17.11.2006, 12:44 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14. |
||
|
24.03.2010, 18:32 | #9121 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
Просто иной причины отсутствия нужного эффекта я не вижу. Ну, может, еще сторонние плагины виноваты в этом, хотя не факт. |
||
|
24.03.2010, 18:34 | #9122 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Цитата:
Da Vinci,скорее всего виноваты моды.Переходи в проблемы,там всё обсудим. |
||
|
24.03.2010, 18:38 | #9123 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
|||
|
24.03.2010, 18:42 | #9124 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Не отрицаю,но получается тогда,чтобы звери были к тебе нейтральны,надо их не атаковать? Бред какой-то...Я этого эффекта от сапог в игре не замечал.
|
||
|
24.03.2010, 18:46 | #9125 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
Именно так. Насколько я помню, при надетых сапогах звери просто не обращают внимания на игрока. Если их атаковать, то, понятное дело, они будут сопротивляться (не стоять же им на месте).
|
||
|
24.03.2010, 18:49 | #9126 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
|||
|
24.03.2010, 18:54 | #9127 | ||
Игрок
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 626
Репутация: 77
|
|||
|
24.03.2010, 18:59 | #9129 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
Цитата:
По крайней мере, зверь, которого игрок атаковал, сопротивляться будет точно)) Полагаю, что данное можно исправить, вновь посетив все святилища. |
||
|
25.03.2010, 11:56 | #9131 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Неа.
Важен один момент - не надевать сапожки рядом с волком например. Эффект тотже, что и при снятии маски Серого Лиса перед стражей. И еще - животные относятся к разным... "фракциям". Некоторые не входят в общую, по являются для героя нейтральными (в сапогах). Поэтому некоторые существа так и останутся для вас нейтралами после убийства другого подобного. Но из-за экспериментов с отношением (убил, смылся, снял\надел сапоги) скрипт может слететь, он не будет выполняться раз в определенное время, и не будет восстанавливаться нейтральное отношение.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ Последний раз редактировалось Dark Vesemir; 25.03.2010 в 12:02. |
||
|
31.03.2010, 01:08 | #9132 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Простите за дебильный вопрос, но как глянуть чем ты болен и как посмотреть какие на тебе эфекты действуют?
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett |
||
|
31.03.2010, 01:16 | #9133 | ||
Новичок
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 15
Репутация: 9
|
Ищи вкладку "Активные эффекты".
Последний раз редактировалось Sett; 31.03.2010 в 01:49. |
||
|
31.03.2010, 01:30 | #9134 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Я так понимаю что болезни там тоже пишутся, понятно.
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett Последний раз редактировалось 'Hidraga; 31.03.2010 в 21:02. |
||
|
31.03.2010, 01:40 | #9136 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Еще вопрос, вот у меня характеристики (не скилы) упали без причины. Что это? Но я их могу востановить если помолюсь у алтаря в какой-небудь церкви.
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett |
||
|
31.03.2010, 01:51 | #9137 | ||
Новичок
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 15
Репутация: 9
|
Болезнь. Иногда в сражении и не замечаешь, что кто-то укусил заразно.
Последний раз редактировалось Sett; 31.03.2010 в 02:18. |
||
|
31.03.2010, 02:01 | #9138 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Прощаем... Последний вопрос, почему меня в церкви обзывают грешником когда я пытаюсь воспользоваться алтарем (лол, еретик)?
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett Последний раз редактировалось 'Hidraga; 31.03.2010 в 21:03. |
||
|
31.03.2010, 02:13 | #9139 | ||
Новичок
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 15
Репутация: 9
|
|||
|
31.03.2010, 02:17 | #9140 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
В том то и прикол что нет штрафа... Вот я только заметил что есть там два параметра которые отвечают за "хорошую твою известность" и за "плохую". Может из-за этого?
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett |
||
|
|