|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102
|
Редактор Garden of Eden Construction Kit
G.E.C.K. (Garden of Eden Construction Kit)![]() G.E.C.K. - это официальный редактор для Fallout 3 от Bethesda. Он предоставляет игрокам возможность редактировать и создавать все что они пожелают - будь то постройка ландшафтов, городов и локаций, написание диалогов и квестов, создание персонажей, животных, брони, оружия, и так далее. FAQ Скрытый текст: Туториалы Скрытый текст: Последний раз редактировалось Sеth; 06.08.2009 в 11:28. |
||
|
|
|
|
|
#462 | ||
|
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
Откуда можно скачать "нормальный" GECK ? Пробовал с Игромании, скачал, открываю пишет что какого-то файла не хватает.
|
||
|
|
|
|
|
#464 | ||
|
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
|||
|
|
|
|
|
#465 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67
|
Просто распаковываем его в папку игры(не в Data)потом если надо обновляем и запускаем,всё приятных модификаций
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн |
||
|
|
|
|
|
#466 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: New Vegas
Сообщений: 153
Репутация: 23
|
Подскажите где брать файлы NIF И DDS из игры а то хочу квест зделать а эти файлы найти не могу!
__________________
Очень жду свой дом New Vegas. Пока ночую в Ривет-Сити. Буду онлайн-журналистом по Fallout: New Vegas попробую приносить самую свежую информацию о игре (смотрите в теме Fallout: New Vegas c22,с23,с26 пока еще нет больших статьей ). |
||
|
|
|
|
|
#467 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57
|
Сообщение для Finkster.
Для этого в окне Data (это окно выбора файлов для загрузки) нужно выбрать ваш плагин (или изменяемый) и нажать на кнопку Details.... Откроется список всех изменений, вносимые модом. Если вам нужно найти скрипт из этого мода, то тогда в открывшемся окне стоит нажать на заглавие колонки Type. Тем самым вы отсортируете список по типу объектов. Далее, ищите объекты типа SCPT. Все файлы такого типа и будут скриптами. Просто запоминайте или записывайте название и ищите их в нужной категории редактора. Будут вопросы - задавайте.
__________________
Лаборатория Mod-Tec http://mod-tec.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#468 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342
|
Сюжетец интересует?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
|
|
|
|
#469 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57
|
Странно это предлагать человеку, который занят в двух (трех?) проектах в своей команде
Я понимаю, что вы не обладали данной информацией, но это не тот тип вопроса, о котором я говорил. Вот если у вас появятся вопросы по редактору, когда вы будете реализовывать свой сюжет, то тогда я с радостью помогу. А так, спасибо за предложение.
__________________
Лаборатория Mod-Tec http://mod-tec.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#470 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.08.2010
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
Можно задать пару вопросов по работе в G.E.C.K.?
1) в комнате темно, поэтому поставил свет, а он мигает постоянно(((, вроде в настройках галочки на мерцании нестоит, прям как на дискотеке))) 2) часть предметов которых поставил не действуют со мной( стул, кровать, некоторые автоматы) 3) и последний, можно как ить камеру в 3D окне крутить ввер, ввниз,влево,вправо? знаю для этого есть кнопка Home, но ей не удобно))) |
||
|
|
|
|
|
#471 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Цитата:
Зажатый Shift + движение мышью.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
|
|
|
|
#472 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57
|
Назовите ID "света".
__________________
Лаборатория Mod-Tec http://mod-tec.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#473 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.08.2010
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
спасибо, реально удобне)))
Sergey_Ros, ID света - FXLightElectricArc01Kicker ах да еще, когда в терминале пишешь пункты меню и прочее, у меня кнопка ОК ниже экрана опускается, и я немогу из-за этого сохранить изменения что делать?))) Добавлено через 59 минут все со светом разобрался( с другим ID светилки поставил) Последний раз редактировалось Pro100fil9I; 12.08.2010 в 22:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#474 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57
|
Цитата:
А вообще, попробуйте передвинуть окно редактирования терминала повыше. Тогда и кнопка появится.
__________________
Лаборатория Mod-Tec http://mod-tec.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#475 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.08.2010
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
С разрешением у меня все нормально))) а передвинуть немогу, не двигается((
|
||
|
|
|
|
|
#479 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: пос. Нижнебабкинск
Сообщений: 293
Репутация: 77
|
Цитата:
модельки можно вытаскивать из игрового архива в котором они хранятся, сие архив кажется называется meshes.bsa, а открывается он вроде как FOMM'ом.
__________________
Моя подпись |
||
|
|
|
|
|
|