|
|
#1 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 2,605
Репутация: 170
|
В большинстве ролевых игр вам предлагают взять или сформировать один из многочисленных классов, опираясь на три неизменные ипостаси: ловкость, силу и мудрость. Какой из этих параметров в RPG вам предпочтительней? Выскажите свое мнение.
Развернутые и интересные ответы поощряются! В этом топе категорически запрещено: • оффтопить (любое сообщение вне тематики топа) • флудить (отвечать одним словом и не доказав своего мнения) • флеймить (конфликтовать с другими пользователями форума в этой теме) Приятного общения! (c) Oldboy Последний раз редактировалось never agree; 09.04.2008 в 14:01. |
||
|
|
|
|
|
#342 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Если брать игры где хорошо реализованы ассасины (как напр в дарк мисии), то интересней за них... А так войн с чем-нибудь побольше (топор, молот, коса) и крошить всех
![]() Но все от игры зависит, если, как в вове, создается впечатление, что оружие бьет в пустоту, то магами... |
||
|
|
|
|
|
#343 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164
|
Вообще, по убыванию - Ассассин, маг, воин.
Например в ТЕС4 я играл ассассином, прятался по углам, стрелял в спину, было интересно. За мага как-то похуже, схема - вызвал монстра, стрельнул фаерболом, убежал восстанавливать ману. За воина вообще все просто - хил, атака, хил, атака.
__________________
That's all i ever wanted. Credits for my kills |
||
|
|
|
|
|
#344 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Лично я выбираю класс исходя из принципа "порхать как бабочка, жалить как печела", т.е. с максимальной смертоносностью и возможностью ухода от возмездия, но при этом хрупокостью, если все же достали. В большинстве РПГ это маг или убийца.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#346 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Меч или магия?
Начинаю всегда играть вором(если игра предполагает наличие этого класса). Если зацепила игра, прохожу повторно магом. Когда понимаю, что игра не просто зацепила, а увлекла серьезно, беру воина еще, чтобы иметь полный аспект ощущений от прохождения. Если имеется наличие гибридных классов, а игра все еще не надоела, то и их тоже пробую.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#348 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 15
Репутация: 5
|
ни то ни другое. предпочитаю играть лучником или вором.
персонажи использующие только меч или только магию мне не слишком то нравятся да и удаются не очень. |
||
|
|
|
|
|
#349 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Бар "100 рентген"
Сообщений: 627
Репутация: 193
|
Больше всего люблю играть за эдакую увешанную мечами и щитом "косервную банку", т.к. после Dark Messiah не могу утолить свою жажду насилия
__________________
Не платье красит человека, а человеческое достоинство. Однако лишь хорошо одетый человек чувствует себя воистину достойно. "Такова человеческая природа. Люди знают, что обречены на погибель, но не знают, когда именно." Император Уриэль Септим VII |
||
|
|
|
|
|
#350 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 292
Репутация: 84
|
Попав в мир RPG, ты стараешься занять свое место – выбрать и пройти путь, который ближе тебе по духу. У каждого свои предпочтения и свои причины выбора…
Лично я полностью отвергаю магию. Маги это своеобразными учеными древности – люди, которые постигли какие-то высшие знания, подчинив себе невиданные силы и научившиеся управлять ими. Но, какие бы плюсы бы не давала магия и, какими бы великими и могущественными не получались в итоге маги, все равно у меня они ассоциируются с «учеными сухарями», в рядах которых я себе ни как не вижу. Тактика есть у каждого класса. У каждого свой подход к ситуации, у каждого свои приемы и уловки. Отстрел на расстоянии это скорее подсознательное признание своей слабости и беспомощности, чем показатель. Не исключается и трусость среди представителей магов. Воин с отточенным до совершенства владением мечом; сильный, ловкий и смертоносный. Только Воин делает вызов смерти, играя с ней вабанк. Воин бросает вызов судьбе, поднимается из низов до верхушки властвующей пирамиды, в равных схватках уничтожив десятки врагов. Воины – герои. Воинами восхищаются, когда магов зачастую, только бояться. Бесспорно маги сильные противники, даже самые сильные… Но всегда приятнее убивать, покорять и перешагивать через сильных, чем неистово истреблять слабых, лишь изредка встречая достойных противников. Воля и сила духа, ломающая любые оковы колдовства. Ловкость и сила противостоящая магии. Мастерство, которое подстать любым заклинаниям. Вот что по мне важнее… Вот какой персонаж, по-моему, достоин уважения и внимания. Таков мой выбор. Так что, если говорить про оружие, то мой выбор меч (при возможности два клинка). Если говорить про параметры, то это сила и конечно ловкость, чтобы клинок в твоих руках был не просто тяжелым грубым тесаком, а превратился в изысканный инструмент для убийства. "Меч - самое благородное оружие, мистическое слияние воина и стали. Человек кует оружие, а оружие выковывает человека..." (с)
Последний раз редактировалось anisimowand; 21.03.2010 в 22:38. |
||
|
|
|
|
|
#351 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
anisimowand,
Тут я могу с тобой поспорить Лично я предпочитаю в последнее время мага. Мне больше нравится расстреливать врагов издали магическими снарядами, чем пытаться догнать воином какого-то резвого лучника, который старательно пытается превратить меня в ёжика...
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
|
|
|
|
#352 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 750
Репутация: 285
|
В игре, где возможно отыграть вора\убийцу и прочии их вариации играю за них. Мне нравится взлом, подкрадывание, воровство и прочие прелести этих классов. Очень люблю пользоваться ядами. Магия не сильно нравится. Буду играть за мага в последнюю очередь. Если же нельзя играть убийцей или вором, то буду отыгрывать воина, который крошит всеми видами оружия - для разнообразия) Но хорошо, что в РПГ очень часто дают отыграть хитрого вора и убийцу, да.
|
||
|
|
|
|
|
#353 | ||
|
Злобный ублюдок
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104
|
Магия. Вообще по обычию в ролах чаще всего магия и становится сильнее. Во-первых дальний бой рулит, пока враг с мечом добежит до тебя ты нанесёшь ему уже какой-то урон, а если твой враг такой же маг, то ты не попадёшь в ситуацию как воин в выше описанной мной. Во-вторых магия это вообще хороший повод подумать, придумать тактику. В-третьих магия - красочное зрелище (особенно в современных играх), иногда получается даже забавные эффекты
__________________
Я люблю Cyclops'a <3 |
||
|
|
|
|
|
#354 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 292
Репутация: 84
|
BlooDBоy и Valtos...
Ответ выше Последний раз редактировалось anisimowand; 21.03.2010 в 14:35. |
||
|
|
|
|
|
#355 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 750
Репутация: 285
|
А мне нравится убивать из далека стрелой или отравленным кинжалом подкравшись. Причём враги и не подозревают, что из-за угла смотрит на них смерть. Ведь это тоже искусство) Не так-то просто всё это провернуть, как кажется на первый взгляд. К тому же, когда играешь за убийцу или вора, то всегда находишь такие вещи, которые воин не найдёт. Сокрытые предметы, обрывки писем в наглухо запертых сундуках. Это всегда интересно. Проникнув к кому-то в дом можно обнаружить много интересного.
|
||
|
|
|
|
|
#356 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 292
Репутация: 84
|
Rez@k, соглашусь. Воры, ассасины или убийцы вызывают у меня гораздо больше симпатий, чем парни с "фокусами из рукавов".
|
||
|
|
|
|
|
#357 | ||
|
Выживший
Регистрация: 10.09.2008
Адрес: Широкий простор искусства
Сообщений: 63
Репутация: 103
|
Цитата:
А суть то в чем? В равновесии, если хотите, гармонии. А дальше роль играет точка зрения в выборе предпочтений. А я? Я люблю все классы. Тяжелый пехотинец, колдун, лучник, тихая тень - асассин. В игре выбор падает лишь под настроение. А плюсы и минусы есть всегда и у всего. Взяв воина, допустим, мне пришлось сразится в помещении. Что я могу(ну это желание и просьба будущим играм)? Швырнуть во врага табурет, защититься столом, использовать подсвечник как меч. Поможет сила. А асассин хорош в извилистых переулках городов. Воткнуть иглу в тело цели так, что та умрет через пару минут и не заметит, как закроет глаза навеки? Да пожалуйста. Всегда готов. Только вот насчет удовольствия не знаю. Маг... А добеги до него в чистом поле? Не больно прытко получится. Противостояние этих классов очнеь разнообразно может быть и ветвисто. Так что тут нужно исходить из конкретики ситуации и умений сошедшихся на смертный бой.
__________________
Мы не можем встать и не лечь, но у нас есть все шансы лечь и не встать. Нет ничего более постоянного, чем изменчивость. |
||
|
|
|
|
|
#358 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 750
Репутация: 285
|
Цитата:
В Невервинтере можно ломать сундуки, двери, да. Но в некоторых играх нельзя. А ещё по крайней мере в одной, только вор замечает места, где что-то спрятано. Если не наткнуться на них случайно, то и не найдёшь. |
||
|
|
|
|
|
#359 | ||
|
Выживший
Регистрация: 10.09.2008
Адрес: Широкий простор искусства
Сообщений: 63
Репутация: 103
|
Ну тема не называется "Давайте пробовать переубеждать друг друга в сторону своих предпочтений")) Так и я в своем посте этого не делал)
Если же брать ФРПГ, то там уже совершенно другое происходит. Ограничения геймплея компьютерных игр практически полностью отсутствуют. И все таки у меня есть предпочтения. Я выбираю мудрость, то есть - мага. Хотя мудро также могут действовать и воин, и асассин, и лучник. Правда, лишь в стратегии. Маг же мудрость использует как параметр, определяющий количество и качество заклинаний. Ему так же доступны более изощренные способы использования пространства в боевых, и иже с ним других направленностей, действий.
__________________
Мы не можем встать и не лечь, но у нас есть все шансы лечь и не встать. Нет ничего более постоянного, чем изменчивость. |
||
|
|
|
|
|
#360 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
А маг тебе кто?
Не путаться трусость с хитростью Ну не скажи Как раз таки маги всегда в начале самые лохи. А сильными они становятся только под конец игры. Могу в пример привести очень много игр. А я не виноват, что так редко встречаются они Добавлено через 4 часа 7 минут P.S. anisimowand, воины мне в чем то тоже нравится
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) Последний раз редактировалось BlooDBоy; 17.03.2010 в 19:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|