|
|
#1 | ||
|
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Dragon Age: Origins - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: BioWare Издатель / издатель в России: Electroniс Arts Дата выхода: 3 ноября 2009 г. (США) Официальный сайт: dragonage.bioware.com Русский фан-сайт: Dragonage-game.net Сайт, посвященный студии BioWare: http://www.bioware.ru/ Статьи | Предыстории | Персонажи | Мир | Локации | Игровая механика | Заклинания |Комиксы | Скриншоты | Обои для рабочего стола | Видео | F.A.Q. | Прохождение | Системные требования | Системные требования: Скрытый текст: Загружаемые дополнения (DLC): Скрытый текст: Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
F.A.Q - Я прошел всю игру, а в статистике написано что игра пройдена на 42%. Почему так?- Доп. задания, достижения, посещенные места, все это идет в расчет Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:21. |
||
|
|
|
|
|
#5103 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9
|
Интересно,и почему к этой классной игре не выходят дальше патчи? 1.02а ничего толком не исправил. В игре всё ещё изрядное кол-во багов! Например невозможность открыть дверь,которая формально должна быть по сюжету открыта. А ещё было когда я получил новый уровень и должно было появится 3 очка на распределение параметров - вместо 3-х очков вижу ноль! Пришлось загружать ранний сейв! А про вылеты на рабочий стол я вообще молчу. Эй Bioware, может всё-таки выпустите патч 1.03?
|
||
|
|
|
|
|
#5104 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Sagna, а ты хочешь, чтобы они специально выпустили патч, открывающий двери и дающий эти 3 очка (у меня, кстати, такого не было)? Они подождут, пока найдется изрядное кол-во исправлений и тогда уже выпустят след. патч.
Но если тебе так не терпится - пиши им жалобу
|
||
|
|
|
|
|
#5105 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Тюмень
Сообщений: 165
Репутация: 181
|
Sagna, у меня кстати был очень интересный баг: параметры защиты и атаки выросли до 1000, т.е. на меня действовали только заклинания и некоторые способности (оглушение у лучников).
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561197980088651 Добавляйте в Xbox Live: Hief86 |
||
|
|
|
|
|
#5106 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 68
Репутация: 47
|
Прошел
___О Dragon Age я услышал задолго до ее появления, прочитав лишь, что это - "долгожданная классическая оригинальная RPG со многими новыми находками, огромным фэнтезийным миром" и т.д., и т.д., и не удосужился выяснять ни кто разработчик, ни что она собственно такое, отложив для себя в памяти, что, как поклонник RPG, не могу обойти ее стороной.
___Велико же было мое удивление, когда уже после первых минут игры невозможно было избавиться от стойкого дежа-вю, отсылающего к серии NewerWinterNight. Наконец количество совпадений стало столь велико, что я осознал - это продолжение. А к середине игры уже был убежден, что это скорее не NWN 3, а NWN 2,5. Количество повторений огромно (от неоригинальности сюжета, до любой мелочи, встречающейся в игре, например: одежды нейтральных NPC с символом глазика - эмблемы Невервинтера). ___Когда-то я с удовольстсием прошел NWN1, и неоднократно (что случается исключительно редко), затем NWN2, не смотря на массу багов и неоптимизированный движок - тоже оставил приятные впечатления. Впоследствии вышел аддон "Маска предателя", значительно освеживший серию и поставивший новую планку качества и атмосферности. И вот теперь - Dragon Age. Увы, заранее прошу прощения у массы поклонников и восторженной прессы (рецензии захлебывались от восторга и ставили небывало высокие баллы) - всю игру скучал с первых минут до финальных сцен, иключая, быть может редкие находки вроде образа Морриган и ее реплик. Да, в игре масса повторений и вторичности, зато убрано много мелочей, за которые я лично любил эту серию - расчет системы повреждений, классов брони, крафтинга - в этом была изюминка серии; здесь совершенно ушли от настольной ролевой системы, чем по-моему очень уменьшили глубину игры. Мир сделан якобы открытым - иди куда хочешь, однако сунувшись не туда и пройдя половину локации, понимаешь, что она расчитана на персонажей не 6-го, а 15-го уровня, однако об этом никто не предупреждал. Возвращаться? Переигрывать? Прийти позже? Сюжет - одна сплошная Эпичность; места путешествию приключенца просто не осталось, ты все время в войне, поэтому исследование мира куцо, вторично и подчинено, опять же ЭПИЧНОСТИ. Не знаю почему, эта эпичность здесь меня жутко раздражала. Кроме нее тут нет ни интересного мира, ни милых сердцу второстепенных квестов, дальних локаций с сюпризами. Эпичность стала каким-то конвеерным процессом. ___К технической стороне небольшие претензии, но все же. К счастью, движок оптимизирован и не было замечено крупных багов, но: 1) управление сделано абсолютно наизнанку, левая кнопка почти не используется на локации - почему? - так до конца и не привык (если в настройках поменять кнопки мыши местами, то все действия в инвентаре и меню управляются правой кнопкой - тоже та еще пытка); 2) если персонажи группы находятся далеко друг от друга (так я захотел) и/или локация содержит разные высоты, камеру начинает глючить, переключиться между персонажами невозможно; 3) некототые локации содержат очень высокие постройки, крыш которых мы все равно не видим, зато камеру они перекрывают частенько. ___Еще не понравилось: пятна красной краски, равномерно разбрызганные после каждого боя по персонажам (это как-то по детски); нельзя персу задать последовательность действий. ___Подведем итоги: вопреки моей критике, не считаю игру плохой, скорее даже хорошей. И поставил бы твердую четверку (по пятибальной) именно за полную вторичность и неоригинальность - это качественный шаблонный весчь, но не более. Хотя распиарена конечно была, как находка века. ___После прохождения Dragon Age установил Drakensang - The Dark Eye и получаю массу удовольствия. Игра очень напоминает серию NWN, обладая при этом соеобразной системой распределения навыков и умений и лишена перечисленных выше недостатков - интересный мир, забавные квесты - здесь интересно путешествовать. Словом, в ней есть все, чего мне недоставало в Dragon Age.
__________________
Мудрый побеждает неохотно. (дао) Quid est veritas? (Что есть истина?) Последний раз редактировалось AutoNomos; 12.01.2010 в 12:21. |
||
|
|
|
|
|
#5107 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Харьков
Сообщений: 833
Репутация: 139
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Насчёт того что убрали - я когда сел проходить игру сразу же подумал что это улучшенный NWN. Убрали то что мне не нравилось - например в NWN2 можно было не брать Нишку а выбивать все замки огненным шаром Кары. Систему отдыха - здоровье регенится само как только выйдешь из боя. Прокачку сделали более понятную (в NWN2 много не нужного было) и тд. И характеры у персонажей прописаны более подробно. Отличная задумка с рейтингом отношения к тебе , подарками , личными квестами ( ну в NWN они тоже были : укради монетку у врага Нишки , помоги Келгару стать монахом пройдя с ним испытания, но тут появился смысл их делать ( бонусы одобрения) . Последний раз редактировалось Augusstus; 12.01.2010 в 11:37. |
||
|
|
|
|
|
#5108 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 68
Репутация: 47
|
Augusstus,
Каждому - свое. ________________________ Про бонусы одобрения - приятно, конечно. Но если раньше мы делали это почти бескорыстно, вроде ради дружбы, то теперь у нас появился вещественный интерес - а шарм теряется. Прежде личные квесты сопартийцев были более тонкими и увлекательными. ________________________ (Размышляя наедине) Тут что ни возьмешь - лишь более или менее удачная калька предыдущих версий. Поэтому постоянно и возникало ощущение плоскости, незавершенности, однообразия. Тот же вариант что и с 3-им Фаллаутом по отношению к первым двум - в угоду массовому спросу глубина, внутренняя сложность, атмосферность стирается.
__________________
Мудрый побеждает неохотно. (дао) Quid est veritas? (Что есть истина?) Последний раз редактировалось AutoNomos; 12.01.2010 в 12:11. |
||
|
|
|
|
|
#5109 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Тюмень
Сообщений: 165
Репутация: 181
|
AutoNomos, а что ты хотел от создателей BG и NWN? Игра вобрала в себя лучшее из этих серий. Божественные разборки были в BG, спасение мира в NWN. Я не играл в РПГ начала 90-х, возможно кто-то увидит схожесть чуть ли не 100% с теми старыми играми. Это нормально.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561197980088651 Добавляйте в Xbox Live: Hief86 |
||
|
|
|
|
|
#5110 | ||
|
Фанат оливье
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368
|
Hief86,
если уж на то пошло, то эту ролевую систему никто не потентовал, сюжеты фэнтезийные много чеп схожи. я вот увидел общее не только с NWN, но и с Властелином колец отчасти и даже с КоТоРом от лукаса, но в целом игра неповторима и приносит больше удовольствия нежели иные! Я вообще как-будто в фильме нахожусь, сюжет прекрасен и не сравним с предшественниками!
__________________
♠ ♦ ♣ ♥ Маленький мальчик в огороде гранату нашел. Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу. Позвольте, это не теракт, а пиар-акция. Минуточку внимания, братцы, к евродекларации. Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра. Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с) |
||
|
|
|
|
|
#5111 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 68
Репутация: 47
|
Hief86,
Цитата:
__________________
Мудрый побеждает неохотно. (дао) Quid est veritas? (Что есть истина?) |
||
|
|
|
|
|
#5115 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 68
Репутация: 47
|
Да, согласен, фигня, чего там - мелочи. Я уж не говорю, про проработанность атмосферы, мира, квестов, рас, навыков. Копейки, что я в самом деле!
Притом, это все вычтено. И не добавлено ничего нового.
__________________
Мудрый побеждает неохотно. (дао) Quid est veritas? (Что есть истина?) Последний раз редактировалось AutoNomos; 12.01.2010 в 12:59. |
||
|
|
|
|
|
#5116 | ||
|
Игрок
![]() Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Ну о чём же ещё такой гений как ты мог подумать. Странно, что не "правильный котор".
__________________
Signature |
||
|
|
|
|
|
#5117 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Тюмень
Сообщений: 165
Репутация: 181
|
AutoNomos, может ты забыл, что у Dragon Age не D&D последней редакции? Проработанность мира за 4-5 лет очень неплоха по сравнению с настолками, которым уже десятки лет)). Некоторые навыки в игровой D&D, не так уж и нужны, так что вопрос тоже спорный.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561197980088651 Добавляйте в Xbox Live: Hief86 |
||
|
|
|
|
|
#5118 | ||
|
All Rights Reserved
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 565
Репутация: 958
|
Игру до конца не прошел из-за L4D2 (чертовски хороший шутер). Но могу сказать, что Dragon Age ВЕЛИКОЛЕПНА. Гигантская, жестокая, красивая, проработанная RPG, с отличной боевой системой, с прекрасным сюжетом и диалогами, да еще и от Bioware, заслуживает если не игру года, то RPG года точно. Опасаюсь только, что из-за такого плотного потока ролевок упадет качество ME2(первую часть которой я считаю одной из лучших игр десятилетия).
__________________
зомби зомби зомби Последний раз редактировалось ace-f; 12.01.2010 в 13:09. |
||
|
|
|
|
|
#5119 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 68
Репутация: 47
|
Hief86,
Не могу же я, в самом деле, повторять каждому оппоненту, что мое мнение - только мое. Господа, смилуйтесь!!! Научитесь воспринимать чужое мнение как факт, а не как спорное утверждение.
__________________
Мудрый побеждает неохотно. (дао) Quid est veritas? (Что есть истина?) |
||
|
|
|
|
|
#5120 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Тюмень
Сообщений: 165
Репутация: 181
|
AutoNomos, когда сравнивают похожие игры всегда так. Возможно в споре кто-то по новому посмотрит на игру.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561197980088651 Добавляйте в Xbox Live: Hief86 |
||
|
|
|
|
|
|