|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: г. Тобольск
Сообщений: 438
Репутация скрыта
|
Crysis - Редактор
Sandbox 2 ![]() Горячие клавишы и консольные команды Скрытый текст: Наши работы Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Видеоуроки Скрытый текст: Мануал по SandBox 2 Скрытый текст: Уроки для новичков Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Прочее Скрытый текст: Последний раз редактировалось WideWhale; 14.12.2009 в 17:04. |
||
|
|
|
|
|
#7361 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124
|
А вы пробовали генерировать текстуры?
__________________
₪ |
||
|
|
|
|
|
#7363 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124
|
Oleg_15
ну не знаю, тогда сделай как сказал adm244 - переустанови редактор.
__________________
₪ |
||
|
|
|
|
|
#7364 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.08.2009
Сообщений: 31
Репутация: 3
|
Кто нибудь скажите...
Вот значит такая ситуация: есть 3-х этажный дом и корейцы, я нахожусь на первом этаже, что я хочу: чтобы кореец залез в окно(как это сделать я знаю, не рассказывайте) и без всяких там тэг пойнтов и ии path бежал к игроку, т.е ко мне(со второго этажа на первый). Как возможно привлечь их внимания и чтобы они как я описал сами нашли путь ко мне, нормально ещё огибая стены?? Пробовал юзать register interes или как там его, что-то эффекта "хорошего" не заметил, кореец как-то попал в здание сквозь стены (привлёкся блин ), но это было глючно и некрасиво... Нужно чтоб он бежал как нормальный, с оружием на готове и не тупил, пока ко мне бежит.Плиз хэлп! Дороги или тэги тут не помогут наверное, хотя не знаю... просто не будет же играющий стоять в здании на одном месте и ждать врагов, а если дорогу сделать, то только в определённое место... Как же это по реалистичней сделать?? Последний раз редактировалось Whitehammer; 11.04.2010 в 00:39. |
||
|
|
|
|
|
#7365 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124
|
Whitehammer
Цитата:
Цитата:
Короче на: 1. Ставишь AIPath. Проводишь путь от корейца к игроку. 2. У AIPath убираешь галку с Road. 3. Делашь такой ФГ.
__________________
₪ |
||
|
|
|
|
|
#7366 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.08.2009
Сообщений: 31
Репутация: 3
|
Так они будут идти только в одну точку, а ты стоять ведь не будешь на месте, учитывая то, что корейцы будут лезть отовсюду. Хотя ведь и так они тупые и перебить их будет... Ладно я ещё по-мозгую сам что-нибудь, но всё равно спс за ответ, ты меня кое-на какую мысль натолкнул...
|
||
|
|
|
|
|
#7367 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: maroder15@mail.ru
Сообщений: 15
Репутация: 0
|
Такой вопрос у меня есть карта сделанная в 3дс максе тоесть геометрия как эту геометрию импортировать в крайзис как карту тоесть что бы можно было красить текстурами как обычный ландшафт?
|
||
|
|
|
|
|
#7368 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124
|
MaroderX
насколько я знаю,нужно создавать ландшафт в SB2, а в твоём случае ландшафт будет как обычный предмет. Ну или крась его в Максе.
__________________
₪ |
||
|
|
|
|
|
#7369 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 5
Репутация: 3
|
Ув. форумчане помогите пожалуйста----где можно взять видеоурок экспорта 3d модели в crysis у меня был на диске-но диск пришел в негодность---а сейчас надо перегнать модель и забыл как
|
||
|
|
|
|
|
#7370 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124
|
LordSithAlex,
шапка --> видеоуроки. там поищи. =)
__________________
₪ |
||
|
|
|
|
|
#7371 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 5
Репутация: 3
|
Prototype97, там нет либо сцылки мертвые
|
||
|
|
|
|
|
#7372 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124
|
LordSithAlex
в гуле набири "экспорт в SandBox 2" там и мультики даже есть.. %)
__________________
₪ |
||
|
|
|
|
|
#7373 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.04.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
А вот если проблема не в sb2 а в 3ds.
использовал 10 и 9 3dsmax и не один плагин не подошол. что делать. (пишет что неправильная версия хотя там у меня CryExport 6-9-10 и 64-32битные) Добавлено через 1 час 40 минут А что еще интересно иногда но не всегда выскакивает 127 ошибка. Последний раз редактировалось PyPleS; 19.04.2010 в 14:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#7374 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: с острова
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
вопрос такой, есть готовая системма частиц.
![]() что нужно сделать , чтобы из неё получилось Ai и оно хаотично двигалось по карте патрулируя определённую зону, уничтожая корейцев и ГГ и и убивало их .
__________________
I Create СRYSIS MOD. "LOST" My Config intel Core 2 Quad Q8200 / 512 мб Nvidia 9800Gtx+ / 2 Gb DDR2 Kingston / Asus P5QL PRO(материнка) Последний раз редактировалось Diablock; 20.04.2010 в 00:05. |
||
|
|
|
|
|
#7375 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.04.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Ели ели душа в теле настроил 3d max 9 32bit.
Мне нужно запихнуть 3д модели в игры но в максе при запуске CryEngine2Exporter выдает ошибку про то что виндовс должен быть 64 бита, но вить это не так зачем тогда нужны плагины для 32бита:? Помогите пожалуйста. Что не так. |
||
|
|
|
|
|
#7376 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: с острова
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
PyPleS Следуй моей инструкции:
Это нужно сделать в сандбоксе 2 (чтобы сохранялись свои материалы и настройки шейдеров на модели, когда выходишь из редактора и заходишь в него снова) P.S. сам недавно узнал , до этого долго мучился с этой нубской ошибкой =)))) ![]() Это - в 3D Max (чтобы работал экспорт моделей) ![]() ----------------------- По моему вопросу кто нибудь знает как решить или хотябы чтобы дым двигаться заставить и нападать ?? Я всё перерыл, незнаю как сделать =((( Мне кажеться нужно какие-то манипуляции в FG делать... но какие??
__________________
I Create СRYSIS MOD. "LOST" My Config intel Core 2 Quad Q8200 / 512 мб Nvidia 9800Gtx+ / 2 Gb DDR2 Kingston / Asus P5QL PRO(материнка) Последний раз редактировалось Diablock; 22.04.2010 в 18:32. |
||
|
|
|
|
|
#7377 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 107
Репутация: 16
|
Народ кто нибудь знает че за фигня у меня с редактором.
Вообщем при загрузке любой карты, стоит немного по ней полетать так видеопамять которая отображается внизу загружается до 1300 мб и редактор вылетает. Раньше такого небыло загружено было максимум 900 мб. Как будто видеокарта не выгружает ресурсы. Добавлено через 7 минут Diablock крутые горы, сам делал? Последний раз редактировалось Cegth; 22.04.2010 в 20:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#7378 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Комп(иногда Ульяновск)
Сообщений: 83
Репутация: 4
|
Цитата:
__________________
Rammstein FÜR IMMER!!! |
||
|
|
|
|
|
#7379 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: с острова
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
Да, этот участок гор по фотографии делал )
допиши это в autoexec.cfg должно помочь Скрытый текст: Цитата:
вроди ничего не забыл, теперь должно помочь))
__________________
I Create СRYSIS MOD. "LOST" My Config intel Core 2 Quad Q8200 / 512 мб Nvidia 9800Gtx+ / 2 Gb DDR2 Kingston / Asus P5QL PRO(материнка) Последний раз редактировалось pokibor; 24.04.2010 в 23:35. Причина: В спойлер здоровые куски надо бы |
||
|
|
|
|
|
#7380 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190
|
AI из партикла вряд ли получится сделать. Но я думаю возможно сделать анимацию в Track View, окружить партикл DamageArea и самому направлять на корейцев.
|
||
|
|
|
|
|
|