Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 09:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 22:00   #4581
Новичок
 
Аватар для Samuell997
 
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 47
Репутация: 7 [+/-]
По-моему еще письмо от рахни или их посредника получаешь на личный терминал.
__________________
Sometimes, I feel remorse.
Sometimes, I feel regret.
But most of the time...
I feel nothing.
Samuell997 вне форума  
Отправить сообщение для Samuell997 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 22:00   #4582
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
Samuell997,
Рахни прислали письмо? О_о Я по ходу что-то пропустил, но от них мне точно ничего не приходило.
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 22:02   #4583
Новичок
 
Аватар для Samuell997
 
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 47
Репутация: 7 [+/-]
Может я и ошибаюсь. Вроде было что-то.
__________________
Sometimes, I feel remorse.
Sometimes, I feel regret.
But most of the time...
I feel nothing.
Samuell997 вне форума  
Отправить сообщение для Samuell997 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 22:08   #4584
Юзер
 
Регистрация: 27.12.2008
Адрес: г. Астрахань
Сообщений: 201
Репутация: 124 [+/-]
MrVivek, ещё можно встретить посланника рахни на планете Иллиум (если ты перенёс сохранки из первой части). Посланник отблагодарит тебя за то, что "позволил им дальше петь их песню" (или что-то в этом роде). Но этот вариант работает, если ты оставил в живых того Рахни из первой части. (не помню на какой именно планете, но там есть научная станция "Вершина 15" или как-то так)
Просто Нико вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 22:09   #4585
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
Просто Нико,
Цитата:
Сообщение от MrVivek Посмотреть сообщение
Ягами Лайт,
Если спас рахни в первой части, то во второй на Иллиуме стоит азари, которая рассказывает, что с Рахни всё хорошо, они размножаются и помогут Шепарду в решающей битве.
Дак я о том же говорил))
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 23:22   #4586
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Сейчас играю на сложности "безумие", это реально безумие ) Каждая боёвка это ад блин. Убиваю за считанные секунды.


ААААА. Твою !@#$%^%!@#$. Я свою сэйв удалил *WALL*
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО

Последний раз редактировалось Slain; 23.02.2010 в 23:27.
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 23:27   #4587
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
И всё-же, друзья, может быть поможите?
Цитата:
Скрытый текст:
Друзья порошу вас о помощи не дадите ссылку или не скажите что за песня играет в ЭТОМ трейлере по Масс Эффект 2, очень хочу её найти. Буду очень признателен за помощь, зараннее говорю спасибо!!!
Цитата:
Crazy_Pickle, Мы рекомендуем игрокам вернуть настройки управления на значения по умолчанию во избежание проблем с управлением транспортными средствами в игре.
Классно, а откуда такая инфа?
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 23:31   #4588
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
<KANE>,

1. Возможно тут помогут

2. Вышел патч , оттуда )
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2010, 23:44   #4589
Игрок
 
Аватар для БИГАН
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
ещё можно встретить посланника рахни на планете Иллиум (если ты перенёс сохранки из первой части). Посланник отблагодарит тебя за то, что "позволил им дальше петь их песню" (или что-то в этом роде). Но этот вариант работает, если ты оставил в живых того Рахни из первой части. (не помню на какой именно планете, но там есть научная станция "Вершина 15" или как-то так)
Да да, подойдёт азари у неё глаза засветятся, она проговорит послание, если какой-нибудь вопрос задашь, скажет, мол, ничего незнаю, мне сказали, я передала
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2

"Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube
БИГАН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 00:55   #4590
Новичок
 
Аватар для Михон
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 81
Репутация: 30 [+/-]
Кстати. Единственное, что я без сомнений понял по части сюжета, так это то, зачем Рипперам нужна жатва. Вспомните, зачем похищали людей Коллекционеры, и все сразу встает на свои места.
Скрытый текст:
Весьма оригинальный способ размножения

ЗЫ. Сорри, если это уже упоминалось. 230 страниц не перечитаешь =)
ЗЫЫ. И как бы мы не думали, все равно окажется, что все далеко от истины =)
__________________
"Тихо, малыш. Помолчи, и тогда
Мама тебе подарит дрозда.
Если не будет он петь на заре,
Мама зароет его во дворе." - © Шерон Марш, South Park
Михон вне форума  
Отправить сообщение для Михон с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 11:23   #4591
Новичок
 
Аватар для Mitsubishi
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Михон Посмотреть сообщение
Кстати. Единственное, что я без сомнений понял по части сюжета, так это то, зачем Рипперам нужна жатва. Вспомните, зачем похищали людей Коллекционеры, и все сразу встает на свои места.
Колекционеры похищали людей во первых для опытов гинетики, во вторых - чтобы создать того пучеглазого киберробота или кто там он.. чтобы в помощь риперам уничтожить жизнь в галактике.
А про жатву.. у риперов может научный тест - смотрят как равивается жизнь - надоело смотреть, взяли что надо из технологий - прибили.
Mitsubishi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 11:25   #4592
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
я тоже склоняюсь к идее того, что Жнецам нужны другие существа для размножения таким чудовищным образом.
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 11:40   #4593
Новичок
 
Аватар для Алекс7685
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 22
Репутация: 1 [+/-]
ппрошел три раза.Со старыми сейвами из МЕ1 так и просто.Переспал с Гайрусом и Тали.Прошел и посматрел кажется все.Ждем третию часть.
Алекс7685 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 12:42   #4594
Новичок
 
Аватар для Михон
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 81
Репутация: 30 [+/-]
Mitsubishi,
Скрытый текст:
пучеглазый робот - это и есть риппер, жнец. Человекоподобный риппер, при создании которого использовался генетический материал только людей и никого более.
Ведь риппер - это совмещение технологии и генетического материала, что-то вроде киборга получается. Но существо-то живое! Явно уж не простой синтетик вроде гетов.
А по поводу технологии... разумеется, они собирают все технологии, но если вспомнить первую часть, то вырисовывается один факт. Цитадель и ретрансляторы построили жнецы, зная, что рано или поздно органики их найдут. Тем самым, они заставляли Галактику идти по пути развития, выгодную именно риперам. Ни одна раса не смогла понять, как функционирует Цитадель и ретрансляторы, то есть вмешаться и что-нибудь модифицировать они тоже не могли. То есть, по идее, ни протеанам, ни нынешней Галактике нечего было предложить жнецам, все это создали они (или кто-то до них?..).
Скрытый текст:
Им нужен генетический материал, а Коллекционеры это всего лишь пешки.Жалкое подобие протеан.
__________________
"Тихо, малыш. Помолчи, и тогда
Мама тебе подарит дрозда.
Если не будет он петь на заре,
Мама зароет его во дворе." - © Шерон Марш, South Park
Михон вне форума  
Отправить сообщение для Михон с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 14:07   #4595
Юзер
 
Аватар для <DeniS>
 
Регистрация: 25.11.2008
Адрес: Остров Сахалин
Сообщений: 101
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Ни одна раса не смогла понять, как функционирует Цитадель и ретрансляторы, то есть вмешаться и что-нибудь модифицировать они тоже не могли.
Протеане смогли. Они модифицировали Хранителей, и те не смогли открыть Цитадель для вторжения Рипперов, поэтому в дело вмешался Властелин, подчинив Сарена и гетов.
Насколько я понял, Риппер похож на то, из чего он сделан (генетический материал людей - человекообразный Риппер). Я прав?
<DeniS> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 14:08   #4596
Игроман
 
Аватар для Август
 
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,952
Репутация: 331 [+/-]
Михон, вроде говорилось, что ни протеани, ни жнецы, не создавали цитадель и ретрансляторы, а еще более древняя раса из создала.
<DeniS>, ну, я б не сказал, что-то в флоте жнецов, я не увидел двуногих жнецов, они все более менее на Властелина смахивают.
__________________
Единственный разумный способ жить в этом мире — жить без правил. © Джокер.
Август вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 14:12   #4597
Новичок
 
Аватар для Mitsubishi
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Михон Посмотреть сообщение
Но существо-то живое!
Естественно не железка - "консерные банки" до такого б недодумались.

Цитата:
Сообщение от Михон Посмотреть сообщение
вмешаться и что-нибудь модифицировать они тоже не могли.
Только вот протеане на кануне их обломали - сигнал хранителей перешифровали - иначеб Властелин не стал бы Сарена вербовать вместе с гетами.

Цитата:
Сообщение от Михон Посмотреть сообщение
Им нужен генетический материал
А че людей то сразу - че остальные недоразвиты?) Генетика - это наследственная "информация", передающаяся из поколения в поколение, если ты уж сюда загнул.. Врятле жнецам это надо - они и так все видели пока расы развивались.
Mitsubishi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 14:12   #4598
Юзер
 
Аватар для <DeniS>
 
Регистрация: 25.11.2008
Адрес: Остров Сахалин
Сообщений: 101
Репутация: 11 [+/-]
Август, в игре как бэ Жнецов нет вообще. Только финальный босс являеться Жнецом

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
А че людей то сразу - че остальные недоразвиты?) Генетика - это наследственная "информация", передающаяся из поколения в поколение, если ты уж сюда загнул.. Врятле жнецам это надо - они и так все видели пока расы развивались.
В конце же сказалось, что они используют генетический материал для создания Жнецов, т.е. размножения

Последний раз редактировалось <DeniS>; 24.02.2010 в 14:14. Причина: Добавлено сообщение
<DeniS> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 14:17   #4599
Игроман
 
Аватар для Август
 
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,952
Репутация: 331 [+/-]
<DeniS>, а как же в конце самом, когда Шепард смотрит в окно, камера удаляется и показывает, огромный флот жнецов.
__________________
Единственный разумный способ жить в этом мире — жить без правил. © Джокер.
Август вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2010, 14:43   #4600
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815 [+/-]
<DeniS>, Кадр из финального ролика как бы намекает:
Скрытый текст:
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования