Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2008, 10:43   #1
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
BioShock 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.
Проблемы по игре обсуждаются здесь



Снова в Восторге
Продолжение знаменитого «умного шутера», завоевавшего более пятидесяти титулов «Игра года 2007» в рейтингах ведущих игровых журналов и онлайн-порталов, — это невероятная история, новый главный герой, уникальный игровой опыт и море острых ощущений.

С тех пор как завершились драматические события оригинальной игры BioShock, прошло десять лет. На побережье Атлантического океана происходит череда таинственных исчезновений маленьких девочек. Следы зловещего похитителя ведут не иначе как в подводный город Восторг. Время изменило это место: защитный купол подточила вода, некоторые районы полностью затоплены, здания обветшали. В отчаянной борьбе за право на жизнь уцелели лишь самые сильные, жестокие и коварные мутанты.

Главный герой новой игры — Большой Папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага.

В BioShock 2 будет представлен мультиплеер, созданный на основе оригинальной игры. Действие многопользовательских баталий развернется во времена процветания Восторга. Игроки окажутся в центре генетических экспериментов, которые впоследствии приведут к краху подводного города. Как в оригинальной игре, герои смогут модифицировать собственные тела с помощью плазмидов и использовать арсенал приемов, который был переработан специально для многопользовательского режима.

Одиночная игра
  • Эволюция «генетически модифицированного» шутера. Усовершенствования и абсолютно новые элементы геймплея, делающие схватки с врагами эффектнее и масштабнее: так, способность героя одновременно использовать и оружие, и плазмиды позволяет создавать невероятные смертельные комбинации.
  • Возвращение в Восторг. Новое захватывающее путешествие по одному из самых пленительных виртуальных миров.
  • Быть Большим Папочкой. Управление героем, ставшим символом BioShock, — уникальная возможность испытать мощь и силу самого грозного обитателя Восторга на собственном опыте.
  • Десять лет спустя. Новые способы повествования и уникальные механизмы развития одного из самых ярких игровых сюжетов в истории интерактивных развлечений.


Многопользовательский режим
  • «Генетически модифицированный» мультиплеер. Очки, заработанные игроком в сражениях с реальными соперниками, обеспечат доступ к различным видам оружия, плазмидам и тоникам, комбинации которых позволят развить новые способности.
  • Подводная гражданская война. Игроки станут участниками конфликта, который разразился много лет назад и стал причиной гибели Восторга.
  • Чудо-город. Игроки окажутся в легендарных местах подводного города в период его расцвета и попробуют сразиться за контроль над некоторыми его районами.

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные
* Операционная система Windows Vista®/XP;
* AMD Athlon 64 3800+ с тактовой частотой 2,4 ГГц/Intel Pentium IV 530 с тактовой частотой 3,0 ГГц;
* 2 Гб оперативной памяти;
* 11 Гб свободного места на жестком диске;
* Видеокарта NVIDIA 7800GT/ ATI Radeon X1900 с 256 Мб видеопамяти или лучше;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c;
* Клавиатура и мышь.

Рекомендуемые
* Операционная система Windows Vista®/XP;
* Процессор AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core с тактовой частотой 2,6 ГГц/Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core с тактовой частотой 3 ГГц или лучше;
* 3 Гб оперативной памяти;
* Видеокарта NVIDIA 8800GT / ATI Radeon HD4830 с 512 Мб видеопамяти или лучше;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0C;
* Клавиатура и мышь.

Дополнительно:
Скрытый текст:

Концепт-арты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:





Для клана "Action SquaD"
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan

Последний раз редактировалось Mr.Dan; 24.06.2010 в 17:37.
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 05.03.2010, 23:38   #961
Юзер
 
Аватар для R@ndom
 
Регистрация: 26.09.2005
Адрес: Крым
Сообщений: 199
Репутация: 47 [+/-]
2K Games сегодня официально подтвердили выход первого DLC для Bioshock 2. The Sinclair Solutions Tester Pack будет содержать в себе новые уровни, персонажей и много других вещей.

Ниже - полный список того, что будет входить в DLC:

* Вы можете повысить свой уровень до 50
* Новые персонажи - Louie McGraff and Oscar Calraca
* 20 новых испытаний*
* Третья модернизация для каждого оружия
* Пять дополнительных масок*

* - игрок может получить это, только если он достиг 41 уровня.
DLC будет стоить 400 MS поинтов на PC и 360, $4.99 на PS3. Выйдет оно 11 марта этого года.
(c)
R@ndom вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 05:43   #962
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Хорошая игрушка, немного проседает в середине, но в целом весьма и весьма.
По мне, в первом, ярких персонажей всё-же побольше было ( фотограф, хирург, скульптор).Сумасшедшинки было побольше.
И вопрос.
Просветите кто-нибудь, что за книга по всем локациям валяется, с бабочкой на обложке. Подозреваю, что какой-то опус Лэмб, но что это конкретно и с какого бока в игре - я что-то пропустил.

Последний раз редактировалось Shturman; 06.03.2010 в 06:24.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 14:50   #963
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
фотограф
Это кто? Если Пич Уилкинс, то он был главой контрабандистов.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 15:00   #964
Игрок
 
Аватар для Хакер47
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115 [+/-]
Ну что, вышла игра в России? Крит баги есть? Лайв ключ входит в комплект?
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ".
I am mighty pirate™

Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его.
Хакер47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 16:09   #965
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,555
Репутация: 1709 [+/-]
Интересная новость-http://forums.games.1c.ru/index.php?...msg_id=2342087.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 17:12   #966
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
росветите кто-нибудь, что за книга по всем локациям валяется, с бабочкой на обложке. Подозреваю, что какой-то опус Лэмб, но что это конкретно и с какого бока в игре
Это книга вроде бы Лэмб, про преображение общества. Бабочка на обложке символизирует, как мне кажется, гусеницу, которая в эту бабочку и превратилась.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 17:20   #967
Юзер
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 194
Репутация: 44 [+/-]
всё-таки беру свои слова обратно по поводу игры. у игры хоть и не самая лучшая графическая оболочка, но возможностей стало гораздо больше. хочешь - потроши всех и вся, орудуя прокачанным буром со всеми тониками; хочешь - вали всех из автомата, гранатомёта и прочего, стань ходячим танком; можешь просто ставить ловушки и взламывать системы безопасности, и наблюдать за всем со стороны. возможностей по сравнению с первой частью стало гораздо больше, то есть они всё те же, но плазмиды, оружие и тоники теперь стали мощнее, их можно больше прокачивать и создавать новые комбинации, не виданые ранее. так же ситуаций где их применить стало больше. в этом плане полёт фантазии ограничен лишь пределамии карты, а в ней ты можешь делать с врагом что хочешь.
neferty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 17:30   #968
Новичок
 
Аватар для Stavr94
 
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 98
Репутация: 10 [+/-]
Черт когда же Лицуха выйдет,обещали 5 марта,а до сих пор нету(
Stavr94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 17:32   #969
Юзер
 
Аватар для Tyler
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 388
Репутация: 221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от neferty Посмотреть сообщение
всё-таки беру свои слова обратно по поводу игры. у игры хоть и не самая лучшая графическая оболочка, но возможностей стало гораздо больше. хочешь - потроши всех и вся, орудуя прокачанным буром со всеми тониками; хочешь - вали всех из автомата, гранатомёта и прочего, стань ходячим танком; можешь просто ставить ловушки и взламывать системы безопасности, и наблюдать за всем со стороны. возможностей по сравнению с первой частью стало гораздо больше, то есть они всё те же, но плазмиды, оружие и тоники теперь стали мощнее, их можно больше прокачивать и создавать новые комбинации, не виданые ранее. так же ситуаций где их применить стало больше. в этом плане полёт фантазии ограничен лишь пределамии карты, а в ней ты можешь делать с врагом что хочешь.
читай "работа над ошибками удалась". мне кажется что несмотря на очевидные недостатки перед первой частью вторая все еще лучше большинства(по сюжету/арт-директу/геймплею) шутеров.
__________________
- Вы должны немедленно сбросить вес, сесть на строжайшую диету: только постное мясо, отказаться от сладкого, хлебобулочных изделий, никакого алкоголя, сигарет, кофе, сократить до минимума сексуальные контакты...
Да, и самое главное, - больше радуйтесь жизни, дорогой мой!
Tyler вне форума  
Отправить сообщение для Tyler с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 17:32   #970
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Это книга вроде бы Лэмб, про преображение общества. Бабочка на обложке символизирует, как мне кажется, гусеницу, которая в эту бабочку и превратилась.
Это понятно, но какой-нибудь ссылки на эту книгу в игре я не заметил.
Между тем, валяется она буквально на каждом углу.
Да и в оформлении коллекционки эта тема присутствует.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 19:20   #971
Новичок
 
Аватар для OLmerGrey
 
Регистрация: 12.07.2009
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
Согласен с теми кто писал что такое продолжение истории Рапчура выглядит странным и не нужным.
Не в плане геймплея, развития и насыщенности событий. Тут то БиоШок2 значительно похорошел.

А вот в плане собственно истории всё выглядит как-то "притянуто за уши"... нет интриги чтоли.
Ведь история оригинального БиоШока, порводного чудо города Рапчура и его обитателей, была лаконично раскрыта и закончена. Что ещё можно сказать ?

"Сестричек" больше нет, "эдем" не добывается, город тонет, а сплайсеры сами так или иначе передохнут.
Механизм приводивший всё в движение больше не работает. Казалось бы безвыходное положение ?
НО, как верно подметила старушка Тененбаум в начале игры "кошмар Рапчура будет повторяться снова и снова" - всё что нужно, так это ввести нового Злодея, который примется похищать маленьких девочек с поверхности на дно морское, где их ждёт увлекательная жизнь в виде "Маленьких Сестричек".

Готовьтесь к приключению, господа, вам снова предстоит их спасти (ну или умертвить), да, как и впервой части.

Тока если в первой части мы сами были какбы нерадивым отпрыском, тот тут же нас уже решили сделать нерадивым отцом.
Тока интрига не получилось ибо рассказывают это в самом начале игры.
"Ты умер. Спустя 10 лет ты воскрес. У тебя осталась типа приёмная дочка "Маленька Сестричка". Которая уже большая. Но она в беде. Ты должен её спасти."
Остальное сплошная вода и никакого мяса. Повторение уже пройденного самоцитирование и т.д.

Это я к тому что ответ: НЕТ. Ничего нового о Рапчуре сказать нельзя.

Ещё зачем-то урезали графику вроде объёмных эффектов, воды и текстур... впрочем на это можно не бращать внимания.
Но если всётаки обращать то становится очевидным морально устаревший и откровенно урезанный движок в целом.
Особенно когда ходишь по тёмным коридорам с фонариком... мало того что объекты не отбрасывают теней, так ещё самозатенение у них хромает, сияют порой так будто их освещают прожекторы со всех сторон. Непонятно почему свет от фонарика столь ужасен, ведь на прочих источниках света всё хорошо...

Немножко о графике можно почитать http://gamegpu.ru/Action-/-FPS-/-TPS...ock-2-gpu.html

А вообще игра хороша, 8.5 как минимум. А лучшего и не стоило ожидать.

Последний раз редактировалось OLmerGrey; 06.03.2010 в 19:32.
OLmerGrey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 19:28   #972
Новичок
 
Аватар для Igromanhard
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 31
Репутация: -1 [+/-]
Я не играл в 1-й биошок, зато играл во 2-ой, и в этом по-видимому моё преимущество, так как мне игра понравилась и я не заморачиваюсь по поводу первой части. ) В целом шутер нормальный, на 8.0 баллов потянет
Igromanhard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 20:53   #973
Юзер
 
Аватар для Urevan682
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 370
Репутация: 52 [+/-]
"Экш - ублюдочный : куча всяких типов боеприпасов реально отвлекает.
Неужели нельзя было специфицировать каждый отдельный ствол? Типа после 3-его апгрейда шотган поджигает врага??? Пистоль - противопехотка и т.д....а так смешанные кучи врагов валятся без фана, скорее - нервно, с непечатными криками и фрустрацией личности.
Неплохо смотрелась бы возможность двуручного боя : в левой руке - плазмид, в правой - оружие ( поднял бочку телекинезом, метнул, выстрелил, ААРРРРРГХ!!! )
Шестиствольную пушку опять не завезли....бои с Папочками - никакого хардкора и трепета. Тупо "лоад", если не смог с первого раза.
Нафига арбалет КОРИДОРНОМУ шутеру? Ставить ловушки???
Опыт первой "Халвы" с куда как более удобными минами, видимо, прошёл мимо 2К....
Никого, кстати, не напрягает прослушивание плёнок так сказать по ходу : сюжет развивается, а тут - какой-нить брандашмыг из-за угла прыг-скок? В результате вся инфа пролетает вперемешку с громокипением боя...со всеми вытекающими.
Графа : бамп реально навязчив. Заоконные пейзажи безжизненны и сделаны явно на сдачу от бюджета. Ничего заставляющего рот разеваться.
Я разочарован."
"По поводу небъющихся от выстрелов стёкол, протечек, как нарушителей стройного внутреннего мира игры и прочего.
Реализовать отсековую ( плюсом к многоэтажной ) структуру Рапчура, с возможностью прохождения уровней параллельными путями было можно.
Вода протекает в город постоянно, на протяжении всей игры, но протечки эти идут в никуда и никак, кроме создания антуража и в качестве ловушек для сплайсеров не задействованы ( превед тебе, Молния-Из-Пальцев, гы-гы! )
По логике вещей, строители просто обязаны были предусмотреть протечки и их последствия : прорыв в одном секторе не должен угрожать всему городу. Значит - герметизация сектора, помпы и пр.
Значит - игроку можно было дать возможность затопить пару-тройку секторов, пусть и заранее подготовленных, с привязкой к сюжету, например...хошь - топи, не хошь - отбивайся от наседающих сзади сплайсеров, как вариант. Затопление занимает какое-то время, можно обежать, посмотреть, но если прощёлкал клювом - капец...
Могли продумать и сделать...не сделали"
"Уж не знаю ЧТО там было задвинуто в дальний ящик ремесленниками из 2К, и что из этого они выдвинут как главные козыри при пре-продакшне сиквела-приквела...но попомните мои слова : двуручный бой - просто зудит в моСКу)))"
Это было написано в январе 2008-го года, после игры в первую часть. Полистал тут, попробовал почитать... как-то утомительно. Если не трудно, поигравшие отпишитесь: что изменилось с тех пор.
Двуручный бой, как я понял, всё же добавили?
__________________
Rino
Одиночество - единственное, что нам остается...
Urevan682 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 21:37   #974
Юзер
 
Аватар для Tyler
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 388
Репутация: 221 [+/-]
Urevan682, после третьего апгрейда шотган шокирует, пистолет поджигает, дрель замораживает. четырехстволку добавили, папочки живучи, плюс новый тип с ракетометом, плюс биг систеры и брут сплайсеры. плазмид ловушка теперь намного интереснее, плюс пистолет(ну его замена) теперь может стрелять минами подобными как в халфе хоть и слабыми, плюс турелями бросаться можно. слушать теперь по велению кнопки(а в первой разве не так было? я забыл), а также есть менюшка со всеми записями. затапливать помещения нельзя, хотя по сюжету будут такие места где помещения затапливаются. В общем геймплей подтянули, остальное как смогли(делали другие люди).
__________________
- Вы должны немедленно сбросить вес, сесть на строжайшую диету: только постное мясо, отказаться от сладкого, хлебобулочных изделий, никакого алкоголя, сигарет, кофе, сократить до минимума сексуальные контакты...
Да, и самое главное, - больше радуйтесь жизни, дорогой мой!

Последний раз редактировалось Tyler; 06.03.2010 в 21:42.
Tyler вне форума  
Отправить сообщение для Tyler с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 21:50   #975
Юзер
 
Аватар для Urevan682
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 370
Репутация: 52 [+/-]
Tyler, спасибо за ответ. Приятно, что игру доработали, может и куплю.
__________________
Rino
Одиночество - единственное, что нам остается...
Urevan682 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 21:51   #976
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Tyler Посмотреть сообщение
дрель замораживает
Заморозка дрелью - это тоник. После 3-го апгрейда дрель может защищать от вражеских пуль.
Цитата:
Сообщение от Tyler Посмотреть сообщение
четырехстволку добавили
Трёхстволку.
Цитата:
Сообщение от Tyler Посмотреть сообщение
плюс новый тип с ракетометом
Забыл про папочек альфа-серии.
Цитата:
Сообщение от Tyler Посмотреть сообщение
делали другие люди
Делали те же люди, разве что Кена убрали и ну и парочку новых студий подключили к разработке.
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 22:01   #977
Юзер
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 194
Репутация: 44 [+/-]
Кен Левайн вместе с создателями первой части не имеют никакого отношения ко второй - он сам это официально заявлял. они делают новый проект, который, по его словам, должен произвести революцию в мире ирг)
neferty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 22:02   #978
Юзер
 
Аватар для Urevan682
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 370
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
Заморозка дрелью - это тоник. После 3-го апгрейда дрель может защищать от вражеских пуль.
Разделение оружия по спецификации в процессе апгрейда, так же как и двуручный бой - это ведь довольно логично. Не знаю, чего они в первой части этого не сделали.
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
Трёхстволку.
В ветке по первой части мне в 2008 говорили по этому поводу: акстись!)))
А графика похорошела?
__________________
Rino
Одиночество - единственное, что нам остается...
Urevan682 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 22:06   #979
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Urevan682 Посмотреть сообщение
А графика похорошела?
Нет. Даже наоборот.
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 22:08   #980
Юзер
 
Аватар для Urevan682
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 370
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tyler Посмотреть сообщение
слушать теперь по велению кнопки(а в первой разве не так было? я забыл)
да и в первой так же было, но как-то так у меня получалось: поднял запись, начал слушать не прекращая движения, тут же выбежал сплайсер и всё прослушивание коту под хвост. Вот в ДэдСпейсе при прослушивании записей обычно никто не мешает, как-то так всё рассчитано, что записи лежат в тихих местах.
__________________
Rino
Одиночество - единственное, что нам остается...
Urevan682 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования