Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2008, 09:43   #1
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
BioShock 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.
Проблемы по игре обсуждаются здесь



Снова в Восторге
Продолжение знаменитого «умного шутера», завоевавшего более пятидесяти титулов «Игра года 2007» в рейтингах ведущих игровых журналов и онлайн-порталов, — это невероятная история, новый главный герой, уникальный игровой опыт и море острых ощущений.

С тех пор как завершились драматические события оригинальной игры BioShock, прошло десять лет. На побережье Атлантического океана происходит череда таинственных исчезновений маленьких девочек. Следы зловещего похитителя ведут не иначе как в подводный город Восторг. Время изменило это место: защитный купол подточила вода, некоторые районы полностью затоплены, здания обветшали. В отчаянной борьбе за право на жизнь уцелели лишь самые сильные, жестокие и коварные мутанты.

Главный герой новой игры — Большой Папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага.

В BioShock 2 будет представлен мультиплеер, созданный на основе оригинальной игры. Действие многопользовательских баталий развернется во времена процветания Восторга. Игроки окажутся в центре генетических экспериментов, которые впоследствии приведут к краху подводного города. Как в оригинальной игре, герои смогут модифицировать собственные тела с помощью плазмидов и использовать арсенал приемов, который был переработан специально для многопользовательского режима.

Одиночная игра
  • Эволюция «генетически модифицированного» шутера. Усовершенствования и абсолютно новые элементы геймплея, делающие схватки с врагами эффектнее и масштабнее: так, способность героя одновременно использовать и оружие, и плазмиды позволяет создавать невероятные смертельные комбинации.
  • Возвращение в Восторг. Новое захватывающее путешествие по одному из самых пленительных виртуальных миров.
  • Быть Большим Папочкой. Управление героем, ставшим символом BioShock, — уникальная возможность испытать мощь и силу самого грозного обитателя Восторга на собственном опыте.
  • Десять лет спустя. Новые способы повествования и уникальные механизмы развития одного из самых ярких игровых сюжетов в истории интерактивных развлечений.


Многопользовательский режим
  • «Генетически модифицированный» мультиплеер. Очки, заработанные игроком в сражениях с реальными соперниками, обеспечат доступ к различным видам оружия, плазмидам и тоникам, комбинации которых позволят развить новые способности.
  • Подводная гражданская война. Игроки станут участниками конфликта, который разразился много лет назад и стал причиной гибели Восторга.
  • Чудо-город. Игроки окажутся в легендарных местах подводного города в период его расцвета и попробуют сразиться за контроль над некоторыми его районами.

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные
* Операционная система Windows Vista®/XP;
* AMD Athlon 64 3800+ с тактовой частотой 2,4 ГГц/Intel Pentium IV 530 с тактовой частотой 3,0 ГГц;
* 2 Гб оперативной памяти;
* 11 Гб свободного места на жестком диске;
* Видеокарта NVIDIA 7800GT/ ATI Radeon X1900 с 256 Мб видеопамяти или лучше;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c;
* Клавиатура и мышь.

Рекомендуемые
* Операционная система Windows Vista®/XP;
* Процессор AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core с тактовой частотой 2,6 ГГц/Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core с тактовой частотой 3 ГГц или лучше;
* 3 Гб оперативной памяти;
* Видеокарта NVIDIA 8800GT / ATI Radeon HD4830 с 512 Мб видеопамяти или лучше;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0C;
* Клавиатура и мышь.

Дополнительно:
Скрытый текст:

Концепт-арты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:





Для клана "Action SquaD"
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan

Последний раз редактировалось Mr.Dan; 24.06.2010 в 16:37.
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 11:24   #1561
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Pround Soul, да. Именно это.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 12:10   #1562
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Я правильно понял, что спасение или убиение сестричек и ключевый персонажей в итоге даст разные концовки?
Ок, требования для всех 6-ти концовок.
Скрытый текст:
Хорошая концовка 1 - София Лэмб живет
Спасти всех сестричек, оставить в живых хотя бы одного персонажа (Грэйс, Стэнли, Александер).

Хорошая концовка 2 - София Лэмб погибает
Спасти всех сестричек и убить всех персонажей.

Нейтральная концовка 1 - София Лэмб живет
Спасти как минимум одну сестричку и убить как минимум одну сестричку, оставить в живых всех персонажей, выбрать в конце Умереть.

Нейтральная концовка 2 - София Лэмб погибает
Спасти как минимум одну сестричку и убить как минимум одну сестричку, убить хотя бы одного персонажа, выбрать в конце Умереть.

Плохая концовка 1 - София Лэмб живет
Спасти как минимум одну сестричку и убить как минимум одну сестричку, оставить в живых всех персонажей, выбрать в конце Жить. Альтернативный способ: убить всех сестричек, оставить в живых всех персонажей.

Плохая концовка 2 - София Лэмб погибает
Спасти как минимум одну сестричку и убить как минимум одну сестричку, убить хотя бы одного персонажа, выбрать в конце Жить. Альтернативный способ: убить всех сестричек, убить хотя бы одного персонажа.

Как видно, будет жить или умрет София Лэмб зависит от действий относительно персонажей, а общий тон концовки от действий относительно сестричек.

Цитата:
Сообщение от Fleshkill Посмотреть сообщение
скажу больше,не помню в каком месте, но точно есть мотивчик из нашего кинофильма "капитан немо"
Нет, ты ошибся. Пробил по Инету, музыку к "Капитану Немо" написал А.Зацепин, в саундтреке Биошок 2 такой лицензии нет.
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while

Последний раз редактировалось TheScarecrow; 10.07.2010 в 12:14.
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 12:12   #1563
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Pround Soul верно. В игре три коцовки, по два варианта каждой из них (Лэмб выживает или гибнет).
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 12:28   #1564
Юзер
 
Аватар для RapidLYS
 
Регистрация: 07.12.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 120
Репутация: 87 [+/-]
А влияет ли спасение\убивание маленьких сестричек на поведение Элеаноры, когда мы её спасаем и она облачается в костюм старшей сестры?

p.s. я всех убивал и по-этому Элеонора первым же делом после спасения убила маленькую сестричку, со словами я знаю, что ты делал отец и буду делать также.
__________________
Жизнь опасна, от неё умирают.

http://guppis.tumblr.com/
RapidLYS вне форума  
Отправить сообщение для RapidLYS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 13:19   #1565
Новичок
 
Аватар для Antonybae
 
Регистрация: 20.08.2008
Сообщений: 30
Репутация: 6 [+/-]
RapidLYS, Лично у меня из-за всех спасенных сестричек Элеонора спасла маленькую сестричку и собирала адам с них(и начала мочить врагов направо и налево) , по выше описанному, похоже, у меня хорошая концовка(правда чуток непонятная)
Скрытый текст:
Элеонора говорит ,что "ты научил меня прощать" и спасает от смерти Лэмб, а на поверхности (похоже из-за того, что Дельта умирал) вколола шприц и сказала "теперь ты моя совесть и будешь направлять меня" С первого раза я не понял, но потом вспомнил одну миссию за маленькую сестричку и чуток успокоился...
Может кто-нибудь понятнее растолковать концовку, а то я даже сейчас не очень хорошо ее понимаю(с учетом, что прошел первую часть)

P.S. Жаль что София Лэмб у меня выжила(я надеялся на обратное)
Antonybae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 14:13   #1566
Опытный игрок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211 [+/-]
Мне понравилась игра
Плывущая по улице акула - это классно) Сплайсеры маскирующиеся под статуи, безумная экскурсия "Путешествие на поверхность", горящий мутант в спешке ищущий бассейн, идиотская ситуация с голосовым замком, выстрел в голову в самом начале - это Восторг.
Хотя немного не хватает чокнутого хирурга и Коэна с его переменчивым дружелюбием, ну да ладно есть Алекс и безумный пастор.
И еще довольно странный моральный выбор:
Скрытый текст:
Например, не понятно зачем убивать ту же Грейс? Она фактически получила свое, а Папаши прохожих не трогают, когда те не лезут к Сестричкам.
Та ж тема со Стеном, чтобы он не сделал с Дельтой в прошлой жизни, сейчас у Папочки есть Элеанор и он сосредоточен только на ней.
А вот с Алексом сложней: стоит ли его оставлять в таком состоянии?

Скрытый текст:
Я так понимаю, нет шансов, чтобы Дельта выжил?

ЗЫ. Не могу себе представить, что Папаши были людьми, что они ими отчасти являюся. Сложно представить, что шлем снимается, что под ним лицо - весь образ Большого Папочки: защитные инстинкты и безграничная забота о Маленьких Сестричках. Неизлечимо.

Последний раз редактировалось Kragoth; 10.07.2010 в 14:17.
Kragoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 14:34   #1567
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kragoth Посмотреть сообщение
Сложно представить, что шлем снимается, что под ним лицо - весь образ Большого Папочки: защитные инстинкты и безграничная забота о Маленьких Сестричках. Неизлечимо.
В этом плане вторая часть очень расширила наши представления об жителях Восторга, их истории. И самое главное рассказала о самых колоритных персонажах - Больших Папочках.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 15:23   #1568
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
Antonybae,
Kragoth,
Скрытый текст:
У адама есть свойство хранить ум, память, таланты. Эта его особенность еще в первой части обыгрывалась, помните видения призраков? В концовке Элеанора выкачала адам из Дельты, тем самым сохранив в себе его частичку. Так что Дельта в какой-то степени жив. Если по ходу игры убить и спасти как минимум одну сестричку, в финальном ролике можно отказаться от "перекачки" адама и умереть раз и навсегда.

Цитата:
Сообщение от Kragoth Посмотреть сообщение
И еще довольно странный моральный выбор
Ну так это взгляд с твоей позиции. Тут каждый игрок решает с силу своих убеждений. Я вот например и Грэйс убиваю (слишком уж презрительно к БП относится), и Стэнли (меркантильный он).
Цитата:
Сообщение от Kragoth Посмотреть сообщение
Не могу себе представить, что Папаши были людьми, что они ими отчасти являюся. Сложно представить, что шлем снимается, что под ним лицо - весь образ Большого Папочки: защитные инстинкты и безграничная забота о Маленьких Сестричках. Неизлечимо.
Читал что под шлемом нет лица, у БП внутренние органы прикручены к защитному костюму. Так что да, где-то даже страшно осознавать что все БП и маленькие сестрички были обычными людьми, а теперь из них сделали непонятно что. Но это уже из области К.Юнга, к игре относится опосредованно.
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while

Последний раз редактировалось TheScarecrow; 10.07.2010 в 15:32.
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 15:42   #1569
Новичок
 
Аватар для Antonybae
 
Регистрация: 20.08.2008
Сообщений: 30
Репутация: 6 [+/-]
А я вот помню, что в первой части главный герой надевал амуницию и становился псевдо большим папочкой... А в конце(при хорошей концовке) разработчики так и не показали кем он стал(в смысле: снял он костюм или нет, а если снял ,то остался ли человекоподобным)
P.S. Показали лишь руку! А по дневникам, вроде, говорилось, что процесс становления большим папочкой необратимый!
Скрытый текст:
TheScarecrow, а если Грэйс не убивать, то она извинится и начнет помогать
__________________
In the END there will be ONLY CHAOS...

Последний раз редактировалось Antonybae; 10.07.2010 в 15:50.
Antonybae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 15:50   #1570
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Antonybae
Ну он просто одел костюм и напрыскал феромоны, он не вкалывал себе всякую фигню которая заставляла его защищать сестричку любой ценой и другое что им там делают
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 18:53   #1571
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Antonybae,
Цитата:
в смысле: снял он костюм или нет
Костюм он вроде сбросил еще перед битвой с Фонтейном. Во всяком случае иллюминатора шлема не было.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 19:16   #1572
Новичок
 
Аватар для hlmen
 
Регистрация: 21.08.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 81
Репутация: 61 [+/-]
А как насчет главного героя? Под костюмом он все же остался человеком, или стал таким же как остальные большие папочки? Единственное что можно было видеть в игре это:
Скрытый текст:
Воспоминание, когда главный герой лежал, и на него надевали маску.

Последний раз редактировалось hlmen; 10.07.2010 в 19:19.
hlmen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 19:40   #1573
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
$ith,
hlmen,
там самое начало сильно поставлено! а в итоге(лично я) превратился в чудовище
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 20:36   #1574
Опытный игрок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hlmen Посмотреть сообщение
Под костюмом он все же остался человеком, или стал таким же как остальные большие папочки?
Принципиальное различие в пресловутой "свободе воли" и привязанности к конкретному ребенку. Ну и где-то сказано, что обычные Папочки - туповаты, а этот может замки взламывать.
Тем не менее от человека его отличает система ценностей Папочки: есть только Сестрички (в данном случае Элеанор), а власть, общее благо и судьбы мира - пустой звук.

Хм, похоже в Большого Папочку превращают быстро, никаких тебе длительных промываний мозгов и капитальных операций, если судить по Марку Мельцеру, который в садах Лэмб был на шаг впереди.
Kragoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 20:42   #1575
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Хм, похоже в Большого Папочку превращают быстро, никаких тебе длительных промываний мозгов и капитальных операций, если судить по Марку Мельцеру, который в садах Лэмб был на шаг впереди.
ГГ был избранным,разве не ясно,что с самого начала от него пытались избавиться!!
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 21:22   #1576
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
TheScarecrow,
Спойлер по концовке. Если не прошли игру, не портите себе удовольствие.
Скрытый текст:
Главный герой остался жив, можно сказать, целиком и полностью. Связь с Эленор была слишком сильна, добавим к этому возможности АДАМА, в результате в концовке мы видим все от первого лица. Эленор и Дельта теперь единое целое. Наверное, это самое лучшее окончание истории.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 21:28   #1577
Юзер
 
Аватар для RapidLYS
 
Регистрация: 07.12.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 120
Репутация: 87 [+/-]
потребности не стоят на месте

Не знаю, но ощущение после прохождения игры какие-то скомканные. Вроде все круто, концовка динамичная, жесткая, местами чувственная.
Скрытый текст:
Смерть, ну а точнее единение с дочерью гг только добавляет концовке жестокости и сострадания, относительно людей заключенных в эти адские доспехи. Ещё очень интересный момент на тему "дерьмо все равно всплывет" и тут на тебе тела потихоньку всплывают. Осталось их собрать и сжечь, и забыть о прекрасном и красивом городе ужасов.

Но чего-то как всегда не хватает. Как то все скомкано. Помню, что после прохождения первой части у меня в голове ещё долго оставались эмоциональные воспоминания. Именно по-этому я с нетерпением ждал второй части. Но как часто бывает сиквел не оправдал ожиданий. Хотя у каждого свое мнение, но вот так уж у меня сложилось.
__________________
Жизнь опасна, от неё умирают.

http://guppis.tumblr.com/

Последний раз редактировалось RapidLYS; 10.07.2010 в 21:35.
RapidLYS вне форума  
Отправить сообщение для RapidLYS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 21:36   #1578
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RapidLYS Посмотреть сообщение
потребности не стоят на месте

Не знаю, но ощущение после прохождения игры какие-то скомканные. Вроде все круто, концовка динамичная, жесткая, местами чувственная.
Скрытый текст:
Смерть, ну а точнее единение с дочерью гг только добавляет концовке жестокости и сострадания, относительно людей заключенных в эти ацкие доспехи. Ещё очень интересный момент на тему "дерьмо все равно всплывет" и тут на тебе тела потихоньку всплывают. Осталось их собрать и сжечь, и забыть о прекрасном и красивом городе ужасов.

Но чего-то как всегда не хватает. Как то все скомкано. Помню, что после прохождения первой части у меня в голове ещё долго оставались эмоциональные воспоминания. Именно по-этому я с нетерпением ждал второй части. Но как часто бывает сиквел не оправдал ожиданий. Хотя у каждого свое мнение, но вот так уж у меня сложилось.
ну не . .. гони2 часть просто идеальна!!а какая у тебя концовка??!!
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 02:09   #1579
Юзер
 
Аватар для RapidLYS
 
Регистрация: 07.12.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 120
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Fleshkill, !а какая у тебя концовка??!!
Скрытый текст:
Элеонора высасывает из меня адам, и я становлюсь единым целым с ней. Не ну концовка шикарна.
__________________
Жизнь опасна, от неё умирают.

http://guppis.tumblr.com/
RapidLYS вне форума  
Отправить сообщение для RapidLYS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 10:13   #1580
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Помогите сделать выбор. Я прокачал бур и заклёпкомёт на максимум, какоё оружие стоит теперь прокачивать. Пулемет имеет сиьлный разброс - не нравиться. Дротиками, дробью не пользуюсь, но не пропадать же станциям. Что самое стоящее осталось?
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования