|
|
#1 | ||
|
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Dragon Age: Origins - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: BioWare Издатель / издатель в России: Electroniс Arts Дата выхода: 3 ноября 2009 г. (США) Официальный сайт: dragonage.bioware.com Русский фан-сайт: Dragonage-game.net Сайт, посвященный студии BioWare: http://www.bioware.ru/ Статьи | Предыстории | Персонажи | Мир | Локации | Игровая механика | Заклинания |Комиксы | Скриншоты | Обои для рабочего стола | Видео | F.A.Q. | Прохождение | Системные требования | Системные требования: Скрытый текст: Загружаемые дополнения (DLC): Скрытый текст: Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
F.A.Q - Я прошел всю игру, а в статистике написано что игра пройдена на 42%. Почему так?- Доп. задания, достижения, посещенные места, все это идет в расчет Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 23:21. |
||
|
|
|
|
|
#6901 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#6902 | ||
|
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
Я к тому, что раньше были коренные различия между персонажами: священник должен запоминать свои заклинания и регулярно отдыхать для их восстановления, но ему не мешает тяжелая броня, ибо его магия - божественная; это не касается колдуна и волшебника... Или монах, который голыми руками кладёт штабеля врагов и уворачивается от большинства ударов.
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
|
|
|
|
#6903 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
RAULduke, тут все то же самое, но только лучше: маги не могут использовать броню, но если взята боевая спека, то им пофиг на ограничения по броне, хватило бы магии, они оденут любую. Вор ограничен легкой броней и превосходно бьет со спины, лихо уворачиваясь от атак, стелс опять же помогает ему скрыться в нужный момент, воин - танк и ему вся броня в пору, маг может стать целителем и лечить, но броньку не наденет.
А у каждого умения есть время восстановления, чем оно\умение круче, тем дольше восстанавливается. Баланс соблюден. Что еще надо для счастья?
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#6904 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Цитата:
Цитата:
.Никогда не любил монахов: первые уровни они - инвалиды хлюпики и лишний груз партии, а высшие - ИМБА. ИМХО правильно, что их выпилили из сеттинга DA:O
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#6905 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.02.2010
Сообщений: 26
Репутация: 1
|
не согласен в DA.O у кого круче броня на того и нападают
__________________
Всё об играх и не только играх |
||
|
|
|
|
|
#6906 | ||
|
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
Кто бы спорил? Баланс в порядке. Просто мне кажется, что он излишне упрощён. Представьте себе, если в Team Fortress 2 оставить 3 класса, сохранив баланс? Я бы не вынес такого. Похоже, что эта проблема волнует одного меня, и я просто страдаю старческим брюзжанием.
Цитата:
В том весь фокус священника - принимать на себя удары и самому кастовать разные штуки (если концентрация в порядке).
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
|
|
|
|
#6907 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
И что? Это что-то меняет в бесполезности брони для целителя? А нюкер/дизейблер в тяжелой броне вполне себе могут позволить принять на грудь удар, т.к. во-первых броня на них может быть поддержана камнекожей и мерцающим щитом, чтобы снизить входящий урон до совсем уж смешных величин, или же кинуть себе под ноги руну отталкивания, чтобы урона не было вовсе.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#6909 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Будет Battlefield:Heroes. Кто скажет, что плохая игра?
А по мне так это DnD излишне усложнен. По крайней мере разобрасться в системе DA:O можно за час, а в системе DnD и за день не управишься.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#6910 | ||
|
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
Даже я не скажу, что плохая. Нигде я не писал, что упрощение - плохо. Просто многие люди любят разнообразие и размах, а при упрощении и то, и то страдает. Не в ущерб самой игре или сюжету.
Я разобрался. Я - не гений, и даже не одарённый. Кто захочет, тот разберётся; кто не захочет - заблудится в трёх соснах.
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
|
|
|
|
#6911 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты А я и не говрю, что разобраться в ДнД невозможно, а лишь, что долго. Читать мануал, чтобы найти разницу между воином и варваром, колдуном и волшебником, плутом и следопытом... Это скучно, а игра предназначена для получения удовольствия а не скуки. Разработчики DA:O просто объединили похожие классы в один и дали возможность свободно их комбинировать без всяких заморочек мультикласа в ДнД.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. Последний раз редактировалось Doctor M; 27.02.2010 в 18:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6913 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
В том и прелесть системы DA:O, что универсалы в ней теряют в могуществе. Если ты решишь развить воина, который и урон наносит, и удар держит и врагов ослабляет/выводит из игры, то ничего из этого он не будет делать действительно хорошо. Точно также маг-лекарь и маг-ДД принципиально совместимы, но на практике такой гибрид урон наносит маленький, а при лечении быстро выдыхается.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#6914 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 812
Репутация: 586
|
|||
|
|
|
|
|
#6915 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
А вот я пробовал проходить без мага - вполне реально, если иметь действительно крепкого танка и запас противоядий от гномьего королеубийцы, снимающих почти все дебаффы и дизейблы магического типа. А вместо силового поля сгодится каменный бальзам + фимиам настроженности, значительно прибавляющие живучести.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#6916 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116
Предупреждения: 407 |
RAULduke, и кстати трёх рас там вполне хватает, если учесть что у каждой расы по две предистории, которые потом оказывают влияние на игру. Тифлинги, полуэльфи и т.д. там были бы явно лишние.
|
||
|
|
|
|
|
#6917 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 812
Репутация: 586
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#6918 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Ost1n_ud, да он\маг и вначале не особо нужен, если тактика правильно выставлена.
RAULduke, тут не тема сравнения, а тема обсуждения. Предлагаю тебе пройти в тему дуэльного клуба, оставить там заявку на дуэль и я приму твой вызов, чтобы доказать, что ДАО круче НВН. А тут заканчивай сравнивать.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#6919 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
Дельное предложение. RAULduke, соглашайся.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed; And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill, And their hearts but once heaved, and for ever grew still! |
||
|
|
|
|
|
#6920 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 45
Репутация: -6
|
Тааак, ВСЁ достала мня ента заразная игруха, не могу больше с камнем в душе ходить после последнего окончания игры... я конечно понимаю, что они там в своём Био варе самые умные, но всё имеет свои границы, а мне за мои деньги такую оплеуху в конце игры... Всё!!! есть здесь у меня пара тройка хитрых програмок для взлома игр и по графике, так что ща всё брошу и налягу на концовку игры... непременно надоть зделать счастливый финал, чтоб все герои в конечном итоге были в "мармеладе"...
|
||
|
|
|
|
|
|