Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.08.2008, 17:05   #1
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Divinity 2: Кровь драконов и Пламя мести - обсуждение

Divinity 2: Кровь драконов и Пламя мести

  • Жанр: RPG
  • Платформы: PC, Xbox 360
  • Статус: вышла (Германия)
  • Дата выхода: 24 июля 2009 года
  • Дата выхода локализации: 6 ноября 2009 года
  • Разработчик: Larian Studios
  • Локализатор: 1С (Snowball)
  • Официальный сайт: Открыть

Об игре:

Бельгийская студия Larian анонсировала продолжение ролевой игры Divine Divinity, вышедшей еще в 2002 году. Новый проект принадлежит к тому же жанру и носит грозное имя Divinity 2 – Ego Draconis.

Правда, кроме удачного названия похвастаться ему пока нечем. Авторы сообщили, что действия разворачиваются в истерзанном войнами фэнтезийном мире, где обитают люди и множество диковинных существ. Главный герой зарабатывает на жизнь охотой на драконов, много путешествует и непрерывно развивает в боях свои способности. Чем местные декорации и действующие лица отличаются от антуражей и персонажей прочих фэнтезийных RPG, пока не ясно. Divinity 2 – Ego Draconis выйдет на PC и Xbox 360 во втором квартале 2009 года.

Скриншоты:

Скрытый текст:

Видео:

Скрытый текст:
__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось Fraze; 07.07.2011 в 07:54.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2010, 15:11   #781
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,165
Репутация: 342 [+/-]
Скрытый текст:
его подставили,но он жив
для будущего аддона, где всё и решится.
Представте, кто проходил,что и в аддоне
Скрытый текст:
победит зло
.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2010, 07:34   #782
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
На первой локации Осколье подбежал торговец домами, я купил собственный дом. Вопрос, а где он находится? Ничего не сказал он и убежал. o_O
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2010, 18:40   #783
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarS0K Посмотреть сообщение
На первой локации Осколье подбежал торговец домами, я купил собственный дом. Вопрос, а где он находится? Ничего не сказал он и убежал. o_O
угу вот:
Цитата:
Это мошенник. Он вас обманет, и дома он не строит. Лучшим выходом тут будет – прочитать его мысли при первой встрече: так вы узнаете пароль к его тайнику и сможете потом ограбить этого воришку
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 16:24   #784
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Отчаянно пытаюсь найти нечто похожее по ветке прокачки и боевке ,никто не подскажет подобных РПГ ?
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 12:47   #785
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Отчаянно пытаюсь найти нечто похожее по ветке прокачки и боевке ,никто не подскажет подобных РПГ ?
Вот, выбирай, на любой вкус:
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=29776
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 19:14   #786
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Worldowner Посмотреть сообщение
Вот, выбирай, на любой вкус:
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=29776
Это все-равно ,что на вопрос "А какой лучше купить хлеб?" отправить в булочную
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 19:25   #787
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Буквально пару часов назад завершил прохождение игр, и впечатления от нее, безусловно, исключительно хорошие. А если по пунктам - то примерно так:


Геймплейно игра со времен первой части, конечно, изменилась до неузнаваемости, превратившись во что-то менее оригинальное. Простого закликивания монстров в RPG всегда хватало, и тут Divinity 2, в общем-то, не пытается выделиться. Но играется это на удивление увлекательно, динамично и интересно: у меня никогда не пропадало желание двигаться вперед, ведь более развитые враги предвещали и более интересные битвы, очередную горстку опыта и какой-нибудь любопытный лут. :3 Прокачка, опять же, крайне захватывающая, ибо ну очень интересно опробовать вон тот навык и докачать какой-нибудь файрболл до предела. К тому же, забавно бывает почитать комментарии по поводу, к примеру, низкого показателя силы у персонажа. :D
Еще одна грань игрового процесса становится видна с первым перевоплощением персонажа в летающую огнедышащую ящерицу, которую принято называть драконом. Поначалу посещают некоторые сомнения о надобности этой фичи - но уже через десять минут понимаешь, каково это, когда ты прыгаешь с обрыва, на лету превращаешься в дракона - и взмываешь ввысь, на вершину скалы, у подножия которой ты находился пару мгновений назад. Это действительно интересная возможность, и восприятие одной и той же локации меняется с той же скоростью, с какой главный герой отращивает себе крылья. Насчет боевки в воздухе: играются "драконьи" этапы ничуть не хуже пеших - в небе обязательно парит пару десятков врагов, а на земле расставлены всяческие гадости вроде баллист и стреляющих молниями башен, которые задают темп происходящему и не дают игроку расслабиться. Опять же: со стороны банально, а на деле - интересно и вовсе не скучно.
Ну, а если хоть как-то сравнить с оригиналом, то здесь я вижу только один недостаток - игра теперь просто вынуждает проходить дополнительные квесты, без которых по сюжету если и можно продвинуться, то не очень-то далеко. И это проявляется с самого начала, когда в склепе героя встречают три скелета, превосходящие его на три-четыре уровня. Конечно, не так это и плохо, ибо квесты по большей части ну очень качественные, - но зачем же так явно толкать игрока на их прохождение. )%

Атмосфера и манера повествования также подверглись жесточайшей переработке, из-за чего духа оригинала, в котором любая маленькая деревушка была настолько уютной, что покидать ее не было никакого желания, в Divinity 2 нет совсем: здесь в почете полуразрушенные города, храмы, башни и поселения военного назначения. Сюжет подается иначе, безо всяких долгих пространственных диалогов - игрока периодически вводят в курс дела коротенькими скриптовыми сценами, а по пути частенько напоминают приятным голоском в голове героя, что и где надобно сделать.
Неизменными остались две вещи. Первая - это, конечно же, гениальные побочные квесты: по ходу игры встречаются задания абсолютно разного типа, от участия в семейных разборках, нахождения дезертира и попыток утереть нос зазнавшемуся охотнику (так, из личной неприязни) - до поисков утерянных запчастей от летучего корабля в бесчисленных гнездах вивернов, разрешения конфликта между людьми и местным племенем гоблинов и работы "на два фронта" с целью истребить шайку разбойников. И все без исключения квесты напичканы отличными диалогами, развилками и интересными ситуациями. Порой даже забываешь про основной сюжет, углубившись в прохождение какой-нибудь второстепенной ветки квестов. :3
Вторая ценность - фирменный лариановский юмор. Ни в одной, наверное, RPG, кроме Divine Divinity, не было таких отменных шуток и приколов. И в Ego Draconis авторы явно старались сохранить этот аспект оригинала, что у них, слава Богу, получилось: по-прежнему можно встретить живого скелета, который боится думать о том, как он вообще существует, можно подколоть особо грозного главгада, разрешить конфликт самым идиотским методом и ответить на загадку старейшего древа пошлостью - примеров уникального юмора игры нескончаемое множество, и не оценить их довольно трудно.
P.S. Самое, конечно, эпичное - это
Скрытый текст:
Махос!


Графическая оболочка Divinity 2 хоть звезд с неба и не хватает, но в целом выглядит вполне пристойно на фоне своих современников: тут и масштабные и довольно детально проработанные локации разных сортов (кстати, редко увидишь игру, в которой даже самой распоследней пещерке уделено максимум внимания, отчего каждое подземелье уникально во всем :3), и приятные глазу модельки персонажей, и убедительно бликующие шейдерами доспехи - и еще куча всего, из чего создается цельная картинка, неприметная, но очень аккуратная.
С другой же стороны - всего этого мало. Мало разновидностей NPC (некромант со священником, наверное, только тут могут быть похожи как две капли воды), мало крупных локаций (по сути, их штуки три-четыре), мало разновидностей доспехов и вооружения (конечно, по параметрам "братьев" практически нет, но внешний вид тоже хотелось бы у геройских предметов чуточку иной /%) - мало, в конце концов, анимации, о которой ниже.
Кто-то может отнести эту весьма, кхм, нестандартную манеру персонажей двигаться (не раз приходилось читать отзывы в духе "фу, ну и игра, герой анимирован плохо!!1") к минусам игры - но лично меня анимация очень порадовала, хотя трудно сказать, почему. Движения моделек радуют глаз своей плавность, а из отдельных телодвижений героя складывается неразрывная череда ударов, прыжков и прочих кульбитов. Ну, а об анимации тушки дракона и говорить нечего, настолько он натурально движется. :333

Про звук, музыку и управление говорить особо нечего - все довольно стандартно, что даже и хорошо. Никаких экспериментов с новым интерфейсом, никаких откровений в музыкальном оформлении, никаких отходов от канонов правильной озвучки - все так, как должно быть.


Завершая все вышесказанное, не могу удержаться и поставить игре, которая, при всех своих отличиях от предшественника, смогла возродить в памяти превосходный Divine Divinity, оценку ниже 9.0 баллов. Хотя объективно она должна быть ниже. А мне круто. Круто! >_<
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 12:14   #788
Юзер
 
Аватар для Guchi
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Тюмень
Сообщений: 171
Репутация: 37 [+/-]
Подскажите, кол-во очков требуемое для чтения мыслей зависит от прокачки этого навыка?
__________________
Всякий слышит лишь то, что понимает. (Плавт)
Guchi вне форума  
Отправить сообщение для Guchi с помощью ICQ Отправить сообщение для Guchi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 16:54   #789
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Guchi, Да
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 18:41   #790
Игрок
 
Аватар для BlooDBоy
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143 [+/-]
Dr. @gon, не, я бы поставил игре твердую "9". Меня игра реально впечатлила. Ее не жалко пройти, второй, третий раз... При чем прохождение не нудное, а забавное. Об игре я бы сказал так:
"Веселая игра с грустной концовкой!"
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич)
Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата)
Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский)
BlooDBоy вне форума  
Отправить сообщение для BlooDBоy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 20:03   #791
Юзер
 
Аватар для Guchi
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Тюмень
Сообщений: 171
Репутация: 37 [+/-]
Время от времени пропадают игровые объекты (двери, ящики, враги и т.д.). Из за чего?
Быстрое сохранение не корректно работает. Сохраняюсь, что нибудь делаю, загружаюсь и, вот тебе на, оказываюсь в совершенно другом месте, как будто есть всего несколько точек где можно загрузиться, типа чекпойнтов.
__________________
Всякий слышит лишь то, что понимает. (Плавт)
Guchi вне форума  
Отправить сообщение для Guchi с помощью ICQ Отправить сообщение для Guchi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 21:57   #792
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BlooDBоy Посмотреть сообщение
Ее не жалко пройти, второй, третий раз...
Ну, три раза я вряд ли ее буду проходить, ибо при всей своей разветвленности игра все же имеет весьма четко выраженную линейность.

Guchi
Для начала - иди в соседнюю тему по проблемам.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 09:47   #793
Игрок
 
Аватар для BlooDBоy
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143 [+/-]
Dr. @gon, да, но все-таки там очень много побочных, скрытых квестов. Интересно найти их все И при чем я просто хотел попробовать все три класса: воин, маг и лучник. Самое легкое наверное было лучником в конце А самое тяжелое по прохождению- воином. не ястно какой из навыков стоит брать, а какой нет. Все так или иначе полезны. Но в конце не сильно было трудно. Отмаксенный навык "похищение жизни" дал офигенные результаты Я просто собрал вокруг себя кучу и лупил по ней массом.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич)
Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата)
Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский)
BlooDBоy вне форума  
Отправить сообщение для BlooDBоy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 10:13   #794
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,165
Репутация: 342 [+/-]
BlooDBоy,
Как же ты призрака и скелетов в самом начале валил???
Цитата:
Сообщение от BlooDBоy Посмотреть сообщение
Самое легкое наверное было лучником в конце
Для меня самое легкое, как я проходил, воином-колдуном.
А лучником у меня вообще не вышло, пришлось переигрывать.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 10:19   #795
Игрок
 
Аватар для BlooDBоy
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Как же ты призрака и скелетов в самом начале валил???
Кем? Магом- огненный шар и точно не помню, был ли магический удар или нет. лучником, так я расстреливал просто. А воином броском подходишь и бьешь.
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
А лучником у меня вообще не вышло, пришлось переигрывать.
А мне им больше всего понравилось. Когда изучаешь взрывные стрелы, вообще офигенно. Взрывные стрелы по сути и есть единственное атакующие умение. У меня лук наносил все таки не такой урон, как я хотел, поэтому и расщепленные стрелы не особо наносили урона, только если в упор... А в конце просто взрывные стрелами бил и все...
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич)
Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата)
Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский)
BlooDBоy вне форума  
Отправить сообщение для BlooDBоy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 11:19   #796
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BlooDBоy Посмотреть сообщение
но все-таки там очень много побочных, скрытых квестов.
Не спорю, но обычно второе прохождение у меня затягивается ровно до тех пор, пока мир игры не будет досконально изучен, а подавляющая часть квестов не будет пройдена. Единственное, что может подтолкнуть к очередному прохождению - так это классовые навыки, которые и за два раза трудно будет увидеть все. А здесь эти скиллы, как мне показалось, очень даже разнообразные и интересные, что способствует реиграбельности.
Цитата:
Сообщение от BlooDBоy Посмотреть сообщение
Но в конце не сильно было трудно.
Черт, для меня это самое жесткое испытание за всю игру. Т_Т Играл роль саммонера, который изначально собирался стать воином, но потихоньку сделал перевес в сторону мага, а в итоге стал тем самым жрецом. :D Так вот в финале приходилось вызывать максимально прокачанное умертвие на пару с довольно хиленьким некрозавром - а самому натурально бегать кругами по залу, вылавливая и добивая врагов с половиной лайфбара. Ох, сколько же сейвов я там делал... :D

И да, насчет ветки жреца: кто объяснит мне принцип работы скилла "Мастерство призыва"? Мне обещали возможность призывать комбинации из зверюшек, но как раньше можно было звать строго одного монстра - так и после прокачки вышеупомянутого навыка. /%
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 11:26   #797
Игрок
 
Аватар для BlooDBоy
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143 [+/-]
Dr. @gon, а что с некрозавром так слабо? У меня в конце были ноги по 100, руки по 120%(хп, маг. урон, физ урон), тело по 120 вроде и голова 10 маг. удар и 10. шаровые молнии. Вообщем там получалось где 6к хп Зверюшка было что надо Я кстати за мага тоже больше всего парился Я чисто кастовал огненную стену и магический удар Выходило не плохо. Магический удар снимал Избранному около 80%, а огненная стена довершала дело. Но просто моего мага рвали на куски за 10 секунд и мне постоянно требовалось лечение и зелья
А на счет матсерство призыва. А ты поднимал до какого лвл ее? Сейчас проверил. Тоже 1 монстр. Не знаю что такое 0_о.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич)
Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата)
Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский)

Последний раз редактировалось BlooDBоy; 29.03.2010 в 11:31.
BlooDBоy вне форума  
Отправить сообщение для BlooDBоy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 11:35   #798
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
BlooDBоy
Ну, здоровье с меня снимал только Избранный, а остальные могли повредить мне, только собравшись здоровенной такой гурьбой. Зандалор же отчаянно лечился и убегал к Дивайну, который и убивал всех моих петов. -___-
Цитата:
Сообщение от BlooDBоy Посмотреть сообщение
А на счет матсерство призыва. А ты поднимал до какого лвл ее?
Я видел смысл в трате очков навыков только до того уровня, пока не стало написано, что я могу призывать до 2 существ. Когда проверил, что ни фига - перестал качать. /%
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 11:55   #799
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,165
Репутация: 342 [+/-]
Dr. @gon, Там увеличивается мощность существ, их уровень.
С чем связано, что написано
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
призывать до 2 существ.
не ясно.
Я как раз этим и занимался, сам - воин двуручник, вызывал попеременно демона и призрака и некрозавр крутился еще.
Кстати у меня в конце отображается, что некрозавр где то есть.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 11:56   #800
Игрок
 
Аватар для BlooDBоy
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143 [+/-]
Dr. @gon, нет, у меня все обычные боты под проклятием снимали 7 хп Избранный где то 50. Но я отчаянно сосал из них хп так что были весело То у меня здоровье скакнет с 800 до 600, а после кругового удара обратно на 800. Слишком нервно все было Но я тогда хорошо подготовился. Банки на силу\ловкость\ум(+27), зелье Аллана Ди, каждые 5 секунд "проклятие" с 15% вероятностью оглушения Каждые две секунды "круговой удар". Единственное, что мне не понравилось, так это то, что Зандалор лечился Мне ДПСа не хватало, чтобы его хил перебить. В результате прижал его к стенке и долбил его минуту. Весь бой диллся не больше 3-ех минут, т.к. даже зелья не успели кончаться
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич)
Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата)
Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский)
BlooDBоy вне форума  
Отправить сообщение для BlooDBоy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования