Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 17:11   #1381
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Третья часть большая загадка, но судя по надписям в загрузочном экране, можно будет туда портировать свои сохранения


Скрытый текст:
Меня больше всего интересует как повлияет на события третьей части выбор между уничтожением базы коллекционеров и ее захватом. И соответственно поддержка/не поддержка Цербера.
Теоретически на битву с пожинателями в третьей части также может повлиять выбор с рахни из первой, выбор с гетами, миграционным флотом и сохранением лекарства для Кроганов из второй.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 17:13   #1382
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844 [+/-]
Мне больше понравился диалог:
Скрытый текст:
ИИ - Люблю ставить людей на колени
Джокер - О_О
ИИ - Шутка

Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
Я вообще не понял с кем тут можно продолжать романтическую линию.
А я вот не понял как может откинутся Шепард (про концовку)
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 17:50   #1383
Новичок
 
Аватар для IGROMANИЯ
 
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: Инта
Сообщений: 85
Репутация: -20 [+/-]
Здравствуйте у меня возник вопрос, я играю и у меня в арсенале только два пистолета, снайперская винтовка и гранатомёт, можно ли как нибудь выбрать автомат какой нибудь, а то охота пострелять из тяжёленького
IGROMANИЯ вне форума  
Отправить сообщение для IGROMANИЯ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 17:57   #1384
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
автомат только для солдата.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 17:59   #1385
Новичок
 
Аватар для IGROMANИЯ
 
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: Инта
Сообщений: 85
Репутация: -20 [+/-]
а можно как нибудь класс поменять?
IGROMANИЯ вне форума  
Отправить сообщение для IGROMANИЯ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 18:01   #1386
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
IGROMANИЯ,
Конечно. Начни новую игру
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 18:01   #1387
Игрок
 
Аватар для DefrantoreM
 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 462 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IGROMANИЯ Посмотреть сообщение
Здравствуйте у меня возник вопрос, я играю и у меня в арсенале только два пистолета, снайперская винтовка и гранатомёт, можно ли как нибудь выбрать автомат какой нибудь, а то охота пострелять из тяжёленького
Увы это зависит от выбранного класса, у меня тоже был тока пистолет, пистолет-пулемет, снайперка и тяжелое оружие, а любимую m8 (или как то так, точное название не помню)
DefrantoreM вне форума  
Отправить сообщение для DefrantoreM с помощью ICQ Отправить сообщение для DefrantoreM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 18:01   #1388
Новичок
 
Аватар для IGROMANИЯ
 
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: Инта
Сообщений: 85
Репутация: -20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
IGROMANИЯ,
Конечно. Начни новую игру
а по другому никак?
IGROMANИЯ вне форума  
Отправить сообщение для IGROMANИЯ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 18:04   #1389
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от IGROMANИЯ Посмотреть сообщение
а по другому никак?
Нет
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 18:09   #1390
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jaco Посмотреть сообщение
Увы это зависит от выбранного класса, у меня тоже был тока пистолет, пистолет-пулемет, снайперка и тяжелое оружие, а любимую m8 (или как то так, точное название не помню)
А если я играв солдатом в первой части открыл достижением автомат для любых классов и заготовил сохранение для МЕ2 разведчиком с автоматом, у меня будет доступен автомат?
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 18:17   #1391
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Вот при повторном прохождении мне дали на выбор несколько умений (хотя выбрать можно только одно).
Цитата:
А если я играв солдатом в первой части открыл достижением автомат для любых классов и заготовил сохранение для МЕ2 разведчиком с автоматом, у меня будет доступен автомат?
Мне кажется здесь каждый класс стреляет из определённого вида оружия...
Хотя, если у тебя как ты говоришь, открыт автомат, может и можно...надо пробовать, так сложно сказать. Сам играю без сохранений ME1.
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 18:35   #1392
Игрок
 
Аватар для Rewas
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 541
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
у меня будет доступен автомат?
У каждого класса здесь определенный набор оружия, из первой части переносится только карма, некоторая сумма денег и события. После определенного момента можно выбрать дополнительный класс оружия (например у Стража были пистолеты и пистолеты-пулеметы, а добавилась еще возможность носить или автоматы или дробовики или снайперские винтовки)
__________________
Ложь - это чудесная история, которую портят правдой (с) Barney Stinson
Battlelog Profile: http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/FreeqSh0w/stats/194438186/
Rewas вне форума  
Отправить сообщение для Rewas с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 18:59   #1393
Новичок
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 5
Репутация: 1 [+/-]
Игра замечательная, но слишком короткая. Проходить стоит на тяжелом уровне сложности, чтобы не так быстро было. Я прошел за 35 часов. Очень порадовал момент с возможностью фриланса после окончания игры, но миссий особо не осталось кроме тех ,что иногда находишь исследуя новые планеты. Отношение спутников максимальное - лояльность? А то вроде диалоги со всем и после каждого квеста вел и помогал.
Igrom вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 19:18   #1394
Новичок
 
Аватар для ШKoD@
 
Регистрация: 09.02.2008
Сообщений: 31
Репутация: 7 [+/-]
А если в МЕ 1 у меня был солдат 58 лвл,то он так и останется 58?Просто когда мне захотелось поиграть штурмовиком в МЕ 2 я начал с 1 уровня.Так и должно быть?
ШKoD@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 19:19   #1395
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
ШKoD@, всё норм,лвл не сохраняется ибо ты....ну не буд спойлерить ибо сам знаешь.
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 19:19   #1396
Игрок
 
Аватар для Rewas
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 541
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ШKoD@ Посмотреть сообщение
Так и должно быть?
Да, от уровня перенесенного персонажа зависит только небольшой бонус (несколько тысяч кредитов и минералов)
__________________
Ложь - это чудесная история, которую портят правдой (с) Barney Stinson
Battlelog Profile: http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/FreeqSh0w/stats/194438186/
Rewas вне форума  
Отправить сообщение для Rewas с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 19:28   #1397
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 822 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ШKoD@ Посмотреть сообщение
А если в МЕ 1 у меня был солдат 58 лвл,то он так и останется 58?Просто когда мне захотелось поиграть штурмовиком в МЕ 2 я начал с 1 уровня.Так и должно быть?
ЛВЛ не переносится. За перенос сейвов тебе дают
Цитата:
Сообщение от Rewas Посмотреть сообщение
несколько тысяч кредитов и минералов
+некоторый бонус очков Героя либо Отступника (смотря кем был ты в первом МЕ).
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 19:39   #1398
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Ещё вопрос. Я люблю в фантастических играх когда много живности и по неё много описаний. Так вот в МЕ1 были хорошо прописаны только разумные рассы, а неразумных на планетах встречалось очень мао и про них не было описаний. Как с этим дела обстоят во второй части? Планеты более заселены? Естьли новые рассы кроме Дрелов и Коллекционеров?
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 19:41   #1399
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 822 [+/-]
Killj, Есть Ворча, ну и Батарианцы, если не видел их в МЕ1.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 19:41   #1400
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Прошел таки. Все живы и здоровы. Вобщем-то неудивительно. Все что можно было апгрейдить, апгрейдилось. Все спутники лояльны. Вся система исследована на 100% (давольно маленькая кстати если говорить о планетах куда можно десантироваться). Замут с Мирандой (прямо на палубе ай-яй-яй). А с Тали не вышло че-то. Возможно потому что сказал ей чтобы отстала от моего Гета) Но вроде потом с ней поговорил по душам тыры-пыры. И потом она больше ничего не говорит кроме "Я помню че мы обсуждали, но я пока занята бла-бла-бла". What's the problem?
В целом игра давольно линейна. Выбор конечно есть, но его последствия не ощущаются. Ну да типо напарники могут погибнуть, но это если вы ленивы или невнимательны. Второе вртяли можно назвать выбором.
В красоте игра прибавила. Очень красивые локации. Терминатор переросток в конце тоже не лишен обаяния. Жаль нельзя его убедить, что он не прав : D
Перестрелки стали динамечнее и интереснее. Напарники перестали тупить.
Броня сильно не меняется как и оружие. Что мне лично понравилось. Очень надоедало в первой части менять брони, которые визуально вообщем-то не меняются, почти. Мелочи. Не это главное.
Сюжет, атмосфера (жестче и мрачнее), интересные диалоги и их постановка.

Жаль что все так быстро закончилось х) Побольше бы масштабных дополнений теперь. Тем более учитывая, что после игры нам даже доступен фриплей. Тогда добавки в студию! и как можно больше.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования