07.05.2007, 21:35 | #1 | ||
Ошалевший подрывник
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Жанр: Action Платформа: PC , Xbox360 Дата выхода: 30 Апреля 2010 г Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Руссобит-М Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Краткое описание Ты в бегах. За тобой безжалостно охотится правительство, которому ты когда-то служил. Ключ к твоему выживанию – импровизация и адаптация. Удовольствие, которые ты получишь от этой игры, соткано из элементов серии Splinter Cell и новой особенности: полное взаимодействие с окружающей средой. Splinter Cell Conviction заставит адреналин бурлить в твоей крови без остановки: погони, рукопашный бой и интенсивные перестрелки составляют основу игры. Чтобы выжить, тебе придется установить контакты с подпольем, которое поможет тебе получить высокотехнологичные устройства и всегда оставаться на шаг впереди своих преследователей – ведь тебе необходимо раскрыть заговор тех, кто желает твоей смерти. Особенности игры: Экшен нового поколения. С помощью новейших систем "Последняя известная позиция" и "Обозначить и уничтожить" сражения с противниками перейдут на совершенно новый уровень. Киноэффект. Уникальный сюжет и не менее уникальный стиль его подачи игроку надолго задержит вас за игрой. Мир Фишера - это мир, в котором никому нельзя доверять, а для свершения правосудия приходится преступать закон. Уникальные визуальные эффекты. Совершенно новый игровой движок позволит насладиться приятной графикой в бесшовном мире, где экраны загрузки остались в далеком прошлом. Все это в полной мере позволит вам насладиться уникальной историей Сэма Фишера. Убойный мультиплеер. Совершенно новые мультиплеерные режимы привнесут в игру еще больше драйва. Также вы вспомните историю, которая предшествовала основному сюжету игры, и получите уникальную возможность взять под контроль специального агента русской разведки. Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст:
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию [#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто. ╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║= ╩╝╚═║║╚╝║ Последний раз редактировалось Dirge; 02.05.2010 в 18:22. |
||
|
12.06.2010, 18:54 | #3501 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Вопрос,вы коператив пробовали?
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
12.06.2010, 19:25 | #3502 | ||
Новичок
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 17
Репутация: 2
|
|||
|
12.06.2010, 19:27 | #3503 | ||
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343
|
Цитата:
__________________
This is the end, beautiful friend This is the end, my only friend The end of our elaborate plans The end of everything that stands The end No safety or surprise The end I'll never look into your eyes again |
||
|
12.06.2010, 20:07 | #3504 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 270
Репутация: 114
|
Я согласен с вами. Но наверно я и поддержу мнение Александра Кузьменко и Игоря Асанова: Наверно так должен выглядеть стел екшен в 2010. Да мы все любим того Сэма но надо было как то оживить серию и это как вариант. Удачный или нет - судить не нам. Но это Сэм а это splinter cell и этим всё сказано!
__________________
Я много раз огорчался когда говорил! И ни разу когда молчал! |
||
|
12.06.2010, 20:50 | #3505 | ||
Новичок
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 17
Репутация: 2
|
Понимаешь, в жанре присутствует слово "stelth". В игре же ничего подобного не наблюдается. Игра проходится тупыми перестрелками (за исключением момента в штабе Третьего Эшелона, где обнаружение=провал миссии) и именно эз-за она никогда не станет нормальным stealth-экшеном. Я ещё вспоминаю последний уровень сложности DA, где патронов вообще не выдавалось на миссию. Тогда и приходилось врубать мозг, чтоб пройти. Тут я такого не нашёл. Мозг, наоборот, надо вырубать...И бежать и расстреливать противников.
Ещё и в игре только один фактор виддимости/невидимости - освещение. Звук пропал абсолютно. В придачу ко всему, на первых двух уровнях сложности противнки в упор не слышат выстрел из оружия, если на оружие устанвлен глушитель. (Это как так?). Итого, заботиться о том, чтобы тебя не услышали и/или увидели, абсолютно необязательно. Да и стала игра слишком легкой и короткой.
__________________
Никто ещё не сказал: "Это всего лишь игра", когда его команда выигрывала. |
||
|
12.06.2010, 20:52 | #3506 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1102
|
Я играл в другую игру. В ту, где стелс, пусть и в несколько урезанном по сравнению с предшественницами, есть, и он весьма интересен. Советую.
Попробуй тогда пробежать на двоих ногах позади охранника. А потом сравнения ради проползти на корточках. Удивишься. То есть с накрученным глушителем оружие должно бабахать покруче автомата? Чтобы все вокруг слышали? Мне казалось, что глушитель на то и создан умными людьми, чтобы стрелять как можно тише. |
||
|
12.06.2010, 21:55 | #3507 | ||
Новичок
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 17
Репутация: 2
|
1. На ногах и бегал, и ползал. Удивился...Тому, что разницы почти нет.
2. Оружие с глушителем слышно...Оно тише, но его замечательно слышно. В Conviction на первых двух уровнях сложности оно просто бесшумно.
__________________
Никто ещё не сказал: "Это всего лишь игра", когда его команда выигрывала. |
||
|
12.06.2010, 22:01 | #3508 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1102
|
На коробочке написано, что перед нами Action-Stealth. А Conviction - это, если угодно, именно A-S, а не S-A, как раньше. Так что обзывать игру S-A неверно.
Угу. Как и в реальной жизни, если стоять рядом. А что такой хардкорщик, как ты, делает на первых двух уровнях сложности? |
||
|
12.06.2010, 23:25 | #3510 | ||
Юзер
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Минск
Сообщений: 324
Репутация: 112
|
Цитата:
__________________
"Мир. Люблю мир! Сидел бы без работы..." (с) Тони Старк. |
||
|
13.06.2010, 01:20 | #3511 | ||
Новичок
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 17
Репутация: 2
|
Эмиель, я играл на ВСЕХ уровнях слодности. Так что можешь не беспокоиться. А Conviciton - это не AS, это просто Action.
__________________
Никто ещё не сказал: "Это всего лишь игра", когда его команда выигрывала. |
||
|
13.06.2010, 09:27 | #3512 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1102
|
Видимо, все же я купил какую-то другую версию игры. Скажу по секрету: в моей версии реально можно прятаться в тени, тихо выводить из строя всех и вся и совсем необязательно бежать напролом. И это всё довольно интересно и местами сложно. Совсем не обязательно включать раш; в игре нигде не сказано, как нужно играть, а как не нужно. И все крики о том, что Conviction - это, посаны, чисто экшон, глупы по определению. Все равно что сказать, что Крайзис - чисто стелс. Ведь там можно стелсом играть, ага, так зачем лезть напролом?
|
||
|
13.06.2010, 09:30 | #3513 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 270
Репутация: 114
|
Agent_Sniper,
Коператив - совместное прохождение компании с кем либо из реальных людей. В данной игре он куда прекраснее чем сама игра! NoMatterWho, Ссылку в студию на сайт или фото из журнала где написано Splinter Cell Conviction Жанр Action.
__________________
Я много раз огорчался когда говорил! И ни разу когда молчал! |
||
|
13.06.2010, 13:31 | #3514 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 53
Репутация: 20
|
Мне кажется, что главная проблема Conviction (кроме порезанного стелса) заключается в том, что такое понятие как "цена ошибки" практически не имеет никакого значения для стелса Conviction. Если в предыдущих частях допущенная ошибка приводила к провалу миссии или к тому, что "жизнь" Сэма Фишера значительно осложнялась, то в Conviction допущенная ошибка ни к чему не приводит. Например, проходя игру незаметно, случайно допустил ошибку и тебя заметили враги, если в предыдущих частях это не сулило Фишеру ничего хорошего, то теперь противников в большинстве случаев можно просто и без особого труда перестрелять (даже на самом высоком уровне сложности) и проблема, собственно говоря, будет решена.
По моему мнению главные минусы Conviction: 1) Значительно урезанный стелс 2) Очень сильное упрощение игры. У меня даже на самом высоком уровне сложности вообще не было никаких проблем в прохождении. 3) Бредовый сюжет. Нет, конечно, и в предыдущих играх серии сюжет не представлял собой ничего выдающегося, но по-моему в Conviction юбисофт переплюнули сами себя в плане бредовости сюжета. Скрытый текст: 4) Игра очень короткая. И сразу у меня возникает вопрос: "Где мои обещанные двенадцать часов прохождения одиночной кампании на нормале?" Conviction спокойно проходится за пять-шесть часов на "реалистике". (Хотя справедливости ради стоит отметить, что будь игра чуточку длиннее, то с таким разочаровавшим меня стелсом я бы скорее всего просто бы на нее забил и даже не стал бы проходить ее до конца - так сильно меня разочаровал Conviction Тем не менее я считаю, что скоротечность игры - это ее минус.) 5) Глупость противников. Нет, в предыдущих частях противники не были Эйнштейнами, но благодаря тому, что Сэм не был таким "терминатором", которым он стал в Conviction, не самый выдающийся искусственный интеллект врагов нельзя было назвать большим минусом игры. А в Conviction, где часто приходится вступать в открытое столкновение с врагами глупость ИИ становится гораздо заметнее, чем в предыдущих играх серии. В Conviction еще есть к чему придраться, но толку от этого все равно не будет, поэтому и не стану этого делать. P.S. В кооператив я не играл и не собираюсь. Я терпеть не могу сетевые развлечения, такие как: кооператив, мультиплеер, MMORPG и т. д. |
||
|
13.06.2010, 13:43 | #3515 | ||
Юзер
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63
|
Все ваши противоречия в стелсе объясняются простой логикой
Скрытый текст:
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным |
||
|
13.06.2010, 15:22 | #3517 | ||
Новичок
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 17
Репутация: 2
|
А мне хотелось нормального стелса...а я его не увидел...за что игра мне и не понравилась.
__________________
Никто ещё не сказал: "Это всего лишь игра", когда его команда выигрывала. |
||
|
13.06.2010, 16:38 | #3518 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
max731,
Вот какраз в коперативе,и есть стелс,хоть так же можно пробежать в паре с другом с атоматом,но кол-во противников не позволяет...
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
13.06.2010, 20:23 | #3519 | ||
Юзер
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 206
Репутация: 58
|
Цитата:
Цитата:
__________________
>_< |
||
|
|