Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Результаты опроса: Оправдала ли Split/Second ваши ожидания?
Да, на все 100%. 327 58.50%
Понравилось, но ждал большего. 142 25.40%
Нет, эпик фейл 2010. 49 8.77%
Затрудняюсь ответить. 41 7.33%
Голосовавшие: 559. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.03.2009, 23:37   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Split/Second: Velocity

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется "Gamez Bazar" и Правила форума






Предварительные системные требования:
Скрытый текст:
  • Операционная система Microsoft® Windows® 7/Vista SP2/XP SP3
  • Процессор Pentium® D 3,0 ГГц для Windows® 7/Vista, Pentium® D 2,6 ГГц для Windows® XP или аналогичный Athlon™ 64 X2
  • 2,5 ГБ оперативной памяти для Windows® 7/Vista, 2,0 ГБ для Windows® XP
  • 6,5 ГБ свободного места на жестком диске
  • 3D-видеоадаптер с памятью 256 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с и поддерживающий пиксельные шейдеры 3.0 (NVIDIA® GeForce® 7600 или ATI™ Radeon® X1600, интегрированные в чипсет видеоадаптеры не поддерживаются)
  • Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
  • DirectX® 9.0с
  • Устройство для чтения DVD-дисков

Внимание! Для активации программы необходимо подключение к Интернету.
Новая игра от создателей Pure. Жанр – опять же гонки, но только теперь с уклоном в стрит-рейсинг. Целевые платформы – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Судя по трейлеру, гонять нам предстоит по улочкам солнечного и обросшего небоскребами города, а основной фишкой игры станет возможность вставить палку в колеса ваших соперников. В прямом смысле. В ролике постоянно что-то взрывается, на дорогу падает гора железных балок и все это – дело рук гонщиков, которые неведомо каким образом сигнализирует «режиссеру» о том, что пора бы устранить одного из зарвавшихся участников. Ну и конечно – разрушаемость машин в Split Second будет, и превратить ваш болид в кучу металлолома можно очень быстро.


Новости по игре


Скрытый текст:
Black Rock продемонстрировала свой новый проект - Split Second

Цитата:
Новый проект студии Black Rock, о существовании которого стало известно еще в середине февраля, наконец-то показал личико.
На портале GameTrailers.com состоялась премьере первого трейлера Split Second – новой игры от создателей Pure. Жанр – опять же гонки, но только теперь с уклоном в стрит-рейсинг. Целевые платформы – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Судя по трейлеру, гонять нам предстоит по улочкам солнечного и обросшего небоскребами города, а основной фишкой игры станет возможность вставить палку в колеса ваших соперников. В прямом смысле. В ролике постоянно что-то взрывается, на дорогу падает гора железных балок и все это – дело рук гонщиков, которые неведомо каким образом сигнализирует «режиссеру» о том, что пора бы устранить одного из зарвавшихся участников. Ну и конечно – разрушаемость машин в Split Second будет, и превратить ваш болид в кучу металлолома можно очень быстро.
PG.
Split/Second выйдет в 2010-ом году
Цитата:
В юбилейном 200-ом номере журнала Edge появилось превью, посвященное Split/Second (PC, Xbox 360, PS3) – новому гоночному симулятору от студии Black Rock, сменившему бездорожье и расхлябанную колею на ровные и симпатичные городские трассы. Что говорить, журналисты описали игру как «помесь старой аркады Smash TV и Burnout».
Split/Second предложит игроку поучаствовать в ТВ-шоу, призванном развлекать поклонников нетрадиционных гонок. Дело в том, что по ходу заезда нам представится шанс взорвать бензоколонку, преградив путь наступающим на пятки соперникам, обрушить груду балок на дорогу и так далее. Правда, разносить в щепки все подряд никто не позволит – взрывоопасные места подсвечены синим цветом и для активации требуют полностью заполненную шкалу «Power Bar». Как ее заполнить до отказа? При помощи виртуозного вождения! Иначе никак.
Кстати, возможность помешать своим оппонентам, как утверждают сотрудники Edge, может добавить в игру небольшую тактическую составляющую. Ведь попросту расходовать набранные очки глупо. Поэтому стоит хорошенько подумать, в какой момент надо подорвать водонапорную башню или еще какое-нибудь строение.
Выход Split/Second намечен на 2010-ый год.
PG.
Split/Second поступит в продажу 18-го мая

Цитата:
Disney Interactive объявила, что гоночная аркада Split/Second поступит на полки магазинов 18-го мая в США и 21-го мая в Европе. Релиз состоится одновременно на трех платформах – PC, PS3 и Xbox 360.

Split/Second предложит поучаствовать в диковинном ТВ-шоу, где можно заработать не только славу, но и очень много денег. А всего-то и нужно – быстрая машина, хорошая реакция и немного удачи. Но смотреть на обычные заезды было бы скучно! Поэтому продюсеры добавили немного эффектности гонкам. Кататься придется по городу, который тут частично разрушаем.

Протаранить стену, конечно, вы не сможете. Идея другая – исполняя трюки, прыгая с трамплинов или уходя от столкновения в последний момент, игрок тем самым заполняет полоску с «энергией», которую потом можно использовать для того, чтобы навредить соперникам. В качестве примера – вызвать вертолет, скидывающий на дорогу бомбы, или подорвать высокую башню, усложнив конкурентам прохождение трассы. Студия Black Rock уверяет, что это придаст гонкам «стратегический» элемент – придется думать и подгадывать момент, когда лучше использовать всю накопленную энергию.
PG.


Скриншоты


Видео



Интересное
Скрытый текст:
Превью игры
Превью от gameguru.ru.

Интервью с Black Rock Studios

Скрытый текст:
Боевой Народ: Насколько разнообразны треки в Split/Second? Чем сможете удивить гонщиков?
Black Rock Studios: Действие в Split/Second происходит в гигантском вымышленном городе, который фактически является ТВ-ориентированным полем битвы, созданным исключительно для развлечения и шоу. Здесь имеется большое разнообразие областей, по которым можно колесить и которые можно исследовать. Причем каждая область предполагает все больше и больше драйва, взрывов и всяческого действия.

Боевой Народ: Будет ли изменяться погода? Увидим ли мы ночные трассы?
Black Rock Studios: В игре нет изменяющейся погоды, поскольку мы чувствовали, что все вещи, ассоциирующиеся у игроков с погодой — смена освещения, следы на воде, область видимости, и т.д - могут быть вызваны в игре намного более драматично с помощью Power Plays.

Боевой Народ: На ваш взгляд, насколько сильно игра будет отличаться от знаменитой серии FlatOut, которая полюбилась мировой публике и заслуженно завоевала титул гонок-разрушителей?
Black Rock Studios: FlatOut была забавной игрой, но Split/Second находится на несколько другом уровне. Та игра была сосредоточена на физике и той веселой ерунде(бочки, шины, знаки), которую можно было расколошматить в процессе гонки. В Split/Second мы разбиваем самолеты о трассу, в то время как вы мчитесь по ней! Разница очевидна, согласны?

Боевой Народ: Чем вообще мотивировано такое глобальное разрушение городского массива? Это все часть гоночной программы?
Black Rock Studios: Ну это все таки телевизионное шоу, так что все создано, чтобы быть взорванным и уничтоженным. Исключительно на потеху публике.

Боевой Народ: Не переборщите ли с "дозировкой" крэш-событий? Как нам кажется, перебор не пойдет на пользу геймплею.
Black Rock Studios: Все крэш-камеры для игрока опциональны, таким образом они никогда не будут мешать геймплею.

Боевой Народ: На роликах видно, что безумие и разрушения, творящиеся на трассе, могут помешать прохождению трассы. Какие могут быть последствия падения на ваш авто груды металлолома или огромного винта?
Black Rock Studios: Если большая груда железок падает на ваше транспортное средство — это не есть хорошо! На мгновения сойдя с дистанции, игрок будет восстановлен на трассе, с единственным желанием — отомстить обидчику.

Боевой Народ: Вообще как рассчитывается система повреждений в игре?
Black Rock Studios: Это сложная система, которая в зависимости от скорости вашего “железного коня”, угла столкновения и прочих нюансов, мнет и разрывает автомобиль на клочки, точно расчитанные по предыдущим критериям.

Боевой Народ: Будут ли награды за агрессивное/аккуратное прохождение участка?
Black Rock Studios: В игре имеется множество наград и достижений, в том числе имеется и эти оба типа наград.

Боевой Народ: Будут ли привычные для аркадных гоночных игр бонусы/бустеры? Как сможете разнообразить игровой процесс?
Black Rock Studios: Фактически бустеров скорости в игре не будет, но у игрока в распоряжении будут так называемые Power Plays, которые помогут найти оптимальный путь. Правда вы можете получить незначительное повышение скорости, сыграв на воздушном потоке и притаившись за спиной впередиидущего оппонента.

Боевой Народ: Уделите ли вы должное внимание сюжету? Остановитесь пожалуйста на этом вопрос подробней, потому что это очень важный аспект игры, волнующий многих.
Black Rock Studios: История действительно весьма проста — телешоу показывает экстремальных гонщиков, соревнующихся в опасных, но зрелищных состязаниях. Будучи одним из тех самых водил, вашей основной целью станет попытка достигнуть конца сезона и стать коронованным чемпионом Split/Second.

Боевой Народ: Есть ли в игре какие-либо системы контроля? Например полиция, честь гонщика или другие ограничения?
Black Rock Studios: В игре не будет никакой полиции,а в обычном режиме гонки проводятся между восьми автомобилями. Другие режимы игры подразумевают трюкачество и разрушения без ограничений.

Боевой Народ: Появится ли у игроков возможность кастомизировать автомобиль самостоятельно?
Black Rock Studios: Мы решили сосредоточиться именно на окружающей среде, ее разрушении и самих гонках в Split/Second, вместо того, чтобы заставить игрока тратить время на долгую настройку. Это, определенно, не центр вселенной в нашем случае и в нашем нынешнем понимании ситуации.

Боевой Народ: Какие «фичи» были отброшены в течение игры? Может быть с чем-то не справились?
Black Rock Studios: С самого начала мы были сфокусированы на нашей цели – создать самое взрывоопасное, самое драйвовое действо, с окружением, которое динамически меняется вокруг играющего. Именно сосредоточенное соответствие намеченной цели помогло нам достигнуть всего, к чему мы стремились.

Боевой Народ: Как будет исполнена мультиплеерная часть? Будут ли специальные сервера для игры? Будет ли общемировая система рейтинга?
Black Rock Studios: В игре планируется режим для восьми игроков онлайн, и сплит-скрин для двоих рядом сидящих виртуальных гонщиков. Естественно будут и глобальные рейтинговые таблицы, а больше информации об этом вы сможете узнать чуть ближе к дате релиза.

Боевой Народ: Сколько видов камеры предусмотрено в игре? Будет ли вид из кабины?
Black Rock Studios: В Split/Second три стандартных вида камеры, один из которых — с бампера авто.

Боевой Народ: Как у игры с быстродействием? На какую платформу сделан более сильный акцент?
Black Rock Studios: Все платформы получили свою долю нашего внимания, так что конечный результат обязательно порадует и станет незабываемым опытом для всех!

Боевой Народ: Какой движок используется в игре? Будет ли игра поддерживать технологии DirectX11? Остановитесь на этом поподробней, пожалуйста.
Black Rock Studios: В сердце игры движок нашего собственного изготовления. Более специфичные детали будут объявлены уже довольно скоро.

Боевой Народ: Обеспечите ли вы полноценную поддержку рулей и джойстиков?
Black Rock Studios: Вся информация такого рода будет анонсирована ближе к релизу игры.

Боевой Народ: Как насчет саундтрека? Будет ли он направлен на живую рок-музыку, или электронную? Это будут разнородные треки или просто фон?
Black Rock Studios: Музыка специально написана «под игру», она современная, заводная, и очень подходит для нашего кинематографичного процесса.
Боевой Народ: Будет ли цифровая дистрибуция Split/Second? Вообще, когда мы сможем увидеть игру на прилавках?

Black Rock Studios: Бесспорно. Ну а игра появится на прилавках в первой половине 2010 года.
Боевой Народ: Огромое спасибо за уделенное время. Мы надеемся ваш новый проект полюбится геймерам России и мира, а мы будем обязательно следить за развитием событий.


Оценки
Скрытый текст:
  • Eurogamer – 8
  • Kotaku – N/A
  • 1UP – A
  • Gamesmaster – 8.6
  • Gamespot – 7.5
  • Joystiq – N/A
  • GamesRadar – 8
  • Gamepro – 4.5/5
  • Eurogamer Germany – 7




Тема по проблемам находится тут.
Если хотим играть онлайн с форумчанами идем сюда.


Split/Second DLC
Скрытый текст:

Цитата:
Компания Black Rock официально сообщила о том, что она готовит три порции дополнительного контента для гоночной игры Split/Second, которые будут выпущены уже в этом месяце.

Первое из них предложит новые цветовые варианты для кузовов автомобилей класса Elite. Второе DLC принесет с собой новый автомобиль High Octane Supercar, который вы видите на скриншоте. В третьем DLC, которое будет распространяться бесплатно, поклонники получат специальную версию автомобиля Ryback Cyclone.

Наконец, в сентябре в продажу поступит более крупное дополнение, которое принесет с собой совершенно новую локацию.
Спасибо ему.

Последний раз редактировалось 1exs; 08.08.2010 в 13:27. Причина: Апдейт
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 20:39   #501
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Simeonbos Посмотреть сообщение
CORSA, такой отрыв, О_о.
ахахах XDD
ну у меня и на такой отрыв попыток 10 ушло.)

Цитата:
Сообщение от Romulus Посмотреть сообщение
Могу сказать что тебе просто повезло
ну, это вряд ли, мы тут промучались фиг нает сколько, а он зафрапсил и достаточно оперативно. едва ли он насиловал фрапсом машину пол дня только для того чтоб на последнем повороте повезло =/ профи.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 20:41   #502
Новичок
 
Аватар для Romulus
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 9
Репутация: 5 [+/-]
CORSA, хотя да не исключаю, сам видел как так проходили трассы в Трекмании, ударяясь в стену специально.
Romulus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 20:48   #503
Опытный игрок
 
Аватар для REsultat
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
еее XD

Скрытый текст:
примерно с таким же отрывом прошел бонусный трек 4 сезона хД

Добавлено через 2 минуты
Romulus, поздравляю, кстати, я не мог пройти потому что взрывающиеся грузовики не с той стороны объезжал -_-
__________________
A.C.A.B.

Последний раз редактировалось REsultat; 22.05.2010 в 20:50. Причина: Добавлено сообщение
REsultat вне форума  
Отправить сообщение для REsultat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 21:21   #504
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Romulus Посмотреть сообщение
удачно врезался на последнем повороте.
Ну я без удачного врезания проходил 1:08:30 где-то. А тут мне и вправду повезло
Цитата:
Сообщение от Romulus Посмотреть сообщение
ударяясь в стену специально.
Ну таки да. Тут без врезания об стенку сложно выдать хороший результат. Если снижать скорость, заходить в поворот шире, то только больше времени уйдет.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 21:27   #505
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Ах да, забыл сказать, что меня впечатлило весьма и весьма сильно. В первом после обучения эпизоде ехал третий круг в аэропорту, почти уже конец трассы был, а тут прям передо мной резко самолет падает. А я по центру трассы еду. Если бы не моя реакция, взращенная на всевозможных шутерах, то быть, как понимаю, рестарту. Но разминулись мы с самолетом весьма не на много по расстоянию. После этого безумия я окончательно проникся красотой разрушений в игре.
Эмиель на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 21:33   #506
Игрок
 
Аватар для Simeonbos
 
Регистрация: 08.01.2010
Адрес: Bright Fals
Сообщений: 679
Репутация: 118 [+/-]
Эмиель, чем дальше, тем хлеще. Меня например очень порадовал уровень PORT BRIDGE 4 или 5 сезоне. Там стоооолько на тебя всего валиться!!!
__________________
http://twitter.com/Simeonbos follow me!
Simeonbos вне форума  
Отправить сообщение для Simeonbos с помощью ICQ Отправить сообщение для Simeonbos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 21:40   #507
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Финиш оказался жарковатым %))
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 21:42   #508
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Даа, боты здесь такое любят :33
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 21:58   #509
Игрок
 
Аватар для Simeonbos
 
Регистрация: 08.01.2010
Адрес: Bright Fals
Сообщений: 679
Репутация: 118 [+/-]
PoIntHard, не только любят, но и могут. Едим с ботом на одинаковых тачках, я впереди, он чуть позади. Вдруг, он резко вперед, и все, ведь разгон то у тачек одинаковый)
__________________
http://twitter.com/Simeonbos follow me!
Simeonbos вне форума  
Отправить сообщение для Simeonbos с помощью ICQ Отправить сообщение для Simeonbos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 22:11   #510
thrill is gone
 
Аватар для Leroy 0ne

 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Simeonbos Посмотреть сообщение
PoIntHard, не только любят, но и могут. Едим с ботом на одинаковых тачках, я впереди, он чуть позади. Вдруг, он резко вперед, и все, ведь разгон то у тачек одинаковый)
Это ладно. Я как то помнится всех вначале гонки обогнал, устремился вперед и блин два круга ехал, можно сказать, один. Ни взрывов позади себя, ни каких либо признаков активности. Но стоило приблизиться к финишу на последнем круге - как позади меня непонятно как вылупились два бота и подрезали прямо у финальной черты :/
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk.
Leroy 0ne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 22:14   #511
Игрок
 
Аватар для Simeonbos
 
Регистрация: 08.01.2010
Адрес: Bright Fals
Сообщений: 679
Репутация: 118 [+/-]
Leroy 0ne, вывод- противник постоянно бросает нам вызов. Все таки уровень сложности в игре отсутствует
__________________
http://twitter.com/Simeonbos follow me!
Simeonbos вне форума  
Отправить сообщение для Simeonbos с помощью ICQ Отправить сообщение для Simeonbos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 22:21   #512
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Сейчас залпом прошел первый эпизод.
Если днем я считал, что игрушка хороша, то сейчас считаю, что она просто ОФИГЕТЬ КАК ХОРОША!
Когда ты едешь вторым, остался до финиша поворот, ты активируешь ловушку и первая машина перед твоим носом врезается в борт, а ты финишируешь победителем...
Или когда ты уныло плетешься где-то в хвосте, активируешь три раза подряд синие ловушки и на экране ТАКОЕ (а если еще соперник внезапно активировал...), что единственные слова, которые лезут в голову, примерно таковы (даже у довольно интеллигентного человека, как я): "Что за ***** здесь, *****, творится, *****?! ******!!!!".

Это круто в квадрате, кубе, четвертой, седьмой степени! По-голливудски эпично, красиво, интересно, напряженно! Как давно у меня не болела рука оттого, что я яростно пытаюсь управлять машиной. Неистово уклоняться от четырех машин подряд, а потом вылететь (да, именно что вылететь) на взлетную полосу и наблюдать просто невероятно зрелищную картину падения самолета... Такое невозможно не любить.
Must have даже для тех, кто не является фанатом гонок. Я вот вечерком хотел продолжить переигрывать в миллионный раз в Fallout 3, да вот теперь мне кажется, что не судьба...

Кстати, мне музыка даже нравится в игре.
И вопрос: если набрать очков для красной ловушки, то она гарантированно уничтожит врага, или что? Туториал я прохлопал глазами и ушами, вот теперь думаю, что там в игре да как.
Эмиель на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 22:25   #513
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
красный бадамум не обязательно уничтожит врага, но он мегоэпичный и, как правило, полностью перекраивает часть трассы.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 22:27   #514
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
полностью перекраивает часть трассы.)
Кстати, тут вот ехал, активировал синюю штуковину. Сверху свалилась какая-то шняга, накрыла двоих, я от испуга не сумел свернуть и, заехав на нее, довольно интересно прыгнул.
Мне такое нрава, определенно.
И да, насчет графики я днем, наверное, тоже переборщил. Стоит к ней чуток привыкнуть, как прорезается зрение и сразу становится понятно, куда ехать.
Эмиель на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 22:29   #515
thrill is gone
 
Аватар для Leroy 0ne

 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
И вопрос: если набрать очков для красной ловушки, то она гарантированно уничтожит врага, или что? Туториал я прохлопал глазами и ушами, вот теперь думаю, что там в игре да как.
Ну в принципе да, но есть места где можно просто локально изменить ландшафт трассы, угробив пару подвернувшихся машин.

Да, игра производит тот же эффект что и серия CoD. Вроде все так просто, бесхитростно и на скриптах... Но как, мать его, бабахает!
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk.
Leroy 0ne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 22:32   #516
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leroy 0ne Посмотреть сообщение
угробив
А навсегда машины не уничтожаются? Ну кроме режима на выбывание.

Цитата:
Сообщение от Leroy 0ne Посмотреть сообщение
просто, бесхитростно
В том и прелесть. Шесть клавиш управления + бесхитростный геймплей (разве что время очередного бабаха рассчитать) + экшон вокруг + довольно высокая сложность + чувство скорости = игра поражает.
Эмиель на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 22:32   #517
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leroy 0ne Посмотреть сообщение
Да, игра производит тот же эффект что и серия CoD. Вроде все так просто, бесхитростно и на скриптах... Но как, мать его, бабахает!
Нене, тут еще доля случая и толика импровизации присутствует.
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
И вопрос: если набрать очков для красной ловушки, то она гарантированно уничтожит врага, или что? Туториал я прохлопал глазами и ушами, вот теперь думаю, что там в игре да как.
Гарантировано произойдет чтото очень большое, громкое и нехорошее.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 22:32   #518
Игрок
 
Аватар для Simeonbos
 
Регистрация: 08.01.2010
Адрес: Bright Fals
Сообщений: 679
Репутация: 118 [+/-]
Leroy 0ne, может менять, но очень редко, как правило красный power bar долго не живет.
__________________
http://twitter.com/Simeonbos follow me!
Simeonbos вне форума  
Отправить сообщение для Simeonbos с помощью ICQ Отправить сообщение для Simeonbos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 22:34   #519
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435 [+/-]
Игра развивает концентрацию, потому что стоит отвлечься, как влетишь в какую-нибудь подлянку соперника или еще обидней, если в свою собственную.

Как же весело копить 3 деления шкалы, и если нет возможности использовать ее сразу за 1 применение, включить по очереди 3 ловушки, и смотреть на непрекращающийся слоу-моушн и красивые полеты соперников, в последствии выигрыш кучи позиций.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2010, 22:36   #520
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Кстати, тут вот ехал, активировал синюю штуковину. Сверху свалилась какая-то шняга, накрыла двоих, я от испуга не сумел свернуть и, заехав на нее, довольно интересно прыгнул.
да, тут power еще моно юзать для открытия заблокированных коротки путей. но что, цуко, самое забавное, их можно точно так же и закрывать. прям перед носом прущего туда на всех парах водилы.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования