Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Результаты опроса: Оправдала ли Split/Second ваши ожидания?
Да, на все 100%. 327 58.50%
Понравилось, но ждал большего. 142 25.40%
Нет, эпик фейл 2010. 49 8.77%
Затрудняюсь ответить. 41 7.33%
Голосовавшие: 559. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.03.2009, 22:37   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Split/Second: Velocity

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется "Gamez Bazar" и Правила форума






Предварительные системные требования:
Скрытый текст:
  • Операционная система Microsoft® Windows® 7/Vista SP2/XP SP3
  • Процессор Pentium® D 3,0 ГГц для Windows® 7/Vista, Pentium® D 2,6 ГГц для Windows® XP или аналогичный Athlon™ 64 X2
  • 2,5 ГБ оперативной памяти для Windows® 7/Vista, 2,0 ГБ для Windows® XP
  • 6,5 ГБ свободного места на жестком диске
  • 3D-видеоадаптер с памятью 256 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с и поддерживающий пиксельные шейдеры 3.0 (NVIDIA® GeForce® 7600 или ATI™ Radeon® X1600, интегрированные в чипсет видеоадаптеры не поддерживаются)
  • Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
  • DirectX® 9.0с
  • Устройство для чтения DVD-дисков

Внимание! Для активации программы необходимо подключение к Интернету.
Новая игра от создателей Pure. Жанр – опять же гонки, но только теперь с уклоном в стрит-рейсинг. Целевые платформы – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Судя по трейлеру, гонять нам предстоит по улочкам солнечного и обросшего небоскребами города, а основной фишкой игры станет возможность вставить палку в колеса ваших соперников. В прямом смысле. В ролике постоянно что-то взрывается, на дорогу падает гора железных балок и все это – дело рук гонщиков, которые неведомо каким образом сигнализирует «режиссеру» о том, что пора бы устранить одного из зарвавшихся участников. Ну и конечно – разрушаемость машин в Split Second будет, и превратить ваш болид в кучу металлолома можно очень быстро.


Новости по игре


Скрытый текст:
Black Rock продемонстрировала свой новый проект - Split Second

Цитата:
Новый проект студии Black Rock, о существовании которого стало известно еще в середине февраля, наконец-то показал личико.
На портале GameTrailers.com состоялась премьере первого трейлера Split Second – новой игры от создателей Pure. Жанр – опять же гонки, но только теперь с уклоном в стрит-рейсинг. Целевые платформы – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Судя по трейлеру, гонять нам предстоит по улочкам солнечного и обросшего небоскребами города, а основной фишкой игры станет возможность вставить палку в колеса ваших соперников. В прямом смысле. В ролике постоянно что-то взрывается, на дорогу падает гора железных балок и все это – дело рук гонщиков, которые неведомо каким образом сигнализирует «режиссеру» о том, что пора бы устранить одного из зарвавшихся участников. Ну и конечно – разрушаемость машин в Split Second будет, и превратить ваш болид в кучу металлолома можно очень быстро.
PG.
Split/Second выйдет в 2010-ом году
Цитата:
В юбилейном 200-ом номере журнала Edge появилось превью, посвященное Split/Second (PC, Xbox 360, PS3) – новому гоночному симулятору от студии Black Rock, сменившему бездорожье и расхлябанную колею на ровные и симпатичные городские трассы. Что говорить, журналисты описали игру как «помесь старой аркады Smash TV и Burnout».
Split/Second предложит игроку поучаствовать в ТВ-шоу, призванном развлекать поклонников нетрадиционных гонок. Дело в том, что по ходу заезда нам представится шанс взорвать бензоколонку, преградив путь наступающим на пятки соперникам, обрушить груду балок на дорогу и так далее. Правда, разносить в щепки все подряд никто не позволит – взрывоопасные места подсвечены синим цветом и для активации требуют полностью заполненную шкалу «Power Bar». Как ее заполнить до отказа? При помощи виртуозного вождения! Иначе никак.
Кстати, возможность помешать своим оппонентам, как утверждают сотрудники Edge, может добавить в игру небольшую тактическую составляющую. Ведь попросту расходовать набранные очки глупо. Поэтому стоит хорошенько подумать, в какой момент надо подорвать водонапорную башню или еще какое-нибудь строение.
Выход Split/Second намечен на 2010-ый год.
PG.
Split/Second поступит в продажу 18-го мая

Цитата:
Disney Interactive объявила, что гоночная аркада Split/Second поступит на полки магазинов 18-го мая в США и 21-го мая в Европе. Релиз состоится одновременно на трех платформах – PC, PS3 и Xbox 360.

Split/Second предложит поучаствовать в диковинном ТВ-шоу, где можно заработать не только славу, но и очень много денег. А всего-то и нужно – быстрая машина, хорошая реакция и немного удачи. Но смотреть на обычные заезды было бы скучно! Поэтому продюсеры добавили немного эффектности гонкам. Кататься придется по городу, который тут частично разрушаем.

Протаранить стену, конечно, вы не сможете. Идея другая – исполняя трюки, прыгая с трамплинов или уходя от столкновения в последний момент, игрок тем самым заполняет полоску с «энергией», которую потом можно использовать для того, чтобы навредить соперникам. В качестве примера – вызвать вертолет, скидывающий на дорогу бомбы, или подорвать высокую башню, усложнив конкурентам прохождение трассы. Студия Black Rock уверяет, что это придаст гонкам «стратегический» элемент – придется думать и подгадывать момент, когда лучше использовать всю накопленную энергию.
PG.


Скриншоты


Видео



Интересное
Скрытый текст:
Превью игры
Превью от gameguru.ru.

Интервью с Black Rock Studios

Скрытый текст:
Боевой Народ: Насколько разнообразны треки в Split/Second? Чем сможете удивить гонщиков?
Black Rock Studios: Действие в Split/Second происходит в гигантском вымышленном городе, который фактически является ТВ-ориентированным полем битвы, созданным исключительно для развлечения и шоу. Здесь имеется большое разнообразие областей, по которым можно колесить и которые можно исследовать. Причем каждая область предполагает все больше и больше драйва, взрывов и всяческого действия.

Боевой Народ: Будет ли изменяться погода? Увидим ли мы ночные трассы?
Black Rock Studios: В игре нет изменяющейся погоды, поскольку мы чувствовали, что все вещи, ассоциирующиеся у игроков с погодой — смена освещения, следы на воде, область видимости, и т.д - могут быть вызваны в игре намного более драматично с помощью Power Plays.

Боевой Народ: На ваш взгляд, насколько сильно игра будет отличаться от знаменитой серии FlatOut, которая полюбилась мировой публике и заслуженно завоевала титул гонок-разрушителей?
Black Rock Studios: FlatOut была забавной игрой, но Split/Second находится на несколько другом уровне. Та игра была сосредоточена на физике и той веселой ерунде(бочки, шины, знаки), которую можно было расколошматить в процессе гонки. В Split/Second мы разбиваем самолеты о трассу, в то время как вы мчитесь по ней! Разница очевидна, согласны?

Боевой Народ: Чем вообще мотивировано такое глобальное разрушение городского массива? Это все часть гоночной программы?
Black Rock Studios: Ну это все таки телевизионное шоу, так что все создано, чтобы быть взорванным и уничтоженным. Исключительно на потеху публике.

Боевой Народ: Не переборщите ли с "дозировкой" крэш-событий? Как нам кажется, перебор не пойдет на пользу геймплею.
Black Rock Studios: Все крэш-камеры для игрока опциональны, таким образом они никогда не будут мешать геймплею.

Боевой Народ: На роликах видно, что безумие и разрушения, творящиеся на трассе, могут помешать прохождению трассы. Какие могут быть последствия падения на ваш авто груды металлолома или огромного винта?
Black Rock Studios: Если большая груда железок падает на ваше транспортное средство — это не есть хорошо! На мгновения сойдя с дистанции, игрок будет восстановлен на трассе, с единственным желанием — отомстить обидчику.

Боевой Народ: Вообще как рассчитывается система повреждений в игре?
Black Rock Studios: Это сложная система, которая в зависимости от скорости вашего “железного коня”, угла столкновения и прочих нюансов, мнет и разрывает автомобиль на клочки, точно расчитанные по предыдущим критериям.

Боевой Народ: Будут ли награды за агрессивное/аккуратное прохождение участка?
Black Rock Studios: В игре имеется множество наград и достижений, в том числе имеется и эти оба типа наград.

Боевой Народ: Будут ли привычные для аркадных гоночных игр бонусы/бустеры? Как сможете разнообразить игровой процесс?
Black Rock Studios: Фактически бустеров скорости в игре не будет, но у игрока в распоряжении будут так называемые Power Plays, которые помогут найти оптимальный путь. Правда вы можете получить незначительное повышение скорости, сыграв на воздушном потоке и притаившись за спиной впередиидущего оппонента.

Боевой Народ: Уделите ли вы должное внимание сюжету? Остановитесь пожалуйста на этом вопрос подробней, потому что это очень важный аспект игры, волнующий многих.
Black Rock Studios: История действительно весьма проста — телешоу показывает экстремальных гонщиков, соревнующихся в опасных, но зрелищных состязаниях. Будучи одним из тех самых водил, вашей основной целью станет попытка достигнуть конца сезона и стать коронованным чемпионом Split/Second.

Боевой Народ: Есть ли в игре какие-либо системы контроля? Например полиция, честь гонщика или другие ограничения?
Black Rock Studios: В игре не будет никакой полиции,а в обычном режиме гонки проводятся между восьми автомобилями. Другие режимы игры подразумевают трюкачество и разрушения без ограничений.

Боевой Народ: Появится ли у игроков возможность кастомизировать автомобиль самостоятельно?
Black Rock Studios: Мы решили сосредоточиться именно на окружающей среде, ее разрушении и самих гонках в Split/Second, вместо того, чтобы заставить игрока тратить время на долгую настройку. Это, определенно, не центр вселенной в нашем случае и в нашем нынешнем понимании ситуации.

Боевой Народ: Какие «фичи» были отброшены в течение игры? Может быть с чем-то не справились?
Black Rock Studios: С самого начала мы были сфокусированы на нашей цели – создать самое взрывоопасное, самое драйвовое действо, с окружением, которое динамически меняется вокруг играющего. Именно сосредоточенное соответствие намеченной цели помогло нам достигнуть всего, к чему мы стремились.

Боевой Народ: Как будет исполнена мультиплеерная часть? Будут ли специальные сервера для игры? Будет ли общемировая система рейтинга?
Black Rock Studios: В игре планируется режим для восьми игроков онлайн, и сплит-скрин для двоих рядом сидящих виртуальных гонщиков. Естественно будут и глобальные рейтинговые таблицы, а больше информации об этом вы сможете узнать чуть ближе к дате релиза.

Боевой Народ: Сколько видов камеры предусмотрено в игре? Будет ли вид из кабины?
Black Rock Studios: В Split/Second три стандартных вида камеры, один из которых — с бампера авто.

Боевой Народ: Как у игры с быстродействием? На какую платформу сделан более сильный акцент?
Black Rock Studios: Все платформы получили свою долю нашего внимания, так что конечный результат обязательно порадует и станет незабываемым опытом для всех!

Боевой Народ: Какой движок используется в игре? Будет ли игра поддерживать технологии DirectX11? Остановитесь на этом поподробней, пожалуйста.
Black Rock Studios: В сердце игры движок нашего собственного изготовления. Более специфичные детали будут объявлены уже довольно скоро.

Боевой Народ: Обеспечите ли вы полноценную поддержку рулей и джойстиков?
Black Rock Studios: Вся информация такого рода будет анонсирована ближе к релизу игры.

Боевой Народ: Как насчет саундтрека? Будет ли он направлен на живую рок-музыку, или электронную? Это будут разнородные треки или просто фон?
Black Rock Studios: Музыка специально написана «под игру», она современная, заводная, и очень подходит для нашего кинематографичного процесса.
Боевой Народ: Будет ли цифровая дистрибуция Split/Second? Вообще, когда мы сможем увидеть игру на прилавках?

Black Rock Studios: Бесспорно. Ну а игра появится на прилавках в первой половине 2010 года.
Боевой Народ: Огромое спасибо за уделенное время. Мы надеемся ваш новый проект полюбится геймерам России и мира, а мы будем обязательно следить за развитием событий.


Оценки
Скрытый текст:
  • Eurogamer – 8
  • Kotaku – N/A
  • 1UP – A
  • Gamesmaster – 8.6
  • Gamespot – 7.5
  • Joystiq – N/A
  • GamesRadar – 8
  • Gamepro – 4.5/5
  • Eurogamer Germany – 7




Тема по проблемам находится тут.
Если хотим играть онлайн с форумчанами идем сюда.


Split/Second DLC
Скрытый текст:

Цитата:
Компания Black Rock официально сообщила о том, что она готовит три порции дополнительного контента для гоночной игры Split/Second, которые будут выпущены уже в этом месяце.

Первое из них предложит новые цветовые варианты для кузовов автомобилей класса Elite. Второе DLC принесет с собой новый автомобиль High Octane Supercar, который вы видите на скриншоте. В третьем DLC, которое будет распространяться бесплатно, поклонники получат специальную версию автомобиля Ryback Cyclone.

Наконец, в сентябре в продажу поступит более крупное дополнение, которое принесет с собой совершенно новую локацию.
Спасибо ему.

Последний раз редактировалось 1exs; 08.08.2010 в 12:27. Причина: Апдейт
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 17:19   #1121
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
trznn
Не, это реальный баг, глупо с этим спорить. Лаг это просто задержка, всё равно дёрнулся он вперед, потом всё равно вернётся назад. Из-за лага ускориться нельзя, только ввести дискомфорт в игру и в лагах понятное дело обычно виноваты сам игроки, точнее их инет. А тут у нас имеет просто баг. Я тоже не раз сталкивался с этим: просто едешь по трассе первым и финишируешь первым, а в итоговом протоколе оказываешься например вторым в 8 секундах отставания Оо. В общем онлайновых багов в игре хватает.

Последний раз редактировалось Hаvok; 28.06.2010 в 17:22. Причина: Добавлено сообщение
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 17:36   #1122
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Кароче после прохождения финиша , ведь какой то промежуток времени машина все равно едет , до появления статистики , вот разработчики решили , что до появления статистики гонка все еше продолжается , вот проехал финиш 1м , машина едет и тут тебя обгоняют или врезаешься куда-то , и сразу меняется лидерство в статистике , не знаю я считаю что так , просто и сам думал , что это глюк или что то похожее , и вот во время одной гонки заметил что это так , как я описал выше . Можете сами проверить , пройдите финиш 1м , но на маленькой скорости , тоесть подождите соперника , как только он окажется сзади пройдите финиш , и до появления статистики , если соперник обгонит вас он окажется на первой позиции ...
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 18:56   #1123
Новичок
 
Аватар для longman
 
Регистрация: 15.09.2007
Сообщений: 45
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Кароче после прохождения финиша , ведь какой то промежуток времени машина все равно едет , до появления статистики , вот разработчики решили , что до появления статистики гонка все еше продолжается , вот проехал финиш 1м , машина едет и тут тебя обгоняют или врезаешься куда-то , и сразу меняется лидерство в статистике , не знаю я считаю что так , просто и сам думал , что это глюк или что то похожее , и вот во время одной гонки заметил что это так , как я описал выше . Можете сами проверить , пройдите финиш 1м , но на маленькой скорости , тоесть подождите соперника , как только он окажется сзади пройдите финиш , и до появления статистики , если соперник обгонит вас он окажется на первой позиции ...
Бред это!!!
1) Разабы не дебилы чтоб так делать
2) В сингле ни кто не обгоняет тебя после финиша
3) Ты когда нибудь приходил, ну скажем, четвертым, а в таблице оказывался вторым?? Я думаю вряд ли. И у всех только в обратную сторону.

Получается чтобы выиграть гонку нужно обогнать всех секунд на 6!!
А например кто-то другой обгонит в том-же заезде всех на 4 секунды и ему дадут второе место! А еще один - на 2 и станет третьим. Даже несмотря на то, что все они лидировали на протяжении всей гонки и не воспользовались ни разу взрывами(подставами). Так получается (условно), что никто взрывами не пользуется, а постоянно все взрывается. Таким образом мы играем не друг с другом, а хрен знает с кем!!!
И еще одно наблюдение: довольно часто (на картах где короткий путь сразу после старта) короткий путь активизируется сразу после старта, хотя ни кто еще не мог набрать нужного количества ?очков? чтобы это сделать!!
Цитата:
Онлайн тут добавка, в этом и суть.
Че то я сомневаюсь, что в игре с 11 картами без физики ,в которой сингл проходится за пару часов, мультиплеер является просто добавкой

Учитывая все вышеперечисленное вряд ли можно сказать, что в ире все гладко и аккуратно, и типа так все разрабы планировали...
longman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 21:14   #1124
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 824 [+/-]
Цитата:
Сообщение от longman Посмотреть сообщение
Ты когда нибудь приходил, ну скажем, четвертым, а в таблице оказывался вторым??
да.
Цитата:
Сообщение от longman Посмотреть сообщение
короткий путь активизируется сразу после старта, хотя ни кто еще не мог набрать нужного количества ?очков?
читеры
WinSerg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 21:30   #1125
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ereg@~13 Посмотреть сообщение
читеры
Что самое смешное, так боты довольно часто пользуются таким приемом. Сам наблюдал такое на Storm Drain-e
Цитата:
Сообщение от longman Посмотреть сообщение
всех секунд на 6!!
Хватает и одной в большинстве случаев.
Цитата:
Сообщение от longman Посмотреть сообщение
в которой сингл проходится за пару часов
Чтобы пройти все на золото пары часов не хватит.
Цитата:
Сообщение от longman Посмотреть сообщение
без физики
Трэкмания почти без физики. Тут же какая никакая но есть.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 21:33   #1126
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
Чтобы пройти все на золото пары часов не хватит.
Чтобы пройти все сезоны хоть как то не хватит и 3 часа, инфа 100%.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 00:34   #1127
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=428

И так отпишусь тут , можете выдать % , но мне всеравно , т.к. не успел написать это сообщение в нужной теме (ее закрыли) ...

Райзен можешь объяснить , что тут происходит а ? Это каким образом я стал победителем конкурса , если за все 11 заездов набрал всего 68 очков , и в итоге оказался на 3й позиции ?
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 00:36   #1128
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
GaMeR`
Не надо ничего в этой теме обсуждать! Ту тему закрыли именно по причине разборок.
Ты выиграл, потому что ты не в ДЛ. ДЛ как известно ездит без призов, поэтому призы получают только те кто не в ДЛ. А ты первый из не ДЛ гонщиков.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 00:56   #1129
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 824 [+/-]
Я напишу последнее сообщение по теме турнира. Хавок, ты меня видимо не правильно понял. Я не в курсе что у вас было в финале. Вернее, в курсе, но с ваших слов лишь. Не зная изнутри, я молчу. Под пьянкой клана подразумевались ваше массовое участие в финале. Это позор для турнира, что в призовую тройку попадают 3, 5 и 7 места. Как минимум в финале, а то уже и в полуфиналах, не должно было быть участников из клана. Турнир проводится для форумчан, а не для организаторов! Вон в январе был турнир по л4д2. Экшн сквад там тупо не участвовали вообще. Так и должно быть. Вы же решили сделать турнир для себя. Ну и заодно для нас. Представь финал из 8 реальных участников и сравни с тем что получилось. На этом все.
WinSerg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 01:07   #1130
Игрок

 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 907
Репутация: 341 [+/-]
$ereg@~13
если ты первый раз вылез из экшонов, то сообщу что все соревнования всегда проходили по такой схеме. Победителями соревнования являются именно те кто победил, а призы забирают лучшие не из ДЛ/РМ
F.o.x вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 01:46   #1131
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
$ereg@~13
Собсно да, в былые времена РМ так и проводил чемпионаты и я их так проводил. И спрашивается это мы виноваты в том, что мы прошли в финал? Всё было по честному и вышли сильнейшие. Я думаю ты и так понимаешь, что сильнейшие как раз в лиге находятся и нет ничего удивительного в этом финале. Что касается организации, то организовывал один человек, а ездило много. Остальные члены лиги пока участвовали следили за соблюдением порядка и только. Никакой организации под себя не было. И с какой стати я должен не участвовать в чемпионатах лиги? Других ведь по гонкам не будет, а я тоже хочу погонять. Призов ДЛ всё равно не получает.
Цитата:
Сообщение от $ereg@~13 Посмотреть сообщение
Представь финал из 8 реальных участников и сравни с тем что получилось.
А эти что не реальные? Я ещё раз повторяю лучшие гонщики в основном уже в лиге и я в этом не вижу основания отказывать им в гонках. Если бы нас тут вообще бы не было, то финал был бы УГ и гоняли бы там такие же гонщеги. Сетка турнира была очень грамотной и сбалансированной, в финал помимо ДЛ вышли сильнейшие форума. Хотя если честно по поводу победителя могу сказать только одно: он малость не заслуженный . Мохито ездил лучше нас, думаю именно он должен был побеждать, более того думаю что он бы поборолся с Райзеном и Эйром. Его езда в квале была очень хорошая и я там выиграл только из-за везения. Это что касается участников не ДЛ. А что касается ДЛ, то думаю если бы в финале поехал Айсмен, то Пика и третьего места не увидел бы .
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 10:19   #1132
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
то Пика и третьего места не увидел бы
Увидел. Айсмен гоняет хуже.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 10:43   #1133
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
Увидел. Айсмен гоняет хуже.
Ты у нас предсказатель? Они за весь чемп НИ РАЗУ не ездили вместе. Да и видел я кто как ездит, Мохито быстрей ездит. Айсмен по резам всё время за Эйром, Пика за счёт некоторого везения иногда что-то выигрывает, стабильности особо нету как и у меня.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 12:32   #1134
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
Ты у нас предсказатель?
Я думаю наоборот .

то думаю если бы в финале поехал Айсмен, то Пика и третьего места не увидел бы .

Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
Мохито ездил лучше нас, думаю именно он должен был побеждать, более того думаю что он бы поборолся с Райзеном и Эйром
Только за 1 ссыгранный этап ты уже догодался , кто должен был выйграть чемп ^^^

Что касается Рейзена и Эйра , Рейзена я уже знаю , в не конкурса тоже гоняли , а вот Эйром гонял впервые , после того как вылетел Санек , мне даже не хотелось продолжать играть , самое интересно , что для меня было , гонять 8м в финале , даже после окончания полуфинала я написал это , но нет мы гоняли 6м , 3-4 раза пересоздали лобби , наблюдать за статистикой не получилось , кароче говоря я сбился , часто ошибался , но все равно вошел в 3йку , да и в каньоне тож был на 1м , и вылетел Лекс , переигрывать Айру не захотелось , в итоге очки не засчитались ...
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 13:25   #1135
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
GaMeR`
Именно собственные ошибки и определяют кто быстрей ездит. Конечно я поторопился айсмена поставить в тройку, но если говорить о силе гонщика, то он быстрей и я быстрей. У меня собственных ошибок было мало. На моей самой не любимой трассе (электростанция) было очень много собственных ошибок и ещё на паре трасс не очень стильно ошибался, всё остальное это подставы. Я правда не буду против этого протестовать, поскольку в регламенте нет ничего о том кто и как должен себя вести. Ну да, я считаю, что чемп один сплошной фейл, но всё же на мой взгляд первые два места заслуженные.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 13:47   #1136
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
Ты у нас предсказатель? Они за весь чемп НИ РАЗУ не ездили вместе. Да и видел я кто как ездит, Мохито быстрей ездит. Айсмен по резам всё время за Эйром, Пика за счёт некоторого везения иногда что-то выигрывает, стабильности особо нету как и у меня.
Если что, я с айсменом достаточно долго гонял, и знаю как он ездит. И тем более, они ездили вне чемпа вместе, и пика его уделывал.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 16:14   #1137
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
Конечно я поторопился айсмена поставить в тройку,
Да и с Мохуто тоже ))

Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
но если говорить о силе гонщика, то он быстрей и я быстрей.
Но почему-то финальный рейтинг подтверждает другое . Это твое мнение ))

Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
но всё же на мой взгляд первые два места заслуженные.
А 3 место нет ? =)) Мне повезло да ?
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 16:23   #1138
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GaMeR` Посмотреть сообщение
Но почему-то финальный рейтинг подтверждает другое . Это твое мнение ))
Финальный рейтинг ни о чем. Игра один сплошной фейл и вчера в этом убедились все. Если тебе это так важно, давай в привате без использования павер апов прокатимся и посмотрим кто быстрей, ок?
Цитата:
Сообщение от GaMeR` Посмотреть сообщение
А 3 место нет ? =)) Мне повезло да ?
А чего ты улыбаешься? Да, очень повезло, в очередной раз мне на голову пол карты обрушили .
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 18:52   #1139
Игрок

 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 907
Репутация: 341 [+/-]
Цитата:
без использования павер апов прокатимся и посмотрим кто быстрей
кстати да, основная масса там смешно ездит)
F.o.x вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 20:28   #1140
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
Если тебе это так важно, давай в привате без использования павер апов прокатимся и посмотрим кто быстрей, ок?
Мне как то все равно , это ты начал ... Ок можно попробывать , я не против , но удовольствия от гонки я не получу , тут без повер апов какой смысл гонять ?

Если ты о везении
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
мне на голову пол карты обрушили
такое и со мной случилось , причем 2 раза , и вчера я ни разу не заметил момент , где мне повезло , в PorT Bridge , за 2 круга ни разу не смог проехать через короткий путь , как тока приблизился кран сразу поднял эту дорогу и я врезался , в итоге пришел последним , а про остальные трассы я молчу ... Да и опять таки повторюсь тут столкновения машин ужасные просто , кто-то толкнет меня с боку , я теряю моментально скорость , или каким то непонятным образом врезаюсь , да вчера такое было причем много раз ...
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования