Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 23:15   #2521
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Ты знаешь, я сейчас прохожу первую часть, и тоже радуюсь, что во второй нет инвенторя %)
Таки я тоже так поступил, а то сомнительный расклад второй части с мёртвым советом, Врексом и Кайденом меня совершенно не устроил. Прошёл уже в N-ый раз первую за вечерок и всецело ощутил все прелести второй части по сравнению с оригиналом, ребяты из байовер сделали всё как надо.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 23:16   #2522
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Все-таки жаль, что Мако убрали. Я как-то от второй части ждал доработки идеи исследования планет, но не в таком виде, как получилось в МЕ2 - небольшие куски территории, коридоры. Вообще, в МЕ2 как-то все слишком коридорно, в первой части открытых пространств больше было.
Радует, кстати, что в процессе прохождения большинство квестов из первой части (даже второстепенных) имеют какие-либо последствия, начиная от банальных писем или упоминаний в новостях, и заканчивая встречами со старыми знакомыми неписями, или выдачей новых квестов.
Скрытый текст:
Эх, в корабле коллекционеров забрать себе винтовку было не самым умным решением. Патронов много, а толку(
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 23:23   #2523
Игрок
 
Аватар для Dimk@
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178 [+/-]
Что в первой части неудобный инвентарь - это да, но это не повод удалять его из второй части, достаточно было просто переделать. Тем более что сабж, всё-таки рпг
__________________
See you next mission.
Dimk@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 23:25   #2524
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dimk@ Посмотреть сообщение
Что в первой части неудобный инвентарь - это да
Он не был неудобным, просто он служил пристанищем для барахла, которое толком и не нужно было.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 23:27   #2525
Игрок
 
Аватар для Dimk@
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Он не был неудобным, просто он служил пристанищем для барахла, которое толком и не нужно было.
неудобство наступало, когда приходилось от этого барахла избавляться посреди миссии=\
__________________
See you next mission.
Dimk@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 23:44   #2526
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Я тоже рад, что убрали инвентарь... Вымораживала эта возня в первой части. Слишком много всякого хлама. Да, в МЕ2 пушек не хватает, но они уникальны. в МЕ1 почти все пушки отличались только характеристиками, прописанными в циферках. Как и костюмы. Тут же и налеплять можно много чего и пушки уникальны. Насчет Мако, в скором времени выйдет DLC чем-то на воздушной подушке. И планеты вроде как дадут нормально исследовать. В общем игра еще будет расширяться вглубь, мотивация поиграть еще будет сохраняться Кроме Заеда добавят еще одного персонажа.

Скрытый текст:



KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 23:58   #2527
Игрок
 
Аватар для Dimk@
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
Скрытый текст:



У Касуми отражение какое-то неправильное, да и вообще... на фотошоп похоже, хотя ...
__________________
See you next mission.
Dimk@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 00:00   #2528
Новичок
 
Аватар для sdevil
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
прошел за отступника, игра очень понравилась намного лучше первой части, но из-за долбанных электроников игру выпустили раньше где-то на пол года, видно что некоторые элементы просто не доделаны или вовсе не сделаны, например взаимодействие отряда во время боя, специально Легиона вместе с Тали в отряде взял, так они и словом не обмолвились хотя по определению они враги и должны постоянно ругаться. А так за исклюбчение ещё пары недостатков игра просто шикарная, экшен часть намного лучше, рпг модель тоже лучше, проходя за штурмовика все способности по настоящими были нужными.
sdevil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 00:18   #2529
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
О-о http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....=news&id=11079, сам игру еще не играл, но уже докатились, даже такие безобидные сцены из игры вырезают. А ролик смешной.
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 00:52   #2530
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,826
Репутация: 1863 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Жаль, что вырезали такую сцену, посмотрите обязательно чего мы лишились.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Eridu Посмотреть сообщение
не понял фишки со снайперской винтовкой "Вдова" в описании написано, что её вес 39к
Высокотехнологичная броня многократно повышает физические способности, так что ничего странного в этом нет.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio


Последний раз редактировалось DiabloKiller; 04.02.2010 в 00:58. Причина: Добавлено сообщение
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 06:32   #2531
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,786
Репутация: 1794 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Жаль, что вырезали такую сцену, посмотрите обязательно чего мы лишились.
Мало чем отличается от того, что есть. Зачем было вырезать? Вообще, сейчас рейтинг игры не только на 18+ не тянет, но вряд ли до 14+ дотягивает. И даже норм секса не показали.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 07:56   #2532
Юзер
 
Аватар для Eridu
 
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 431
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
О-о http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....=news&id=11079, сам игру еще не играл, но уже докатились, даже такие безобидные сцены из игры вырезают. А ролик смешной.
То же самое с Тали, там невооруженным глазом видно, что ролик ущербный и обрезан почти полностью. А главное биоваровцы как всегда в своем репертуаре, интим сцены одетыми/в нижнем белье, как в DAO прям. Первая часть без подобного бреда была.
Eridu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 08:01   #2533
Опытный игрок
 
Аватар для RayZ
 
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441 [+/-]
kleric7, Все то же самое, просто в видеоредакторе продлили, копировали одно движение Миранды и растяняли на 3 минуты Все это в игре есть.
__________________
PSN: Arrestedrayz
http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz
RayZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 09:45   #2534
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Высокотехнологичная броня многократно повышает физические способности, так что ничего странного в этом нет.
Хм, так вот почему Шепу удалось-таки подтянуть Грюнта, когда тот падал с корабля (в финальной миссии, по-моему). Хотя кроган в броне наверняка должен весить как минимум четверть тонны.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 11:18   #2535
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
ниачом, нельзя его провалить
Морит
Скрытый текст:
можно взять к себе в команду вместо Самары.

Цитата:
Жаль, что вырезали такую сцену, посмотрите обязательно чего мы лишились.
Ровным счетом ничего нового я там не увидел, кроме 3 кривляющихся идиотов.

Последний раз редактировалось Irina; 05.02.2010 в 10:28.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 11:38   #2536
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
О-о http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....=news&id=11079, сам игру еще не играл, но уже докатились, даже такие безобидные сцены из игры вырезают. А ролик смешной.
А я думал там реально как в первой части с развратом будет... смешно конечно. Кстати, бородач это Сет Грин?
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 11:59   #2537
Юзер
 
Аватар для Kiwi
 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Krsk24
Сообщений: 178
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
О-о http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....=news&id=11079, сам игру еще не играл, но уже докатились, даже такие безобидные сцены из игры вырезают. А ролик смешной.
Большое человеческое спасибо Повеселило. PEGI и другие организации по выставлению рейтингов уже совсем с ума сходить начинают. Скоро сцена любви будет просто закрыта черным экраном, а фоном играет какая нибудь музыка. Вот заняться людям нечем. Бедная детская психика больше страдает от таких урезок, чем от настоящего видения картины.
Kiwi вне форума  
Отправить сообщение для Kiwi с помощью ICQ Отправить сообщение для Kiwi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 14:52   #2538
Юзер
 
Аватар для Kend
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Да не помню я уже
Сообщений: 171
Репутация: 39 [+/-]
народ скажите можно ли перенести сохранения с лицензии на пиратку, тоесть ME 1 (лицензионный) ME 2 (пиратка)?
__________________
Все в этой жизни имеет свойство заканчиваться!
Нужно жить настоящим, думать о будущем, а прошлое просто вспоминать!
Kend вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 14:58   #2539
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
Kend, как нефиг. Игре всёравно, сэйвы же одинаковые
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 15:07   #2540
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Наконец и я добрался до Mass Effect 2!
Я сразу загрузил сейвы из 1 части и у меня там такой расклад-Шеппард отступник, но спас Совет, Рекс жив, и Кайден тоже жив.
Что радует благодаря сейвам получаешь приличное кол-во различных ресурсов, в том числе и кредитов.
Очень классная графика-такое ощущение что смотришь фильм!
Первый ролик в игре просто супер! Я его ещё в 20-минутном обзоре видел, но одно дело смотреть в окне браузера, а другое смотреть в "живую".
Ладно пойду дальше играть.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования