Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.02.2009, 14:30   #1
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Metro 2033

Metro 2033



Жанр: Action, Shooter
Разработчик: 4A Games
Похожесть: S.T.A.L.K.E.R, Fallout 3
Издатель: THQ
Оф.сайт: metro-game.com/ и www.4a-games.com
Платформы: PC/Xbox360
Дата выхода: 16 Марта 2010



Описание
Скрытый текст:
Многообещающий украинский шутер, обещающий покорить сердца владельцев персональных компьютеров и XBOX360. Несколько концовок, интересный мир, роскошная графика - лишь малая часть из козырей, которые прячут в своих рукавах киевские разработчики.

FAQ
Скрытый текст:
Metro 2033: The Last Refuge – один из наиболее перспективных и ожидаемых шутеров на пространстве бывшего СССР. Делают его бывшие сотрудники GSC Game World, работавшие над S.T.A.L.K.E.R.. Иными словами, нас ждет еще один представитель яркой породы «украинских шутеров». И снова игра по книге, на этот раз братья-славяне взяли за основу одноименное произведение Дмитрия Глуховского. Все подробности об игре мы попросили рассказать менеджера проекта Александра Костюка.

PG: И прежде всего расскажите тем, кто не знаком с книгой, о мире, в котором происходит действие игры.
А.К.: Место действия – постапокалиптическая Москва. Война уничтожила практически все население Земли. Выжили немногие, в основном те, кто сумел укрыться в системах бомбоубежищ. В одной из таких систем – Московском Метрополитене – нашли свой новый дом несколько десятков тысяч человек. Они не знают, выжил ли кто-то еще, и заняты заботами о своем новом доме и собственном выживании.
Центральная структура управления быстро распалась, и метрополитен погрузился в хаос и анархию. Станции превратились в карликовые государства со своими тиранами и освободителями, сектами и политическими партиями, лидерами и армиями.
Изношенные фильтры очищают воду и воздух, собранные умельцами динамо-машины вырабатывают электричество, на подземных фермах выращивают шампиньоны и свиней. Гермозатворы защищают жителей от радиации и мутантов: во время войны, кроме атомного и нейтронного оружия, было применено бактериологическое и биологическое оружие последнего поколения. Полученный «коктейль» перекроил все цепи ДНК людей и животных, попавших под воздействие этого комплекса. И то, что получилось, лишь отдаленно напоминало своих прародителей.





ВДНХ – крайняя северная обитаемая станция метро на своей линии. Здесь живут несколько сотен крепких, дружных людей, относящихся к станции как к своему родному дому. Долгое время это была спокойная станция. Но сейчас ее атакуют орды спускающихся сверху загадочных существ, которых жители ВДНХ называют «темными». Натиск пока удается сдерживать, но делать это становится все сложнее. Если станция падет – погибнуть может все метро.
Артему, молодому парню, живущему на ВДНХ, дают задание – пробраться в центр мира Метро, легендарный Полис, чтобы оповестить всех о страшной опасности и просить о помощи.

PG: А насколько близко игра будет к литературному прототипу?
А.К.: Сюжет будет достаточно близок к книге – игрок, читавший книгу, сможет узнать героев, их мотивы и цели, группировки, станции и многое другое. Но назвать сценарий калькой с книги не хотим – мы стараемся развить идеи, показать то, что не нашло отражение в произведении, дать игроку дополнительный интересный игровой опыт.

PG: Автор книги принимает активное участие в проекте? Все ограничивается общим консультированием или он все же, как мы надеемся, пишет диалоги, какие-то другие тексты?
А.К.: Дмитрий Глуховский работает и над сюжетом игры, и участвует в совместной разработке дополнительных сценарных идей.

PG: Задания стандартны?
А.К.: Нетривиальные миссии будут. Мотивы и цели главного героя, а также всех жителей Метро являются отражением мира, в котором все они живут. Но детали мы сейчас раскрывать не хотим - пусть сами задания и их выполнение будут сюрпризом для игрока.

PG: Можем ли мы рассчитывать на некоторую нелинейность сюжетного повествования?
А.К.: Игрок, внимательно следящий за происходящим в мире игры, обнаружит способы повлиять на развитие сюжета и сможет прийти к нестандартной концовке.

PG: Какова примерная продолжительность игры?
А.К.: Ориентировочно 15 часов. Но все зависит от человека и от стиля игры.

PG: Сколько игровых персонажей – будут ли у них какие-то уникальные особенности, влияющие на игровой процесс, а также ролевые характеристики?
А.К.: Игровой персонаж один – Артем (как и в книге). От ролевых характеристик в классическом понимании мы решили уйти. Но по ходу игры персонаж будет обучаться различным приемам и навыкам, открывать в себе новые способности.
В основном учителями главного героя будут жители мира Метро. Некоторым навыкам персонаж будет обучен по сюжету, другие необязательны, и вы сами решаете, нужно ли им учиться.





PG: Увидим ли мы в боевой основе что-то уникальное?
А.К.: Пока могу сказать одно: у нас планируется много уникальных вещей. Метро - это будет нечто!

PG: Насколько масштабными будут сражения?
А.К.: Мы не хотим давать игроку возможность уничтожить значительную часть цивилизации, ведь в мире живет около 40 000 человек. Поэтому игра в большей степени ориентируется на вдумчивое, атмосферное прохождение.

PG: Будет ли в игре система ранений, потери крови, точечных повреждений и т.д.?
А.К.: Да. И система точечных попаданий, и критические повреждения, и возможность отстреливать врагам различные части тела.

PG: Окружение статично или вы попытаетесь симулировать живой мир?
А.К.: Жители на станциях занимаются своими делами (кто-то дежурит, кто-то что-то мастерит, а кто-то и отлынивает от работы). Все они так или иначе реагируют на игрока. Монстры же не дадут особенно наблюдать за своей жизнью, хотя внимательный игрок и тут обнаружит много интересного.

PG: Сможем ли мы управлять транспортными средствами?
А.К.: Основным средством передвижения в мире метро являются ноги и дрезины. Дрезины есть самые разные: и легкие курьерские, и тяжелые торговые, и боевые. Игрок, проходя игру, неоднократно будет сталкиваться с этим средством передвижения. Автомобилей же на ходу практически не осталось, да и поверхность слишком опасна для каждодневных путешествий.

PG: Если можно - чуть подробнее о роле физики в игре…Как игрок сможет использовать интерактивное окружение?
А.К.: Хотя мы не делаем ставку на уникальные физические «фичи», но по полной используем ее «естественные» возможности: частичное или полное разрушение и ломание различных объектов, движение транспорта, поведение некоторых монстров. Все это будет находить отражение в геймплее: за деревянной стеной, которую разнесут в щепки, особо не спрячешься, поездка на быстрой дрезине с сильной тряской скажется на удобстве прицеливания и т.п.
Расчет физики лежит на физическом движке PhysX от Ageia. Физический ускоритель поддерживаться будет, но его наличие не станет обязательным условием для запуска игры.





PG: Расскажите подробнее об оружейном арсенале. Будет ли здесь что-то уникальное?
А.К.: В арсенале главного героя представлены как стандартные (нож, пистолет, автомат и др.) так и уникальные, характерные для постъядерного мира виды оружия кустарного производства.

PG: Чем поразит нас искусственный интеллект?
А.К.: Благодаря тому, что в игре противниками будут как люди, так и монстры, мы можем адекватно реализовать различные стили поведения. Для людей характерно более хитрое поведение, использование элементов командной тактики (грамотное использование укрытий, взаимодействие бойцов разных «классов»: например, легкие стрелки и тяжелые штурмовики). Монстры же будут иметь уникальные и необычные тактики, которые трудно ожидать от обычного человека.

PG: Что с графикой и движком в целом?
А.К.: Мы используем движок собственной разработки 4A Engine. Из его возможностей отмечу использование инновационной технологии визуализации, базирующейся на психо-оптическом восприятии человека. Есть и gamma-корректный “Deferred Shading” с аналитическим Аnti Аliasing, HDR, адаптацией глаз, DOF и т.д. Используется честный пространственный displacement. В игре все освещение – динамическое, с эффектом global-illumination. В кадре у нас поддерживаются тысячи источников света.

PG: Когда же выход? Не думали ли уже о том, чтобы сделать серию игр в этом сеттинге?
А.К.: Мы планируем релиз на четвертый квартал 2008-го года.
Относительно серии игр: нами рассматриваются различные варианты дальнейшего воплощения мира Метро в играх, но сейчас рано говорить что-либо конкретное.

Видео


Скриншоты
Скрытый текст:
Скрытый текст:


Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Остальные скрины вот здесь http://metro-game.com/plug.php?e=gallery&f=1

Особености игры
Инновационная технология визуализации, основанная на пока непонятном «психо-оптическом восприятии человека»
«Deferred Shading», аналитический АА, HDR, motion-blur, DOF и т.д.
«Реальные» динамические тени и освещение с global-illumination, а также «правильные» мягкие тени
Продуктивная инфраструктура с редактированием уровней, визуальной настройкой геймплея, плагинами для популярных 3D – пакетов, дающими возможность дизайнерам экспериментировать буквально со всем: от шедеров до физической модели
Самообучающийся, но контролируемый AI, обладающий способностями к человеческому восприятию, например видеть свет и различать цвета
Полная масштабируемость по производительности, включая память, графику, физику и искусственный интеллект.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura

Последний раз редактировалось ClearSkyMan; 23.03.2010 в 16:49.
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 17:17   #421
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
12ALTruist94 для линйеного шутера 8 часов довольно много.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 18:29   #422
Юзер
 
Аватар для сахар
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: москва
Сообщений: 254
Репутация: -6 [+/-]
всё прошёл игру,конечно глюк который начался у артёма на останкинской башне меня вывел,а так концовка нормальная"врагов надо убивать"
сахар вне форума  
Отправить сообщение для сахар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 18:34   #423
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от сахар Посмотреть сообщение
глюк который начался у артёма
Скрытый текст:
Самый яркий момент если ты про лабиринт
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 18:40   #424
Юзер
 
Аватар для сахар
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: москва
Сообщений: 254
Репутация: -6 [+/-]
Скрытый текст:
яркий то он яркий,впечатляет,но когда бежишь ни туда или не запрыгнул,то сваливаешься с башни,раза с пятого прошёл этот лабиринт
сахар вне форума  
Отправить сообщение для сахар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 18:44   #425
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от сахар Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
яркий то он яркий,впечатляет,но когда бежишь ни туда или не запрыгнул,то сваливаешься с башни,раза с пятого прошёл этот лабиринт

Скрытый текст:
Да там все просто, после первого падения я разабрался в этой фигне, не бежать туда откуда идет монстр, а там где бегаешь вокруг столба просто бежать в другую сторону, вообще все интуитивно, но постановка конструктора и построения плит реально напомнило прошлый DooM 3, только в ярких декорациях
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 18:46   #426
Юзер
 
Аватар для сахар
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: москва
Сообщений: 254
Репутация: -6 [+/-]
самое трудное в игре для меня было это в туннеле стрелять по этим зелёным шарам,да ещё за напарником надо смотреть чтоб его не убило,раза с 15 прошёл,потом понял что к чему
сахар вне форума  
Отправить сообщение для сахар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 18:52   #427
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от сахар Посмотреть сообщение
самое трудное в игре для меня было это в туннеле стрелять по этим зелёным шарам,да ещё за напарником надо смотреть чтоб его не убило,раза с 15 прошёл,потом понял что к чему
Ну об этом уже писали, на этом месте большенство потратило нервов. Само место имеет баг\и на самом деле, это тупежь AI нашего напарника, кривое попадания оружия, когда даже пустив 4 патрона можно свободно промахиваться в эти шарики.

Ну и самое главное , разработчики по тихому убирают магазин и патронов просто издевательски мало, вообщем когда я пришел к шарикам у меня были патроны только в винторезе и то две обоймы.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 16.03.2010 в 19:02.
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 18:56   #428
Юзер
 
Аватар для сахар
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: москва
Сообщений: 254
Репутация: -6 [+/-]
вообщем игра зачёт,впечатлений море,наконец то вышла игра которую я давно ждал,для меня никаких минусов нет,я думаю эта игра долго будет в моей голове,жду продолжения
сахар вне форума  
Отправить сообщение для сахар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 18:59   #429
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от сахар Посмотреть сообщение
вообщем игра зачёт
А вот IGN UK с тобой не согласны и дали ей 7.5 / 10
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 19:00   #430
Юзер
 
Аватар для сахар
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: москва
Сообщений: 254
Репутация: -6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Ну об этом уже писали, на этом месте большенство потратило нервов. Само место имеет баг\и на самом деле, это тупежь AI нашего напарника, кривое попадания оружия, когда даже пустив 4 патрона можно свободно промахиваться в эти шарики.

Ну и самое главное , разработчики по тихому убирают магазин и патронов просто издевательски мало, вообщем когда я пришел к марикам у меня были патроны только в винторезе и то две обоймы.
у меня ещё баг был там же когда артём на кране сидел,я всё сделал,нажал х,и ничего,потом несколько раз нажимал и я уже на земле,и патронов нету

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
А вот IGN UK с тобой не согласны и дали ей 7.5 / 10
у пендосов как всегда двойной стандарт,особенно по отношению к нам к русским,я поэтому и не удивляюсь,они ей и 9 ставили,я просто общаюсь на других форумах,практически все от неё в восторге

Последний раз редактировалось сахар; 16.03.2010 в 19:06. Причина: Добавлено сообщение
сахар вне форума  
Отправить сообщение для сахар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 19:51   #431
Новичок
 
Аватар для pistol
 
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Иваново
Сообщений: 89
Репутация: 14 [+/-]
А игру случаем не перенесли на 19 марта?
__________________
у вас все еще нет безлимитного интернета?тогда мы идем к вам!

PC user
X-box 360 user
PSP user
Tetris user
IPAD USER
pistol вне форума  
Отправить сообщение для pistol с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 20:59   #432
Игрок
 
Аватар для John777
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 873
Репутация: 196 [+/-]
Долго думал писать игру или нет.После отзывов на форуме всё таки решил записать и рубануть.Ну что я могу сказать...Игра просто шикарна!!!=)Долго я такого ощущения от подобных игр не испытывал.Ну как долго,со времён первого сталкера.Почему именно Сталкера,ну потому что у них атмосфера довольно схожа.
Игра отлична.Удивила меня детализация,всё довольно чётко прорисовано,текстуры красивые,взрывов ещё не видел но думаю тоже не плохие.Сюжет отличный,ну может не совсем оригинальный но довольно не плохой,думаю книга эта тоже хороша нада будет как нибудь читкануть.Есть не большие баги,например когда монстра убиваешь он мигать начинает,но не всегда такое.
Удивил перевод.Главно всё на английском,буквы там и всё остальное,а голос на русском=)И главно такой смачный перевод,вообще прям,ну по нашему=)Бандюги там в жаргоне все,Владимирский централ поют=)Вообщем прикольно.
Подделали всё под приставку,отлично управляется и всё хорошо работает,правда без перевода не сразу понял как пользоватся противогазом,но эт фигня.
Короче игра удалась,Ставлю 9 баллов.
John777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 11:42   #433
Юзер
 
Аватар для сахар
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: москва
Сообщений: 254
Репутация: -6 [+/-]
вчера у друга посмотрел на компе игру,сразу говорю графа хуже без обмана,у нас на боксе лучше смотрится,да и на форуме у них почитал кругом проблемы с настройками,поэтому что то они и не хвалят игру,правильно ребята из майкрософта сказали что бокс ещё своё не исчерпал
сахар вне форума  
Отправить сообщение для сахар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 12:51   #434
Новичок
 
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 15
Репутация: 1 [+/-]
народ раскажите подробней о противогазе) я чето несовсем понимаю для чего часы, и стрелки на часах, и как менять фильтр противогаза, и когда его менять?)
✖Dmitriy✖ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 12:59   #435
Игрок
 
Аватар для John777
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 873
Репутация: 196 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ✖Dmitriy✖ Посмотреть сообщение
народ раскажите подробней о противогазе) я чето несовсем понимаю для чего часы, и стрелки на часах, и как менять фильтр противогаза, и когда его менять?)
Там на часах есть красная жёлтая и зелёная граница.Это граница фильтра когда он кончается стрелка на красном и вроде красная лампочка горит.Фильтр менять когда на красном стрелка.фильтр менять вроде на стрелках вверх,два раза.
John777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 13:50   #436
Игрок
 
Аватар для Detektor
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: КИЕВ!!
Сообщений: 810
Репутация: 170 [+/-]
А игра идет в 1080p? или все таки в 720p?
__________________
Владелец:
X-Box 360 и PS3

----------------------
Там это не тут,
Коза Ностра – не братва,
Рублевка – не Голливуд,
LC – не Москва,
Джин – не водка,
А мальборо – не беломор,
Все будет чётко, надо лишь остаться целому !
Detektor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 14:04   #437
Юзер
 
Аватар для Karuselshik
 
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 196
Репутация: 130 [+/-]
John777, Сам понял что написал? Короче возможно я тоже не прав если что поправите. Лампочки на запястье это уровень зараженности атмосферы (Зеленая-все хорошо, Красная-пора надевать противогаз). А цветные зоны на часах это на сколько хватит фильтров, стрелка переходит к красную зону экран начнет запотевать и тут либо ты сам смениш фильтр нажав на крестовине вниз либо ГГ сам сменит если они конечно есть.
Karuselshik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 14:49   #438
Юзер
 
Аватар для сахар
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: москва
Сообщений: 254
Репутация: -6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Detektor Посмотреть сообщение
А игра идет в 1080p? или все таки в 720p?
720p

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от John777 Посмотреть сообщение
Там на часах есть красная жёлтая и зелёная граница.Это граница фильтра когда он кончается стрелка на красном и вроде красная лампочка горит.Фильтр менять когда на красном стрелка.фильтр менять вроде на стрелках вверх,два раза.
ну ты и загнул,я вообще внимания не обращал на цвета,фильтры он меняет автоматом,а так стрелка вниз быстро нажать,иногда я шёл на хитрость когда запасных фильтров нет и противогазы не валяются просто его снимал и он по новому время засекал,но это только на один раз,второй раз не прокатит

Последний раз редактировалось сахар; 17.03.2010 в 14:55. Причина: Добавлено сообщение
сахар вне форума  
Отправить сообщение для сахар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 15:24   #439
Игрок
 
Аватар для John777
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 873
Репутация: 196 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karuselshik Посмотреть сообщение
John777, Сам понял что написал? Короче возможно я тоже не прав если что поправите. Лампочки на запястье это уровень зараженности атмосферы (Зеленая-все хорошо, Красная-пора надевать противогаз). А цветные зоны на часах это на сколько хватит фильтров, стрелка переходит к красную зону экран начнет запотевать и тут либо ты сам смениш фильтр нажав на крестовине вниз либо ГГ сам сменит если они конечно есть.
Я по английски не бум бум.Но и так проходится нормально.Но я ж маленько ошибся нефиг гнать.

Последний раз редактировалось John777; 17.03.2010 в 15:33.
John777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 15:35   #440
Юзер
 
Аватар для сахар
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: москва
Сообщений: 254
Репутация: -6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от John777 Посмотреть сообщение
Я по английски не бум бум.Но и так проходится нормально.Но я ж маленько ошибка нефиг гнать.
да я сам поначалу с этим противогазом не мог разобраться,даже бывало подхожу к мертвяку и он мне предлагает поменять противогаз,я соглашаюсь а он оказывается уже без стёкл
сахар вне форума  
Отправить сообщение для сахар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования