07.12.2009, 14:45 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
|
08.03.2010, 12:50 | #2061 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1
|
|||
|
08.03.2010, 16:22 | #2062 | ||
Новичок
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 28
Репутация: 0
|
Хочу также сказать вот о чем:
На протяжении 1/3 игры Дегтярев(тобиш мы) остается обычным сталкером - шугаетса мутантов,осторожно лазит по аномалиям,экономит амуницию и аптеки. Но как только он достает экзу,а еще круче - прокачает ее.То все - игрок становитса Богом Зоны.Там понятное дело и стволы мощные будут.И вот вся атмосфера катится к псевдопсу под хвост.Вот помню - я ходил за артефактом,но меня застала ночь в пути.Я ясное дело напужалса,вблизи уже монстры рычат.И я с полным рюкзаком хлама ковылял до ближайших людей и вздрагивал когда во тьме светились глаза мутантов.А когда экзу достал - единственым неудобством в ночи стала - плохая видимость.Я лениво плелся,отстреливая все что имело наглость хрюкнуть/рыкнуть и уже не отсиживалса по ночам на базах. А дуели с кровососом на болоте ? Все это ушло когда игрок стал богатеть.Если раньше мы сидя на дереве расчитывали каждый выстрел,то теперь вплотную с ножом или дробаном,чтоб на такую шваль хорошие стволы не портить. Так что ЗП - невероятно удобная игра,но там чувствуеш себя как дома,а надо быть начеку и подпрыгивать от каждого шороха.
__________________
Ты,я,он,она - куча конского г[censored]a ! (Отредактировано сетевым представителем министерства культуры РФ. За плагиат,использование текста песни без разрешения на то ее автора,за умышленное оскорбление чести РФ - на пользователя "Атом" налагается штраф в размере 20 минимальных окладов труда. |
||
|
08.03.2010, 17:22 | #2063 | ||
Новичок
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 48
Репутация: 6
|
Атом,
А что ты хотел? Постоянно бегать от каждого монстра?? Надоедает всю игру боятся кровососа. и к тому же на экз еще надо накопить..
__________________
Если у тебя умная подпись, то это еще ни о чем не говорит.. |
||
|
08.03.2010, 18:29 | #2064 | ||
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620
|
Так говоришь, как будто тебя заставляют экзу покупать и носить! Нравиться бояться монстров и осторожно лазать по аномалиям, носи обычную куртку, в чем проблема? Это всё на любителя, некоторым нравится быть обычным сталкером а некоторым Богом зоны.
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с) "Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с) Я обычный человек... почти |
||
|
08.03.2010, 19:17 | #2065 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Атом,Раз экза и крутое оружие ТАК портит атмосферу,то зачем ты вообще это всё покупал? Знал же,что после этого будешь похож на читера.Купи слабенькое оружие, бандитский плащ и играй в атмосферного Сталкера.
|
||
|
09.03.2010, 03:22 | #2067 | ||
Юзер
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 122
Репутация: 3
|
ребят подскажите пожалуйсто ,если кто знает ,в финальных титрах играла музыка ,на русском ,какойто закос под рок ,как группа называется и песня ? очень понравилась, а скачать где ее не знаю (тем более не знаю исполнителя ,на сумерки чтото не похоже ,вроде голос не тот или я ошибаюсь )
Добавлено через 6 минут ой извеняюсь наткнулся случайно только что на фанфоруме называется Firelake-Liveto. Последний раз редактировалось CAHe4eG101; 09.03.2010 в 03:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.03.2010, 18:13 | #2069 | ||
Новичок
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 28
Репутация: 0
|
То есть мне самому себе создавать сложности ? Не говорите ерунды !
Если разрабам нечем меня удивить то я не собираюсь сам себя развлекать,я просто попрощаюсь с игрой. Вот способ решения проблемы - Либо ждать Слалкер 2. Либо Разрабам или знающим людям переработать ИИ монстров,чтоб каждая схватка была испытанием и доработать взаимодействие гг с окружающей средой и обьектами. Представьте какие возможности открывались бы в Сталкере перенеся туда механику Mirrors edge или Assasins creed. Ладно теперь о душе - я недавно посмотрел советский фильм Сталкер по роману Стругацких. Игра кстати тоже по нему.Так вот к каким выводам я пришел : 1.ГГ фильма копия гг ТЧ и отчасти ЧН и техника Азота. 2.Сцена в фильме где гг валяетса в траве.Это удачный финал ТЧ. 3.В ЧН завязка таже,что и у фильма Сталкер проводит людей в зону. 4.Сцена с пространственной аномалией в фильме,это копия прохода в Оазис в ЗП. Вот к каким мыслям я дошел : 1.-Может не стоит делать много народу в Зоне ? Может сделать чуток,но каждого уникальным и прикрепить им свой путь в зоне.И у нас будет выбор - остаться одиночкой или присоединится к какому-либо из героев или же отряду героев. Так получитса абсолютно нелинейное и многоразовое прохождение. Даже в отряде сталкеров будут свои ветки развития событий. 2.Может надо было сделать не орды респаунившихся монстров ? А поступить как в последнем Принце Персии - Сделать немного уникальных сложных монстров к каждому из которых нужен особый подход. 3. Сделать хорошую физическую модель с интерактивным окружением. Мы сможем создавать препятствия.ГГ будет отлетать от ударов и взрывов.Сможет забиратса в различные места ( монстры тоже,но не все ). 4.Система ранений как в фалаут 3.Ноги - не бегаем.Руки - плохо стреляем либо вообще не держим ствол и т.д 5.Сделать артефакты поистине сокровищами и чтобы за ними была настоящая охота. 6.Добавить кучу необязательных мелочей для исследования и из истории Зоны до и во время ее существования. Это канечно все здорово, но игра тогда будет очень заумная и с малым кол - вом экшена.Так,что думаю мои идею остануться несбыточными.Ибо это будет уже не игра в привычном нам понимании, а этакая познавательная экскурсия.Но ведь игра про красных шапок The path(возможно ошибки) вышла и нашла свою нишу.
__________________
Ты,я,он,она - куча конского г[censored]a ! (Отредактировано сетевым представителем министерства культуры РФ. За плагиат,использование текста песни без разрешения на то ее автора,за умышленное оскорбление чести РФ - на пользователя "Атом" налагается штраф в размере 20 минимальных окладов труда. |
||
|
11.03.2010, 21:20 | #2070 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Смоленск
Сообщений: 33
Репутация: 23
|
Цитата:
Игры же типа STALKER, изначально рассчитаны на то, что они будут хитом и продадутся миллионами копий. Так что реализация твоей задумки влечет за собой банкротство GSC. |
||
|
11.03.2010, 23:02 | #2071 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Хитом - громко сказано. "Зов Припяти", в основном, рассчитан на Россию, Украину, в общем на все русскоговорящие страны. А в Европе и в США хитом его не назовешь, как ни крути. Там как раз "тащутся" от игр типа Call of Duty: Modern Warfare 2.
|
||
|
12.03.2010, 01:10 | #2072 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут Цитата:
Последний раз редактировалось SCHOOLMAYCRY; 12.03.2010 в 01:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.03.2010, 19:20 | #2075 | ||
IT писатель
Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Южная Россия
Сообщений: 221
Репутация: 203
|
Атом,
Цитата:
Какой **** Assasins Creed?? Какой "Мирорс эдж"??? Сколько можно ровняться на Запад!!! Пусть некоторые моменты далеки от идеала, но это СВОЕ!!!! Сделанное непосредственным трудом!!! Когда научишься ценить это, когда научишься определять только хорошее, не взирая на некоторые проколы, - ты поймешь эту игру. Почувствуй атмосферу, и ты просто не оторвешься от нее. А от потери одного покупателя, GSC много не потеряет (я про тебя)
__________________
PlayStation 3 user |
||
|
12.03.2010, 19:56 | #2076 | ||
Мертвец
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110
|
Цитата:
Ну перед тем как делать ЗП они читали писма от фанатов и я думаю сюда тоже может заходили. |
||
|
12.03.2010, 20:12 | #2077 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Цитата:
В данном случае, скорее всего, не потеряет. Но если бы это написал журналист какого-нибудь игрового сайта, чью рецензию прочтут многие. Что тогда, как ты думаешь? |
||
|
12.03.2010, 20:19 | #2078 | ||
Мертвец
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110
|
|||
|
12.03.2010, 20:25 | #2079 | ||
IT писатель
Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Южная Россия
Сообщений: 221
Репутация: 203
|
Vlood Dogg, Критиков всегда было множество. В том числе и в рядах журналистов.
Цитата:
Я не против того чтобы смотрели в сторону Запада. Как минимум, если бы не запад, то и игры бы то не было. Так как тоже программирование изобрели далеко не русские/украинцы. Я против того, что бы нагло что-либо передирать. Пусть учатся каким-либо новым технологиям, т.д и т.п, но все же пусть придерживаются своей механике.
__________________
PlayStation 3 user |
||
|
12.03.2010, 20:45 | #2080 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Мне всегда казалось, что человек сам выбирает на что смотреть. Если бы он написал что-то типа: "графика rulezzz!1", то тут все ясно. Без комментариев. А человек довольно-таки аргументировано критиковал игру. У меня есть свое мнение, я в многом с ним не согласен, но я также уважаю и его мнение.
|
||
|
Метки |
центр зоны |
|
|
|