Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 09:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 10:02   #8221
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2010
Адрес: Эмпайр-Бэй
Сообщений: 38
Репутация: -8 [+/-]

Предупреждения: 400
Последнюю мисию я проходил на одном дыхании до того несчасного момента
Скрытый текст:
когда вылез этот гиганский робот похожий на терминатора увеличеного в размере,я думал будет какая нибудь биомасса,
вобщем за игру ставлю 9.5/1

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 13.07.2010 в 12:56.
х0ттаb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 10:08   #8222
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
х0ттаb, под спойлер спрячь. А вообще это действительно провал. Я несколько минут смеялся.

Добавлено через 4 минуты
Для игры таких масштабов и вариативности вполне можно было сделать приличного босса или хотя бы дать возможность как-то завалить этого несчастного при помощи разговорных навыков. Разрабы переборщили с безмозглыми боссами. С Сареном можно было вообще не драться, уговорив его. Это действительно заставляло гордиться своими навыками дипломата.
__________________
"Everybody lies" - House M.D.

Последний раз редактировалось COMbine22; 13.07.2010 в 10:12. Причина: Добавлено сообщение
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 10:44   #8223
Юзер
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
"Thank you Shepard, and good bye ^^" (с)

Скрытый текст:
у меня, было много смешных моментом с жалк. подобием Шварца)
Однажды он даже одним ударом разментелил платформу с предвестником и его отрядом.


а с Келли да... я сам ее ели заставил кормить рыбок блин.. кстати почему-то после разговора с ней мне дали Отступа. Может про Келли поставить в шпау, а?
.N.O.M.A.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 11:03   #8224
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2010
Адрес: Эмпайр-Бэй
Сообщений: 38
Репутация: -8 [+/-]

Предупреждения: 400
COMbine22, все игру уже давно прошли поэтому это не опасно

Последний раз редактировалось х0ттаb; 13.07.2010 в 11:41. Причина: удалите
х0ттаb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 11:25   #8225
Юзер
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
х0ттаb, так принято просто, и некоторые пока не прошли
.N.O.M.A.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 11:49   #8226
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от COMbine22 Посмотреть сообщение
безмозглыми боссами
меня больше бесят безмозглые хаски, которые за один удар пол-щита выносят, а на безумии их вообще хрен убъёшь. оставили бы хасков такими, какими они были в первой части- пушечным мясом.
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 11:58   #8227
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
meateater, В первой части хамки сносили щиты своим выбросом энергии, во второй части они по-настоящему пушечное мясо.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 12:03   #8228
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
В первой части хамки сносили щиты своим выбросом энергии
да пока они к тебе бегут, как черепахи, их давно уже можно было расстрелять!
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
во второй части они по-настоящему пушечное мясо.
ну на обычной сложности их можно легко убить, стреляя по ногам. а вот на безумии... ты играл на безумии?
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 12:11   #8229
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
meateater, при должном умении раскидать можно очень легко. Уже писал по этому поводу: массовая деформация и бросок по площади, или огненная волна и бросок по площади. Или притяжение. Хасков сразу же не остается
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 12:13   #8230
Юзер
 
Аватар для NINJA (real)
 
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: г. Минск
Сообщений: 246
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
ты играл на безумии?
Ой, вряд ли! Ой, он ваще не шарит! Мясоед, Ты вообще читал посты Мефра? По-моему вопрос сам собой отпадает!
__________________
"Не смейте осуждать человека не попытавшись его понять! А вот когда Вы попробуете его понять, возможно Вам уже не захочется его осуждать!" Черчилль
NINJA (real) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 12:43   #8231
Юзер
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
во второй части им достатычно стрелять в таз и у них ломаются ноги... в первом такой роскоши нету))
.N.O.M.A.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 12:44   #8232
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
.N.O.M.A.N., мне больше всего нравится расскекать их излучателем коллекционеров.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 12:46   #8233
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 478
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .N.O.M.A.N. Посмотреть сообщение
в первом такой роскоши нету
В первом сами Хаски роскошь, ибо за игру они всего пару раз появляются)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
мне больше всего нравится расскекать их излучателем коллекционеров
Зачем же столь исскуссное орудие тратить на таких... противников

Последний раз редактировалось Hanzo007; 13.07.2010 в 12:48. Причина: Добавлено сообщение
Hanzo007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 12:51   #8234
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hanzo007 Посмотреть сообщение
Зачем же столь исскуссное орудие тратить на таких... противников
так можно быстрее всего отсечь ноги хаска пока он не добежал жо Шеппарда. Хотя их можно любым оружием кромсать, тут уж кому как нравится.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 12:55   #8235
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 478
Репутация: 101 [+/-]
farik6860, просто Хаски не те противники, чтоб на них тяжёлое оружие тратить) Вот на Отродье да,(ибо подойдёт близко и будет бо-бо) ну и на коллекционеров с излучателями, а так только боссы/полубоссы
Hanzo007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 12:58   #8236
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Hanzo007, я сам трачу тяжёлое оружие только на сильных врагов, но иногда и хаск под руку попадает и на уровне сложности "безумие" пока переключишься на другое оружие Шеппарда уже завалят. Вот и приходится с ними разбираться.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 13:00   #8237
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 478
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
на уровне сложности "безумие" пока переключишься на другое оружие Шеппарда уже завалят
И я однажды на этом прокололся) У меня был Каин и 183%, а ещё у меня было 5% щита и куча Хасков вокруг(миссия на Жнеце), поэтому я тебя прекрасно понимаю

Добавлено через 10 минут
meateater, спасибо! Я всёже смог замутить с Келли! Ну... это хотябы не Миранда или Джек, ну и да, не Тали) Да и стриптиз очень даже меняет мнение о карабельном психологе)

Последний раз редактировалось Hanzo007; 13.07.2010 в 13:11. Причина: Добавлено сообщение
Hanzo007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 13:17   #8238
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
farik6860, Разумее в Отпрыска запульнуть черной дырой из Излучателя Сингулярности, шарик подхватит и хасков. Во второй части они мясо. С Палача снимаешь бронь, а добить можно чем угодно. На дохлом Жнеце надо иметь ПП Ярость, Вдову конечно и Черную дырку. Замораживающие патроны тоже пригодятся. Я всегда проходил с Грантом,Джейкобом и усилением щита гетов. Три бронированные мачо отлично справлются. Но настоящий кайф проходить финал миссии штурмовиком(с огнеметом). Носишься по карте, раскидываешь замков, огнеметом освобождаешь крогана от болота из хасков.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 13:40   #8239
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 478
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Разумее в Отпрыска запульнуть черной дырой из Излучателя Сингулярности, шарик подхватит и хасков. Во второй части они мясо. С Палача снимаешь бронь, а добить можно чем угодно. На дохлом Жнеце надо иметь ПП Ярость, Вдову конечно и Черную дырку. Замораживающие патроны тоже пригодятся. Я всегда проходил с Грантом,Джейкобом и усилением щита гетов. Три бронированные мачо отлично справлются. Но настоящий кайф проходить финал миссии штурмовиком(с огнеметом). Носишься по карте, раскидываешь замков, огнеметом освобождаешь крогана от болота из хасков
И половину всего этого можно сделать только при помощи DLC Да и не у всех есть вдова(либо у Легиона, либо у ГГсолдата или разведчика), поэтому как сказать) да и пушка сингулярности особой мощью не блещет, ведь если играть на безумии, то она Отпрыску только 1/5 HP снесёт, да и хасков далеко не всех заденет, да и если вдумоться, то только Ярость в этом списке играет понастоящему важную роль - ведь ей обладают все классы, да и урон у неё не слабый(особенно если качнуть патроны(деформирущие, огненные и т.д.)
Hanzo007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 13:42   #8240
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hanzo007 Посмотреть сообщение
Ярость в этом списке играет понастоящему важную роль - ведь ей обладают все классы, да и урон у неё не слабый(особенно если качнуть патроны(деформируище, огненные и т.д.)
ещё не надо забывать про прокачку "качеств" ПП через исследовательский терминал.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования