|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Беларусь, г.Гродно
Сообщений: 133
Репутация: 5
|
Dawn of War II: Chaos Rising ![]() Жанр: RTS Издатель: THQ Разработчик: Relic Издатель в России/Локализатор: Акелла Дата выхода: 12 марта 2010 года Сайт Игры: http://www.dawnofwar2.com/ Русский фан-сайт: http://www.dawnofwar.org.ru/ Мультиплеер: Присутствует (Games for Windows Live). Похожесть: Warhammer 40,000: Dawn of War (+ addons), Warhammer 40,000: Dawn of War 2, Company of Heroes. Системые требования: Скрытый текст: Dawn of War II: Chaos Rising - именно так, если верить новым подробностям, будет называться первый официальный аддон к Dawn of War II. Об этом заявили разработчики в подкасте журнала PC Gamer (кстати, если вы помните, именно в PC Gamer появилась первая информация о разработке Dawn of War II). Кстати, хаос будет в Dawn of War II: Chaos Rising уже точно, это подтверждено самими разработчиками. И вот первый официальный арт Кровавых охотников Кхорна: Скрытый текст: Об игре Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Другое: Музыкальная тема из Chaos Rising - Скачать. так, еще раз поясню: есть 2 вещи: 1. обновление "Chaos Rising" для оригинала Dawn of War II, кароче простыми словами - патч. 2. аддон DoW II - Chaos Rising. 1) обновление "Chaos Rising" для оригинала Dawn of War II. данное обновление выходит в свет 11 марта и ставится как патч к дов2 (оргиналу), тоесть 11 марта у всех обладателей дов2 начнется автоматическкое обновление через стим. обновление (патч) совершенно бесплатное как и все вышедшие рание патчи. оно дает вам: -новые юниты к старым расам -новый режим "каждый сам за себя" -новые карты для мультиплеера (8 карт) -У вас появляется возможность играть с владельцами Chaos Rising, тоесть вы можете играть как с валдельцами оргинала, так и с владельцами Chaos Rising. Также еще под вопросом 2 новых героя для Last Stand (тиран тиранид и колдун хаоса). Неизвестно будут ли они в обновлении, или же надо будет покупать аддон, чтобы они были доступны. 2) аддон DoW II - Chaos Rising. в Росси уже некоторые преобрели его. Оффицально продажа начнется 12 марта, но многие русские магазины уже продают аддон. в москве точно есть. сообственно этот аддон дает вам лишь 2 вещи: -новую кампанию -возможность сыграть за Хаос в мультиплеере, соответственно те, кто не имеет аддон, а имеют лишь обновленую вышеуказанным обновлением версию оригинала, за Хаос в мультиплеере сыграть не смогут. и напомню про 2 новых героях Ласт Стэнда. если их не будет в обновлении, значит их можно отыкрыть лишь купив аддон. Если приобретен только аддон, без оригинальной игры, то для игры и в мультиплеере, и в синглплеере будет доступен только Хаос. Чтобы иметь возможность играть за 4 основные расы, необходимо обладать активированной копией оригинальной игры.
__________________
Athlon 7750 Dual-Core 2.71 ГГц, GeForce 9800 GT, 2Gb ОЗУ Последний раз редактировалось Gamer11war; 19.10.2010 в 21:52. |
||
|
|
|
|
|
#962 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 68
Репутация: 16
|
|||
|
|
|
|
|
#963 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 505
Репутация: 67
|
ego_vv, ну скажем играю за хаос, строю сразу отряд хсм, культов и нурглита посылаю на точки, делаю пиу пиу врагам но в итоге все точки у врага :3
__________________
чочочочочочо |
||
|
|
|
|
|
#964 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 68
Репутация: 16
|
Ну, так не бывает. Если ты "делаешь пиу-пиу" врагам, то они ретритятся и ты спокойно декапишь его точки и вырезаешь гены(ЧЧ это быстро получается). Другое дело мэп контроль, но тут надо рассматривать конкретные ма/карты.
Впринципе я всегда гоняю одних скотов по карте, и занимаю точки независимо от основного замеса. Если удается вырулить иду убивать генераторы. Это первая цель при получении преимущества. Одного отряда культей маловато. Да и ЧЧ специфический герой, может стоит внале попробовать ЛоХа? Он толстый, классический танк, не супрессится и тд. Последний раз редактировалось ego_vv; 03.08.2010 в 02:43. |
||
|
|
|
|
|
#965 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628
|
ego_vv,
Тащемта, насколько я понимаю, строить гены до первого замеса нерентабельно совершенно, лучше еще войск добавить. Выгоднее будет.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру. Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр. сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы вдыхаю дым умерших листьев так наслаждаюсь жизнью я |
||
|
|
|
|
|
#966 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 68
Репутация: 16
|
Не то чтобы не рентабильно, зависит от страты. Если допустим играю от 2х АСМ, то надо быстро ставить гены и развлекать врага скотами, особо не ввязываясь в бой. Это билд с Апо. Если же играть от ФК, то тут энергии надо меньше/реквы больше. Хотя имхо 1 ген необходим, 2 желательно, 3 по ситуации.
Имеется в виду самое начала матча, а потом чем больши генераторов тем ближе победа. |
||
|
|
|
|
|
#967 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 505
Репутация: 67
|
Ну вот я сыграл с экспертным компом, результаты - как обычно мой союзник играет круче, сцук)
http://ifolder.ru/18756136
__________________
чочочочочочо |
||
|
|
|
|
|
#969 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 68
Репутация: 16
|
Цитата:
Xekut097 ТД очень мобильный герой, со всеми вытекающими. Но то, что они затыкались турельками говорит о их некоторой некомпетентности. Ресурсов турки стоят много и убиваются быстро. Это не наш метод. 3х3 очень быстро можно выйти в тех и там... ой там плохо Хаосу. То, что писали про технику в ЛКИ это мягко говоря неправда. Очень часто она кардинально меняет ход сражения. Но у ТД есть мелта, которая очень больно бьет по теху. Да и на Т2 тут же появляется у СМа дред, а потом чего доброго еще один. Под глобальной абилкой и ремонтом убить это очень сложно. Так что в таком раскладе собака была не лучшим вариантом, и тут СМы накосячили. Раз ты играл Сорком, у тебя молящиеся культяпки делают отряды невидимыми. Это очень очень страшная вешь. Пробуй Последний раз редактировалось ego_vv; 03.08.2010 в 22:44. |
||
|
|
|
|
|
#970 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 505
Репутация: 67
|
Xekut097, ага, кроводавец это сила
играю с компами, и тут ВНЕЗАПНО приходит кроводавец, а у меня 2 отряда маринов с инфернальными болтами и топорами))
__________________
чочочочочочо |
||
|
|
|
|
|
#971 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 68
Репутация: 16
|
|||
|
|
|
|
|
#972 | ||
|
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Такой тактикой спамят все кому не лень и у кого фантазия ограничена )
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower Последний раз редактировалось LightFlower; 03.08.2010 в 22:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#973 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 68
Репутация: 16
|
Не зная, во что играет противник, и просто вкладываться в антитих сразу после т2, вот это как раз неразумно. А знак тзинча + знак кхорна > почти всего.
И я вот чет спама не обнаружил. Там что спамят? Технодесантников? =) |
||
|
|
|
|
|
#974 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
ego_vv, Призрачных стражей и Кроводавцев. Первые вообще мостры, работают только джет-паки против них. Против вторые - хорошая анти-тех армия. Так же встречал Пауков Варпа, но ломались всего от одного отряда Нобов в полном обмундировании.
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
|
|
|
|
#975 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 68
Репутация: 16
|
Парень построил одну собачку и речь зашла о спаме? Странно...
Призрачные стражи и кроводавцы очень легко контрятся 2 техмаринами и спамить их не выгодно. Пауки варпа тут сложнее, но тзинчи жестко дамажат даже после некислого нерфа. Да и игра за хаос предполагает в лейте выход в предаторов, хотя опять же техмары жестко контрят вражескую технику |
||
|
|
|
|
|
#976 | ||
|
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Цитата:
А потом ему приходит полный капец. Хотя анклин по-прежнему может решить исход.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
|
|
|
|
#978 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147
|
Поставил недавно этот замечательный аддон, но вдруг вспомнил что сейвов из оригинала не оставил
. Буду оч. благодарен если кто-нибудь скинет сейвы с пройденным оригиналом, полной прокачкой героев и хорошим снаряжением (включая терминаторскую броню). Спасибо за внимание)
|
||
|
|
|
|
|
#979 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
Начальная снаряга в кампании хаос ризинга стандартна. С сейвов дов2 ванилы берутся только характеристики героев, т.е. что на сколько прокачено.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
|
|
|
|
|
|