
Значит ты не совсем разобрался с оружием. Здесь нет бесполезного оружия, есть оружие, которое необходимо по ситуации. У скольких форумчан возникли проблемы с прохождением Цербера на титане? А меж тем с клинками Изгнанника и когтями Аида бой проводится элементарно (я прошел раза с третьего). Клинками, кстати, я пользовался практически до самого финала из-за мощных комбинаций. Так что баланс оружия практически идеален, чего недоставало предыдущим играм серии.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 21:47   #4339
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avatar Roku Посмотреть сообщение
во вторых не пол игры и в игре достаточно мест с отменным левел-дизайном
Ну приплюсовать еще отвратительный лабиринт -кубики в кубике, будет половина. Насчет левел-дизайна, примечательны разве этапы с Гермесом и ящиком Пандоры, ну там красиво, различные фрески, гравировки на стенах, постаменты богов под проливным дождем - и то благодаря технологиям, и опять же не одной эпичной локации уровня Коней из 2 GoW тут нет.
Цитата:
Сообщение от Avatar Roku Посмотреть сообщение
а тут остаемся в одном районе - АД/Олимп
Ад и Олимп не одно и то же, небо и земля фактически. Тут же ощущение что олимп за соседней дверью.
Цитата:
Сообщение от Avatar Roku Посмотреть сообщение
и интересными идеями
Это ты про титанов?
Цитата:
Сообщение от Avatar Roku Посмотреть сообщение
так что неудевительно что нет цветных пейзажей а ля "остров творения" и солнечных бэкграундов
т.е ты определяешь художественность локаций по их красочности? Здесь же отсутствие света повод сделать пустых каменных коридоров с игрой посвети фонариком, не ну ладно 1 раз посветили, 2 раз.... то же самое касается полетов по цепи баланса, когда идут мысли "сколько можно".
Цитата:
Сообщение от Avatar Roku Посмотреть сообщение
Просто игра мрачнее и это не всем пришлось по душе
Мне игра не по душе, от того что мне наполовину подсунули подделку и самую слабую часть в серии. Да и не мрачная игра совсем, веселая скорей, если не считать "пустые темные коридоры".
Цитата:
Сообщение от Avatar Roku Посмотреть сообщение
сли посмотреть на количество "Ваааооооооо" в игре, то это всего лишь деталь..
По мне темп игры нарушается где то после Крона, хотя уровни в Аиде то же слабые вышли.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Хлысты Немезиды как оказалось - лучшее оружие против Сатиров даже на 1 уровне.
Ты про спам L1-0?

Последний раз редактировалось kleric7; 30.08.2010 в 21:50.
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 21:53   #4340
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
kleric7 ты сам себе противоречишь
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Решился я выложится по поводу игры, очень смешанные впечатления, поэтому игру пришлось проходить 2 раза, чтоб все расставить по полкам.
Начну с плохого, ощущение что на каком то этапе разработки у создателей закончилась фантазия или и в правду время поджимало. Получился такой взгляд в сторону DMC чего от завершающей части трилогии я не ждал и не хотел, т.е вначале мы изучаем новые локации, и дальше на протяжении игры перемещаемся из одной в другую. Потянули рычаг, идем обратно, значит что то открылось. (В DMC ладно подобное компенсировалось боевкой, здесь же все более критично таких восторгов она не вызывает)
Из за этого потерялся дух путешествия, нет ощущения что мы проделали долгий упорный путь на Олимп. Подземелья считаю тоже непозволительны для завершающей части, их здесь многовато, при не очень высокой продолжительности. Я понимаю что надо отработать тему с головой Гелиоса, но не так дешево, дали бы босса полноценного хотя бы. Также 3 Бог слишком много позволяет повторений и перезатянутых моментов. ( к примеру 2 или 3 раз летать на крыльях Икара изрядно задалбливает, а момент когда мы падаем в пропасть несбалансированный и очень долгий, летишь и думаешь, когда же наконец этот тунель закончится).
Вначале игра берет очень высокий темп, поражает сам масштаб, постановка, визуальная часть.
Скрытый текст:
Идешь по руке Геи, я рядом карабкается электрический титан, спецэффекты, проработка моделей, мелочей сносит крышу. Ползешь по уступу, панорама,беднягу Титана хватает клешня Посейдона и тащит за собой, Аид на цепях кого то скидывает вниз, щупальце протыкают Гею. Постоянно переворачивается камера, то мы недавно шли, теперь весим. А потом еще и Посейдон. За первые 30 минут море событий, которыми не одна игра не похвастается за такой промежуток времени. Дальше чуть сбавляет, но Аид ситуацию возвращает на место, шикарный босс ( но кто знал что он будет последним хорошим боссом, остальные огрызки скорей впечатляют своими QTE чем напряженным боем). Дальше темп совсем падает, еще встречаются пару выносных моментов - Кронос, неплохой мини босс Геракл(завершающее с ним QTE выносит мозг), зацепили уровни в лабиринте, когда кубы переворачиваются сверху вниз, ну и концовка неплоха. Не забуду упомянуть еще про недоразумение с Скорпионом, как и скучный уровень с ним. Он здесь не к месту совсем( Неужели мифы Древней Греции исчерпали себя?) и убого сделан.

Графика поражает, я впервые забыл про существование Uncharted 2, панорамные виды вобще самые шикарные в играх на данный момент. Здесь все круто, и сглаживание и крутое освещение ( Когда попадаешь в темную пещеру к Аиду и он толкает свою речь, я попробывал посветить луком Апполона, изумления моим глазам не было предела), красивая вода. Но портит все только один недостаток, некоторые убогенькие модели 2 плана и ихняя анимации, Зевс еще прилично, остальные конкуренции не выдерживают. Не считая этот недостаток картинка очень стремится на GGI, в некоторых моментах просто поражает. Уже спокойно можно заявить что на данный момент абсолютный эталон ( радует что с каждой выпущенной игрой Sony все лучше и лучше), не считая что игра бегает на 60 fps (после Uncharted 2 к примеру очень ощушается), а при такой картинке достойно похвал.
По мелочам боевку немного разнообразили, Цестусы к примеру полноценная замена клинкам, Аидовские клинки источают стиль и зрелищность. Бич правда сливной, помахать на боге им еще можно, но на полноценное пользованние не идет.
Ну и подхожу к концу. GoW3 наверно был самой ожидаемой игрой в 2010, ожидания были очень высоки, в основании был и эталон в лице GoW2, и обещания разработчиков, были предпосылки получить идеальный слешер. Но жаль, немного не получилось, легкое разочарование имеется, при этом GoW3 все равно один из лучших слешеров, он все еще впечатляет и проходится на одном дыхании. И если скажем серия DMC на любителя, но GoW придется по вкусу очень многим. Также забыл упомянуть он шагнул дальше в постановке и брутальности, при этом немного потерял в чем то другом.
Короче Маст-хев для ps3 и от меня чистые - 9 баллов.
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования