Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.02.2007, 23:38   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Dragon Age: Origins - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель / издатель в России: Electroniс Arts
Дата выхода: 3 ноября 2009 г. (США)
Официальный сайт: dragonage.bioware.com
Русский фан-сайт: Dragonage-game.net
Сайт, посвященный студии BioWare: http://www.bioware.ru/

Статьи | Предыстории | Персонажи | Мир | Локации | Игровая механика | Заклинания |Комиксы | Скриншоты | Обои для рабочего стола | Видео | F.A.Q. | Прохождение | Системные требования |

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования для Windows XP
ОС: Windows XP с SP3
Процессор: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,4 ГГц или выше
AMD X2(или подобный) с частотой 1,8 ГГц или выше
Оперативная память: 1 Гб или больше
Видеокарта: ATI Radeon X850 128 Мб или лучше
NVIDIA GeForce 6600 GT 128 Мб или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Минимальные системные требования для Windows Vista
ОС: Windows Vista с SP1
Процессор: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,6 ГГц или выше
Оперативная память: 1,5 Гб или больше
Видеокарта: ATI Radeon X1550 256 Мб или лучше
NVIDIA GeForce 7600 GT 256 Мб или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые системные требования
Процессор: Intel Core 2 Quad с частотой 2,4 ГГц или подобный
Оперативная память: 4 Гб (Vista) или 2 Гб (XP)
Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше
NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше
AMD Phenom II X3 Triple-Core 2,8 ГГц или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Загружаемые дополнения (DLC):
Скрытый текст:
Одновременно с выходом «Dragon Age: Начало» студия BioWare представит загружаемые дополнения для этой игры.
Игроков ждут эксклюзивные доспехи, новый соратник, таинственные способности, новая база и много дополнительных часов увлекательной игры.
После оф. запуска игры, для загрузки сразу будут доступны несколько загружаемых дополнений (DLC), в число которых войдут «Доспех Кровавого Дракона» (Blood Dragon Armor), «Каменная Пленница» (The Stone Prisoner) и «Крепость Стражей» (Warden’s Keep).

Владельцы коробки с игрой «Dragon Age: Начало» смогут открыть доступ к дополнению «Каменная Пленница» бесплатно при наличии кода*, размещенного на специальном вкладыше внутри упаковки.

Игроки, которые приобрели игру в Интернете, смогут загрузить дополнение в виде отдельного файла. Дополнение «Каменная Пленница» также может быть приобретено отдельно для этого необходимо нажать на специальную ссылку в меню игры.

Владельцы цифрового комплекта Digital Deluxe Edition, который будет распространяться через Интернет, смогут получить доступ к дополнению «Крепость Стражей» бесплатно с помощью кода, полученного по электронной почте. Все владельцы игры также смогут приобрести дополнение отдельно, воспользовавшись ссылкой в меню игры.

Загружаемое дополнение «Доспех Кровавого Дракона» (Blood Dragon Armor) будет доступно для игроков, которые приобрели игру «Dragon Age: Начало». Им достаточно лишь ввести код*, входящий в комплект игры. Этот набор доспехов может использоваться как в игре «Dragon Age: Начало», так и в игре Mass Effect™ 2.

• Код, предназначенный для однократного использования, доступен в полной коробочной версии игры. Действие кода истекает 30 апреля 2010 года.

Для доступа к сетевым компонентам требуется учетная запись ЕА и регистрация игры с использованием прилагающегося регистрационного номера.

Итог - при вводе идущего в комплекте с диском кода бесплатны «Каменная Пленница» и «Доспех Кровавого Дракона», а «Крепость Стражей» - платно.
Для приобретших же цифровое Deluxe издание - все три DLC бесплатно.

Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
F.A.Q
- Я прошел всю игру, а в статистике написано что игра пройдена на 42%. Почему так?
- Доп. задания, достижения, посещенные места, все это идет в расчет

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 23:21.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2009, 19:44   #4521
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ner-Zull Посмотреть сообщение
И никакого читерства!!!
Багоюзерство
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2009, 21:55   #4522
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Роге невидимость важна, или без нее спокойно можно жить?
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2009, 22:23   #4523
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Эмиель,
Смотря что за рога и стиль игры. Мне с двумя мечами не пригодилось ниразу, хотя одно очко вложил на всякий случай. А вот, скажем, какому-нибудь отравителю- необходимо.
Или если хочешь за спину заходить и кидать криты, то тоже незаменимо. Или как моя двумечная бандитка- напрямую и дуэлянтить.
tigonchar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2009, 22:34   #4524
Юзер
 
Аватар для EzIk
 
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 133
Репутация: 14 [+/-]
на мой взгляд персонажей надо развивать только по тому пути который ему дан. на мой взгляд нельзя в начале игры выбрать разбойника и в течении всей игры превращать его в воина например.

Последний раз редактировалось EzIk; 24.12.2009 в 22:37.
EzIk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2009, 22:35   #4525
Новичок
 
Аватар для #FF0000
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 83
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Роге невидимость важна, или без нее спокойно можно жить?
Да, до 4 ранга
#FF0000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2009, 23:30   #4526
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2009
Сообщений: 176
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Konak Посмотреть сообщение
омг разговор с усмиренным в остагаре дает ясно понять чем себе круг зарабатывает на жизнь.Так же магов из круга не выпускают храмовники только без каких либо документов или важных задач.Даже в Остагар отправили всего лишь 7-8 магов.А на счет Йована...На самом деле задача Ирвинга заключалась как раз таки только в интересах круга,а именно надо было доказать причастность монахини в сотрудничестве с малефикаром.Так же о том что магия крови запрещена говорят по-моему чуть ли не ежесекундно ,а Йован ослушался поэтому в лучшем случае его сделать можно усмиренным.
Для лечение так называемых "вип" персон есть целители ,а для уничтожения демонов есть храмовники или же обычные наемники.
Целитель-травник просто не справится если в чела вселился демон надо входить в тень.Ирвинг-старый интригант который действовал в интересах оставления себя на должности первого чародея.А Йован просто психанул так как жить под надзором храмовников несладко(я бы не смог).Я бы на месте первого чародея нашел бы другого свидетеля который бы показал что тот свидетель врет.От такого затворничества у кого угодно крыша съедет.Видел я как храмовники "справились" с одержимыми в башне круга привыкли магов шпынять точнее эмоционально подавленных учеников а тут драться пришлось-облом вышел.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от #FF0000 Посмотреть сообщение
Да, до 4 ранга
Именно,присоединяюсь!

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от Dark Vesemir Посмотреть сообщение
Согласен. Хотя тут есть своя оговорка - магия крови всегда требует кровь. Нужно кого-то убить. Это уже немножно... не совсем нормально, но терпимо. Если, конечно, у вас под руками всегда найдется мародер-демонопоклонник-маньяк. И что интересно - все маги крови, кроме Йована (хотя, кто его знает), не гнушаются поддержкой демонов.
Не так,магия крови требует от мага сознательно пожертвовать своим здоровьем для блага других(общего дела) что ставит такого мага выше церковника который просто проповедует но не способен по-настоящему пожертвовать собой чтобы принести реальную(осязаемую) пользу.

Последний раз редактировалось NordikBear; 24.12.2009 в 23:40. Причина: Добавлено сообщение
NordikBear вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2009, 23:43   #4527
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Целитель-травник просто не справится если в чела вселился демон надо входить в тень.
В таком случае первым делом вступают в дело храмовники и просто напросто убивают одержимого.
И все же есть определнные правила которые надо было соблюдать.Соответственно Йован их нарушил и должен был за это понести кару.Так что стать усмиренным это еще поблажка
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 00:26   #4528
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NordikBear
Видел я как храмовники "справились" с одержимыми в башне круга привыкли магов шпынять точнее эмоционально подавленных учеников а тут драться пришлось-облом вышел.
Кстати да, это вообще полный провал миссии храмовников в башне круга. Я бы на месте вышестоящего командующего разжаловал рыцаря-командора Грегора в рядовые.

И еще я не понимаю, с чего бы это вдруг церковь владеет такой грозной силой, как храмовники. Это же целая армия! Будь я королем Ферелдена, первым делом бы отобрал храмовников у церкви и взял бы их под свое командование...

Последний раз редактировалось D'Kor; 25.12.2009 в 00:35.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 00:38   #4529
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2009
Сообщений: 176
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Konak Посмотреть сообщение
В таком случае первым делом вступают в дело храмовники и просто напросто убивают одержимого.
И все же есть определнные правила которые надо было соблюдать.Соответственно Йован их нарушил и должен был за это понести кару.Так что стать усмиренным это еще поблажка
Формально ты прав.Но нашествие мора показало что такая система обучения магов -не лучший способ.Все-таки подавляется воля,нахождение долгое время в замкнутом пространстве сильно давит на мозг.Мое личное мнение-лучше бы подавлением мора занялись Тевинтерцы и наемники-кунари, сделали бы без гимнов,воплей-соплей-мелодрамм-трагедий но быстро жестоко и эффективно.Одно хорошо в Море-сблизил Ферелденцев и обнажил серьезные проблемы.

Добавлено через 22 минуты
Цитата:
Сообщение от Konak Посмотреть сообщение
В таком случае первым делом вступают в дело храмовники и просто напросто убивают одержимого.
Позволь с тобой не согласиться,с таким подходом к делу как надо поступить с Конором?Понятное дело-убить.А с Банном Теганом-тоже самое.Но демон-то на свободе и что дальше?А дальше все просто-закрыть целай район, сравнять все с землей и при этом мы белые и чистые,просто потому что всем и каждому внушали что мы белые и чистые а критиковать никто не посмеет потому что мы очень сильные и король нас поддерживает так как ему с детства тоже мозг запудрили.
Но проблема-то не решена.Иногда храмовники лучше а иногда маги.Одержимого надо убивать если маги скажут что ему помочь невозможно.

Последний раз редактировалось NordikBear; 25.12.2009 в 01:00. Причина: Добавлено сообщение
NordikBear вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 01:21   #4530
Юзер
 
Аватар для Kid"PCF"Atom
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Russia. Obninsk
Сообщений: 368
Репутация: 91 [+/-]
Сегодня наконец открыл последнею «Ачивку» и увидел долгожданную цифру, игра пройдена — 100% Да бесспорно в жанре РПГ — это игра года 2009. Но после всех этих мучений понимаешь что полного удовольствия от игры почему-то не получаешь, такое чувство что не дочитал рассказ до конца или по полной не получил своей порции пирога... да есть много вещей к которым можно придраться, сказать создателем опять наобещали много всяких «прелестей» и пугали поступками нашего перса, что они будут в корне влиять на мир по ходу игры, а на деле ничего и не оказалось такого страшного, всё банально и как это теперь говорится - линейно (например система наказания персонажа, когда его маленький поступок мог ему обернуться в конце ударом ножом в спину — нету *образно* хотя обещали).
Кстати вся это лобуда происходила при повторных похождениях, при детальном анализе мира. Так что первое прохождение даёт самые теплые чувства об игре...
Скрытый текст:
При первом когда я пожертвовал своим персом ради Ферелдена, помогал всем и вся - Алистер стал королем и произнёс над трупом моего перса великую речь и послал храмовников куда подальше (я играл за мага) — вот единственный момент когда концовка меня порадовала !!! и я получил поистине шикарное чувство от прохождения данной игрули...

Так что играйте и получайте удовольствие !!! игра такого стоит. мелочи ничто - игра всё !!!
Kid"PCF"Atom вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 02:13   #4531
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Мое личное мнение-лучше бы подавлением мора занялись Тевинтерцы и наемники-кунари, сделали бы без гимнов,воплей-соплей-мелодрамм-трагедий но быстро жестоко и эффективно.Одно хорошо в Море-сблизил Ферелденцев и обнажил серьезные проблемы.
Откудаже взяться в таком кол-ве кунари и тевинтерцам?Остатки Тевинтера находятся примерно в середине Тедаса если посмотреть по карте.. Поэтому они даже и не заметили что был мор ,а Ферелден же просто смели порождения тьмы.Или ты предлагаешь просто сидеть на месте?
Запрет же магии крови как раз таки касается и самого мора...Все же именно из-за магов чуть мир не погиб)Поэтому я целиком полностью согласен с тем что после этого нужен жесткий контроль и храмовники заслуженно имеют столько власти над магами.
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 06:53   #4532
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NordikBear Посмотреть сообщение
Одержимого надо убивать если маги скажут что ему помочь невозможно.
одержимых всегда убивают, т.к. им помочь нечем нельзя.
Даже при истязании (игра за мага) тебе в Тени говорят что даже если ты слишком долго будешь там, то храмовники убъют тебя, т.к. есть вероятность что от такого долгого пребывания в Тени в мага вселиться демон.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 11:56   #4533
Игрок
 
Аватар для Dark Vesemir
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NordikBear Посмотреть сообщение
Не так,магия крови требует от мага сознательно пожертвовать своим здоровьем для блага других(общего дела) что ставит такого мага выше церковника который просто проповедует но не способен по-настоящему пожертвовать собой чтобы принести реальную(осязаемую) пользу.
А маги крови, заметь, собой и не жертвуют. А вот другими - пожалуйста. Даже способность такая - отобрать здоровье у другого.

Добавлено через 2 минуты
farik6860, Коннор тоже упомянут, как одержимый. Но его же необязательно убивать.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~

Последний раз редактировалось Dark Vesemir; 25.12.2009 в 11:58. Причина: Добавлено сообщение
Dark Vesemir вне форума  
Отправить сообщение для Dark Vesemir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 12:51   #4534
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Vesemir Посмотреть сообщение
farik6860, Коннор тоже упомянут, как одержимый. Но его же необязательно убивать.
каждый делает свой выбор.
Я объяснил как бы поступили храмовники в таком случае.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 15:09   #4535
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Vesemir Посмотреть сообщение
А маги крови, заметь, собой и не жертвуют.
А как же тот случай с Йованом в Башне круга в прологе за мага? По-моему он пожертвовал своим здоровьем.
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Я объяснил как бы поступили храмовники в таком случае.
В одном из диалогов с Винн она говорит, что если человек сохраняет свой разум, то он не есть одержимый.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 15:20   #4536
Новичок
 
Аватар для Hotice
 
Регистрация: 22.03.2007
Сообщений: 95
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
В одном из диалогов с Винн она говорит, что если человек сохраняет свой разум, то он не есть одержимый.
Вроде это сам гг говорит, типа глаза ей открывает. Но мысль сама по себе имеет право на существование. Может ли демон придать силы магу, не лишив его при этом разума?
Скрытый текст:
Возьмем Флемет, к примеру (хотя пример наверное неудачный)
__________________
Хороший друг всегда вытащит тебя из тюрьмы, но настоящий друг будет сидеть рядом и говорить "Черт! Было прикольно!"
Hotice вне форума  
Отправить сообщение для Hotice с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 15:51   #4537
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Hotice, Флемет не одержимая, она просто маг, не состоящий в Круге. Так же и с Морриган.

Кстати, сегодня снова проходил Остагар и заметил, что на совете перед битвой присутствовал Ульдред. Неужели тот самый? Вероятно, поражение при Остагаре сыграло определенную роль в всей этой истории с его участием в Башне Круга.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 25.12.2009 в 15:56.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 15:52   #4538
Юзер
 
Аватар для Nargit
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 485
Репутация: 163 [+/-]
Флемет просто ведьма, ну еще и превращаться в дракона умеет.
__________________
-Мир-не что иное, как бесконечное разнообразие и несходство.
-Злоупотреблять можно только хорошими вещами.
Nargit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 17:50   #4539
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nargit Посмотреть сообщение
Флемет просто ведьма, ну еще и превращаться в дракона умеет.
Не просто ведьма. Она малефикар.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 18:15   #4540
Опытный игрок
 
Аватар для vik-0306
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Неужели тот самый?
Угу. Тот самый.
vik-0306 вне форума  
Отправить сообщение для vik-0306 с помощью ICQ Отправить сообщение для vik-0306 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования