|
|
#1 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503
|
Saboteur - обсуждение
Saboteur Дата выхода: 6 декабря 2009 года Жанр: action Разработчик: Pandemic Studios Издатель: Electronic Arts Официальный сайт Об игре Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Превью игры Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.04.2023 в 21:07. |
||
|
|
|
|
|
#1381 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 21
Репутация: -24
Предупреждения: 400 |
|
||
|
|
|
|
|
#1384 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71
|
Цитата:
P.S. Цитата:
__________________
• GTA VineWood II Is comin' • 依然丰富 尽管如此般的暴徒 Последний раз редактировалось Mr. Михалыч; 22.04.2010 в 15:42. |
||
|
|
|
|
|
#1385 | ||
|
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
Mr. Михалыч, наоборот The Saboter только позаимствовал идеи у других игр. Если б он позаимствовал и довёл всё до ума было бы другое дело. Но каждый позаимствованный элемент выполнен ужасно. В AC был и то лучше паркур, в GTA 4 в 100 раз лучше езда. И даже самые важные элементы игры, т.е. стелс и саботирование выполнены не лучшим образом. Кажется в игру стоит играть, хотя бы за потрясающею стилистику. Но и тут промах(когда город становиться цветным). Игра средняя.
|
||
|
|
|
|
|
#1386 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.01.2010
Сообщений: 23
Репутация: -34
|
Сначала ты играеш в игру с удовольствием, но длится это 1-2 часа игры,по началу этот чорно-белый Париж выглядит очень красиво, но потом он розукрашываетса в разные цвета и это портит атмосферу игры ,мой бал 8,0
__________________
играйте только в хорошее xbox360:elite,arcade,pro. world wretling enterteiment assassins cred 2 devil my cry-fan igromania-the best,forever |
||
|
|
|
|
|
#1387 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
lovkach3030, представь, что бы было, если бы всю игру был чёрно-красный оттенок! После прохождения не появится никаких воспоминаний о том, какие были замечательные эпизоды...
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! |
||
|
|
|
|
|
#1388 | ||||
|
Игрок
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
• GTA VineWood II Is comin' • 依然丰富 尽管如此般的暴徒 |
||||
|
|
|
|
|
#1389 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
Цитата:
По моему, чёрный даёт то самое ощущение мрачности в окупированном городе, а Цвет...яркий, насыщенный..красиво!
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! |
||
|
|
|
|
|
#1390 | ||
|
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
Цитата:
Цитата:
Не много, но каких. И все они по стелсу превосходят The Saboter. |
||
|
|
|
|
|
#1391 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Олимп, Либерти СИТИ
Сообщений: 43
Репутация: 20
Предупреждения: 400 |
Ведь разработчики сделали такой Париж с выдумкой,чтобы игроку было интересно проходить игру и с нетерпениям ждать конца.Сама Графика то хороша,но если забратся на вежу то пейзажи только портатся!
Последний раз редактировалось Yur1dust; 22.04.2010 в 23:29. |
||
|
|
|
|
|
#1392 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Ну то что у них это получилось спорное утверждение.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! Последний раз редактировалось YA kek$; 24.04.2010 в 23:49. |
||
|
|
|
|
|
#1393 | |||
|
Игрок
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
• GTA VineWood II Is comin' • 依然丰富 尽管如此般的暴徒 |
|||
|
|
|
|
|
#1394 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Деверсии должны проходить в стелсе.Только вот разрабы "забыли его сделать".
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
|
|
|
|
#1395 | ||
|
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
Цитата:
Последний раз редактировалось brainbreaker; 25.04.2010 в 11:48. |
||
|
|
|
|
|
#1396 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Разрабы делали не только чистый стелс.Былло много миссий с открытой войной.
По мне так лучше бы сделали игру чучуть линейной.Начало было просто грандиозное.Как мы ехали в Берлин,потом от туда,такие моменты запоменаются...
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! Последний раз редактировалось YA kek$; 24.04.2010 в 23:48. |
||
|
|
|
|
|
#1397 | ||
|
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
Да. Если бы The Saboter был линейным, то получился бы шедевр. Просто некоторым играм не идет открытый мир. Почему то Pandemic решили, что к и без того хорошей игре нужен OpenWorld.
|
||
|
|
|
|
|
#1398 | ||
|
____________
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
SaTaNiSt666, думаю что ответ очевиден, разработчики делали уклон в сторону GTA. Имхо, проблема не в самом открытом мире, а в его размерах и отсутствии в нем разнообразия.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#1399 | ||
|
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
STEN.47, В том то и дело, что он скучный. Да и к тому же из-за открытого мира игрок не сочувствует ГГ, ибо после очередной геройской речи или трагичного момента. Нас выпускают в открытый мир где мы можем: убить миллион нацистов, тысячу горожан и угнать у мирного, не в чём не виновного человека автомобиль, чтоб разъезжать на нём по всему Парижу. Нет уж лучше бы Saboter от начала и до конца был линейным.
|
||
|
|
|
|
|
#1400 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Но только миссии бы давали разными способами проходить.То-есть только во время заданий давали бы свободу выбора, и действий.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
|
|
|
|
|