25.03.2009, 14:53 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301
|
Ninja Gaiden Sigma 2
Ninja Gaiden Sigma 2
Жанр: Action Разработчик: Tecmo Дата выхода: запланированна на осень 2009 Платформа: PlayStation 3 Официальный сайт Новости по игре: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Hush!; 20.09.2009 в 19:14. |
||
|
29.01.2010, 18:20 | #161 | ||
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
Из неоспоримых плюсов - отличная боевая система, что типично для серии, разнообразие оружия, много разных противников. Также не понравились повторяющиеся по несколько раз боссы, дизайн некоторых уровней. Не могло не огорчить и зацензуривание, а иначе как объяснить практически полное отсутствие крови, если сравнивать с NG2 для Xbox 360. В целом, играть было приятно. Очень даже хорошо - 8 баллов. |
||
|
29.01.2010, 19:19 | #162 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
А может мне кто нибудь пояснить подробно отличие Сигмы от версии для Бокса? Кроме крови и расчлененки.
__________________
|
||||||
|
29.01.2010, 19:21 | #163 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
ShadowJack, дополнительные персонажи, боссы, несколько новых видов оружия, кооперативное прохождение, слишком заниженная сложность (лишь на последних уровнях начинается хардкор).
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
29.01.2010, 20:25 | #164 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Цитата:
Про сложность жесть. Противников стало в 2 раза меньше,там еще и играть просто. *вспоминает как долго не мог первую сигму на нормал пройти* В итоге,игра на 1 раз,лично для меня. Но и этот один раз,очень даже не плох. Все же затянула и прошлось на одном дыхании.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
30.01.2010, 11:43 | #166 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Парочка новых боссов. Есть некоторые уровни за грудастых девченок.
По-мне,так Sigma даже хуже.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
21.03.2010, 15:53 | #167 | ||
Midnight Runner
Регистрация: 30.11.2004
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,110
Репутация: 338
|
Итак, после ~130 игровых часов и нескольких реальных месяцев, проведенных за NGS2, до получения платины остались только MN и UN миссии, которые я вряд ли пройду из-за "оптимизированного" онлайна, который превращает игру в Ninja Gaiden Slowpoke @ ~5fps в любой миссии с любым партнером.
Сравнивать с NGII не буду, ибо не играл, а вот NGS у меня есть и поэтому сравнения с ней будут. Визуально игра стала значительно лучше, разница заметна во всем, причем разница такая, что после NGS2 первая Sigma выглядит как игра прошлого поколения консолей(ну оно почти так и есть на самом деле). Дизайн уровней и врагов стал разнообразнее и красочнее. Звуковая составляющая и добавленная поддержка DS3 также пошли игре на пользу - специально сравнивал Izuna Drop в обоих играх, в NGS он не ощущается таким опасным и разрушительным, как в NGS2. Переработана была и боевая система, если в NGS наиболее эффективны были атаки от стен и Flying Swallow, то в NGS2 атаки со стен стали практически бесполезными, а Flying Swallow сильно реже срабатывает, особенно на Master Ninja. На нем теперь наиболее эффективна связка GT+ID+UT, либо же просто ID/UT-спам, работает на всех типах врагов. Так же появление OT сильно упростило жизнь, в том числе и на MN. Правда тут есть проблема с редкими не срабатываниями даже при нахождении в упор к врагу, которые могут закончиться рестартом с предыдущего чекпоинта. Добавленное оружие разнообразное и позволяет не зацикливаться на одном Dragon Sword или DC&TF, хотя они по прежнему остаются подходящими на все случаи, особенно по достижении 4 уровня. Значительно поменялась механика у тяжелого оружия - что Eclipse Scythe, что Enma's Fang значительно быстрее и удобнее Dabilahro из NGS. EF вообще получился немножко имбовым мечом, большая сила + достаточная скорость + большой радиус поражения + стан врагов + длинное UT + достающее врагов с земли в пряжке ID делают его очень удобным при прохождении Path of Master Ninja. У лука теперь бесконечные стрелы и он может использоваться одновременно с сюрикенами, что иногда бывает полезно, ибо позволяет оставаться неуязвимым в воздухе дольше чем обычно. Непонятно почему убрали Windmill Shuriken, ведь он был изначально бесконечным. Дополнительные персонажи представляют наибольшую головную боль на MN, так как с Рю рядом не стояли по совокупности параметров. Наиболее сбалансированной мне показалась Момиджи, достаточная скорость и большой радиус атаки, а также наличие практически всегда смертельного ID упрощают прохождение ее главы. Рейчел стала быстрее чем в NGS, но убранный roll-over-kill усложнил прохождение против быстрых врагов, но в онлайне в UN01&UN02 за счет очень сильной и дальнобойной UT в сочетании с "Rachel twirl"ом она хорошо подходит против любых боссов. Аяне по скорости превосходит Рю, но очень маленький радиус атаки несколько усложняет прохождение, правда он немного компенсируется OT, в NGS без этого прохождение было бы значительно сложней. Сама по себе NGS2, за исключением глав за доп.персонажей, проще чем NGS. Первую NGS я не смог пройти на Hard(может и смог бы, но забил), а в ней есть еще Very Hard и Master Ninja, NGS2 же прошел на MN в кампании и челленджах. Разве что миссии Master Ninja и Ultimate Ninja, особенно последние, феерически сложные, в разы сложнее глав на MN и сложнее миссий в NGS. Хотя мне как-то удалось пройти UN04 с ботом, лол. При расчетливом подходе и тактике практически всех боссов можно пройти вообще без повреждений, даже на Master Ninja. Единственный босс, от которого было много проблем - Zedonius. Его рандомный набор атак не дают возможности для нормального "уклонился-атаковал-уклонился-повторитьдобесконечности" ближнего боя, а сочетание не фиксированной на нем камеры и его атаки-в-приземлении особенно сильно бесит на Master Ninja, где одна такая атака может снять больше половины лайв-бара. Вообще скачок сложности с Mentor на Master Ninja значительно больше, чем между Warrior и Mentor. Если на Mentor при наличии умения игра довольно захватывающая и не напрягающая, то Master Ninja местами физически выматывает игрока и совсем перестает быть веселым слешером, каким является на Warrior. Скорее всего, теперь я надолго перестану играть в NGS2(на следующей неделе GOWIII, да и MN очень уж меня достал), но факт в том, что среди всех своих игр на PS3 дольше я провел только за GT5P, и то в основном за счет его периодических апдейтов и онлайн, а это о многом говорит. Это были хорошие 130 часов. 9/10, рекомендация к покупке и лучший слешер на PS3, и как я уже говорил, возможно останется им и после GOWIII(слоу-пок доставка, еще не играл).
__________________
Последний раз редактировалось Pathfinder; 03.05.2010 в 07:24. |
||
|
21.03.2010, 18:06 | #168 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110
|
Я думаю сравнивать ее нг1, не имеет смысла, так как во второй концепция не много поменялась.Вторая, чисто коридорный слешер, с огромным уклоном на боевую систему.Если же сравнивать, Нгс2 с Нг2, то нгс2 сливает практически во всем, ну разве что графически лучше стала.Также сложность, которая лично для меня имеет значение, ментор в нг2 сложнее, чем мн в нгс2.Такая же ситуация кстати была с Нг блек относительно сигмы первой.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title LIVE!:Sleeping L1on PSN:Sleeps-Like-L1on Skill Only |
||
|
21.03.2010, 19:51 | #169 | ||
Новичок
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 50
Репутация: 4
|
а мне в Нг2 как раз не хватало немного адвенчура,который был в первой части.Мне вообще кажется что выпустив Нг2 майкрософт убила одним выстелом двух зайцев,первый продаваемость игр,второй хорошая продаваемость джостиков после этой игры.
PS3 нет,играл только на боксе. |
||
|
21.03.2010, 20:33 | #170 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Отпугивает большинство игроков. Просто уже надоедает, и игру не оценишь. В чем-то хорошо,что в НГ2 ее снизили, но из-за этого, убрали большое количество противников, что не есть гуд.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
21.03.2010, 21:01 | #171 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110
|
artemk, да мне тоже нравилась очень, но поскольку боевая система нг2 идеальна, она перекрыла отсутствие адвенчуры.И в этом тоже плюс, поскольку разнообразие это очень хорошо.Вторая нг, кстати больше всего похожа по духу к шикарным классическим нг(ninja ryukendn), даже хардкор сохранил. Итагаки смог идеально перенести эту атмосферу в нынешнее поколение.И это не может не радовать олдскул геймера. NEYRONIX пойми, эта игра расчитана на определенную аудиторию, и это естественно, что она отпугивает.Кстати мишн пак в нг2 ( прошёл уже вообще ппц, сложность наверно раза в 4 выше чем сюжет во 2й на мастере. Итагаки псих лол, но в тоже время и гений лол.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title LIVE!:Sleeping L1on PSN:Sleeps-Like-L1on Skill Only |
||
|
22.03.2010, 06:14 | #172 | ||
Midnight Runner
Регистрация: 30.11.2004
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,110
Репутация: 338
|
Цитата:
__________________
|
||
|
22.03.2010, 10:30 | #173 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110
|
Нет.Они живучие это да, но большое кол-во врагов, это сложнее чем, в два раза меньше, но живучее.Если противник попал под замес, то срать на сколько он живуч, при том, что дамаг у них меньше, чем в нг2 и всё это в купе с бесконечными стрелами(бред полный ) делает игру легче.С учетом того, что даже ИД, в нгс2 убивает противника только со второго раза(тоже бред кстати лол).Поверь когда ты попадаешь в замес с 10- 15 врагов, половина из которых ис ниндзя, а другая половина шаманы и ис догс, это жопа полная.Единственное что усложняет нгс2, это тупые шлюхи(хотя Аяне еще кничего).Насчет боссов, это уже отдельный разговор.Кстати в нгс2 добавили новых боссов, но и убрали двоих с оригинала.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title LIVE!:Sleeping L1on PSN:Sleeps-Like-L1on Skill Only |
||
|
22.03.2010, 11:22 | #174 | ||||||
Midnight Runner
Регистрация: 30.11.2004
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,110
Репутация: 338
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||||||
|
22.03.2010, 11:55 | #175 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110
|
Было во второй главе.Да и вообще ситуации аналогичных тьма была. Насчет захвата, это да, дамаг там прежний.Насчет кол-ва противников, ты рассматриваешь только расправу над ними, но не учитываешь, что когда их в два раза больше, соответственно шанс твоей смерти тоже в два раза больше.Или 3 сурикена или 6 есть же разница. Насчет кооп миссий в нгс2, незнаю почему у тебя так, но я играл у товарища у него конект было отличный.Они кстати не сложные тоже, сравнительно с миссиями из нг2.В нгс2, 2мя рю можно вырезать всё и вся. То что нгс2 будет легче, я еще до выхода игры подозревал, оно и понятно, Хаяши просто этим самым хотел увеличить аудиторию геймеров.Что не говори, но без отца(ТИ) я не вижу дальнейшей перспективы в нг3.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title LIVE!:Sleeping L1on PSN:Sleeps-Like-L1on Skill Only |
||
|
22.03.2010, 13:01 | #176 | ||
Midnight Runner
Регистрация: 30.11.2004
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,110
Репутация: 338
|
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||
|
22.03.2010, 13:39 | #177 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110
|
Ну естественно, оба игрока должны играть на высшем уровне.Мой кентяра уже прошёл, хотя половину миссий в нг2 так и не смог осилить( играет он отлично). Там реально сумасшествие :/
__________________
Ninja Gaiden II the best action title LIVE!:Sleeping L1on PSN:Sleeps-Like-L1on Skill Only |
||
|
30.04.2010, 22:29 | #178 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,325
Репутация: 647
|
подскажите в первой сигме как костюм поменять? проходил в свое время Black ,но уже не помню как там менял и менял ли вообще...
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
06.07.2010, 11:19 | #179 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.12.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,041
Репутация: 446
|
Скажите, у всех долгие загрузки практически между каждыми экранами? Даже когда в меню входишь.
__________________
[PlayStation 3 Slim 120 Gb] [PSP-2008 Slim/Lite] [PSNID: nechin83] [Надеюсь игры совершенствуют душу] |
||
|
|