Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Starcraft Обсуждение игр серии Starcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.07.2010, 21:29   #1
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
StarCraft II - обсуждение

Прежде чем отвечать в теме, рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Эта тема создана только для обсуждения игры. С вопросами и проблемами обращайтесь в соседнюю тему.
А вопросы по тактикам игры в мультиплеере и скирмише задавайте тут.


Жанр: RTS
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные требования для ПК-версии:

* Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c
* 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
* 128 MB PCIe NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
* 12 GB available HD space
* 1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users)
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для ПК-версии:


* Windows Vista®/Windows® 7
* Dual Core 2.4Ghz Processor
* 2 GB RAM
* 512 MB NVIDIA® GeForce® 8800 GTX or ATI Radeon® HD 3870 or better

Минимальные требования для Мак-версии:

* Mac® OS X 10.5.8, 10.6.2 or newer
* Intel® Processor
* NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon® X1600 or better
* 12 GB available HD space
* 2 GB Ram
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для Мак-версии:

* Intel® Core 2 Duo processor
* 4 GB system RAM
* NVIDIA® GeForce® 9600M GT or ATI Radeon® HD 4670 or better



Описание игры

Цитата:
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.

В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.




Wings of Liberty [27.07.2010]

Цитата:
Добро пожаловать в сектор Копрулу! Вы — Джим Рейнор, ваша задача — свергнуть Доминион и коварного диктатора Арктура Менгска. У вас за плечами предательство, вас терзает чувство вины: многие думают, что вы опустили руки и больше не в силах сражаться. Но вы дали слово. И вас ведет застарелая жажда мести.



Heart of the Swarm [12.03.2013]

Цитата:
Вы — Сара Керриган, бывшая Королева Клинков, некогда самое опасное существо в галактике. Сегодня вас держат в испытательной камере тщательно охраняемой исследовательской лаборатории. Вот-вот явятся карательные отряды Доминиона. Вы должны разработать план побега и скрыться в глубинах космоса… чтобы вновь возглавить Рой.



Legacy of the Void [10.11.2015]

Цитата:
Всему когда-нибудь наступает предел. Но когда на вашей стороне вся псионная мощь протоссов, вам нечего бояться! Под вашим руководством протоссам предстоит объединить все три расы сектора Копрулу в решающей борьбе против древнего зла, которое угрожает вселенной. В последней главе грандиозной трилогии StarCraft II станет ясно, кто выстоит до конца.

Скриншоты
Скрытый текст:



Фан-арт

Скрытый текст:


Полезные ссылки:

Официальный сайт игры

Фан сайты:
https://starcrafters.ru
http://starcraftwars.ru

Wiki:
Пасхальные яйца
Секретная миссия

Литература


Актуальные вопросы и ответы на них
Скрытый текст:
Общие вопросы по игре

Q: Когда началась разработка игры?
A: По некоторым данным, сразу после окончания работ над дополнением к Warcraft 3.

Q: Есть ли в игре LAN?
A: Нет.

Q: За какие расы будет кампания?
A: В основном за терранов, но есть 4 миссии за протоссов.

Q: Сколько миссий в игре?
A: 25 основных миссий за терранов и протоссов + 1 секретная. Но можно пройти и три отсеянных при ситуациях выбора миссии (т.е. когда игроку давали возможность выбора той или иной стороны). Итого будет 29.

Q: Когда выйдут дополнения про зергов и протоссов?
A: Точные даты неизвестны. Представители близзард в качестве временного промежутка между релизами каждой из частей трилогии называли 1,5-2 года.

Q: А в мультиплеере и скирмише можно играть за все стороны или только за терранов?
A: За все.

Q: Это нормально, что в играх помимо кампании отсутствуют многие юниты (медики, к примеру)?
A: Да.

Вопросы о покупке игры и особенностях ее версий

http://pr3d.ru/existor/132-sc2-ru-eu

Технические проблемы

Q: Купил игру, активировал ключ, но при запуске игры пишут, что игра не прикреплена к учетной записи.
A: Лечится сменой пароля учетной записи.

Q: Во время игры выскакивает сообщение: "Нерезидентный пул памяти вашего компьютера почти переполнен..."
A: Сама игра в этом случае снизит настройки графики, но если сообщение не перестанет появляться, то проделайте это самостоятельно.

Q: Игра иногда сильно тормозит, хоть компьютер удовлетворяет рекомендуемым требованиям.
A: Для начала самый простой совет - обновить драйвера для видеокарты. Если не помогло, то понизить графические настройки игры.

Q: При попытке создания одиночного матча игра сообщает, что карты не загружены.
A: Решается либо переустановкой игры, либо заменой кэша. Кэш можно взять отсюда. Или можно самостоятельно скачать карты и скопировать их в папку C:\Documents and Settings\*\Мои документы\StarCraft II\Maps\ Если таковой папки не существует, то нужно ее создать.

Q: При запуске игра сообщает, что файл iccup44.dll не найден.
A: Запускать игру надо с ярлыка на рабочем столе либо через файл Starcraft II.exe.

Q: Как сохраняться в игре?
A: На самой первой версии кряка отсутствует возможность сохранения. Есть лишь возможность пользоваться автоматическими сохранениями, которые лежат в папке игры в каталоге "Мои документы".

Q: При попытке войти в лабораторию на Гиперионе игра виснет.
A: Это проблема кривого кряка.


Q: При попытке обновления игры до версии 1.01 зависает апдейтер.
A: Необходимо воспользоваться программой восстановления игры, которая находится в папке StarCraft II/Support/Repair.exe .

Q: Очень сильно нагревается видеокарта во время работы игры.
A: Необходимо отредактировать файл variables.txt в каталоге "Мои документы\Starcraft II\", добавив в него две строчки:
frameratecapglue=30
frameratecap=60

Q: На компьютере стоит русский WoW и два клиента SC2: русский и Европа соответственно. При попытке обновить европейский клиент SC2 запускается русский Близард Апдейтер и выдает ошибку "Для установки этого обновления требуется "Русский" версия программы. В настоящее время установлена "Английский (Европа)" версия программы." Можно ли как-нибудь на одном ПК уместить два разных апдейтера и, если нет, то как такую проблему решить?
A: Нужно проверить в файле Мои документы/StarCraft II/Variables.txt следующие строчки:
localeidassets=ruRU
localeiddata=ruRU

и заменить их на
localeidassets=enGB
localeiddata=enGB

Проблемы с прохождением

Q: Как получить доступ в секретную миссию?
A: При прохождении игры в миссии "Звезда экрана" (в ней необходимо загрузить информацию в 3 телевизионных центра) необходимо разрушить лабораторию, находящуюся в нижнем правом углу, и забрать из нее секретные документы. После этого в списке доступных заданий появится секретная планета. Важно знать, что при повторном прохождении миссии "Звезда экрана" из архива заданий секретная миссия не откроется. Только при новом прохождении или загрузке автосохранения на миссии, предыдущей "Звезде экрана".

Однако, можно сыграть эту миссию и по-другому, если игра уже пройдена. Необходимо запустить StarCraft II Map Editor, открыть выбор карт (ctrl+O), нажать вкладку "Кампания", выбрать карту THorner05S.SC2Map и нажать Ctrl+f9, чтобы запустить миссию!

Q: На что влияет тот сделанный игроком выбор, который предлагают три раза по ходу кампании?
A: На бонусы, которые игрок получит после миссии, и на информацию (а точнее, ролики), которую игрок узнает после миссии. Также на планете Чар от выбора второй миссии будет зависит боевая обстановка на последней. На концовку выбор никак не влияет.

Прочее

Q: Можно ли сменить ник персонажа в Battle.net?
A: Можно один раз бесплатно.

Q: Как мне найти друзей в Battle.net?
A: Здесь описано несколько способов.

Q: На сколько компьютеров можно установить игру?
A: Количество не ограничено.

Q: Где можно посмотреть статистику игры?
A: Тут.

Еще два FAQ: 1 и 2
Отдельный FAQ по лигам
FAQ по тестовому региону
FAQ по объединению серверов



Список играющих форумчан
Скрытый текст:

Российские сервера:
xakepp - voldrun, код - 350
Sollare - Sollare, код - 609
PoIntharD - Lexs01@yandex.ru, код - 588
Neketos - Lepreckon, код - 995
AcrostasiS - TemRUng, код - 678
Nevers - Nevers, код - 822
Foxdie - Foxdie, код - 796
""DEMON"" - Рэдигант , код - 579
Raph - Raph, код - 369
KpokaDuJl - Horn, код - 640
Galt - Galt, код - 613
farik6860 - Маркус, код - 295
ze_energy - energy , код - 620
CheatAndGo - Telen, код - 879
ROBERTOs - Juggernaut, код - 949
Jump1kkkk - Jump, код - 648
Nortest - Nortest, код - 396
Charon - Charon, код - 742
MR. CHAOS - ToDzuro, код - 175
Rinat_i - NiaRinT, код -737
S.Black - Potter, код - 973
<<KONO>> - KONO, код - 649
apokalimon - APOKALIMON, код - 230
Калям - ToRT, код - 383
dekay - loka, код - 646

Европейские сервера:
WaltherSS - WaltherSS, код - 206
ZAPP - Zapp, код - 646
MegaSilent - Gerki, код - 588
Bonuscore - Bonuscore, код - 199
Metrak - Metrak, код - 820
maD_waZz - maDwaZz, код - 496
itunereg - itunereg, код - 276
Kim - kiim, код - 997
Dimk@ - Fedaykin, код - 837
Reisenman - MedovyjKot, код - 221
m3mf1s - memfis, код - 731
ze_energy - energy, код - 626
Leon.S - Leon, код - 1465
NemesisMax - Nemesismax, код - 250

Неизвестно:
zeFir - zeFir, код - 295
$ith - Unnamed, код - 391
VICKRUS - VICKRUS, код - 402
Best_enemY - Deathkube, код - 964


Для попадания сюда необходимо отправить мне в ЛС сообщение, содержащее необходимые другим игрокам данные (ник, трехзначный код, регион сервера: Европа или Россия, лигу). Перед этим убедитесь, что ваш электронный ящик надежно защищен.


Прежде чем задать вопрос прочтите FAQ, возможно ответ уже был дан.


Сюжетные пояснения прячем в спойлер.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 17:12.
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 03:10   #681
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,967
Репутация: 502 [+/-]
Прошел игру. Не прошедшим игру не читать.
Скрытый текст:
Теперь думаю и как это все можно было делать 7 лет? Не тянет. Ролики реально крутые только в конце игры (драка Тайкуса с Рейнером, разговоры экипажа, мертвые марины на чаре, речь Рейнора под дождем, близзард почему нельзя было всю игру такой сделать?). Да и сюжет начинает хватать за душу тоже. Это примерно 5-10 % от всей игры. Нет одинаковых миссий но близы забыли......о классических миссиях уничтож базу врага, ну как без этого......На что близы там потратили 7 лет незнаю. Думаю в последнем аддоне нас ждет четвертая расса, и последняя миссия в трилогии будет аля Warcraft 3 защитим дерево жизни от неё. Что случилось с близзард я незнаю. Если раньше они делали шедевры, то сейчас у них вышла крепкая такая хорошая стратегия, с юмором, разнообразным геймплеем, но без изюминки которая цепляет тебя за душу. Она появляется но увы в самом конце игры. Как близзард не смогли сделать это за 7 лет с игрой? Наверно за 7 лет разработки и отшлифовывания игры до идеала они так её зашлифовали что потеряли эту самую изюминку. Моя оценка одиночке 9. Пошел осваивать сетевые баталии.
__________________
iMac m1 2020:
16GB LPDDR4X
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- PS Vita 128 GB
- Nintendo Switch 512 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect
- XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD
- XBOX Original 1 TB
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 03:18   #682
Юзер
 
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 304
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
Razor Callahan,
По-моему следующей обещали компанию за Зергов (кому как а меня они чё то меньше всего радуют).

А чё из игры с ИИ и мульта убрали столько юнитов терран? Огнемётчик, Голиаф, медик, Стервятник а вместе с ним и мины. Зато в сингле дохрена юнитов, причём часть из них Я так и не использовал при первом прохождении, багги и Голиафы прошли боком, щяс прохожу по новой наоборот использую их и не использую какие либо другие юниты (кроме Аспида, чёто вообще не вставляет).

В компании раздражает что некоторые юниты могут внезапно стать детекторами. В миссии по захвату Одина (или Тора)) призовое задание збить прототип нового БаталКрузира (наш вариант "Крейсер" вообще не очём, что ли б назвали как раньше "Крейсер Молот" или как его принц называет - Минотавр, это штука заслуживает собственного имени), и он почему то прекрасно видел мои Миражи под невидимостью. Левиафан тож почему то прекрасно видел Миражи, хотя не у того не у другого не было значка детектора.

Не кто не в курсе, а новые задания нельзя качать откуда нить? Типо любительских модов.
Когда создаёшь свою игру по сети и выбираешь карту, там есть уровни от игроков. Помню шахматы там нашёл и ещё некоторые забавные уровни=)
Adekvat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 03:18   #683
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
MegaSilent,
Кстати есть очучение что они сначала сделали компанию за Терран а потом решили что сделают из игры трилогию.

Лично Я желею что нельзя пройти всем миссии с уже открытыми войсками и апгрейдами и нельзя заработать всех денег на эти самые апгрейды.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012

Последний раз редактировалось CHекист; 04.08.2010 в 03:22.
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 03:20   #684
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,967
Репутация: 502 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
MegaSilent,
Кстати есть очучение что они сначала сделали компанию за Терран а потом решили что сделают из игры трилогию.
Об этом я знаю. О чем твой пост вообще?))))Я в своем отзыве вроде не писал эй а где компания за зергов и протосов))))))
__________________
iMac m1 2020:
16GB LPDDR4X
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- PS Vita 128 GB
- Nintendo Switch 512 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect
- XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD
- XBOX Original 1 TB
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 03:51   #685
Новичок
 
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
Доброй ночи. Прошу прощения, если этот вопрос уже задавался. Меня интересует, возможно ли использование купленных улучшений по мере прохождения кампании в уже пройденных миссиях? Если да, то каким образом? А то некоторые миссии на эксперте весьма проблематично проходить.

Update: надо было почитать пару сообщений перед вопросом Судя по обсуждению, использовать их нельзя, жаль.

Последний раз редактировалось Yupiton; 04.08.2010 в 03:55.
Yupiton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 03:53   #686
Юзер
 
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 304
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
MegaSilent,
Кстати есть очучение что они сначала сделали компанию за Терран а потом решили что сделают из игры трилогию.

Лично Я желею что нельзя пройти всем миссии с уже открытыми войсками и апгрейдами и нельзя заработать всех денег на эти самые апгрейды.
Если бы можно было пройти миссии с открытыми войсками, то потерялся бы смысл достижений, их было бы слишком легко сделать=) А так мучайся с тем, что есть=)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Yupiton Посмотреть сообщение
Доброй ночи. Прошу прощения, если этот вопрос уже задавался. Меня интересует, возможно ли использование купленных улучшений по мере прохождения кампании в уже пройденных миссиях? Если да, то каким образом? А то некоторые миссии на эксперте весьма проблематично проходить.
Нельзя=) Единственное, что если будешь допроходить миссии, где был выбор 1 из 2, то если 2 вариант будешь пробовать после конца игры, все возможности будут открыты. На то и эксперт, что б было проблематично=)

Последний раз редактировалось Adekvat; 04.08.2010 в 03:54. Причина: Добавлено сообщение
Adekvat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 03:55   #687
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,477
Репутация: 1027 [+/-]
В игре много концовок или одна?
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 04:05   #688
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
MegaSilent,
Пост о том что сингловая компания СК2 не просто не досказана а тупо выдернутая. Финальный ролик походит на среднестатистический ролик компании за одну из рас Варкрафта или первого Старика но не тянет на завершение отдельной игры. Короче облом в том что создавали компанию за теран как одну из трёх компаний а продали отдельно, после неё нужно сразу приниматься за сведущую но следующая будит года через 2(. Да и говорить что - мы сделаем ацки правильную (геймплейно), игру с кучей заставок и разветвлённостью миссий как у РПГ и поэтому разделим игру на 3 части - не правельно так как на выходе получилось - 4 CGI заставки - 2 из которых были готовы ещё года 3 назад, 3 раза можно выбрать какую мисию выполнять, при этом в 2 случаях по интересности миссии не сопоставимы
Скрытый текст:
За призрака играть интересней чем за фантома и в подземелье лезть с ограниченной группой интересней
.

Razor Callahan,
Цитата:
В игре много концовок или одна?
Одна.
Скрытый текст:
Мы убиваем Тайкуса, СВОЛОЧИ!!!!!
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 04:32   #689
Новичок
 
Аватар для †Grave†
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: /home/scriber
Сообщений: 1
Репутация: 96 [+/-]
CHекист,
Дык близы расчитывали на то, что "вот компанию пройдёте по-быстрому, освоитесь немного и в battle.net мочиццо уйдёте". В принципе, в варкарфт 3 была такая же задумка, но кампания была поинтересней.
__________________
Твиттер: http://twitter.com/Scrib3r
Jabber: inscriber@jabber.ru
†Grave† вне форума  
Отправить сообщение для †Grave† с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 04:38   #690
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
Смотришь на игру и что то не верится что её 7 лет делали
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 04:42   #691
Новичок
 
Аватар для †Grave†
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: /home/scriber
Сообщений: 1
Репутация: 96 [+/-]
NEvin,
Когда я смотрю на Half-Life 2, то мне тоже не верится, что её делали 4 года(или 6? не помню уже что-то).
А близы всегда славились тем, что игры делают не спеша, но качественно. Говорят: "Когда игра будет готова, тогда и выйдет"
__________________
Твиттер: http://twitter.com/Scrib3r
Jabber: inscriber@jabber.ru
†Grave† вне форума  
Отправить сообщение для †Grave† с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 04:48   #692
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от †Grave† Посмотреть сообщение
NEvin,
Когда я смотрю на Half-Life 2, то мне тоже не верится, что её делали 4 года(или 6? не помню уже что-то).
А близы всегда славились тем, что игры делают не спеша, но качественно. Говорят: "Когда игра будет готова, тогда и выйдет"
Поэтому близы некогда не подводили
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 05:00   #693
С новым годом!
 
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 730
Репутация: 302 [+/-]
NEvin,
Мне удивительно, что они за 7 лет только одну кампанию сделали. Я конечно понимаю, что 30 миссий и все дела, но собственно, за такое время можно было бы все три сделать и каждую качественно проработать. А то сейчас опять полгода-год ждать, пока они за зергов и протоссов соорудят кампании.
Wit4erGeralt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 06:57   #694
Новичок
 
Аватар для [Lok
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 54
Репутация: 16 [+/-]
Emix,
Скрытый текст:
В миссии за Зератула я пробежал с пачкой сталкеров и блинком за 18+ минут на ветеране , все здания остались целы(моя база разрушена)
[Lok вне форума  
Отправить сообщение для [Lok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 09:30   #695
bmw головного мозга
 
Аватар для Ash wooD

 
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: варегово болото
Сообщений: 7,338
Репутация: 1794 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wit4erGeralt Посмотреть сообщение
А то сейчас опять полгода-год ждать, пока они за зергов и протоссов соорудят кампании.
Вполне возможно, что готово все, просто отдел маркетинга и руководство близардов шагает в ногу со временем. Сейчас так модно и главное так выгодней. Делаешь одну игру, а продаешь три, да потом еще и "голд".
__________________
Что Вы плачете здесь, одинокая глупая деточка,
Кокаином распятая в мокрых бульварах Москвы?

Ash wooD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 10:20   #696
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,967
Репутация: 502 [+/-]
Цитата:
Сообщение от †Grave† Посмотреть сообщение
NEvin,
Когда я смотрю на Half-Life 2, то мне тоже не верится, что её делали 4 года(или 6? не помню уже что-то).
А близы всегда славились тем, что игры делают не спеша, но качественно. Говорят: "Когда игра будет готова, тогда и выйдет"
Сравни Half Life 1 и 2 увидиш большую разницу. А теперь сравни Starcraft 1 и 2. И сюжет ты где нибудь подобный видел??
Осторожно спойлер
Скрытый текст:
Накаченных мужиков таскающих баб в конце блокбастера я видел в каждом втором американском фильме
__________________
iMac m1 2020:
16GB LPDDR4X
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- PS Vita 128 GB
- Nintendo Switch 512 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect
- XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD
- XBOX Original 1 TB
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 11:14   #697
Игрок
 
Аватар для resfan
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 694
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wit4erGeralt Посмотреть сообщение
NEvin,
Мне удивительно, что они за 7 лет только одну кампанию сделали. Я конечно понимаю, что 30 миссий и все дела, но собственно, за такое время можно было бы все три сделать и каждую качественно проработать. А то сейчас опять полгода-год ждать, пока они за зергов и протоссов соорудят кампании.

На скольких дисках будет идти RTS с сотней миссий?

Цитата:
Сообщение от NEvin Посмотреть сообщение
Смотришь на игру и что то не верится что её 7 лет делали
А мне не верится что warcraft III делали 3,5 года
А ещё я недоволен тем что half-life 2 распили на 4 куска, но почему то никто не жалуется, а тут прям есть гигантское желание устроить бурление

Последний раз редактировалось resfan; 04.08.2010 в 11:19.
resfan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 11:22   #698
Опытный игрок
 
Аватар для SpectoR


 
Регистрация: 18.10.2006
Сообщений: 1,031
Репутация: 158 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от MegaSilent Посмотреть сообщение
Накаченных мужиков таскающих баб в конце блокбастера я видел в каждом втором американском фильме
И почти все они были мутировавшими расчётливыми стервами, которые перелопатили миллионы людей. Все они были мощнейшей силой в своём регионе космоса и на всех них держалась бОльшая часть сюжета. Ок :)
SpectoR вне форума  
Отправить сообщение для SpectoR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 11:51   #699
Юзер
 
Аватар для RiddikCAT
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 212
Репутация: 42 [+/-]
Ash Wood
Скрытый текст:
всехнахренпосылательнозакомпомсидетельно!

Ох, это пожалуй самое удивительное описание замечательной игры которое когда-либо читал, порадовал=))
__________________
It is impossible to understand the desert, recounting a grain of sand
RiddikCAT вне форума  
Отправить сообщение для RiddikCAT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 12:08   #700
Новичок
 
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 27
Репутация: 1 [+/-]
извеняйте ,если не по теме ,но может кто кинуть реплеи на тему"я нуб ,покажите как играть за тоссов" а то меня даже комп на мастере на раше убивает ,что с людьми будет страшно представить =)
п.с. в ртс играю в первый раз ,так что судить объективно об игре думаю не могу ,но уверен ,что фича с кораблем между миссий в ртс встречается в первые ,да и ролики отпадные ,конечно, не на 7 лет работы ,но близы такие близы.. =)
Огорчила цена ,а точнее то ,что надо отдавать ~2,5к для безлимитной игры на европе (старкрафт маны ,которые сразу заказали евро ключ не в счет)
Do0bringer вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования