Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 20:00   #1601
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
В европейском колекшине можно убрать русскую озвучку. Ток язык всей системы ПС поменять надо на англ.
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 20:04   #1602
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Сегодня уже не выйдет, но завтра попробую. Давно хотел это сделать.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 20:07   #1603
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Всё же во второй части озвучку можно слушать. А то в Гов 3 от голоса Кратоса только два пальца в рот))).
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 20:21   #1604
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Да, от оригинального мощного хриплого баса не осталось и следа. Я потому и вырубил почти сразу же.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 21:45   #1605
Юзер
 
Аватар для Den002
 
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 179
Репутация: 89 [+/-]
THE FURY, Ну незнаю, конечно в 3 части русская озвучка не блещет идеалом, но и не заставляет "проблеваться"...хотя кому как...
__________________
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/danya_brednev/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/danya_brednev.png" border="0" /></a>
Den002 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 21:58   #1606
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Я не говорю про всех. Во второй части меня порадовал "русский" Кратос, но в третьей он совсем убогий. Остальные персонажи ещё более менее.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Да, от оригинального мощного хриплого баса не осталось и следа. Я потому и вырубил почти сразу же.
А я до начала игры вырубил. Доводилось мне слышать озвучку в роликах.

Последний раз редактировалось THE FURY; 12.08.2010 в 22:00. Причина: Добавлено сообщение
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 21:46   #1607
Юзер
 
Аватар для xStrim
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: Эмпаер сити
Сообщений: 443
Репутация: 175 [+/-]
поиграл в коллекцию, что то как то после 3й части совсем не впечатляет и раздражают убогие видео ролики на движке игры, но играть не смотря на это все равно интересно)
2я часть должна быть супер судя по трейлерам
__________________
добавляйтель в PSN: xstrim111
xStrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 12:51   #1608
Игрок
 
Аватар для megion
 
Регистрация: 09.06.2008
Адрес: МО сква
Сообщений: 830
Репутация: 283 [+/-]
xStrim, итог, надо было играть сначало в колекшен)
__________________
PS3,PSP, Steam: Megion4 PSN: Magusch
megion вне форума  
Отправить сообщение для megion с помощью ICQ Отправить сообщение для megion с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 21:30   #1609
Юзер
 
Аватар для xStrim
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: Эмпаер сити
Сообщений: 443
Репутация: 175 [+/-]
народ хелп как в первой части спасти бабу оракула которая на веревке висит?
__________________
добавляйтель в PSN: xstrim111
xStrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2010, 14:53   #1610
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xStrim Посмотреть сообщение
народ хелп как в первой части спасти бабу оракула которая на веревке висит?
Когда входишь в локацию, по обеим сторонам будут две статуи. Их нужно сбросить вниз таким образом, чтобы одна из них стояла сверху на другой. Затем двигаешь их к каменной постройке и фонтану и спокойно запрыгиваешь на уступ.

Видео в помощь: http://www.youtube.com/watch?v=2c8HqpY8dKo
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |

Последний раз редактировалось DenVer_GM; 25.08.2010 в 14:56.
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 00:39   #1611
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от megion Посмотреть сообщение
итог, надо было играть сначало в колекшен)
Вот вот. Во первых, история идёт в хронологическом порядке и во вторых, каждая игра всё более и более эпичней. В первой финальная битва с Арэсом была какой то мультяшной ( разве что только битва на мечах), вторая в начале сразу выдавала шикарные сцены ( битва с Колоссом, битва в небе и конечно этап в пещерах Тифона), третья же всю игру радует нас потрясающими сценами ( битвы с босами да и просто сцены на заднем плане)
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 04:50   #1612
Юзер
 
Аватар для St. House
 
Регистрация: 04.06.2010
Адрес: Mosсow City
Сообщений: 199
Репутация: 95 [+/-]
Прошу помощи по первой части. Что надо сделать в комнате, где стоят 6 лучников и летают гарпии(точно не помню их названия), там ещё движущиеся дорожи в разные стороны. А то бью их, бью, а ничего не происходит.
St. House вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 05:47   #1613
Новичок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 5
Репутация: 1 [+/-]
Надо просто убить всех.
Xoxox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 12:51   #1614
Игрок
 
Аватар для megion
 
Регистрация: 09.06.2008
Адрес: МО сква
Сообщений: 830
Репутация: 283 [+/-]
St. House, убить всех и не сдохнуть, и да на платформах не движущихся долго стоять не надо, через некоторое время будет пускатся огонь и здоровье косить.
скоро уже конец))
__________________
PS3,PSP, Steam: Megion4 PSN: Magusch
megion вне форума  
Отправить сообщение для megion с помощью ICQ Отправить сообщение для megion с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 15:00   #1615
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от megion Посмотреть сообщение
здоровье косить.
Какой косить? Мгновенная смерть.

St. House
Советую сначала разобраться с лучниками - подбегай к ним, хватай (круг) и кидай в остальных (квадрат). Всего их там 10 или 12. Затем беги к началу комнаты, в самое широкое место зала между катками, и спамь Spirit или обычный Plume на гарпий - финальный удар очень хорошо месит этих бестий. Так же стратегия - R1+R1+квадрат (эдакие ножницы, Hades Revenge), гарпий режет как бумагу. Ну и гнев Посейдона 3 уровня можешь использовать, если магия есть.

Есть так же хинт - триггер зона, которая активирует монстров и закрывает впереди проход, имеет мертвую зону у первого левого катка - если ты сумеешь пройти как можно ближе к стенке влево до катка и вперед (прямо вплотную к катку), то можешь спокойно идти в зал за ящиком - монстры не появятся и ты сэкономишь 2 минуты, минуя эту довольно сложную битву.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2010, 04:58   #1616
Игроман
 
Аватар для Toutaku
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта [+/-]
Как пройти тот уровень во второй части, в котором нашего Пегаса прижимает титан? Я уже ему все пальца обколотил. =_= На ютуб позязя на посылайте.
__________________
PSN: Sajii
LIVE: SajiiKun
Steam: sajii_kun
-
[23:01:12] AG_SAN: вы о чем?
[23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ
[23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно
[23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем
[23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута
Toutaku вне форума  
Отправить сообщение для Toutaku с помощью ICQ Отправить сообщение для Toutaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2010, 07:45   #1617
Юзер
 
Аватар для St. House
 
Регистрация: 04.06.2010
Адрес: Mosсow City
Сообщений: 199
Репутация: 95 [+/-]
So1idus, спасибо очень сильно помог, но у меня снова проблемы в битве, где надо защитить свою семью. Скажите какими приёмами пользоваться, всё оружие прокаченно на максимум, кроме клинков, они у меня 4 уровня.
St. House вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2010, 09:49   #1618
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Toutaku, спустится вниз и бить палец, откроется проход. Дальше всё понятно вроде как будет..
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2010, 14:25   #1619
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от St. House Посмотреть сообщение
у меня снова проблемы в битве, где надо защитить свою семью. Скажите какими приёмами пользоваться, всё оружие прокаченно на максимум, кроме клинков, они у меня 4 уровня.
Великая и ужасная семья. Плохо что у тебя клинки не прокачены до 5.
Там нужно встать в угол храма и бить приёмом квадрат+квадрат+треугольник. Потом когда храм разрушается сразу врубай Гнев Богов и долби магией пока не кончится. Потом долби тем же приёмом что и вначале. Не забывай лечить семью, удерживая кружок (ещё успеешь гнев восстановить). Всё. Только обязательно переиграй битву с Аресом и прокачай клинки до 5 иначе магия во время гнева будет заканчиваться.
Просто когда над ним загорается кружок, выполняй QTE не полностью, а только одну кнопку. Так накопишь орбы
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2010, 17:08   #1620
Игрок
 
Аватар для megion
 
Регистрация: 09.06.2008
Адрес: МО сква
Сообщений: 830
Репутация: 283 [+/-]
Toutaku, ты получил силу прометея?
__________________
PS3,PSP, Steam: Megion4 PSN: Magusch
megion вне форума  
Отправить сообщение для megion с помощью ICQ Отправить сообщение для megion с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования