15.12.2005, 00:05 | #1 | ||
почтовод-любитель
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 170
Репутация: 272
|
Недостаток насилия в играх: Письмо №4 из "Мании" 12/2005
Здравствуйте, Алексей и Светлана. Сегодня я хотел бы поговорить о жестокости в играх. Но не о том, что ее в играх много, а о том, что ее мало. Почему компании, делающие игры, брезгают кровью и насилием? Почему в шутерах мало крови, а в большинстве RTS ее вообще нет? Давайте посмотрим на BATTLEFIELD 2. Игра интересна в основном сетевой игрой с ее командным духом. Только благодаря голосовому управлению и ранговому продвижению BF2 стал по-настоящему интересным! Но разве эта игра не стала бы интереснее и веселее, если бы в нее добавили кровь и отлетающие части тела? Все-таки было бы интересно посмотреть, как человек наступает на мину и после взрыва, оставшись без ног, умирает в собственной луже крови. Или как артиллерийский снаряд разрывает человека в облаке крови! Сразу вспоминается BLOODRAYNE 2.
Кстати, о BloodRayne. Эта игра интересна тремя вещами: кровью, жестокостью и главной героиней, от которой и я без ума. Но как ни крути, игра тянет максимум на три с плюсом. А ведь если бы над игрой поработали еще полгодика и добавили в нее что-то кроме бездумной мясорубки, то она могла бы похвастаться как минимум четверкой. Но вернемся к делу. После всего прочитанного вы, наверное, считаете меня садистом, но задумайтесь — разве вы, как и половина человечества, не ждете выхода многообещающего F.E.A.R., который объединил красоту slo-mo Max Payne и кровавость Soldier of Fortune 2. Ведь если бы из F.E.A.R. убрали кровь, эта игра не отличалась бы от остальных неудачных попыток клонирования slo-mo. Так что не судите меня строго. Каждый в душе, играя в какой-нибудь шутер, хочет взять пулемет и сделать из первого попавшегося кровавое месиво, но не с каждой игрой это получится (даже с BF2). Все гениальное просто, но только не для разработчиков игр. Это уже даже раздражает! С уважением, Скрябин Роман (S1RUS@inbox.ru) АЛЕКСЕЙ МАКАРЕНКОВ Несколько отвлеченных эпизодов. Плоский уровень. Буйство красок. По уровню перемещаются розовые червячки, вооруженные до зубов. Вот один забрался повыше, оседлал корявый мухомор, прицелился из базуки, нажал на пуск... Ракета прочертила в воздухе белую полосу и взорвалась в метре от червяка противоположной команды. Разваленная черепная коробка, мозги по всему уровню, кишки несчастного кольчатого, размотанные по земле, кровища заливает экран... По хитрому лабиринту перемещается желтый колобок. Ест точки. Убегает от врагов. Неожиданно хитрый супостат нагоняет нашего желтобокого героя и начинает по кусочку отгрызать от него сочную мякоть. Из перегрызенных сосудов бьет фонтаном кровь, из-под желтой кожи сочится сукровица. Колобок орет от боли, но враг не знает пощады. С хрустом он перегрызает пакману хребет. Геймовер. Зарисовки эти к тому, что хорошая игра — выверена во всем. В ней каждый элемент находится строго на своем месте, не затеняя другие. Насилие — это один из элементов геймплея. И далеко не в каждой игре он должен присутствовать в мозговылетающей, кровеизливающей или какой-нибудь другой жиловырывающей форме. Геймплей BloodRayne построен на насилии. Убери хлещущую из артерий кровинушку, ограничь трюки по расчленению противника — и останется пустышка. Мыльный пузырь. И никакая харизма главной героини игры не спасет. Прибавь кровавости BF2 — и, во-первых, отчасти пострадает элемент командной игры. Игроки будут стремиться эффектно убить противника. Засилие нубов на серверах и кровавая вакханалия гарантированы. А во-вторых, количество официальных соревнований по игре было бы резко ограничено — не все согласятся проводить забеги в откровенно мясной action. Одно дело гротескные джибзы, совсем другое — реалистичная картинка, до боли напоминающая кадры из военных кинохроник. Политкорректность еще никто не отменял. Или кто-то считает, что коммерческий интерес не довод. Вынужден огорчить: довод — и серьезный. Да, некоторым играм не помешало бы добавить «кровавых» элементов. Но ничуть не меньшему числу игр пошло бы на пользу, если бы крови в них было поменьше. СВЕТЛАНА ПОМЕРАНЦЕВА Категорически не согласна насчет F.E.A.R.. Конечно, обилие крови делает игру более зрелищной, в особенности моменты со slo-mo, но даже если полностью убрать из нее жидкость из внутренних резервуаров человеческого тела, игра будет отличной. В том же Max Payne крови было на порядок меньше, и это не помешало ему стать хитом. Я придерживаюсь мнения, что излишнее насилие оправдано только в играх, которые, как уже упомянул Алексей, на этом самом насилии построены. BloodRayne, Postal и им аналогичные, но прочим играм, в которых изюминка геймплея в другом, излишнее насилие строго противопоказано. Оно отвлекает внимание геймера, не дает сосредоточиться на главном. |
||
|
24.01.2010, 14:28 | #381 | ||
compiaciuta nerd
Регистрация: 23.10.2009
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 264
Репутация: 1167
|
Недостаток большого насилия в играх, по моему мнению, вызван тем что переигравшись в игру в которой зомби жуют реально нарисованные мозги людей в высоком качестве, или разорванные кишки которые попросту валяются на полу, и всё это сопроваждется кучой крови и жестокой музыкой, попросту разрушат нежную детскую психику(хотя в большинстве случаев это не происходит, например со мной это не происходило). |
||
|
24.01.2010, 14:57 | #382 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 186
Репутация: 93
|
А с чего ты взял, что такие игры делают для нежных детей
__________________
I live in russia.i wear the fufaika,valenoks and the shapka-ushanka with the red star.i drink vodka right from the samovar, and my riding bear plays on the balalaika! |
||
|
24.01.2010, 15:24 | #383 | ||
compiaciuta nerd
Регистрация: 23.10.2009
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 264
Репутация: 1167
|
|||
|
24.01.2010, 15:33 | #384 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
[b]Finet[b\]
Сигареты, тоже достаются аудитории до +18, но их продают, они приносят большие деньги и правительство закрывает на это глаза, то же самое будет и с видеоиграми в России когда рынок лиценционых игр вырастет очень сильно. Ведь главная проблема не в присвоение рейтинга +18, а в соблюдение этого рейтинга.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
24.01.2010, 16:40 | #386 | ||
Юзер
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: может и ключ от квартиры?
Сообщений: 323
Репутация: 73
|
Цитата:
__________________
Тут поднялся галдеж и лай, И только старый Попугай Громко крикнул из ветвей: "Жираф большой - ему видней!" |
||
|
24.01.2010, 17:44 | #387 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Dead Space
Сообщений: 303
Репутация: 63
|
Я про нашу страну ничего не говорил. Я и имел ввиду Автсралию например или же США. Кстати у нас самая забавная ситуация: да законов то никто не знает, но начинают потихоньку сувать свой нос в эти дела (я про инцедент с CoD MF2 недавний).
__________________
Кто понял жизнь-тот не спешит... Нельзя теретизировать, прежде чем появятся факты. Неизбежно начинаешь подстраивать факты под свою теорию, а не строить теорию на основе фактов ©Шерлок Холмс |
||
|
26.01.2010, 08:52 | #388 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159
|
Цитата:
Ты в этом уверен? Вот мне например так не кажется.
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля. Где растет конопля очень много бл...! Мне бы туда хоть на день, хоть на час. Сделать небольшой для братвы на зиму запас. Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер. Остановите этот мир, я пожалуй сойду. |
||
|
26.01.2010, 12:47 | #390 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 186
Репутация: 93
|
Судя по твоему сообщению, для тебя это не прошло бесследно.
Если бы таких людей было больше, все друг друга давно бы уже перестреляли-перерезали
__________________
I live in russia.i wear the fufaika,valenoks and the shapka-ushanka with the red star.i drink vodka right from the samovar, and my riding bear plays on the balalaika! |
||
|
27.01.2010, 07:39 | #391 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159
|
Цитата:
И вообще, странные разговоры. Из-за игр совершаются убийства, и прочая беда. А из-за водяры преступления не совершаются. Давайте сделаем водку безалкогольной. Кто ее тогда пить будет? Так же произойдет и с играми. Если нам не дадут в играж стрелять то тогда исчезнет целый жанр шутеров и еще в догонку экшены канут в лету. А потом и РПГ и платформеры. А потом в конце концов все мы выкинем компы мусором.
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля. Где растет конопля очень много бл...! Мне бы туда хоть на день, хоть на час. Сделать небольшой для братвы на зиму запас. Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер. Остановите этот мир, я пожалуй сойду. |
||
|
27.01.2010, 13:18 | #393 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Именно, брат. И все разговоры о том, что из-за игр повышается уровень преступности, всего лишь повод отогнать детей от компа. Сейчас уже доказано, что влияние на нормальных людей не оказывается.
Хотя доля истины в этой фразе есть - если дать человеку с пусть легкими, скрытыми, но наклонностями маньяка, которые еще не проявились, поиграть во что-нибудь эдакое, то вполне возможно, что из него выйдет маньяк-потрошитель. Но это относится именно к тем, кто уже не совсем нормальный.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
01.03.2010, 06:15 | #395 | ||
Игроман
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,274
Репутация: 254
|
Мммммм :3
Интересно, а всех людей, которые говорят подобное, ты называешь "слабоумными"? Кому-то это может показаться оскорбительным, не находишь? Не кажется, что нужно быть посдержаннее в суждениях и как-то обосновывать свои слова, чтобы они не выглядели пустым сотрясением воздуха (сотрясением клавиатуры, в данном случае)? Вот я и не скрываю, что мне нравятся кровавые игры. Как я говорил, жестокие и кровавые игры отлично помогают "выпустить пар". Вот накапливаются негативные эмоции, злоба, раздражение - включил жестокую игру, покромсал там всех, и стало полегче даже. Я ненормален и слабоумен по твоей точке зрения? А ещё - во многих играх кровавость - это необходимая часть игры, которая явно работает на атмосферу. Есть игры, в которых кровавость совершенно не нужна, а вот есть такие игры, в которых она явно к месту. Gears of War, к примеру. Очень брутальная игра, часто там бывает так. С воплем "АААААААА!!!111" кидаешься к врагу, распиливаешь его бензопилой, прикреплённой к автомату, напополам, переключаешься на дробовик, выстреливаешь в другого врага в упор (враг, с брызгами крови, разлетаются на кучу ошмётков), ты прыгаешь в укрытие, и отсиживаешься под градом пуль. Очень адреналиново, причём, когда пилишь врага пополам, когда он разлетается в клочья под выстрелом из дробовика, или когда его разносит на куски взрывная стрела из механического арбалета, это выглядит впечатляюще Или же Serious Sam HD. Не, мне однозначно нравится, что они прибавили столько кровавости в оригинального Сэма. Игра и так крайне адреналиновая, но наблюдать, как толпы врагов разлетаются в клочья под пулемётным огнём, превращаются в паштет ракетами, это о-го-го. Ну в общем, как я уже сказал, кровавые и суровые игры отлично подходят для "выпускания пара", плюс, часто кровавость работает на атмосферу игры. Как в игре Prototype (самый яркий пример) - можно прочувствовать всю мощь ГГ из этой игры, когда он разносит в клочья сразу несколько врагов одним ударом когтей. Такая кровавость в этой игре просто необходима, не было бы её - игра сильно бы убавила в атмосферности. Хотя, подобные игры - не для нежной женской психики, да, согласен. Последний раз редактировалось BMB89; 01.03.2010 в 06:26. |
||
|
01.03.2010, 17:17 | #396 | ||
Юзер
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 168
Репутация: 167
|
Цитата:
Я и не спорю,однако,игра и без крови должна представлять из себя что-то стоящее.
__________________
Какой масс, ребята, вы о чём? О_о ...а еще я ем маленьких детей...) |
||
|
01.03.2010, 17:19 | #397 | ||
Новичок
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 38
Репутация: -39
|
Жестокие игры разрушают нашу нервную систему, и мы не догадываемся об этом. Если можно бы запретить этот мусор которым нас кормят ИГРОИЗДАТЕЛИ ???. Да можно (НЕ ПОКУПАТЬ). Сколько бы жизней мы спасли. К примеру купил недавно Left 4 Dead 2 и ужаснулся, этой игре поставили рейтинг с 16 ЛЕТ. Мне 19 я ито боюсь в это ирать.
|
||
|
01.03.2010, 17:43 | #398 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211
|
О как... Я где-то в 12 поборол страх Дума 3. Ну, в смысле, я все равно боялся, а потом стал ловить с этого страха кайф.Это о каком мусоре речь?
О тех играх как L4D, в которых кровавость и мясо неотъемлемая часть стиля? Кроме того, эта игра про выживание, где нужно пугаться. Можно еще сказать, что кровь все же имеет немалую художественную ценность (см. кровавый дракон из заставки Dragon Age).Сомневаюсь, что тип хоть немного привыкший к ужасающему виду чьих-то внутренностей, рано поседеет. Теперь даже в страшной игре с "буу!!!", игрок подпрыгнет (и, возможно, не раз), но быстро возьмет себя в руки, передернет дробовик и отправит вражью тварь на тот свет. Ну так, люди, к примеру, с парашютом (или без) прыгают и никто про разрушение нервной системы не говорит. |
||
|
01.03.2010, 18:08 | #399 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 186
Репутация: 93
|
Kragoth, он это не всерьез)
__________________
I live in russia.i wear the fufaika,valenoks and the shapka-ushanka with the red star.i drink vodka right from the samovar, and my riding bear plays on the balalaika! |
||
|
01.03.2010, 18:09 | #400 | ||
Юзер
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 168
Репутация: 167
|
Цитата:
Скрытый текст: Отличная игрушка, скажу тебе. Как раз для 19-летних пацанов!)) Добавлено через 1 минуту И,да,кстати,Rinat_i,почему у тебя на аватарке мужик с автоматом? Это же насилие, а насилие-это всегда кровь!11
__________________
Какой масс, ребята, вы о чём? О_о ...а еще я ем маленьких детей...) Последний раз редактировалось AKela; 01.03.2010 в 18:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|