15.12.2005, 00:05 | #1 | ||
почтовод-любитель
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 170
Репутация: 272
|
Недостаток насилия в играх: Письмо №4 из "Мании" 12/2005
Здравствуйте, Алексей и Светлана. Сегодня я хотел бы поговорить о жестокости в играх. Но не о том, что ее в играх много, а о том, что ее мало. Почему компании, делающие игры, брезгают кровью и насилием? Почему в шутерах мало крови, а в большинстве RTS ее вообще нет? Давайте посмотрим на BATTLEFIELD 2. Игра интересна в основном сетевой игрой с ее командным духом. Только благодаря голосовому управлению и ранговому продвижению BF2 стал по-настоящему интересным! Но разве эта игра не стала бы интереснее и веселее, если бы в нее добавили кровь и отлетающие части тела? Все-таки было бы интересно посмотреть, как человек наступает на мину и после взрыва, оставшись без ног, умирает в собственной луже крови. Или как артиллерийский снаряд разрывает человека в облаке крови! Сразу вспоминается BLOODRAYNE 2.
Кстати, о BloodRayne. Эта игра интересна тремя вещами: кровью, жестокостью и главной героиней, от которой и я без ума. Но как ни крути, игра тянет максимум на три с плюсом. А ведь если бы над игрой поработали еще полгодика и добавили в нее что-то кроме бездумной мясорубки, то она могла бы похвастаться как минимум четверкой. Но вернемся к делу. После всего прочитанного вы, наверное, считаете меня садистом, но задумайтесь — разве вы, как и половина человечества, не ждете выхода многообещающего F.E.A.R., который объединил красоту slo-mo Max Payne и кровавость Soldier of Fortune 2. Ведь если бы из F.E.A.R. убрали кровь, эта игра не отличалась бы от остальных неудачных попыток клонирования slo-mo. Так что не судите меня строго. Каждый в душе, играя в какой-нибудь шутер, хочет взять пулемет и сделать из первого попавшегося кровавое месиво, но не с каждой игрой это получится (даже с BF2). Все гениальное просто, но только не для разработчиков игр. Это уже даже раздражает! С уважением, Скрябин Роман (S1RUS@inbox.ru) АЛЕКСЕЙ МАКАРЕНКОВ Несколько отвлеченных эпизодов. Плоский уровень. Буйство красок. По уровню перемещаются розовые червячки, вооруженные до зубов. Вот один забрался повыше, оседлал корявый мухомор, прицелился из базуки, нажал на пуск... Ракета прочертила в воздухе белую полосу и взорвалась в метре от червяка противоположной команды. Разваленная черепная коробка, мозги по всему уровню, кишки несчастного кольчатого, размотанные по земле, кровища заливает экран... По хитрому лабиринту перемещается желтый колобок. Ест точки. Убегает от врагов. Неожиданно хитрый супостат нагоняет нашего желтобокого героя и начинает по кусочку отгрызать от него сочную мякоть. Из перегрызенных сосудов бьет фонтаном кровь, из-под желтой кожи сочится сукровица. Колобок орет от боли, но враг не знает пощады. С хрустом он перегрызает пакману хребет. Геймовер. Зарисовки эти к тому, что хорошая игра — выверена во всем. В ней каждый элемент находится строго на своем месте, не затеняя другие. Насилие — это один из элементов геймплея. И далеко не в каждой игре он должен присутствовать в мозговылетающей, кровеизливающей или какой-нибудь другой жиловырывающей форме. Геймплей BloodRayne построен на насилии. Убери хлещущую из артерий кровинушку, ограничь трюки по расчленению противника — и останется пустышка. Мыльный пузырь. И никакая харизма главной героини игры не спасет. Прибавь кровавости BF2 — и, во-первых, отчасти пострадает элемент командной игры. Игроки будут стремиться эффектно убить противника. Засилие нубов на серверах и кровавая вакханалия гарантированы. А во-вторых, количество официальных соревнований по игре было бы резко ограничено — не все согласятся проводить забеги в откровенно мясной action. Одно дело гротескные джибзы, совсем другое — реалистичная картинка, до боли напоминающая кадры из военных кинохроник. Политкорректность еще никто не отменял. Или кто-то считает, что коммерческий интерес не довод. Вынужден огорчить: довод — и серьезный. Да, некоторым играм не помешало бы добавить «кровавых» элементов. Но ничуть не меньшему числу игр пошло бы на пользу, если бы крови в них было поменьше. СВЕТЛАНА ПОМЕРАНЦЕВА Категорически не согласна насчет F.E.A.R.. Конечно, обилие крови делает игру более зрелищной, в особенности моменты со slo-mo, но даже если полностью убрать из нее жидкость из внутренних резервуаров человеческого тела, игра будет отличной. В том же Max Payne крови было на порядок меньше, и это не помешало ему стать хитом. Я придерживаюсь мнения, что излишнее насилие оправдано только в играх, которые, как уже упомянул Алексей, на этом самом насилии построены. BloodRayne, Postal и им аналогичные, но прочим играм, в которых изюминка геймплея в другом, излишнее насилие строго противопоказано. Оно отвлекает внимание геймера, не дает сосредоточиться на главном. |
||
|
19.04.2010, 18:02 | #501 | ||||
Опытный игрок
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400
|
Цитата:
Цитата:
Да, да. Я понял. Если жестокость в игре - это зло, а в книгах, в телевизоре - это нормально. Цитата:
Согласен. То же Преступление и наказание на богатое воображение может оказать куда больший эффект, чем оторванные конечности в играх. |
||||
|
19.04.2010, 18:24 | #502 | ||
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93
|
Цитата:
Вжиться в Кратоса? Ты там не зли своего племяша, а то... |
||
|
19.04.2010, 18:29 | #503 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
|||
|
19.04.2010, 18:31 | #504 | ||||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159
|
Цитата:
Насчет от 16 и выше тут ты прав. Но по мне что игра, что телик, что книги, везде есть насилие. За них тоже надо расстреливать? Давай, вперед и с песней. А лучшим вариантом для тебя будет свалить куда нибуть в тайгу куда Макар телят не гонял и там благополучно сдохнуть, чтобы не убивать зверушек и не срывать плоды которыми ты набиваешь свое пузо когда голодный. (они ведь тоже живые) Цитата:
И вообще с чего ты взял что твой племянник в футбол с друзьями гоняет. Может он в аккурате коноплю покуривает или пивасом заливается. Какие его годы. Цитата:
Цитата:
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля. Где растет конопля очень много бл...! Мне бы туда хоть на день, хоть на час. Сделать небольшой для братвы на зиму запас. Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер. Остановите этот мир, я пожалуй сойду. |
||||
|
20.04.2010, 00:29 | #505 | ||
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
DedMagarbI4, stagga_Ja, на личности переходим, оскорбляем. Плохо, очень плохо.
|
||
|
20.04.2010, 04:00 | #507 | ||
Юзер
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 212
Репутация: 42
|
Щас многим только насилие и подавай. Да еще чтобы прям все как по-настоящему было. Чтоб прям в точности. Потом мы узнаем о таких из новостей: что, вот мать заблокировала аккаунт сына в WOW и он из-за этого саданул её об стену и начал сам биться об стену головой. Опасно делать игры с насилием(я имею ввиду с таким которым описано в письме) в наше время
__________________
It is impossible to understand the desert, recounting a grain of sand |
||
|
20.04.2010, 05:53 | #508 | ||
Юзер
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135
|
Жестокость в WoW такая жестокая((( А вообще вместо "заблокировала аккаунт" можно подставить и "отобрала книжку/сломала телевизор/не пустила гулять", а результат, я думаю, не изменился бы.
|
||
|
20.04.2010, 16:07 | #509 | ||
Новичок
Регистрация: 17.07.2009
Сообщений: 10
Репутация: 3
|
Ну вообще-то такие люди (я про сына) психичеки нездоровы и могут убить из-за обычной игры. Был случай, когда отец раскритиковал сына за плохую игру в FIFA, и тот его чуть не зарезал.
|
||
|
20.04.2010, 16:21 | #510 | |||
Новичок
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 10
Репутация: 40
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: а есть ли эти убийства то? (точнее даже "а много ли их?") Именно из-за компьютерной игры, а не "геймер напился до состояния нестояния и попытался проломить череп другу"? |
|||
|
20.04.2010, 17:07 | #511 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400
|
|||
|
20.04.2010, 18:00 | #512 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159
|
Да не за что!
Цитата:
Как тебе такой вариант развития событий? Скрытый текст: Цитата:
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля. Где растет конопля очень много бл...! Мне бы туда хоть на день, хоть на час. Сделать небольшой для братвы на зиму запас. Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер. Остановите этот мир, я пожалуй сойду. Последний раз редактировалось stagga_Ja; 20.04.2010 в 18:05. |
||
|
20.04.2010, 18:15 | #513 | ||
Юзер
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 212
Репутация: 42
|
Цитата:
Просто зачем создавать еще одну вещь, которая сподвигнет некоторых к насилию!? Сейчас общество и так из за ерунды, таких как саммиты или проигрыш любимой команды, пошли громить магазины и машины ни в чем не повинных в этом людей. И так людей стращают, по телеку им только и показывать бы трупы и жестокость людей, рейтинги на этом делаются. А так наверное подумать, если по телеку перестанут показывать все это, то народ наверное пойдет громить все эти телеканалы и требовать чтобы вернули жестокость.
__________________
It is impossible to understand the desert, recounting a grain of sand |
||
|
20.04.2010, 19:41 | #514 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400
|
|||
|
20.04.2010, 21:10 | #515 | ||
Новичок
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
ИМХО: игры должны быть так сделаны, что даже если и есть какое-то насилие в любой его форме (от снайперского выстрела в голову - самая легкая форма на мой взгляд, до порубания мечами рук и ног, как в God of War), то нужно забивать игру различными кат-сценами, которые могут быть напичканы диалогами или ответами на выбор, как в Mass Effect 2. Это реально отвлекает от вечного рубилова и постоянных потоков крови.
Хотя, на самом деле т.н. "насилие" в играх вообще никаким образом не влияет на твою психику, если ты конечно, не просидел за игрухой пару дней и ничего не ел, например-тогда можно из-за куска еды убить кого-нибудь... Короче, туфта. Последний раз редактировалось Neffy; 20.04.2010 в 21:14. |
||
|
20.04.2010, 21:40 | #516 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211
|
Еще раз на тему насилия... сейчас снова пришло в голову: оставим злосчастное "Преступление и Наказание". Люди, вы когда-нибудь читали сказки? Знаете, чем закончились Белоснежка, Золушка и Красная Шапочка? У тех же братьев Гримм?
По мне так в мире не стало больше насилия, по-крайней мере, в процентном соотношении произведений и содержащихся в них ужасов. |
||
|
20.04.2010, 21:47 | #517 | ||
Новичок
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
Kragoth, вы правы. Просто, раньше не было игр, и реалии нашей жизни заменяли сказки - между прочим, заметьте, что вы назвали авторов западников, а что творится в наших сказках - Баба-Яга с забором вокруг дома, на котором висят черепушки, а черные вороны клюют клаза трупам. А сейчас эти реалии более менее пытаются показать в играх.
|
||
|
20.04.2010, 23:14 | #518 | ||
Игрок
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: A00000-A0FFFFh
Сообщений: 549
Репутация: 218
|
Я не имею ничего против жестокости в играх, но если игры станут настолько реальны и сцены жестокости будут почти 100% реалистичны, то я в это играть не буду если игры и не приводят к насилию в реальной жизни, но могут оставить негативный осадок в душе человека, и от этого стресса никуда не деться.
Скрытый текст:
__________________
http://www.lastfm.ru/user/starvedtrancer |
||
|
20.04.2010, 23:15 | #519 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 10
Репутация: 40
|
Цитата:
На самом деле считаю, что игра в игры (даже жестокие) слабо сказывается даже на впечатлительных людях (у последних, впрочем, иногда наблюдаются расстройства сна, ненавязчивые признаки паранойи итд, но тем не менее проагрессиию не слышал/не видел). И даже если я увижу в новостях, что очередной неуравновешенный геймер расстрелял из ручного пулемета 100500 дрессированных бурундучков редчайшей породы - я скорее поверю в то, что он изначально был болен, чем в то, что игры на него повлияли. |
||
|
20.04.2010, 23:24 | #520 | ||
Игрок
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: A00000-A0FFFFh
Сообщений: 549
Репутация: 218
|
Цитата:
Цитата:
Очень глупая политика запрета игр, это бизнес, а не забота о людях, если о нас так заботятся, то почему в мире во много раз больше жестокости чем в играх?
__________________
http://www.lastfm.ru/user/starvedtrancer Последний раз редактировалось SMD2; 20.04.2010 в 23:50. |
||
|
|