|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]() Half-Life и аддоны: Скрытый текст: Half-Life 2 и эпизоды: Скрытый текст: Подробнее об играх серии Half-Life Русский фан сайт Half-Life Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 21:07. |
||
|
|
|
|
|
#2861 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 275
Репутация: 219
Предупреждения: 2 |
И до меня кажется дошло, что за кастрюльку Магнуссон имел ввиду. В первой Халф-Лайф в самом начале там в микроволновке крутится кастрюлька. Нажимаешь на кнопочку и и из кастрюльки все вытекает. И еще мне одна его фраза понравилась - Будем надеется, что ракета долетит до портала и закроет его, а если не долетит, то хотя бы упадет на голову Альянсу и передавит их всех к черту! |
||
|
|
|
|
|
#2862 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#2863 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169
|
Цитата:
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее. Роберт Келсо |
||
|
|
|
|
|
#2865 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169
|
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее. Роберт Келсо |
||
|
|
|
|
|
#2866 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Наб. Челны
Сообщений: 82
Репутация: 26
|
Да уж вряд ли! Тут идёт ясная отсылка на пасхалку из первой части... Ведь все ломали микроволновку, хотя это по сюжету и не предусмотрено! В этом-то и вся соль! =))
__________________
Official name - PRoFeSSoR ===Фанат всея Half-Life=== Истинное назначение всех ям, чтобы из них выбирались Фримены... :) |
||
|
|
|
|
|
#2867 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 275
Репутация: 219
Предупреждения: 2 |
|||
|
|
|
|
|
#2868 | ||
|
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
Каждый раз, ломая эту микроволновку, вспоминаю, что неплохо бы пообедать - что и делаю. Рефлексы, мсье Павлов.
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
|
|
|
|
#2869 | ||
|
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Согласно мнению Вальв (вроде бы в комментариях) этот негр в оригинальной PC-версии никак не мог быть Магнуссоном.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
|
|
|
|
#2870 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Боже мой... Да в оригинальной версии было всего три модели ученых и каждого убивали раз по десять... Так что давайте перестанем выдавать желаемое за действительное. Нет в HL1 ни Магнусонна ни Кляйнера ни Илая, а есть лишь условные ученые...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#2871 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169
|
А вот тут-то по ходу и загвоздка: Илай тот самый негр, который после каскадного резонанса вводит тебе лечебную инъекцию, когда тебя вероятно покоцали:
Скрытый текст:
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее. Роберт Келсо |
||
|
|
|
|
|
#2872 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Еще раз говорю, в таком случае его убили там тридцать три раза! Какого черта он тогда живинький в HL2? Все ученые в первой части - условные.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#2873 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Воистину! Верно, верно. Да и имена Илай, Алекс и т.п... если и существовали тогда, то только где-то глубоко в подсознании сценариста. Сюжет HL1 писался, можно сказать, одовременно с сюжетом HL2...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#2874 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 367
Репутация: 128
|
VADpro
Да, действительно было очень интересно узнавать по прохождении Half-Lifе 2, что, оказывается та бесчисленная толпа Барни, Кляйнеров в первой Half-Life делится на:
1. Кляйнера, Барни, Илая (1 штука)). 2. Пушечное мясо, состоящее из нескончаемых Барни, Кляйнеров да Илаев)!
__________________
Мой грех? Спасение мира. |
||
|
|
|
|
|
#2875 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#2877 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Ну до чего же люди все воспринимают буквально... Ну естественно у 1 части был сюжет... Вот только именно HL2 сделала его многогранным, целостным и наполненным не мясным а жизненным смыслом. Именно HL2 создала ВСЕЛЕННУЮ HL.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#2878 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 27
Репутация: 11
|
Во времена HL1 просто было принято делать именно "пострелушки" с каким-никаким сюжетом, и в этом плане первая халфа ушла далеко вперед от своих современников, ибо и сюжет в ней наличествовал хороший, и геймплей. Однако технически было неакутально создавать разноплановые сцены, вводить других дополнительных персонажей (g-man не в счет), ведь это бы создало много дополнительной работы, для технологий времен хл1 трудно- или неосуществимых. Отсюда и отсутствие Сюжета, куча стрельбы, и т.п. Ах да ну и конечно фотка в шкафе фримена, которую как только могли, притягивали к вселенной, пока не успокоились, что это тоже одна из "фишек" игр того времени, когда их еще не клепали по 10 штук в месяц)
При создании HL2 просто связали отдельные моменты с первой частью, вот и все) Ну типа Илай и т.п. (вроде как в Black Mesa для этих ученых отдельные модели, идентичные героям из второй халфы возьмут). как то так
|
||
|
|
|
|
|
#2879 | ||
|
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
Молодец,я почему то 4 раза это место проходил и не разу не заметил, так что для меня это новая информация.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
|
|
|
|
#2880 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 27
Репутация: 11
|
AKA+,
а я оригинальный HL 2 раз наверное 7 проходил и только вот в последний раз в январе узнал, что, когда едешь по каналам, там на небольшом участке пути между зданий есть мостик, на нем g-man оч быстро уходит в дверь)) тож новая информация, даже из википедии подцепил ![]() Вывод - век живи, век HL проходи)))) Последний раз редактировалось Inearthed; 11.02.2010 в 18:27. |
||
|
|
|
|
|
|