Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2008, 10:43   #1
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
BioShock 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.
Проблемы по игре обсуждаются здесь



Снова в Восторге
Продолжение знаменитого «умного шутера», завоевавшего более пятидесяти титулов «Игра года 2007» в рейтингах ведущих игровых журналов и онлайн-порталов, — это невероятная история, новый главный герой, уникальный игровой опыт и море острых ощущений.

С тех пор как завершились драматические события оригинальной игры BioShock, прошло десять лет. На побережье Атлантического океана происходит череда таинственных исчезновений маленьких девочек. Следы зловещего похитителя ведут не иначе как в подводный город Восторг. Время изменило это место: защитный купол подточила вода, некоторые районы полностью затоплены, здания обветшали. В отчаянной борьбе за право на жизнь уцелели лишь самые сильные, жестокие и коварные мутанты.

Главный герой новой игры — Большой Папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага.

В BioShock 2 будет представлен мультиплеер, созданный на основе оригинальной игры. Действие многопользовательских баталий развернется во времена процветания Восторга. Игроки окажутся в центре генетических экспериментов, которые впоследствии приведут к краху подводного города. Как в оригинальной игре, герои смогут модифицировать собственные тела с помощью плазмидов и использовать арсенал приемов, который был переработан специально для многопользовательского режима.

Одиночная игра
  • Эволюция «генетически модифицированного» шутера. Усовершенствования и абсолютно новые элементы геймплея, делающие схватки с врагами эффектнее и масштабнее: так, способность героя одновременно использовать и оружие, и плазмиды позволяет создавать невероятные смертельные комбинации.
  • Возвращение в Восторг. Новое захватывающее путешествие по одному из самых пленительных виртуальных миров.
  • Быть Большим Папочкой. Управление героем, ставшим символом BioShock, — уникальная возможность испытать мощь и силу самого грозного обитателя Восторга на собственном опыте.
  • Десять лет спустя. Новые способы повествования и уникальные механизмы развития одного из самых ярких игровых сюжетов в истории интерактивных развлечений.


Многопользовательский режим
  • «Генетически модифицированный» мультиплеер. Очки, заработанные игроком в сражениях с реальными соперниками, обеспечат доступ к различным видам оружия, плазмидам и тоникам, комбинации которых позволят развить новые способности.
  • Подводная гражданская война. Игроки станут участниками конфликта, который разразился много лет назад и стал причиной гибели Восторга.
  • Чудо-город. Игроки окажутся в легендарных местах подводного города в период его расцвета и попробуют сразиться за контроль над некоторыми его районами.

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные
* Операционная система Windows Vista®/XP;
* AMD Athlon 64 3800+ с тактовой частотой 2,4 ГГц/Intel Pentium IV 530 с тактовой частотой 3,0 ГГц;
* 2 Гб оперативной памяти;
* 11 Гб свободного места на жестком диске;
* Видеокарта NVIDIA 7800GT/ ATI Radeon X1900 с 256 Мб видеопамяти или лучше;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c;
* Клавиатура и мышь.

Рекомендуемые
* Операционная система Windows Vista®/XP;
* Процессор AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core с тактовой частотой 2,6 ГГц/Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core с тактовой частотой 3 ГГц или лучше;
* 3 Гб оперативной памяти;
* Видеокарта NVIDIA 8800GT / ATI Radeon HD4830 с 512 Мб видеопамяти или лучше;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0C;
* Клавиатура и мышь.

Дополнительно:
Скрытый текст:

Концепт-арты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:





Для клана "Action SquaD"
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan

Последний раз редактировалось Mr.Dan; 24.06.2010 в 17:37.
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 18:12   #861
Игрок
 
Аватар для ovnd
 
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 733
Репутация: 175 [+/-]
Nepell
5 марта
__________________
Windows 10 Pro
32 ГБ ОЗУ
NVIDIA GeForce 3060 12gb
Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz
ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 18:23   #862
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Это называется деградация A.I. Я уже приводил пример с БД, которых засекали камеры слежения. В первой части они ломали камеру первым делом.
Не помню такого, хотя всегда пользовался убийством БП посредством камеры, если была такая возможность (сложный уровень, понятное дело). Да, мог БП нечаянно задеть выстрелом/гранатой камеру, или под неё несколько раз сбитые дроны падали и взрывались, но чтобы намеренно БП камеру убивал - такого ни разу не было.
Так что не думаю, что во второй части в этом моменты АИ стал тупее.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 18:25   #863
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,555
Репутация: 1709 [+/-]
Выйдет в марте-http://games.1c.ru/bioshock2/.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 18:29   #864
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
но чтобы намеренно БП камеру убивал - такого ни разу не было.
Рози стрелял в камеру, а Баунсер чарджем врезался в стену под камерой и сносил её. Причём ломали в обоих случаях - если камера была взломана, либо был использован определённый плазмид.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 18:42   #865
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Не помню такого, хотя всегда пользовался убийством БП посредством камеры, если была такая возможность (сложный уровень, понятное дело). Да, мог БП нечаянно задеть выстрелом/гранатой камеру, или под неё несколько раз сбитые дроны падали и взрывались, но чтобы намеренно БП камеру убивал - такого ни разу не было.
Так что не думаю, что во второй части в этом моменты АИ стал тупее.

Я тоже такого не помню. Да камеры слежения частенько сбивали но в основном случайно в ходе битвы с карлесонами (или как их там, беспилотниками)
__________________
X-BOX 360
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 20:18   #866
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Ну вот и прошел я игру, писать много не буду, крепкое продолжение, на сюжете я себе голову не ломаю, за остальное только плюсы, отличный и затягивающий эксплоринг мира, все хочется потрогать, разбить =) новое оружие тоже отличное, придирок нету, использовал все, защиты сестренок похожи на игры где надо выстраивать оборону когда постоянно идут противники я так маленькие туррели ставил. Графика соответсвует геймплею и самой игре, притензий тоже нету, в остальном все тот же клевый Биошок, только еще толще и больше. От меня крепкая 8\10.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 02:10   #867
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
на сюжете я себе голову не ломаю
Это как раз то, за что большинсто ее и покупает. Поиграв в первую часть, хочется новых историй в Раптуре, а не мочилова со сплайсерами. Но это сугубо мое мнение
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 02:53   #868
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от daje Посмотреть сообщение
хочется новых историй в Раптуре
А их что нет? Один музей сколько добавляет в общую историю Рапчура.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 13:56   #869
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от daje Посмотреть сообщение
Это как раз то, за что большинсто ее и покупает. Поиграв в первую часть, хочется новых историй в Раптуре, а не мочилова со сплайсерами. Но это сугубо мое мнение

Ну, с этим во второй части всё нормально. Завязка сюжета хорошая и самому интересно, чем всё это закончится. Всё начинается, что ты гибнешь в 1958 году и чудным образом очухиваешься спустя десять лет в уже разрушенном Раптуре. Где ты был эти десять лет и кто тобой манипулирует неизвестно. Вот теперь мне и предстоит распутать весь этот клубок интриг и ещё решить, спасать меленьких сестричек или выжимать. Ведь от этого зависит концовка игры. Притом игра стала полностью феминистской. Главные противодействующие герои в игре женщины. Это Тененбаум и доктор Лэмб, самые сильные и опасные враги - большие сестры. Притом самому придётся играть самой устарелой и самой слабой моделью терминатора..... тьфу ты...... биг дэди я хотел сказать.
__________________
X-BOX 360
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 14:53   #870
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
Это Тененбаум
Главная? Да она в самом начале исчезла и больше не упоминалась.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 15:18   #871
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
Притом игра стала полностью феминистской.
Не сказал бы, с тем же успехом можно первую часть назвать маскулинной, но и это будет неправда. Хватает мужских персонажей и мужских тем.
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
Притом самому придётся играть самой устарелой и самой слабой моделью терминатора
Кто сказал, что он самый слабый???
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 15:34   #872
Игрок
 
Аватар для P1RO
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 939
Репутация: 356 [+/-]
Играю медленно не из-за того, что не нравится, а из-за того, что так же долго растягивал первую часть для удовольствия. Вот сейчас наверное даже до середины не дошёл, люблю порой как в первой части остановится у граммофона или поглядеть на обстановку, картины. Говорилось ранее о качестве игры, не знаю меня всё устраивает, всё нравится так же как первая часть. Проблемы были только с вылетами, но создав автономный аакаут, всё нормализовалось. Соглашусь с 0rca, хоть и не прошёл до конца, но уже видно что игра не УГ и не the best.
__________________
Молчание, блеск, долг и честь
P1RO вне форума  
Отправить сообщение для P1RO с помощью ICQ Отправить сообщение для P1RO с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 15:53   #873
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от daje Посмотреть сообщение
Это как раз то, за что большинсто ее и покупает. Поиграв в первую часть, хочется новых историй в Раптуре, а не мочилова со сплайсерами.
А мне как раз хочется мочилова со сплайсерами по той простой причине что "Биошок" предлагает целый сонм инструментов чтобы сделать это красиво.
Что до сюжета... Тут надо дождаться локализации. Но в целом согласен, за разборками одной семьи следить менее интересно, нежели за эпичной историей оригинала (чего только стоит авиакатастрофа с единственной целью доставить Джека в Рапчур). И эта из ниоткуда взявшаяся София Ламб... Напоминает кинофранчайз "Пила", где тоже сначала объявляется помошница Конструктора, а затем и помошник. Зато в сиквеле постановка явно на более высоком уровне, так в самом начале герою предлагают застрелиться и все это с видом из глаз. Кроме того, не стоит забывать про сеттинг. Будь теже события не в подводном городе, а где-нибудь в Нью-Йорке, получился бы еще тот треш.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Главная? Да она в самом начале исчезла и больше не упоминалась.
Наверно уже спрашивали, но я так и не понял, куда она подевалась?
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 16:11   #874
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Кто сказал, что он самый слабый???
Нет если конечно ГГ сравнивать с обычным сплайсером, то он будет по сильней. А вот биг сёстрам и другим биг дэди уступает по силе. По крайней мере, на максимальной сложности. Не знаю, возможно, на нормальном уровне сложности всё подругому?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Главная? Да она в самом начале исчезла и больше не упоминалась.
Да? А я думал, что она потом опять появится.

Добавлено через 22 минуты
Цитата:
Сообщение от P1RO Посмотреть сообщение
Соглашусь с 0rca, хоть и не прошёл до конца, но уже видно что игра не УГ и не the best.
Ну, это и так понятно. Графика игры осталась на уровне первой части, а город в стиле 50-х годов построенный на дне океана уже не является оригинальной идеей. Поэтому не думаю, что «биошоку 2» удастся повторить успех первой части. Хотя игра, на мой взгляд, такая же хорошая как первая часть.
__________________
X-BOX 360

Последний раз редактировалось Крон; 26.02.2010 в 16:33. Причина: Добавлено сообщение
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 16:42   #875
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Что до сюжета... Тут надо дождаться локализации. Но в целом согласен, за разборками одной семьи следить менее интересно, нежели за эпичной историей оригинала (чего только стоит авиакатастрофа с единственной целью доставить Джека в Рапчур). И эта из ниоткуда взявшаяся София Ламб... Напоминает кинофранчайз "Пила", где тоже сначала объявляется помошница Конструктора, а затем и помошник.
Гм, лучше уж дождись локализации, прежде чем судить. Мне английский доступен, и поэтому сюжет ясен и понятен, он вытекает из первой части. София Лэмб не вылезла ниоткуда, по ходу можно выяснить откуда она выползла, она даже и не помощница.
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
А вот биг сёстрам и другим биг дэди уступает по силе.
Это игровой баланс, по сути Дельта прототип, так что может даже в чем то превосходить обычных Папочек.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 17:03   #876
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Это игровой баланс, по сути Дельта прототип, так что может даже в чем то превосходить обычных Папочек.
Если только наличием мозгов превосходит. Обычно же прототипы похуже будут последующих версий чего-либо. В данном случае - БП.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 17:04   #877
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Гм, лучше уж дождись локализации, прежде чем судить. Мне английский доступен, и поэтому сюжет ясен и понятен, он вытекает из первой части. София Лэмб не вылезла ниоткуда, по ходу можно выяснить откуда она выползла, она даже и не помощница.
Ну я только рад буду, коль там все логично объясняется. "Из ниоткуда" имелось ввиду что в оригинале о ней ни слова и в этом смысле прослеживается аналогия с "Пилой", где сценаристы действуют по схожему принципу - прикручивают к основной сюжетной ветке новых персонажей "из ничего".
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 17:08   #878
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Гм, лучше уж дождись локализации, прежде чем судить. Мне английский доступен, и поэтому сюжет ясен и понятен, он вытекает из первой части. София Лэмб не вылезла ниоткуда, по ходу можно выяснить откуда она выползла, она даже и не помощница.
А мой английский, увы, не очень. Например, я до сих пор не понял, почему в первой части. Когда ГГ добрался до Райна чтобы его замочить. Но Райн напротив смог подчинить своей воли ГГ. А потом не понятно почему Райн протягивает ГГ клюшку из под гольфа и приказывает убить его. Бред какой то.
__________________
X-BOX 360
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 17:36   #879
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
София Лэмб не вылезла ниоткуда
Она именно вылезла. Персонаж, которого в сиквеле нам представляют таким важным, так почему в оригинале о ней ни слова?
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 17:44   #880
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
чудным образом очухиваешься
Не очухиваешься, а тебя целенаправленно оживляют через Вита-камеру, что тут необычного? По крайней мере, это объясняет, почему этот ГГ тоже может по ходу игры воскресать в них.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
может даже в чем то превосходить обычных Папочек
Хотя бы тем, что может пользоваться плазмидами.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования