17.10.2006, 16:18 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение
Жанр: TBS Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat на данный момент Дата выхода: 11 декабря 2009 г. Полезные ссылки: Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Особенности игры
Предрелизное описание игры Скрытый текст: Расы Скрытый текст: Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat, видимо Дата выхода: 3 декабря 2010 г. Полезные ссылки:Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис. Особенности игры
Дата выхода: 18 апреля 2012 г. Системные требования: Скрытый текст: Особенности игры
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Emix; 22.04.2012 в 21:15. |
||
|
08.05.2010, 22:23 | #2262 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Далёкая галактика
Сообщений: 304
Репутация: 58
|
Цитата:
__________________
Одиночество - это время, проведённое наедине с собой, а с хорошим человеком никогда не бывает скучно! *** Когда женщине обрезают крылья, ей приходится летать на метле. *** Количество разума на Земле - величина постоянная, а население всё время растёт. |
||
|
09.05.2010, 00:51 | #2263 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Да, многие так считают, но мне тоже очень хотелось бы иметь возможность прокачивать несколько веток, хотя бы две (если разветвлений больше 2-х). Или хотябы сделали возможность достроить одну из близких веток, например у людей пошел по ветке рыцарей - дали бы возможность строить ангела и, скажем, защитника веры, или у эльфов, пошел по ветке стихийных стрелков - дали бы возможность строить и лучника огненного и ледяного!
Еще мне не нравиться что у юнитов нет возможности и промазать и критануть, теперь если ты имеешь шанс критануть - ты уже 100% не промажешь и наоборот - если мажешь, то 100% не кританешь! |
||
|
09.05.2010, 12:29 | #2264 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Тогда пропадает смысл в выборе. В теории. На практике же я на протяжении всей кампании за империю развивал всех бойцов по одной и той же линии.
|
||
|
09.05.2010, 13:03 | #2265 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Далёкая галактика
Сообщений: 304
Репутация: 58
|
Тож самое. Получается, что "вторая ветка" - это балласт, не несущий на себе никакого смысла. Если б можно было качать две ветки, это вдохнуло бы в систему жизнь. Хотя пока в игре не будет баланса, её ничто спасти не в состоянии.
__________________
Одиночество - это время, проведённое наедине с собой, а с хорошим человеком никогда не бывает скучно! *** Когда женщине обрезают крылья, ей приходится летать на метле. *** Количество разума на Земле - величина постоянная, а население всё время растёт. |
||
|
09.05.2010, 20:18 | #2266 | ||
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
Это не нужно. Ведь игра строиться на ситуативности. Выбор определённой ветки зависит от ситуации: от стиля игры, от ограничений карты, от выбора противника. И перед нами тяжёлый выбор, так как ситуаций бывает много разных, а ветку можно выбрать только одну, и нет возможности создать отряд хороший во всём. В этом то и заключается вся прелесть серии.
А вот в этом вы правы...
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
09.05.2010, 20:43 | #2267 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Далёкая галактика
Сообщений: 304
Репутация: 58
|
Заключалась, имхо, серия благополучно убита (иронично, что д3 названы Renaissance)
__________________
Одиночество - это время, проведённое наедине с собой, а с хорошим человеком никогда не бывает скучно! *** Когда женщине обрезают крылья, ей приходится летать на метле. *** Количество разума на Земле - величина постоянная, а население всё время растёт. |
||
|
10.05.2010, 01:51 | #2268 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Цитата:
Добавлено через 10 минут Цитата:
Или хотя бы тогда добавили каждой расе еще один тип юнита (а то вместимости для юнитов стало больше, а берем, по суте клонов!) Последний раз редактировалось 5p74; 10.05.2010 в 02:02. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.05.2010, 11:38 | #2269 | ||
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
Терпение, друзья, терпение. Игра ведь пошаговая, значит и разработка такая же. Сперва выдали нам что-то страшное, глючное и всякие другие страшные и плохие слова применимы к играм. Потом начали активно патчить. Потом аддоны. Может через год-два появить золотое издание со всеми аддонами и патчами и с кучей карт, как для сингла так и для мультиплеера, и с нашим любимым хотситом. Главное терпение. Подождём. Приверженцы пошаговых стратегий должны уметь ждать.
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
10.05.2010, 11:39 | #2270 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Далёкая галактика
Сообщений: 304
Репутация: 58
|
Пардон, но мы 5 (или сколько её там делали) лет ждали...
__________________
Одиночество - это время, проведённое наедине с собой, а с хорошим человеком никогда не бывает скучно! *** Когда женщине обрезают крылья, ей приходится летать на метле. *** Количество разума на Земле - величина постоянная, а население всё время растёт. |
||
|
10.05.2010, 11:42 | #2271 | ||
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
Тут главное не забыть что это во первых стратегия. Если нужны разные юниты, то есть партийные рпг. А это стратегия сперва и потому уже рпг.
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
10.05.2010, 12:17 | #2272 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
После выхода игры разработчики активно стали клепать патчи и фиксы. Вплоть до нового года они усердно работали, и я поэтому с надеждой смотрел на будущее игры. Ведь при таком усердии и правда можно было через несколько месяцев все подлатать. Но уже в этом году фиксов вышло от силы несколько штук. Пыл поугас, исправления почти не делаются. Я последний раз играл в игру в версии 1.05 HF 5 или 6 и видел, что работы для исправлений там - непочатый край.
И я уверен, что так (видимость деятельности) все и продолжится до выхода аддона. А после выхода аддона станет ясной вся картина. Если исправлений будет с гулькин хвост, и мы получим только расу и кампанию за нее, то можно будет смело утверждать, что все плюнули на проект. Ведь главное - дотянуть до аддона, потому как можно бросить поддержку игры, собрав за него денежки. |
||
|
10.05.2010, 14:03 | #2273 | ||
ОНО на палочке
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470
|
|||
|
11.05.2010, 02:05 | #2274 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Цитата:
Зайди на официальный форум игры, там работа кипит и уже давно вышел 13 хот фикс (правда эксперементальный) и еще куча всего недоделанного, но будем ждать и надеятся! |
||
|
11.05.2010, 07:16 | #2275 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Если мне память не изменяет, то до нового года была версия 1.5 ХФ3. Значит, за 4 месяца (в этом году) 10 хотфиксов и за 1 месяц (декабрь) примерно столько же. Разница налицо?
|
||
|
11.05.2010, 07:59 | #2276 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2007
Адрес: иркутск
Сообщений: 179
Репутация: 22
|
хот фикс! вот вслушайтесь! это даже не патч там никакой. фикс это отмашка какая то. где нормальные патчи по 50-100 исправлений? в доте баланс вон постоянно правят на протяжении уже н-ого количества лет, а тут сдулись что ли? я конечно понимаю что .dat с близами лучше не сравнивать. но равняться же на кого-то надо?
З.Ы:сорри за нытьё, просто обидно за наших лентяев.
__________________
...но если ты строишь свой дом на камнях, бойся проси и верь(с) |
||
|
11.05.2010, 10:06 | #2277 | ||
Новичок
Регистрация: 11.10.2008
Адрес: USSR
Сообщений: 29
Репутация: 23
|
Да какой смысл то в этом всем количестве, где результат то? Цель какова - чтоб была нормально работающая игра, а не вечная бета версия как сейчас. Они нифига ничего не исправляют, чем вообще занимаются не понятно, угробили любимую серию.. А я им еще и деньги дал за лицензию и в итоге не играю, потому что это совершенно не доделанная игра.
|
||
|
11.05.2010, 21:35 | #2278 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
GAnXTeR, Ну так я тоже имел ввиду, что если они раньше работали лучше, но баги все не исправили, то при нынешних темпах работы много не исправят.
Но выпущенные патчи и фиксы я бы не назвал бесполезными совсем. Мелкие ошибки они и правда исправляли, а вот за глобальные вещи разработчики браться, видимо, не хотят. |
||
|
12.05.2010, 01:40 | #2279 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось 5p74; 12.05.2010 в 01:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.05.2010, 08:01 | #2280 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2007
Адрес: иркутск
Сообщений: 179
Репутация: 22
|
ну не знаю. дух уныния всё равно в игре витает. хот сит бы попробовать.
__________________
...но если ты строишь свой дом на камнях, бойся проси и верь(с) |
||
|
|