Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.06.2007, 22:57   #1
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Патчи к Gothic III


Патчи для европейской версии игры:
Скрытый текст:
  1. Патч для версии: не требует других патчей
    Патч до версии: 1.08
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    • Улучшена производительность.
    • Исправлены ошибки, приводящие к вылету из игры.

    СКАЧАТЬ (вес: 59,53мб)
  2. Патч для версии: не требует других патчей
    Патч до версии: 1.09 (Включает в себя предыдущие патчи)
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    • Не выкидывает при сохранении игры.

    СКАЧАТЬ (вес: 59,54мб)
  3. Патч для версии: не требует других патчей
    Патч до версии: 1.12
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    • Исправлен баг со звуковым сопровождением.
    • Улучшено звуковое преграждение.
    • Исправлены некоторые ошибки с физикой и движением персонажей.
    • Исправлена ошибка с эксплойтом инвентаря.
    • Улучшено поведение камеры.
    • Исправлены некоторые ошибки в дневнике.
    • Исправлены некоторые ошибки небольших квестов.
    • НПС больше не умирают в сражениях с монстрами так быстро, как до этого. Это поможет соратникам ГГ лучше выживать.

    СКАЧАТЬ (вес: 60,45мб)
  4. Патч для версии: с 1.12 по 1.40
    Патч до версии: 1.50
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    • Улучшена работа с оперативной памятью.
    • Сбалансировано получение репутации у фракций.
    • Исправлено большое количество багов.
    • Некоторые предметы можно получать альтернативными способами.
    • Исправлена речь некоторых персонажей.

    СКАЧАТЬ (вес: 24,6 мб)
  5. Патч для версии: любой
    Патч до версии: 1.60 (Включает в себя исправления предыдущих патчей)
    Исправления в патче
    СКАЧАТЬ (вес: 69,46 мб)
  6. Патч для версии: любой
    Патч до версии: 1.72
    Исправления в патче
    ВНИМАНИЕ! Имеющиеся на данный момент модификации с CP 1.72 не совместимы! СКАЧАТЬ (вес: 888.16 мб)


Патчи для русской версии игры:
Скрытый текст:
  1. Патч для версии: не требует других патчей
    Патч до версии: 1.12
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    • Исправлен баг со звуковым сопровождением.
    • Улучшено звуковое преграждение.
    • Исправлены некоторые ошибки с физикой и движением персонажей.
    • Исправлена ошибка с эксплойтом инвентаря.
    • Улучшено поведение камеры.
    • Исправлены некоторые ошибки в дневнике.
    • Исправлены некоторые ошибки небольших квестов.
    • НПС больше не умирают в сражениях с монстрами так быстро, как до этого. Это поможет соратникам ГГ лучше выживать.

    СКАЧАТЬ (вес: 53,2мб)
  2. Патч для версии: 1.12
    Патч до версии: 1.40
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    • Фритьоф, из Клана Огня, возьмет освященный кубок огня
    • Можно выучить навык "Маг Огня" у Каррипто, "Улучшенная броня" у Маннига и "Создание взрывающихся стрел" у Вибальда
    • Полностью работает квест "Финли атакует Трелис"
    • Исправлены диалоги
    • Улучшен баланс в игре
    • Куча мелких изменений

    ВНИМАНИЕ!!! Чтобы патч работал с рус. лицензионной версией игры надо установить fix - скопируйте папку "Data" из архива в корневую папку игры.
    СКАЧАТЬ (вес: 5,13 мб)
    СКАЧАТЬ fix для версии от "Руссобит-М" (вес 505 кб)
  3. Патч для версии: с 1.12 по 1.40
    Патч до версии: 1.5.1
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    • Улучшено использование оперативной памяти.
    • Исправлена ошибка "Scripted state is not registered: ZS_Spectator!"
    • Когда компьютерный персонаж покидает партию, соответствующее сообщение не появляется дважды.
    • При смертельном падении в форме животного включается анимация смерти.
    • Исправлены графические ошибки, которые могли появиться при отключенных вступительных видеороликах.
    • Исправлены несоответствия при варке зелий.
    • На панель быстрого доступа больше нельзя вставлять пустые ячейки инвентаря и заклинаний.
    • Даже если компьютерный персонаж давно мертв, его все еще можно обсуждать в других диалогах.
    • Чтение каменных табличек больше не прибавляет и не вычитает "Древнее знание".
    • Нажатие клавиши "Backspace" больше не приводит к завершению диалога.
    • Исправлен ошибочный запрос состояния памяти.
    • Несколько диалогов теперь записываются в журнале заданий.
    • Список рабов Брэдли и список золотых монет Эштона больше не отображаются свернутыми, когда их читает Марик.
    • Удаленное задание "10 частей золотой руды" теперь окончательно деактивирован.
    • Задания "Освободить пустыню от власти Хашишина!", "Сундук алхимика", "Рудные воры", "Убей орков!" и "Волчий камень друида" теперь начинаются правильно.
    • Теперь нельзя открывать инвентарь и другие меню во время диалогов, плавания и использования свитков заклинаний.

      Добавления:
    • Для быстрых сохранений теперь также отображается дата.
    • Теперь можно слышать звуки реки и океана.
    • Внутриигровое время отображается в журнале заданий.
    • Когда герой пытается изучить бонус у учителя без знания требуемых навыков, недостающие элементы и таланты отображаются на экране.
    • После изучения навыка или заклинания оставшееся обучение отображается на экране.
    • Для заданий с временным ограничением на экране появляется сообщение "у вас есть [x] дней".
    • Люди и орки, получившие сильное повреждение от оглушающей стрелы, падают на землю на короткое время.
    • Керт теперь доступен как учитель, Миксир – как учитель и торговец.

    СКАЧАТЬ (вес: 18,72 мб)
  4. Патч для версии: с 1.12 по 1.50
    Патч до версии: 1.60 (Включает в себя исправления предыдущих патчей)
    Исправления в патче
    СКАЧАТЬ (вес: 28,8 мб)
  5. СКАЧАТЬ сборник патчей (включает в себя все патчи; можно установить на версии 1.00) (вес: 69,4 мб)
  6. Патч для версии: любой
    Патч до версии: 1.70
    Исправления в патче
    СКАЧАТЬ (вес: 880.46 мб)
  7. Патч для версии: 1.70
    Патч до версии: 1.71
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    • Решена проблема с "красными текстурами" на видеокартах с шейдерами 2.0a или 2.0b.
    • Шаровая молния выглядит как раньше, но не освещает окружающую среду.
    • Новая опция "softer water" (более реалистичная вода), работает только на видеокартах с шейдерами 3.0 и выше.
    • Исправлена ошибка с огромным количеством больших лун на небе.
    • Звуки дождя и ветра согласованы с соответствующими графическими эффектами.
    • Исправлена ошибка в диалоге.
    • Усовершенствованно игровое меню.

    СКАЧАТЬ (вес: 129.36 мб)
  8. Патч для версии: любой
    Патч до версии: 1.72
    Исправления в патче: включает в себя исправления патчей 1.70 и 1.71.
    СКАЧАТЬ (вес: 888.16 мб)
  9. Патч для версии: любой
    Патч до версии: 1.73
    Исправления в патче:
    Скрытый текст:
    Основные:
    * Текстуро-/тене-/свето-мерцания устранены (встречалось на ATI-картах 4xxx-серии).
    * Исправлена ошибка аудиосистемы, когда звук кэшировался, даже когда в свойствах установлено "нет".
    * Разные мелкие исправления и усовершенствования.
    * Добавлено чешское руководство.
    * Обновлен мануал для модостроителей.
    Графика:
    * HDR-рендеринг.
    * Мягкие частицы.
    * Улучшен эффект отблеска.
    * Рассеивание света в листве (только при активированном эффекте ореола и с Shader 3.0).
    * Марево от огня (как минимум с Shader 2.0, включено постоянно, исключения: некоторые очаги огня, т.к. мир по-новому не компилировался).
    * Исправлены тени ландшафта для сильно удаленных деревьев.
    * Некоторые изменения в текстурах и материалах.
    Диалоги:
    * Сатурас теперь также передает свой ключ, когда герой говорит с ним в первый раз после исследования Аль-Шедима.
    * Добавлено несколько параметров для info-файлов.
    * У "мистера Помощь" (sh) расширены опции диалога, позволяющие уменьшать и увеличивать репутацию.
    * Добавлены недостающие файлы русской озвучки.
    * Герой теперь пьет из бутылки шнапс, который дает ему Флинт.
    * Типплер, Хьялти и Гарик теперь пьют шнапс в подходящих местах диалога, кроме того, Хьялти ест мясо.
    * Если Угольф говорит герою о сундуке Тьялфа, то возможна дополнительная небольшая часть диалога, доступная после ограбления сундука.
    * Диалог с Масилом после отмены квеста "Долг и расписки" исправлен.
    * Теперь, когда герой зачитывает вслух каменные таблички или с кафедры (аналоя), отображаются субтитры.
    Квесты:
    * Добавлено несколько параметров для quest-файлов.
    Внутриигровое меню:
    * Иконки дубины, тяжелой ветки, меча нордмарца, рецепта для зелья маны, рецепта для меча нордмарца, рецепта для Эль Бастардо, Метеора и навыка "снятие шкур животных" исправлены или улучшены.
    Предметы:
    * Больше нельзя дважды получить долговую расписку Масила и ключ к храму у Лестера, Ильи и Юсуфа.
    Поведение NPC:
    * Новая "политическая" группировка ("political" alignment) PAL_Pirate (фактически еще не задействована).
    * NPC теперь могут агрессивно реагировать на броню недружественных "политических" фракций (фактически еще не задействована).
    Навыки и заклинания:
    * Новый свиток "массовый гипноз".
    * Новая функция MagicSummonCompanion для новых видов вызванных (заклинаемых) компаньонов (фактически еще не задействована).
    Тексты:
    * Исправлено несколько ошибок в немецком тексте.
    * Исправлено несколько ошибок в итальянском тексте.
    Только при включенном "Альтернативном A.I." и/или активированным "Альтернативном балансе":
    * Вихревая атака с двуручником теперь может быть блокирована полностью.
    * Теперь сильный удар с двумя мечами пробивает блок.
    Следующие изменения, дающие должный эффект лишь после старта новой игры, но не дающие в игре, загруженной со старого сохранения:
    * Сундук Сигмора больше не "оружейный сундук" (ошибка CP 1.70).
    * Краш Ирмак причиняет ущерб.
    * Эль Бастардо исправлен.

    СКАЧАТЬ (вес: 913.1мб)

ВНИМАНИЕ! Сейвы из патчей 1.7х совместимы.
Имеющиеся на данный момент модификации с патчами CP 1.7х не совместимы! Во время установки патчей инсталер CP просто их удалит, не забывайте заранее копировать файлы модов, если хотите снова затем их установить.


Эксклюзивное интервью с Хансом Траппом (кто это читайте в нём же):
Интервью было дано до выхода патча 1.7

Скрытый текст:
Эксклюзивное интервью с Хансом Траппом (Hans Trapp)



Ханс Трапп (Hans Trapp) в немецком Готическом Сообществе – знаменитость. Именно он исправил классический «баг» с кубком для 12-го паладина в Готике 3. Затем при его участии была сформирована Команда Community Patch, которая создала за два года целую серию патчей с исправлениями к игре. Уже вышел новый СР 1.6, а за ним должен последовать и 1.7. Представляем вам интервью, которое Ханс Трапп дал Piranha Club в связи с релизом СР 1.6.
Скрытый текст:
Как подбираются люди в вашу команду?
О ком-то мы наводили справки, некоторых порекомендовал я, другие появились по нашему объявлению.

Почему было выбрано именно это название для команды - "Рыцари 12-и кубков огня"? Вас что, действительно, двенадцать?
Это число никак не связано с количеством людей в команде. Оно имеет прямое отношение к 12-ому кубку, который никак нельзя было первоначально отдать в игре. Именно патч Огненный кубок (12-ый кубок) стал первым неофициальным патчем для Готики 3. Я сделал его в начале июня 2006 потому, что сильно разозлился на этот баг.
Правда для меня до сих пор остается загадкой, почему появление этого патча имело такие последствия (имеется в виду создание команды по разработке Коммьюнити Патча).

Из интервью, которое ты дал Arthus of Kap Dun, мы знаем, что ты решил исправить баг с двенадцатым палалином после того, как сыграл Готику 3.
В этой связи я бы хотела задать тебе несколько вопросов:

Изменились ли твои пристрастия? Начал ли ты, наконец, уделять больше внимания жанру RPG?

Теперь я играю в РПГ чаще, чем прежде. Таким образом, фокус моих интересов несколько сместился. В данный момент я играю в Ведьмака, это вообще моя вторая РПГ, и история мне очень даже нравится.

Сыграл ли ты, наконец, 2 предыдущие игры серии Готика и если да, то какая из всех трех Готик понравилась тебе больше всего? И почему?
Нет, я до сих пор так и не сыграл ни G2, ни G1. Для этого у меня просто не было времени. Когда я постоянно занят какими-то разработками для Готики 3, или наоборот выныриваю из этого процесса, то хотелось бы сыграть во что-то, что с Готикой никак не связано.

Ты сказал, что сейчас играешь в Ведьмака . У нас эта игра сразу стала очень популярной, а какое у тебя сложилось впечатление о ней? Что тебе понравилось в игре и что - нет? Можешь ли ты сравнить ее с Готикой, и какая из этих игр выигрывает при сравнении?
Игра мне в принципе нравится. Почти все твои действия влияют на ее ход.
Некоторые вещи, пожалуй, даже слишком сильно влияют. Я как раз добрался до пятой главы, и начало уже очень мощное. Приходится много убивать. Наверное, именно таким можно представить себе мрачное средневековье.
В Готике 3 организация пространства игрового мира нравится мне больше. При том что, мир Ведьмака тоже сделан прекрасно. Но постоянная загрузка это уже минус. Итак, в том, что касается игрового пространства, абсолютно ясно - выигрывает Готика 3, что же касается квестов и логики, очевидно - выигрывает Ведьмак. Все дальнейшие сравнения неправомерны.

Ты следишь за тем, как продвигается разработка двух конкурирующих игр в обеих командах - Piranha Bytes и Spellbound? Тебя интересуют их успехи?
Ясное дело, их успехи меня интересуют, но у меня пока мало данных о том, как идет процесс. Однако, я постараюсь узнать побольше, как только мне представится такая возможность.
Я думаю, что обе студии, как PB, так и SB, будут стараться изо всех сил, чтобы разработать отличные игры.
Для меня на первом месте стоят разработчики обеих игр, а не их издатели.

А теперь серия вопросов, которой касаются непосредственно Коммьюнити Патча:

Как долго вы работали над патчем? Какие проблемы было труднее всего разрешить?

Гм, трудновато будет точно подсчитать время. Но на сегодняшний день количество часов, затраченных на работу, исчисляются в трехзначных числах. Мы начали работать над патчем в июне 2006.
Сначала без Sourcecode. Таким образом, нам пришлось восстанавливать Sourcecode из машинных кодов. В конце концов, где-то в конце июля или начале августа мы получили Sourcecode.
С тех пор мы работаем уже с ним. Некоторые люди в команде работали и продолжают работать над патчем примерно 4-6 часов в день.
Они не только разбираются с Sourcecode, но и обмениваются опытом, работают на форуме и так далее. В общем, куча работы.
Считывание кода дело непростое, так как это большой объем работы. Но и в начальной стадии, без кода, нам тоже пришлось нелегко.

Насколько нам известно, работа над патчем продолжается. Когда мы сможем опробовать версию 1.6 и даже 1.7 ?
Я не могу сейчас называть точную дату, но совершенно однозначно – 1.7 будет. Там будет много изменений в игровом мире, и будут озвучены водопады .

Какие принципиальные изменения и инновации ожидают нас в CP 1.6?
Главной изюминкой 1.6 будет новая система сохранений, которую создали Spellbound.

Есть ли у нас шанс увидеть дальнейшие и глобальные улучшения в геймплее Готики 3? Например, исчезнут ли, наконец, полностью "тормоза" в игре?
Полностью, навряд ли. Для этого игра слишком сложна, и в таком случае она полностью должна быть перепрограммирована. Но значительные улучшения будут.

Можем ли мы также рассчитывать, что NPC и монстры больше не будут проходить сквозь стены и проваливаться сквозь землю?
Гм… если да, то подобные улучшения появятся только в патче 1.7. Причем я с трудом могу себе представить, что мы сумеем внести значительные изменения. Слишком сложная и объемная задача.

Света:
Я бы очень хотела поблагодарить еще раз Ханса Траппа за патч! Наверное, мир как раз и держится вот на таких энтузиастах.
Могу я спросить, как Пираньи и ДжоВуд относятся к вашей работе над патчем?
Их это радует? Раздражает? Или им это совершенно безразлично? Ведь далеко не всем людям нравится, когда кто-то исправляет их ошибки...


Привет Света,
На эту тему говорить непросто. Я попробую ответить на твой вопрос нейтрально, насколько это возможно.
Я полагаю, что PB наша работа нравится, и они ее уважают. Однако в связи с правовыми коллизиями они не имеют права в этом участвовать. Так это выглядит.
JoWooD предоставили в наше распоряжение Sourcecode, и на этой основе мы смогли работать.
Кроме того, я подписал NDA (договор о неразглашении), который не позволяет мне более подробные высказывания на эту тему.
Да, имеются люди, которые недовольны тем, что мы делаем, но они в основном принадлежат к Готическому сообществу (Community). Везде находятся завистники. Однако и я, и члены команды стараемся быть выше подобных высказываний.

Атлант:
Собственно, я хотел бы присоединиться ко всем изъявлениям благодарности по поводу патча... Я был, вероятно, первым человеком из России, который, начал тестировать патч 1.52... Спасибо за эту честь.
У меня такой вопрос к Хансу Траппу.
Являешься ли ты программистом по профессии? Или этот род деятельности в команде CP для тебя только хобби? Какие задачи в команде ты выполняешь?

Привет Атлант, нет, я - не профессиональный программист. Тем не менее, я работаю в области информатики.
Чтобы было понятно. Операционная система z/OS и AIX, системный администратор для DB2 под z/OS и AIX (LUW) SAP. MAXDB, SQL, REXX, JCL и т.д. Мой профессиональные обязанности в корне отличаются от того, что я делаю в патче для Готики 3.
Я берусь в команде за самые разные задания. В данный момент я занимаюсь в основном озвучкой водопадов в 1.7. Если что-то пойдет не так, то ответственность за это лежит на мне.
Кроме того, я занимаюсь разработкой 1.6. Однако следовало бы совершенно особо выделить здесь: Urban, mdahm, Solandor (Генерал Марток) и SB(Spellbound), которые внесли основополагающие изменения в оба грядущих патча.

Источник
Перевод - Elind


Мы говорим, спасибо Вам!

Прежде чем что-то спрашивать, прочитайте этот пост, может, информация, которая Вам нужна, находится именно здесь?

P.S. Дорогие форумчане, Ваши пожелания по поводу редактирования и дополнения этого поста прошу присылать мне в ЛС.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]


Последний раз редактировалось Alex+; 19.10.2009 в 00:13.
Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 19:34   #321
bmw головного мозга
 
Аватар для Ash wooD

 
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: варегово болото
Сообщений: 7,338
Репутация: 1794 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
ссыль кинь, а то я тоже искал
На родном-любимом сайте же.%) Gothic 3 - International Community Patch 1.73 Ну или так.) http://yandex.ru/yandsearch?clid=145...ch+1.73&lr=225
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Как бы кое-кто слоу %)
Я просто медленный фастпок!
__________________
Что Вы плачете здесь, одинокая глупая деточка,
Кокаином распятая в мокрых бульварах Москвы?


Последний раз редактировалось Ash wooD; 18.10.2009 в 19:41.
Ash wooD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 19:38   #322
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Ash wooD
Как бы кое-кто слоу %)
Цитата:
Сообщение от Zephir Посмотреть сообщение
Порылся в инете, вроде 1.73 включает все предыдущие.
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Zephir, ссыль кинь, а то я тоже искал, так и не нашёл такой инфы
...

Алсо:
Цитата:
Сообщение от Игромания
Тип: обновление предыдущей версии
Т.е. получается, что исправления предыдущих патчей он в себя не включает.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 23:08   #323
Новичок
 
Аватар для Zephir
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Zephir, ссыль кинь, а то я тоже искал, так и не нашёл такой инфы, тогда в шапку добавлю.
На форуме аг точка ру, в комментариях патча.
если лень лезть вот некоторые цитаты:

Цитата:
Сообщение от Lord Gremlin
Поставил на русскую версию (Руссобит 1.12) - превосходно работает...
Цитата:
Сообщение от ASCII
На лицензию от "Russobit-M"? Да, пойдёт, хотя и не обязательно патчить русскую версию игры до 1.12, т.к. этот (официальный) патч уже включен в сommunity. Можно ставить и на оригинал (в русской версии это 1.09).

Ну и еще несколько постов в таком стиле, все копировать не буду
З.Ы. почему то ссылка на аг не работает на мании, попробуй поискать на их форуме "Gothic 3 - Патч до v1.73" или проще находим на сайте патч и смотрим комментарии.

Последний раз редактировалось Zephir; 18.10.2009 в 23:19.
Zephir вне форума  
Отправить сообщение для Zephir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 23:22   #324
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Zephir, ставить то можно, вот только не факт что исправления 1.72 работать будут. Как я узнавал, мне кажется, что это полностью отдельный патч, так как исправляет он реально огромное количество всякой всячины. Так что на твоём месте я бы лучше лишний денёк-два потратил на закачку, но зато потом не размышлял бы над этим вопросом.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 23:34   #325
Новичок
 
Аватар для Zephir
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Zephir, ставить то можно, вот только не факт что исправления 1.72 работать будут. Как я узнавал, мне кажется, что это полностью отдельный патч, так как исправляет он реально огромное количество всякой всячины. Так что на твоём месте я бы лучше лишний денёк-два потратил на закачку, но зато потом не размышлял бы над этим вопросом.
патч нот в котором видно что 7.13 включает в себя все патчи.
Zephir вне форума  
Отправить сообщение для Zephir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 23:38   #326
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Zephir
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
То же самое, только на русском. И тыкните мне пальцем, где там написано, что он содержит изменения предыдущего патча.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 23:49   #327
Новичок
 
Аватар для Zephir
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Zephir

То же самое, только на русском. И тыкните мне пальцем, где там написано, что он содержит изменения предыдущего патча.
ну на мой взгляд все очевидно, читаем первую строку: Gothic 3 Community Patch v1.73 то бишь это описание именно этого конкретного патча и никакого другого, далее список изменений: XII. Community Patch v1.73... XI. Community Patch v1.72... X. Community Patch v1.71... ну и в том духе до I. Community Patch v1.0...

Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Как я узнавал, мне кажется, что это полностью отдельный патч, так как исправляет он реально огромное количество всякой всячины.
Я бы не сказал что 1.73 исправляет огромное количество всякой всячины:
Скрытый текст:
XII. Community Patch v1.73
==========================

Основные
- Текстуро-/Тене-/Свето-мерцания устранены (встречалось на ATI-картах 4xxx-серии).
- Исправлена ошибка аудиосистемы, когда звук кэшировался даже, когда в свойствах устанавлено "нет".
- Разные мелкие исправления и усовершенствования.
+ Добавлено чешское руководство.
- Обновлен Мануал для модостроителей.

Графика
+ HDR рендеринг.
+ Мягкие частицы.
+ Улучшен Эффект отблеска.
+ Рассеивание света в листве (только при активированном Эффекте ореола и с Shader 3.0).
+ Марево от огня (как минимум с Shader 2.0, включено постоянно, исключения: некоторые очаги огня, т.к. мир по-новому не компилировался)
- Исправлены тени ландшафта для сильно удаленных деревьев.
- Некоторые изменения в текстурах и материалах.

Диалоги
- Сатурас теперь также передает свой ключ, когда герой говорит с ним в первый раз после исследования Аль-Шедима.
+ Добавлено несколько параметров для Info-файлов.
+ У "Мистера Помощь" (sh) расширены опции диалога, позволяющие уменьшать и увеличивать репутацию.
- Добавлены недостающие файлы русской озвучки.
- Герой теперь пьет из бутылки шнапс, который дает ему Флинт.
- Типплер, Хьялти и Гарик теперь пьют шнапс в подходящих местах диалога, кроме того Хьялти есть мясо.
- Если Угольф говорит герою о сундуке Тьялфа, то возможна дополнительная небольшая часть диалога, доступная после ограбления сундука.
- Диалог с Масилом после отмены квеста "Долг и расписки" исправлен.
+ Теперь, когда герой зачитывает вслух каменные таблички или с кафедры (аналоя) - отображаются субтитры.

Квесты
+ Добавлено несколько параметров для Quest-файлов.

Внутриигровое меню
- Иконки Дубины, Тяжелой ветки, Меча нордмарца, рецепта для Зелья маны, рецепта для Меча нордмарца, рецепта для Эль Бастардо, Метеора и навыка "Снятие шкур животных" исправлены или улучшены.

Предметы
- Больше нельзя дважды получить Долговую расписку Масила и Ключ к храму у Лестера, Ильи и Юсуфа.

Поведение NPC
+ Новая "политическая" группировка ("political" alignment) PAL_Pirate (фактически еще не задействована).
+ NPC теперь могут агрессивно реагировать на броню недружественных "политических" фракций (фактически еще не задействована).

Навыки и заклинания
+ Новый свиток "Массовый гипноз".
+ Новая функция "MagicSummonCompanion" для новых видов вызванных (заклинаемых) компаньонов (фактически еще не задействована).

Тексты
- Исправлено несколько ошибок в немецком тексте.
- Исправлено несколько ошибок в итальянском тексте.

-----------------------------------------------------------------
Только при включенном "Альтернативном A.I." и/или активированным "Альтернативном балансе":
- Вихревая атака с двуручником теперь может быть блокирована полностью.
- Теперь сильный удар с двумя мечами пробивает блок.

-----------------------------------------------------------------
Следующие изменения дающие должный эффект лишь после старта новой игры, но не дающие в игре, загруженной со старого сейва:
- Сундук Сигмора больше не "оружейный сундук" (ошибка CP 1.70).
- Краш Ирмак причиняет ущерб.
- Эль Бастардо исправлен.


особенно по сравненю с 1.7.

Последний раз редактировалось Zephir; 18.10.2009 в 23:55.
Zephir вне форума  
Отправить сообщение для Zephir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 23:56   #328
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Zephir, нет, это не значит. Готика 2 не включает же в себя первую часть, так же, как и Г3 не идёт вместе с Г1 и Г2+Г2:А.
В челенджлоге просто описаны изменения каждого патча, но из этого не следует, что каждый патч включает в себя предыдущий.
Пример - патчи 1.40, 1.71. Хотя фиг их знает, может и включает, я же говорю, что конкретного тезиса, мол, "да, включает" или "нет, не включает", я так и не смог найти.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 00:10   #329
Новичок
 
Аватар для Zephir
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Zephir, нет, это не значит. Готика 2 не включает же в себя первую часть, так же, как и Г3 не идёт вместе с Г1 и Г2+Г2:А.
В челенджлоге просто описаны изменения каждого патча, но из этого не следует, что каждый патч включает в себя предыдущий.
Пример - патчи 1.40, 1.71. Хотя фиг их знает, может и включает, я же говорю, что конкретного тезиса, мол, "да, включает" или "нет, не включает", я так и не смог найти.
офф сайт разработчиков патча
цитирую:
Цитата:
Version 1.73 of the Gothic 3 Community Patch by the CPT.

This is a full patch, not a hotfix of previous versions. You only need this file.

And now we wish you a lot of fun with the patch!
Zephir вне форума  
Отправить сообщение для Zephir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 00:12   #330
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Zephir, вот этого я с самого начала и требовал. Благодарю)
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 12:38   #331
Юзер
 
Аватар для Lbon
 
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Тульская обл.
Сообщений: 135
Репутация: 24 [+/-]
если поставить 1.73 и Questpaket 4 будет работать?
Lbon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 16:22   #332
Юзер
 
Аватар для ~SerOl~
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 259
Репутация: 90 [+/-]
Zephir, Alex+, если несложно, можно перевод для чайников?
__________________
All hail Lelouch!
~SerOl~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 16:41   #333
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
~SerOl~
Цитата:
Версия 1.73 Комьюнити патча для Готики 3 от CPT.
Это патч, содержащий все предыдущие, не является хот-фиксом предыдущих версий. Вам необходим только этот файл.
И теперь мы желаем вам получить дофигище и больше много веселья и радости, играя с этим патчем!
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 18:32   #334
Юзер
 
Аватар для ~SerOl~
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 259
Репутация: 90 [+/-]
Спасибо!!!
__________________
All hail Lelouch!
~SerOl~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 14:03   #335
Юзер
 
Аватар для De`MoN
 
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Блуждаю по галактике.
Сообщений: 485
Репутация: 63 [+/-]
Есть ли патчи на Gothic 3 Gold. Сама Gothic 3 у меня идет отлично, а Gothic 3 Отвергнутые боги глючит. Патчи к Отвергнутым богам, на золотое издание не ставятся!!!
Прошу дайте ссылку на русский патч.
__________________
Смерть - это жизни естественная часть.

Последний раз редактировалось De`MoN; 11.04.2010 в 14:06.
De`MoN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2010, 00:27   #336
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
в патче Комьюнити 1.73 набрел на интересный квест "Где же гуру?"... вот что нашел про него (извиняйте, если баян):

Скрытый текст:
Этот квест есть в фанатских патчах к Готике 3, к примеру, патч 1.72


1. Поврежденный сундук

Находится в Варанте, на первом острове в море, самый маленький остров, открывается свободно...
В нем ключ-гуру 1 и Наследие деда, часть 1
Появляется после открытия - гоблин Господин Ноль: 500 золотых

2.Подправленный сундук.

Находится в Варанте, в пещере по пути из Браго в БенЭрай, в пещере два огра... открывается ключом от 1го сундука...
В нем ключ-гуру 2 и Наследие деда, часть 2
Появляются после открытия - 3 гоблина
1) Фанатичная бестия: 1000 золотых
2) Книгобой: Слеза Аданоса
3) Колбоносец: Пилюля Счастья

3.Отремонтированный сундук.

Находится В Миртане, возле Сильдена, в лесу, высоко в горах, в развалинах на горе... дойти можно
по одной из дорог в Нордмар... Открывается ключом от 2го сундука...
В нем ключ-гуру 3 и Наследие деда, часть 3
Появляются после открытия - 5 зомби
1) Черное перо: Рапира Фингерса
2) Десятый: Арбалет Пробой
3) Звонарь: Утешение Инноса
4) Неназванный: 3000 золотых
5) Рыцарь Круглого стола: Амулет жизненной энергии (+50 жизни)

4. Украшенный сундук.

Находится в Нордмаре, возле могилы Бальдара, нужно пропрыгать вверх на одном из камней и окажешься в
горном проходе, там и будет сундук... открывается ключом от 3го сундука...
В нем Наследие деда, часть 4
После открытия появляются - 8 зомби
1) Квестодатель: Длинная история...
2) МакАдам: Армия Страха
3) Титан: Гнев Белиара
4) Клинганский генерал: Топор Буревестника
5) Ценитель времени: Вино+печенье
6) Наместник Бога: Дар Богов
7) Охотник за пушниной: Лук Мастера
8) Двойник Дуал: Свиток телепорта + 5000 золотых

Берем свиток телепорта в неизвестное место...

Прыгаем в телепорт, и оказываемся в Миртане, за самым большим водопадом, на выступе горы...

Там будет человек Гуру, его убиваем и выполняется квест "Где же гуру?" (отсылка к глюку "There is the guru?"),

За квест дадут 50 очков опыта... там еще 8 жуков-багов...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 19:40   #337
Новичок
 
Аватар для DarkDahaka
 
Регистрация: 07.06.2010
Сообщений: 41
Репутация: 12 [+/-]
Вышел патч (скорее всего последний) - Gothic 3 Community Patch v.1.74
ссылка
Почему последний?
Скрытый текст:
Лариса:

Цитата:
И удачи в CP 1,75
RoiDanton:

Цитата:
Нет, не в этот раз. Это наш последний патч.
Аркос:

Цитата:
Разве ты не говорил то же самое, 3 патча назад?
RoiDanton:

Цитата:
Да, мы это сделали. Но теперь уж точно. За исключением исправления для 1,74, но мы не хотим больше ничего делать.
Существует еще одна работа ждет нас.
DarkDahaka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 19:41   #338
Новичок
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 62
Репутация: 17 [+/-]
Что будет, если на патч 1.5.1 поставить nocd от патча 1.09? Что удивительно, игра даже запускается и работает. Просто интересно, какие файлы правит патч 1.5.1
И еще, будут ли из патча 1.09 запускаться сохранения в патче 1.5.1?
свр вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 12:56   #339
Игрок
 
Аватар для BURBON
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщений: 693
Репутация: 225 [+/-]
Кто-нибудь смог установить Patch v.1.74 ? у меня при установке выскакивают ошибки

Добавлено через 23 минуты
Вот:


Добавлено через 33 минуты
Если не трудно, залейте эти файлы...может получится вручную их вставить

Последний раз редактировалось BURBON; 11.08.2010 в 13:30. Причина: Добавлено сообщение
BURBON вне форума  
Отправить сообщение для BURBON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 15:01   #340
Заблокирован
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Там, где вас нет
Сообщений: 1,031
Репутация: 283 [+/-]

Предупреждения: 400
Ссылка на fix для версии от Руссобит-М устарела, где ещё можно достать этот фикс?

Последний раз редактировалось Guron; 24.09.2010 в 15:05.
Guron вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования