|
|
#1 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Все новости связанные с консолями и играми на консолях (для всех платформ следующего поколения) публикуются здесь, новость размещенная в другой теме будет считаться флудом и за нее будут даваться проценты.
Все новости постить здесь и только здесь. Трейлеры, скриншоты, превью и ревью, а так же какие либо ознакомительные материалы (интервью или дневники разработчиков) по той или иной игре постить только в теме по соответствующей игре. За флуд, оффтоп, флэйм, мат, новости размещенные не по правилам будут выдаваться проценты Список Сайтов посвященых консолям Скрытый текст: Новости XBOX 360 Скрытый текст: Новости PlayStation 3 Скрытый текст: Новости Nintendo Wii Скрытый текст: Дополнения по сайтам и предложения шлите в личку. Дополнительные правила темы:
by VLASTILIN & Bourne
__________________
![]() Последний раз редактировалось FaNToM1; 14.07.2010 в 16:05. |
||
|
|
|
|
|
#1941 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314
|
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL PSN ID: Big_Boss_UA |
||
|
|
|
|
|
#1944 | ||
|
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431
|
GOW, HR, допустим (и не говори мне про масштабы). Когда самолично увидел анчартед, он мне не показалась таким сногсшибательным в плане графики, как все кричали на каждом углу - ожидал большего. Если б это действительно был мощный скачок в графике, то одно дело, а так, просто немножко получше других игр, и то не всех, всего лишь. И чем крайзис, кстати, не угодил? Мне вот, например, еще в GeOW нравится графика, и я не считаю, что она чем-то сильно проигрывает анчартеду.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
|
|
|
|
#1946 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
эээ. ну если тут паркур, то он в любой игре с кнопкой "Прыжок" есть.
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
|
|
|
|
#1947 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Цитата:
А так этот проект отменён ведь.... Последний раз редактировалось FastFly; 05.08.2010 в 15:57. |
||
|
|
|
|
|
#1948 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314
|
Да, я и не спорю, что HR красив. Это одна из красивейших игр на консолях, но опять же, там нет таких локаций как в Unch2.
Значит вся проблема в твоих ожиданиях, а не в игре. Понятно ведь, что не может быть такого скачка как, скажем, между Doom 3 и Crysis. Но в рамках тех возможностей, которые имеют нынешние консоли, Uncharted 2 выглядит большим скачком, и это глупо отрицать. Опять же, в тех же рамках, я жду от Unch3 очередного скачка в графике, так как ND слов на ветер не бросают.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL PSN ID: Big_Boss_UA |
||
|
|
|
|
|
#1949 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
ну не оббегать же робота вокруг =D так что элементы паркура может быть, но игра не об этом
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
|
|
|
|
#1950 | ||
|
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431
|
По визуальным ощущениям я как раз скачка сильного и не заметил, в рамках игр, вышедших примерно в одно и то же время. Если сравнивать с играми, которые вышли в момент появления консоли, то да, тут скачок был. После восхищенных отзывов на форумах я ожидал, что в U2 действительно проищошло что-то революционное в графике, так и писали люди. А оказалось, что там даже сглаживание очень так себе.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
|
|
|
|
#1952 | ||
|
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431
|
У друга, 37" 1080p. Вполне возможно, что все бы отлично и выглядело бы на небольшом 720p-экране. Но ведь консоли для относительно больших экранов все-таки, а не для 17-дюймовых мониторов) HR, кстати, смотрелся очень даже нелпохо, лучше, но с того же расстояния.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. Последний раз редактировалось Silverwing; 05.08.2010 в 16:15. |
||
|
|
|
|
|
#1954 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236
|
ну вообще самая лучшая графика, после крайзиса, это в гов3!
А анч2 хорош своим дизайном и отсутствием скучных моментов Большинство игр делаются по принципу 5мин интересно потом 30минут нудно и тд А тут ну ни единой секунды скучной нету
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4 PSN: JITTERMAN |
||
|
|
|
|
|
#1956 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта
|
Вообще-то разница даже на 32" заметна.
__________________
PSN: Sajii LIVE: SajiiKun Steam: sajii_kun - [23:01:12] AG_SAN: вы о чем? [23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ [23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно [23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем [23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута |
||
|
|
|
|
|
#1957 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Может есть другой источник? У меня показывает 4 секунды желтый логотип SB и стопорится, а посмотреть охота D:
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#1959 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#1960 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236
|
ну графика очень даже симпатичная и камера выбирает удачные ракурсы
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4 PSN: JITTERMAN |
||
|
|
|
|
|
|