|
|
#1 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516
|
BioShock 2 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Проблемы по игре обсуждаются здесь ![]()
Снова в Восторге Продолжение знаменитого «умного шутера», завоевавшего более пятидесяти титулов «Игра года 2007» в рейтингах ведущих игровых журналов и онлайн-порталов, — это невероятная история, новый главный герой, уникальный игровой опыт и море острых ощущений.С тех пор как завершились драматические события оригинальной игры BioShock, прошло десять лет. На побережье Атлантического океана происходит череда таинственных исчезновений маленьких девочек. Следы зловещего похитителя ведут не иначе как в подводный город Восторг. Время изменило это место: защитный купол подточила вода, некоторые районы полностью затоплены, здания обветшали. В отчаянной борьбе за право на жизнь уцелели лишь самые сильные, жестокие и коварные мутанты. Главный герой новой игры — Большой Папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага. В BioShock 2 будет представлен мультиплеер, созданный на основе оригинальной игры. Действие многопользовательских баталий развернется во времена процветания Восторга. Игроки окажутся в центре генетических экспериментов, которые впоследствии приведут к краху подводного города. Как в оригинальной игре, герои смогут модифицировать собственные тела с помощью плазмидов и использовать арсенал приемов, который был переработан специально для многопользовательского режима. Одиночная игра
Многопользовательский режим
Системные требования: Скрытый текст: Дополнительно: Скрытый текст: Для клана "Action SquaD"
__________________
Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие. http://twitter.com/DanSakh http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan http://www.playfire.com/mr_anti_dan Последний раз редактировалось Mr.Dan; 24.06.2010 в 17:37. |
||
|
|
|
|
|
#961 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.09.2005
Адрес: Крым
Сообщений: 199
Репутация: 47
|
Ниже - полный список того, что будет входить в DLC: * Вы можете повысить свой уровень до 50 * Новые персонажи - Louie McGraff and Oscar Calraca * 20 новых испытаний* * Третья модернизация для каждого оружия * Пять дополнительных масок* * - игрок может получить это, только если он достиг 41 уровня. DLC будет стоить 400 MS поинтов на PC и 360, $4.99 на PS3. Выйдет оно 11 марта этого года. (c) |
||
|
|
|
|
|
#962 | ||
|
Лучший твой подарочек
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509
|
Хорошая игрушка, немного проседает в середине, но в целом весьма и весьма.
По мне, в первом, ярких персонажей всё-же побольше было ( фотограф, хирург, скульптор).Сумасшедшинки было побольше. И вопрос. Просветите кто-нибудь, что за книга по всем локациям валяется, с бабочкой на обложке. Подозреваю, что какой-то опус Лэмб, но что это конкретно и с какого бока в игре - я что-то пропустил. Последний раз редактировалось Shturman; 06.03.2010 в 06:24. |
||
|
|
|
|
|
#964 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115
|
Ну что, вышла игра в России? Крит баги есть? Лайв ключ входит в комплект?
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ". I am mighty pirate™ Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его. |
||
|
|
|
|
|
#965 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,555
Репутация: 1709
|
Интересная новость-http://forums.games.1c.ru/index.php?...msg_id=2342087.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#966 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Это книга вроде бы Лэмб, про преображение общества. Бабочка на обложке символизирует, как мне кажется, гусеницу, которая в эту бабочку и превратилась.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#967 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 194
Репутация: 44
|
всё-таки беру свои слова обратно по поводу игры. у игры хоть и не самая лучшая графическая оболочка, но возможностей стало гораздо больше. хочешь - потроши всех и вся, орудуя прокачанным буром со всеми тониками; хочешь - вали всех из автомата, гранатомёта и прочего, стань ходячим танком; можешь просто ставить ловушки и взламывать системы безопасности, и наблюдать за всем со стороны. возможностей по сравнению с первой частью стало гораздо больше, то есть они всё те же, но плазмиды, оружие и тоники теперь стали мощнее, их можно больше прокачивать и создавать новые комбинации, не виданые ранее. так же ситуаций где их применить стало больше. в этом плане полёт фантазии ограничен лишь пределамии карты, а в ней ты можешь делать с врагом что хочешь.
|
||
|
|
|
|
|
#969 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 388
Репутация: 221
|
Цитата:
__________________
- Вы должны немедленно сбросить вес, сесть на строжайшую диету: только постное мясо, отказаться от сладкого, хлебобулочных изделий, никакого алкоголя, сигарет, кофе, сократить до минимума сексуальные контакты... Да, и самое главное, - больше радуйтесь жизни, дорогой мой! |
||
|
|
|
|
|
#970 | ||
|
Лучший твой подарочек
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509
|
Цитата:
Между тем, валяется она буквально на каждом углу. Да и в оформлении коллекционки эта тема присутствует. |
||
|
|
|
|
|
#971 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.07.2009
Сообщений: 41
Репутация: 8
|
Согласен с теми кто писал что такое продолжение истории Рапчура выглядит странным и не нужным.
Не в плане геймплея, развития и насыщенности событий. Тут то БиоШок2 значительно похорошел. А вот в плане собственно истории всё выглядит как-то "притянуто за уши"... нет интриги чтоли. Ведь история оригинального БиоШока, порводного чудо города Рапчура и его обитателей, была лаконично раскрыта и закончена. Что ещё можно сказать ? "Сестричек" больше нет, "эдем" не добывается, город тонет, а сплайсеры сами так или иначе передохнут. Механизм приводивший всё в движение больше не работает. Казалось бы безвыходное положение ? НО, как верно подметила старушка Тененбаум в начале игры "кошмар Рапчура будет повторяться снова и снова" - всё что нужно, так это ввести нового Злодея, который примется похищать маленьких девочек с поверхности на дно морское, где их ждёт увлекательная жизнь в виде "Маленьких Сестричек". Готовьтесь к приключению, господа, вам снова предстоит их спасти (ну или умертвить), да, как и впервой части. Тока если в первой части мы сами были какбы нерадивым отпрыском, тот тут же нас уже решили сделать нерадивым отцом. Тока интрига не получилось ибо рассказывают это в самом начале игры. "Ты умер. Спустя 10 лет ты воскрес. У тебя осталась типа приёмная дочка "Маленька Сестричка". Которая уже большая. Но она в беде. Ты должен её спасти." Остальное сплошная вода и никакого мяса. Повторение уже пройденного самоцитирование и т.д. Это я к тому что ответ: НЕТ. Ничего нового о Рапчуре сказать нельзя. Ещё зачем-то урезали графику вроде объёмных эффектов, воды и текстур... впрочем на это можно не бращать внимания. Но если всётаки обращать то становится очевидным морально устаревший и откровенно урезанный движок в целом. Особенно когда ходишь по тёмным коридорам с фонариком... мало того что объекты не отбрасывают теней, так ещё самозатенение у них хромает, сияют порой так будто их освещают прожекторы со всех сторон. Непонятно почему свет от фонарика столь ужасен, ведь на прочих источниках света всё хорошо... Немножко о графике можно почитать http://gamegpu.ru/Action-/-FPS-/-TPS...ock-2-gpu.html А вообще игра хороша, 8.5 как минимум. А лучшего и не стоило ожидать. Последний раз редактировалось OLmerGrey; 06.03.2010 в 19:32. |
||
|
|
|
|
|
#972 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 31
Репутация: -1
|
Я не играл в 1-й биошок, зато играл во 2-ой, и в этом по-видимому моё преимущество, так как мне игра понравилась и я не заморачиваюсь по поводу первой части. ) В целом шутер нормальный, на 8.0 баллов потянет
|
||
|
|
|
|
|
#973 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 370
Репутация: 52
|
"Экш - ублюдочный : куча всяких типов боеприпасов реально отвлекает.
Неужели нельзя было специфицировать каждый отдельный ствол? Типа после 3-его апгрейда шотган поджигает врага??? Пистоль - противопехотка и т.д....а так смешанные кучи врагов валятся без фана, скорее - нервно, с непечатными криками и фрустрацией личности. Неплохо смотрелась бы возможность двуручного боя : в левой руке - плазмид, в правой - оружие ( поднял бочку телекинезом, метнул, выстрелил, ААРРРРРГХ!!! ) Шестиствольную пушку опять не завезли....бои с Папочками - никакого хардкора и трепета. Тупо "лоад", если не смог с первого раза. Нафига арбалет КОРИДОРНОМУ шутеру? Ставить ловушки??? Опыт первой "Халвы" с куда как более удобными минами, видимо, прошёл мимо 2К.... Никого, кстати, не напрягает прослушивание плёнок так сказать по ходу : сюжет развивается, а тут - какой-нить брандашмыг из-за угла прыг-скок? В результате вся инфа пролетает вперемешку с громокипением боя...со всеми вытекающими. Графа : бамп реально навязчив. Заоконные пейзажи безжизненны и сделаны явно на сдачу от бюджета. Ничего заставляющего рот разеваться. Я разочарован." "По поводу небъющихся от выстрелов стёкол, протечек, как нарушителей стройного внутреннего мира игры и прочего. Реализовать отсековую ( плюсом к многоэтажной ) структуру Рапчура, с возможностью прохождения уровней параллельными путями было можно. Вода протекает в город постоянно, на протяжении всей игры, но протечки эти идут в никуда и никак, кроме создания антуража и в качестве ловушек для сплайсеров не задействованы ( превед тебе, Молния-Из-Пальцев, гы-гы! ) По логике вещей, строители просто обязаны были предусмотреть протечки и их последствия : прорыв в одном секторе не должен угрожать всему городу. Значит - герметизация сектора, помпы и пр. Значит - игроку можно было дать возможность затопить пару-тройку секторов, пусть и заранее подготовленных, с привязкой к сюжету, например...хошь - топи, не хошь - отбивайся от наседающих сзади сплайсеров, как вариант. Затопление занимает какое-то время, можно обежать, посмотреть, но если прощёлкал клювом - капец... Могли продумать и сделать...не сделали" "Уж не знаю ЧТО там было задвинуто в дальний ящик ремесленниками из 2К, и что из этого они выдвинут как главные козыри при пре-продакшне сиквела-приквела...но попомните мои слова : двуручный бой - просто зудит в моСКу)))" Это было написано в январе 2008-го года, после игры в первую часть. Полистал тут, попробовал почитать... как-то утомительно. Если не трудно, поигравшие отпишитесь: что изменилось с тех пор. Двуручный бой, как я понял, всё же добавили?
__________________
Rino Одиночество - единственное, что нам остается... |
||
|
|
|
|
|
#974 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 388
Репутация: 221
|
Urevan682, после третьего апгрейда шотган шокирует, пистолет поджигает, дрель замораживает. четырехстволку добавили, папочки живучи, плюс новый тип с ракетометом, плюс биг систеры и брут сплайсеры. плазмид ловушка теперь намного интереснее, плюс пистолет(ну его замена) теперь может стрелять минами подобными как в халфе хоть и слабыми, плюс турелями бросаться можно. слушать теперь по велению кнопки(а в первой разве не так было? я забыл), а также есть менюшка со всеми записями. затапливать помещения нельзя, хотя по сюжету будут такие места где помещения затапливаются. В общем геймплей подтянули, остальное как смогли(делали другие люди).
__________________
- Вы должны немедленно сбросить вес, сесть на строжайшую диету: только постное мясо, отказаться от сладкого, хлебобулочных изделий, никакого алкоголя, сигарет, кофе, сократить до минимума сексуальные контакты... Да, и самое главное, - больше радуйтесь жизни, дорогой мой! Последний раз редактировалось Tyler; 06.03.2010 в 21:42. |
||
|
|
|
|
|
#976 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187
Предупреждения: 2 |
Заморозка дрелью - это тоник. После 3-го апгрейда дрель может защищать от вражеских пуль.
Трёхстволку. Забыл про папочек альфа-серии. Делали те же люди, разве что Кена убрали и ну и парочку новых студий подключили к разработке.
__________________
теры - имба http://infametr.ru/infa/6793675 |
||
|
|
|
|
|
#978 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 370
Репутация: 52
|
Цитата:
В ветке по первой части мне в 2008 говорили по этому поводу: акстись!))) А графика похорошела?
__________________
Rino Одиночество - единственное, что нам остается... |
||
|
|
|
|
|
#980 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 370
Репутация: 52
|
да и в первой так же было, но как-то так у меня получалось: поднял запись, начал слушать не прекращая движения, тут же выбежал сплайсер и всё прослушивание коту под хвост. Вот в ДэдСпейсе при прослушивании записей обычно никто не мешает, как-то так всё рассчитано, что записи лежат в тихих местах.
__________________
Rino Одиночество - единственное, что нам остается... |
||
|
|
|
|
|
|