Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.75%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.25%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 748 56.54%
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 14:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 00:20   #1821
Опытный игрок
 
Аватар для 369

 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Закрытыми локациями разрабы заткнули дырки гемплее.
бред
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Ну еще добавили гиморных лошадей. Почему то их неудобность свалили на ящик круглый
лошади нормальные, лично я предполагал что будет хуже
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Ну сюжет как сюжет. А вот написать столько книг надо суметь.
Новых мало - большинство книг из морровинда.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
И вобще зачем припаяли игре супер пупер хавок? так остро надо что ли?
Не припаяли бы - ты бы сейчас и назвал это недочётом.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Вобщем програмеры в башеди всегда славились криворукостью.
судя по аватару ты тоже не кросавчег
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Левитацию убрали
Есть ещё одна причина - fast tree. И повторяю юзай код или плагин, всё работает
__________________
When I was a little bitty baby
My mama would rock me in the cradle,
In them old cotton fields back home.
It was down in Louisiana,
Just about a mile from Texarkana,
In them old cotton fields back home.

Петров, ХИП ХАП говорить надо!

last.fm/жж/steam
369 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 00:22   #1822
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Отрубание левитации эта не свобода? Как насчет того, что бы присоединиться к силам тьмы и насиловать детей и женщин? Ну нету же этого. Так что не надо про свободу.
А такаго вообще нигде нет.
Тем более, что разговор шел о ролевой системе.)))
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
ладно ofp здоровый такой остров. ЗАвтра проверю сколько npc выжрет движок.
А там отрисовка до горизонта, физика, и такое же качество картинки?

Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Они у меня кстати поменьше были чем в TES4
А у меня наоборот. Здесь на природе подгрузки незаметны.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Ну товарищ DD орал, что в халфе стволов новых нет.
Сравнил набор уровней, и полноценное продолжение с новым сюжетом, стилем, атмосферой, графикой.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Да и как то приятно было. Это была единственая игра с многослоенотью одежды.
Не только в этом уникальная...
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
(одень девушку не считаеться)
Ого. Так вот во что мы играем.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 00:29   #1823
Опытный игрок
 
Аватар для 369

 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Отрубание левитации эта не свобода?
Отрубили по техническим причинам. А свободы и так предостаточно.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Как насчет того, что бы присоединиться к силам тьмы и насиловать детей и женщин? Ну нету же этого. Так что не надо про свободу.
Без комментариев
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
ладно ofp здоровый такой остров. ЗАвтра проверю сколько npc выжрет движок.
Что за ofp?
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Они у меня кстати поменьше были чем в TES4
У меня в обливионе вообще подгрузок нет(я имею в виду не плавных), а вот в морровинде на стыке локаций игра то и дело подвисала секунд на 5.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Знаешь как надпись loading достает?
Одним из первых вышел плагин который убирает это.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Да и как то приятно было. Это была единственая игра с многослоенотью одежды. (одень девушку не считаеться)
Опять же ставь плагин и будут тебе рубашка под броню и сверху мантия. Сам юзаю)))
__________________
When I was a little bitty baby
My mama would rock me in the cradle,
In them old cotton fields back home.
It was down in Louisiana,
Just about a mile from Texarkana,
In them old cotton fields back home.

Петров, ХИП ХАП говорить надо!

last.fm/жж/steam
369 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 00:29   #1824
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Не только в этом уникальная...
Cейчас она стала увы стандартной
Цитата:
А у меня наоборот. Здесь на природе подгрузки незаметны.
на природе да а городе?

Цитата:
Без комментариев
ъ
ну темный то финал можно было бы сделать.

Цитата:
Что за ofp?
operation flash point -симулятор войны от перовго лица. дейтсвие проиходит в наше время на здоровом острове

Цитата:
А там отрисовка до горизонта, физика, и такое же качество картинки?
для своего времни да.
Собствено AA будут делать на дороботаном старом двиге.
Цитата:
Опять же ставь плагин и будут тебе рубашка под броню и сверху мантия. Сам юзаю)))
беспорно плагины правят недочеты. Но владельцы XBOX360 в обломе

Цитата:
судя по аватару ты тоже не кросавчег
оба мы страшные мутанты а DD похоже девушка
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

Последний раз редактировалось Mad-Dan; 29.06.2006 в 00:35.
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 00:32   #1825
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Cейчас она стала увы стандартной
Все РПГ разные. В этом соль жанра.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
на природе да а городе?
При входе - да. При прогулках - нет.
Цитата:
Сообщение от 369
Что за ofp?
Гм. Флешпойнт не знать???
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
ну темный то финал можно было бы сделать
Отродясь в серии не было нескольких финалов. Из за единой вселенной, и связи между сюжетами игр.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
для своего времни да.
Эх, давно это было.....
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Собствено AA будут делать на дороботаном старом двиге.
Картинка - ужас.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 00:41   #1826
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Картинка - ужас.
А гейм плей? Но по AA двай в другуе ветку

Цитата:
Отродясь в серии не было нескольких финалов. Из за единой вселенной, и связи между сюжетами игр.
ну это ладно. Хотя юы нелинейность сюжета была бы интересна.
Вроде Мартин мертв. А мы сами загасили Дагона( ну и что что орк с рожей как у Шрека?

Цитата:
При входе - да. При прогулках - нет.
Угу только нарезая круги по домам причем даже в домах! подгрузка идет. Имперский город разбит на несколько территорий. Раз город отдельная локация, то могли бы сделать его уж единым
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 01:14   #1827
Юзер
 
Аватар для Глорфиндейл
 
Регистрация: 22.06.2005
Сообщений: 164
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
А такаго вообще нигде нет.
Есть, конечно не в виде описанном Dart Luke, но во многих играх есть финал за плохих и притом игры связаны (например KOTOR).

Цитата:
А там отрисовка до горизонта, физика, и такое же качество картинки?
Докатились оцениваем рпг по графике и техническим возможностям движка, грустно ...

Про баланс левитации, в морровинде он был и вполне нормальный.
__________________
Не становись кем-то еще.
Пусть этот день будет таким же, как вчера,
а завтрашний таким же, как сегодня.

Yaoi and Yuri support on the web.
Глорфиндейл вне форума  
Отправить сообщение для Глорфиндейл с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 01:20   #1828
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
ну это ладно. Хотя юы нелинейность сюжета была бы интересна.
Да, пожалуй. Впроцем тут не все квесты так твердо вбиты как в Морровинде.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Вроде Мартин мертв.
Факт.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
ну и что что орк с рожей как у Шрека?
А авторы должны обязательно лепить все по канонам?
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Имперский город разбит на несколько территорий.
Ага. Но внутри подгрузки нет.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Угу только нарезая круги по домам причем даже в домах! подгрузка идет.
Ты хоть понимаешь о чем говоришь?
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
А мы сами загасили Дагона
Не мы.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Раз город отдельная локация, то могли бы сделать его уж единым
Другие города едины.
Цитата:
Сообщение от Глорфиндейл
Докатились оцениваем рпг по графике и техническим возможностям движка, грустно
Нормальные сравнения.
Цитата:
Сообщение от Глорфиндейл
Про баланс левитации
Это как?
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 01:34   #1829
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Нормальные сравнения.
Ненормальные. Графика должна быть симпатичной но не супер навороченой.


Цитата:
Другие города едины.
Да? а что же каждый дом отдельная локация? Что же иногда даже дом разит на несколько локаций?
Цитата:
Факт.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 01:40   #1830
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Ненормальные. Графика должна быть симпатичной но не супер навороченой.
В даннм случаем - это одно и тоже. Очень красивая графика.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Да? а что же каждый дом отдельная локация? Что же иногда даже дом разит на несколько локаций?
Факт. А теперь подсчатай количество активных физических объектов. И сооруди в редакторе хоть один дом.
Кстати, дома - цельные локации. Не все, но тем не менее. Просто разбиты на куски и связаны этакими телепортами.))) Зачем? Не знаю.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 01:45   #1831
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Факт. А теперь подсчатай количество активных физических объектов. И сооруди в редакторе хоть один дом.
Кстати, дома - цельные локации. Не все, но тем не менее. Просто разбиты на куски и связаны этакими телепортами.))) Зачем? Не знаю.
Ну посмотри на уровни для любого шутера куча объектов. Размеры тто точно по больше
Цитата:
Зачем? Не знаю
А так легче разрабам ибо движок написать было сложно
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 05:41   #1832
Eternal Guard
 
Аватар для LEXxX 001
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Ну посмотри на уровни для любого шутера куча объектов. Размеры тто точно по больше
Особенно в навороченном FEAR огромные локации с кучей обЪектов - из подвалов да складов толком вылезти не дают.
__________________
Закрыты будут милосердья двери,
И воин грубый и жестокосердный,
Чья совесть все вмещает, словно
ад,
Руке своей кровавой даст
свободу.
-------

Последний раз редактировалось LEXxX 001; 29.06.2006 в 05:46.
LEXxX 001 вне форума  
Отправить сообщение для LEXxX 001 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 10:38   #1833
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Ну посмотри на уровни для любого шутера куча объектов. Размеры тто точно по больше
Неверно. Заходишь в любой магазин, и пуляешь огнешаор на стойку. Смотришь на дождь из всего, что есть.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
А так легче разрабам ибо движок написать было сложно
Ты прям спец по движкам. Сколько написал?
Насчет "легче" не знаю. Все нормально работает. А движок - вроде как тот же. Структура уровней сильно изменилась, но смысл тот же.
Цитата:
Сообщение от LEXxX 001
Особенно в навороченном FEAR огромные локации с кучей обЪектов - из подвалов да складов толком вылезти не дают.
Нет, там как раз активных объектов мало до отвращения.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 10:43   #1834
Новичок
 
Аватар для -Active-
 
Регистрация: 11.07.2005
Сообщений: 45
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
Графика должна быть симпатичной но не супер навороченой.
А мне кажется,никто никому ничего не должен.Это фишка игры.РПГ с красивой графикой.Даже если и за счёт чего-то другого.
-Active- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 12:23   #1835
Eternal Guard
 
Аватар для LEXxX 001
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304 [+/-]
Delor Denort
Цитата:
Нет, там как раз активных объектов мало до отвращения.
Дык я о том же во всех последних сверхтехнологичных экшенах ползаешь либо по темным коридорам и складам , либо космическим базам и станциям - а больших открытых пространств как таковых практически нет.
-Active-
В РПГ графика отнють не на первом месте....
__________________
Закрыты будут милосердья двери,
И воин грубый и жестокосердный,
Чья совесть все вмещает, словно
ад,
Руке своей кровавой даст
свободу.
-------
LEXxX 001 вне форума  
Отправить сообщение для LEXxX 001 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 15:10   #1836
Юзер
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 182
Репутация: 52 [+/-]
Народ, как локализация от 1с? ИграеЦЦа нормально? Ато я слышал что звук так и не перевели и переводить не будут...(((
__________________
i7 870 2x16GB DDR III GTX970/XBOX360 Arcade LT3.0/PS3 Slim 320Gb/PS 4/XBOX ONE
BaRkS вне форума  
Отправить сообщение для BaRkS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 15:22   #1837
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
BaRkS
Локализация нормальная, но озвучка не переведена. Но покупкой доволен.
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 18:17   #1838
Новичок
 
Аватар для Umnik
 
Регистрация: 19.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 98
Репутация: 21 [+/-]
Exclamation

Я тут почитал про выход лицензии от 1С.
Можете посоветовать , брать пиратку или лицензию, при этом мне необходимо –
1.русский перевод
2.оригинальная озвучка
3.чтобы не было лагов, глюков и т.п...
Конечно возьму ДВД ...
Хочу услышать ваш совет, что лучше взять....
Заранее спасибо.

Skolko stoit LIZENZIA 1c ???
Umnik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 18:22   #1839
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Umnik
300 рэ за лицензию. Там есть все, что надо.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 19:24   #1840
Юзер
 
Аватар для |{RUG3R
 
Регистрация: 20.11.2005
Сообщений: 193
Репутация: 45 [+/-]
Люди, подскажите, брать или нет мне её ?? В морровинд я не играл, в мании сказали что-то неопределенное, но поставили 8.0... Один друг говорит что скучновато немного... И если брать, то лицку или пиратку ?
__________________
.......__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-34*HH:\
(@=@=@=@=@)
|{RUG3R вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования