Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.10.2006, 17:18   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение



Жанр: TBS
Разработчик: .dat
Издатель: Strategy First
Издатель в России: Акелла
Мультиплеер: только hotseat на данный момент
Дата выхода: 11 декабря 2009 г.
Полезные ссылки:
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: AMD 3000+ или Intel Pentium 2 Ghz.
  • Оперативная память: 512 мегабайт.
  • Видеокарта: ATI Radeon 9600 или NVidia (DirectX совместимая), 128 мегабайт.
  • Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.
Рекомендуемые:
  • Процессор: AMD 4800+ или Intel Core 2 Duo 2600.
  • Оперативная память: 1 гигабайт.
  • Видеокарта: ATI Radeon 1900 или NVidia 7600 (DirectX совместимая), 256 мегабайт.
  • Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.


Описание игры

Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий.

В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя.

Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое.

Особенности игры
  • Оригинальная фэнтези-стилистика мира Disciples в реалистичном исполнении
  • 3 игровые расы, противостоящие друг другу в трех кампаниях
  • Продвинутая ролевая система с обширным набором личных параметров, как у героев, так и у рядовых бойцов
  • Мощный графический движок, поддерживающий самые современные технологии
  • Свыше 150 персонажей
  • Более 80 заклинаний
  • Продуманная пошаговая боевая система, открывающая простор для тактического планирования
  • Огромное количество всевозможных предметов экипировки, значительно преображающих облик героев

Скриншоты


Предрелизное описание игры
Скрытый текст:
Борьба верховных богов продолжается на протяжении всего времени существования мира Невендаар. Повелевая священной верой смертных, они ведут своих подданных на верную гибель единственно ради утоления собственных прихотей. Их ненависть друг к другу растет подобно могилам на земле Невендаара, перемирия нарушаются без тени сожаления, мир разлагается от подлых интриг. Порой, владыки готовы на самые невероятные хитрости…
Три расы выясняют отношения друг с другом – Империя, Легионы Проклятых и Эльфийское Братство. Каждая раса отличается уникальным набором юнитов, характеристик, умений, тактик прохождения. Кампании будут последовательно объединены сюжетом - начало истории игрок увидит в кампании за Империю, продолжит пробираться сквозь негостеприимный мир за Проклятых и станет свидетелем окончания повествования в миссиях за Эльфов.
Люди известны среди других рас своей великой гордостью и крепкими моральными ценностями. Фактически, являясь милитаризированной церковью и отличаясь от других обитателей Невендаара четкой дисциплиной, позволяющей взращивать великих воинов и полководцев, они постигли премудрости школ волшебства воздуха и света, научились убивать неугодных противников одним незаметным движением руки, исцелять и даровать силы союзникам лучше, чем любая существующая раса.

Демоны, как никто другой, подвержены временным порывам энергии. Они сходят с ума прямо во время боя, начиная крушить своих и чужих без разбору лишь бы дать гневу покинуть их измученные вековыми муками тела. Великая сила, бесконечная злоба и неуязвимая к боли кожа заставляют трепетать все живые существа до самых дальних границ Мира.

Считаясь мудрейшей расой Невендаара, из-за дарованной природой возможности жить десятки столетий, эльфы привыкли не тратить энергию жизни понапрасну. Расчетливый глаз, светлый ум, ясный слух позволяют им не терять контроль над ситуацией ни на минуту. Обитатели лесов помогают эльфам в их стремлении вернуть утраченные позиции в миропорядке, принимая различные формы - от оживших деревьев до величественных единорогов.

Нововведения в Disciples III призваны поднять боевую систему на новый уровень, совместив множество новаторских идей. Так отныне юниты смогут перемещаться по аренам сражений, где клетки станут важным элементом стратегии давая преимущества игроку и ослабляя ненавистного врага. Полководец, который грамотно использует местность, получит преимущество над противником, который в своей гордыне не смотрит по сторонам, полагаясь только на силу своего оружия. Каждая из рас стремится распространить свое влияние до самых дальних границ своих владений. Воткнутые в земли врагов магические Жезлы преобразуют территорию вокруг себя, разрастаются со временем, становясь мощнее, защищая земли Господина и калеча недругов, случайно оказавшихся вблизи их ярости. Отнимая жизни врагов и обретая мощь, жезлы станут неприступными форпостами границ.

В картах и рунах заточена сама магия. Издревле странствующие волшебники противоборствующих рас коллекционируют и хранят, как зеницу ока волшебные карты. Ибо мощь заключенная в этих символах несоизмеримо выше любой силы Невендаара.

Целебные снадобья, свитки магии, сферы существ, драгоценные талисманы - всё, что может пригодится в бою всегда уважалось и чтилось воинами Невендаара. Бессчетное количество предметов разбросано по Миру и шанс найти наилучшее сочетание из них предоставлен каждому путешественнику.

Disciples 3: Renaissance использует игровой движок Virtual Dream Engine - разработку компании ".dat". Virtual Dream Engine поддерживает все современные графические технологии. Это позволяет игре демонстрировать высокий уровень детализации изображения и современное визуальное исполнение.
Анимация лидеров сражает наповал – какие статные и величественные позы, аниматоры постарались на славу. Бросается в глаза проработанность и детализация моделей, снова аккуратные текстуры, огромное количество полигонов и очень продуманный дизайн. К сожалению, часть картинок находится в данный момент в виде набросков и артов и может в таком виде не попасть в игру.
И если графическая часть уже сейчас выше всяких похвал, то над геймплеем и балансом еще стоит потрудится. .dat попала в классическую ловушку, в которую попадают все студии, разрабатывающие чужие проекты. Если просто взять старый геймплей и перенести на новый графический движок, то и фанаты, и новички посмотрят на картинку, скажут: «Да-а, круто!..» - и уйдут играть в другие игры. А если добавить что-то свое, то эти же самые фанаты будут выть волком и кричать что это не Disciples, а черт знает что. Причем если бы тоже самое сделал «родной» разработчик, то почти со стопроцентной уверенностью можно сказать, что тоже самое приняли бы «на ура». Ревность?
В .dat кропотливо работают над геймплеем. Идет обсуждение с фанатами на форумах, но до совершенства этого игрового компонента ещё очень далеко. Впрочем, если учесть, что выход назначен на конец 2006 – начало 2007 года, то время есть. Во всяком случае, сейчас можно сказать одно: Disciples 3 не будет простым переложением на новый движок. Концепция третьей части - это старые Disciples, дополненные и расширенные новыми идеями.
Сюжет в продолжении будет типично фэнтезийный: ангелы, масштабный конфликт и вселенское зло, которое, как водится, предстоит победить. События, которыми завершилась последняя игра серии, вовсе не погубили мир, и он начал тихонько оправляться, но лишь для того, чтобы столкнутся с новой проблемой. Кстати, поговаривают, что будет полноценная романтическая сюжетная линия - достаточно редкий ход. Но вот форма подачи сюжета – это тайна, покрытая мраком. На сегодня есть два варианта:
три кампании с достаточно строгим набором миссий
огромный мир, который, конечно, тоже не обойдется без заданий и строгой сюжетной указки.
Играбельные расы в Дисайплс 3 будут представлены тремя сторонами:
-эльфы
-люди
-демоны
Еще будут нежить и кланы (гномы). Но, судя по всему, их придержат для перспективных аддонов.
Расклад сил прост: эльфы полагаются на ловкость и дистанционные бои. Демоны – искусные маги. Люди, как ни странно, не среднее арифметическое, не крепкие середнячки, они в первую очередь искусные воины. Каждой расе полагается по пять лидеров и по тридцать два вида юнитов, по сравнению с предыдущими частями это в несколько больше. Глобальная карта все также останется на своем месте. По ней все также будет бродить герой в поисках проблем на свое седалище, постепенно зачищая карту и захватывая объекты.
Захват объектов будет происходить по обычной схеме «воткнуть жезл». Почти на каждой карте заготовлен «лабиринт» со случайно генерируемыми монстрами и предметами, в который можно и нужно ходить за опытом и вещами.
Кстати, рост уровней героя теперь переведен в ручной режим – сами зарабатываем опыт, сами его и тратим, сами определяем, какие умения нужны в первую очередь. Сюда же стоит добавить огромный ассортимент вещей, и мы получим практически полноценную RPG!
Был также немного выправлен баланс с ворами. Если раньше они могли бессовестно грабить магазины, ломая серьезно баланс, то отныне они занимаются разведкой и прочими мелкими пакостями. Про возможность отравления городов товарищи из .dat скромно молчат. Пока что.
Наиболее серьезной переработке подверглись тактические бои. Отныне будет использоваться японская боевая система Active Time Battle, которая, к слову, используется и в Heroes of Might and Magic V. Суть сей боевой системы проста: все участники выстраиваются на специальной полосе-индикаторе. Как только какой-либо юнит достигает левого края - «выхода из очереди», - то он может атаковать. Проблема только в том, что у всех бойцов остался такой параметр как инициатива. Чем он выше, тем чаще этим юнитом можно ходить. А вот если два или, боже упаси, три бойца достигли одновременно «выхода», то можно устроить местный арамагедонн.
Также планируется ввести возможность передвижения юнитов по небольшому, 12 на 12 клеток, полю. Будут на боевой карте и непроходимые участки, разрушаемые препятствия и точки, контроль над которыми даст некоторый бонус. Так что это уже не банальный бой «стенка на стенку».

Расы
Скрытый текст:
Защитники империи
Скрытый текст:

Мы знаем что каждой расе планируется выдать по 32 юнита и по пять лидеров. Проводя аналогию с предыдущими частями можно с уверенностью на все 99,9 % заявить что раса людей будет воплощением чести и доблести. Хотя это, так сказать спорный момент. Многие конфликты происходящие в недрах священных земель не проходят без участия доблестных рыцарей.
Если вы помните то империя когда-то бывшая образцовым государством, населенным множеством людей и народностей стала пожираться хаосом после потери единственного наследника трона. Великая война унесла жизни многих и многих. А оставшиеся люди гибли от голода и смертельных болезней. Но на этом беды империи еще не заканчиваются, после всемирного Апокалипсиса еле оставшаяся в живых империя ввязывается в еще один конфликт. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн.

Благородные Эльфы
Скрытый текст:
Ушастая братия полагается на ловкость и дистанционные бои, что и не удивительно. Так было и в последней части Disciples 2: Rise of the elves. Сочетание этих двух навыков делает расу эльфов очень сильной в стратегическом плане. Конечно грубым навалом войск, как этим могли похвастаться демоны, победить не удастся, но имея хитрое мышления выиграть будет гораздо легче...
Если вспомнить предысторию то раса эльфов появилась только в заключительной версии Disciples 2: восстание эльфов. Именно в этой части случился всемирный Армагеддон. Зато в третьей части эльфы будут с нами с самого начала, вытеснив казалось бы первых кандидатов в игру - мертвяков и горных кланов. Но думаю разработчики не ошиблись расой.
Опять же после всемирного хаоса случившегося в последней части Disciples 2 сумели остаться в живых империя, орды нежити, горные кланы и благородные эльфы . Тут и начинается самое интересное - завязка сюжета. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн. Какое место в этом сюжете займет ушастая братия пока не известно, но думаю далеко не последнее... Остается только гадать и ждать официального выхода игры...

Легионы проклятых
Скрытый текст:
Инферно всегда считалась сильной и могущественной империей. Но череда неудач опрокинувшихся на голову демонов заставила эту расу бороться за выживание. Помните историю с Бретрезеном? Если нет, то я вам напомню. Легионы проклятых ждали целое десятилетие. И, наконец, когда пришло врем что бы освободить Бретрезена несмотря на то, что большая часть войска проклятых кануло в лету им все равно удалось пережить это тяжелое десятилетие, дождаться нужного момента, чтобы нанести ответный удар по уцелевшим силам обидчиков... Далее случился всемирный Армагеддон. И вот, развитие сюжета в дальнейшем мы узнаем в Disciples 3: Renaissance.
Как же будут выглядеть легионы проклятых в тройке? Думаю даже далекому от игры человеку будет понятно... Сильные, наводящие ужас и страх войска проклятых будут обладать самой сильной магией по сравнению с другими расами. Это их главное преимущество.
Как сообщили нам разработчики игры сюжет игры будет следующим. Опять же после всемирного хаоса случившегося в последней части Disciples 2 сумели остаться в живых империя, орды нежити, горные кланы, благородные эльфы и легионы проклятых. Тут и начинается самое интересное - завязка сюжета. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн. Как будет связан сюжет, и какое место в нем займут демоны - пока не известно. Но единственная сторона тьмы будет одной их центральных фигур в сюжете без сомнений.

Орды нежити и Горные кланы
Скрытый текст:
Как вы уже поняли некромантов и горцев мы увидим в игре только с выходом аддона. По этой причине информации об этих расах крайне мало. Знаем лишь то что и они смогли пережить Армагеддон случившийся в Disciples 2: rise of the elves.
Как сообщили нам разработчики игры сюжет игры будет следующим. Опять же после всемирного хаоса случившегося в последней части Disciples 2 сумели остаться в живых империя, орды нежити, горные кланы, легионы проклятых и благородные эльфы. Тут и начинается самое интересное - завязка сюжета. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн. К сожалению места для некромантов здесь не нашлось, но это случится с выходом аддона. А пока будем наслаждаться красивой игрой без расы мертвых и горных кланов.



Разработчик: .dat
Издатель: Strategy First
Издатель в России: Акелла
Мультиплеер: только hotseat, видимо
Дата выхода: 3 декабря 2010 г.
Полезные ссылки:Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista/Windows 7;
  • Pentium IV 2 ГГц;
  • 512 Мб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800 GT с памятью 128 Мб;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.

Рекомендуемые системные требования:
  • Windows XP SP3/Vista/Windows 7;
  • Intel Core 2 Duo 3 ГГц;
  • 4 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 8800 GTS с памятью 512 Мб;
  • Аудиокарта;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.


Описание игры

Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис.

Особенности игры
  • Самая ожидаемая раса – Орды Нежити!
  • Более 70 часов игрового процесса – больше, чем в предыдущей части!
  • 2 сюжетных персонажа, 4 лидера Орд Нежити, 2 босса и более 50 новых юнитов;
  • Знаменитая неподражаемая готическая атмосфера;
  • Драматичный и захватывающий сценарий от автора самой успешной книги серии Disciples – «Драгоценная кровь» Екатерины Стадниковой;

Скриншоты





Дата выхода: 18 апреля 2012 г.
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Windows XP SP2/Vista/7
  • Процессор Intel Pentium 4 2.0 Ггц
  • 1 Гб RAM
  • Видеокарта NVidia 6800 GT и выше с 128 Мб памяти
  • 10 Гб свободного места на диске
  • Для активации и работы некоторых функций игры необходимо подключение к сети Интернет.

Особенности игры
  • Новая система боя и магии. Десятки новых глобальных заклинаний.
  • Тотемы и флаги в инвентаре и на полях сражения.
  • Водные пространства с величественными кораблями и устрашающими боссами.
  • Более 180 часов геймплея. 4 кампании из 27 огромных, детально проработанных миссий, более 70 новых побочных квестов, значительно расширяющих историю.
  • Более 200 новых объектов на суше и на море, 13 новых нейтральных юнитов.
  • Мультиплеер в режиме hotseat и по сети c возможностью игры за нейтральные юниты и поддержкой функций сервиса Steam.
  • Игровой редактор, позволяющий создавать свои собственные кампании.

Как получить бесплатную цифровую версию "Перерождения"

Форумчане, желающие сыграть в мультиплеер
Скрытый текст:
-=ch@$ovoi=- - cool.watchman
__________________

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.12.2024 в 21:10.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 07:09   #1581
Юзер
 
Аватар для Seyros
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45 [+/-]
Байкер, Войди в меню отряда и перетащи бутылку оживления на нужного солдата и вуаля... юнит сново в строю.
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката.

В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги!
Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко!
T-Grad.com
Seyros вне форума  
Отправить сообщение для Seyros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 12:14   #1582
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Игра очень нравится. Я ждал ее уж не знаю даже сколько лет и дождался! И она меня ни сколечки не разочаровала. Жаль только, что убрали возможность играть вдвоем на одном ПК... Но это мелочь. Главное - дух серии сохранен. Мрачная, готическая атмосфера тут витает повсюду. Отличный дизайн персонажей. Хорошая музыка. Графика радует глаз. В принципе, и сюжет не плох (по крайней мере за ним интересно наблюдать). На мой вкус - отличная игра! Продолжение великой серии удалось.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 17:20   #1583
Юзер
 
Аватар для Ларс
 
Регистрация: 26.08.2007
Адрес: столица ЮГА
Сообщений: 248
Репутация: 25 [+/-]
такой вопрос. можно с одного диска(лицухи) установить игру на два компа, будет на обоих работать?
Ларс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 17:25   #1584
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ларс Посмотреть сообщение
такой вопрос. можно с одного диска(лицухи) установить игру на два компа, будет на обоих работать?
Будет, там как раз 2 активации.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 17:25   #1585
Новичок
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 77
Репутация: 8 [+/-]
Уважаемые пользователи! Компании «Акелла» и .dat информируют вас о запуске игры Disciples III: Ренессанс. Руководство компании в курсе некоторых шероховатостей, которые присутствуют в релизной версии игры. Разработчики оперативно выпускают патчи чтобы их устранить. Просим проявить терпение и понимание. Рекомендуем устанавливать патчи и пользоваться нашими рекомендациями. Следующий из них будет доступен сегодня вечером.



Процесс деактивации



Существует ограниченное количество ключей активации игры. Несмотря на это, вы можете не опасаться за данную особенность. Деактивация игры проходит при помощи нескольких кликов мышкой. Перед переустановкой операционной системы обязательно деактивируйте копию игры, чтобы впоследствии опять ее активировать. Если из-за различных форс-мажорных обстоятельств, таких как внезапные падения операционной системы, вы не смогли деактивировать игру, не расстраивайтесь. Позвоните в техническую поддержку компании «Акелла», сообщите номер ключа игры, и если он соответствует действительности, наши специалисты деактивируют его и выдадут вам новый ключ для Disciples III: Ренессанс.



Работа игры на Windows 7



С момента выхода игры и до данного момента разработчики и издатель игры не могут гарантировать пользователям стабильную работу Disciples III: Ренессанс на операционной системе Windows 7. «Акелла» в данный момент тесно сотрудничает с NVIDIA. Доводим до вашего сведения, что уже начата работа над выпуском патча или обновлённой версии драйвера видео карты, включающем стабильную поддержку Disciples III: Ренессанс на операционной системе Windows Seven.



Работа игры на Windows XP и Windows Vista



Уважаемые пользователи, «Акелла» сообщает, что тестирования Disciples III: Ренессанс проводилось в специальной лаборатории NVIDIA на лицензионном программном обеспечении. Вылеты и прочие критические ошибки были выявлены до выхода игры и стабильность релизной версии Disciples III: Ренессанс была проверена. Жалобы на вылеты и критические ошибки игры пользователей нелицензионного программного обеспечения рассматриваться не будут. Если у вас лицензионное программное обеспечение, установлены последние версии драйверов оборудования и при этом продолжаются проблемы с работой игры, пишите сообщения с описанием ошибки на форум игры http://disciples3.ru/forum/showthread.php?t=6645, либо в службу технической поддержки: support@akella.com
ZimZel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 17:31   #1586
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
ZimZel, хотелось бы узнать, так сказать, из первых рук(то бишь у человека, имеющего отношение к Акелле), зачем было делать ограничение на деактивации?
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 18:16   #1587
Новичок
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 77
Репутация: 8 [+/-]
Увы, компании Акелла приходится бороться с пиратством всеми возможна ми способами. Не самое лучшее решение, но этого сейчас не изменить..
ZimZel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 18:24   #1588
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZimZel Посмотреть сообщение
Увы, компании Акелла приходится бороться с пиратством всеми возможна ми способами. Не самое лучшее решение, но этого сейчас не изменить..
Это понятно, но деактивации-то зачем ограничивать? С ними тоже возможны какие-то нехорошие махинации что-ли?
Имхо, если бы деактивации не были ограничены, по поводу защиты было бы в разы меньше недовольства, т.к. игру можно было бы переставлять(учитывая деактивацию при каждом анинсталле, конечно) сколько угодно. А необходимость звонить в саппорт издателя создаёт дополнительные неудобства. Кстати, на сайте акеллы только мыло саппорта, никакого телефонного номера я там не нашёл.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 19:22   #1589
Опытный игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,315
Репутация: 307 [+/-]
Что то у акеллы и дат какие то дешевые отговорки совсем. Что это значит "супер секретная лаборатория Nvidia", прям как пауэрс рейнджерс 5 сезон... ? А про "лицензионное по" так вообще убило ^^. Тоесть по ихниму такие ляпы как - невозможность закончить бой на арене сражений кроме как аварийно (я ведь даже кнопку автобой не завезли, хотя просили ее все), или например что нельзя сделать тот же рестарт миссии и приходится начинать компанию с начала (даже автосохранения нету в начале миссии... ОМГ), а лютый дибаланс ? А то что в бета тесте все это уже не раз говорилось игроками, про эти же самые глюки ? Это куда все отнести - к "нелиц. ПО" или "шероховатости" как было озвучено выше ?
Люди вы почти 5 лет делали игру где кроме 3 кампаний вообще ниче нет... (ни свободной игры, ни МП, ни хот сита...) Зато мы уже аддон делаем =D.
Нашли тоже мне отговорки ппц
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 19:45   #1590
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
кстати, на сайте с коротким названием оценка игры висит в 54% при всего лишь 150 с небольшим голосов. Не скажу, что оценки там есть столб объективности, но тем не менее...
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 19:59   #1591
Новичок
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 77
Репутация: 8 [+/-]
А на другом сайте, тоже с коротким названием висит оценка 9.4 из 10 при 222 проголосовавших.

Кому верить?!
ZimZel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 20:00   #1592
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
ZimZel,
Дай бог, что бы она была права.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 20:11   #1593
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
неудачная игра, и ужаснейшее продолжение хорошей серии, недоработано, мало, несбалансировано, тактика ни к черту, черт, да много всего и провести связи между - это надо убить туеву хучу времени, анонс адоннов, так скоро, когда игра еще на уровне незаконченного конструтора, без башенок -_-
Как фонат второй части, я перестал верить в игру еще эдак год назад, поэтому садился за третью часть без энтузиазма, но на выходе даже мои мизерные ожидания не оправдались
как-то вот совсем печально
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 22:13   #1594
Новичок
 
Аватар для HeinzKnoke
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 16
Репутация: 0 [+/-]
Люди вот я еще заметил на меня напали эльфы большого уровня, я хотел от них убежать, только я от них убегу так они сразу на меня нападали опять, и так раз 5 пока полностью не разгромили, раньше во второй части хоть у тебя сотня ходо тымог максимум напасть на когото 2 раза а сейчас даже не убежиш неоткого. Эт у всех так?
HeinzKnoke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 23:03   #1595
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HeinzKnoke Посмотреть сообщение
Люди вот я еще заметил на меня напали эльфы большого уровня, я хотел от них убежать, только я от них убегу так они сразу на меня нападали опять, и так раз 5 пока полностью не разгромили, раньше во второй части хоть у тебя сотня ходо тымог максимум напасть на когото 2 раза а сейчас даже не убежиш неоткого. Эт у всех так?
В д3 при нападении на кого-либо отнимается определённое количество ходов, по ощущениям 5-7. Вот и считай, если комп не читерит, то 5 раз вряд ли сможет преследовать. Сам ни разу ещё не убегал, поэтому ничего сказать не могу.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 10:09   #1596
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,305
Репутация: 1724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZimZel Посмотреть сообщение
.......«Акелла» в данный момент тесно сотрудничает с NVIDIA. Доводим до вашего сведения, что уже начата работа над выпуском патча или обновлённой версии драйвера видео карт........Уважаемые пользователи, «Акелла» сообщает, что тестирования Disciples III: Ренессанс проводилось в специальной лаборатории NVIDIA на лицензионном программном обеспечении. Вылеты и прочие критические ошибки были выявлены до выхода игры и стабильность релизной версии Disciples III: Ренессанс была проверена.
Интересно,эт что ж получается,для стабильной игры нужно покупать NVIDIA?!

Щас вот посмотрел интервью по дизайну:там говорилось что перенос дизайна из второй части в 3d в частности легионов на примере тиамата для них разрабов оказался весьма сложным.Мы в каком веке вообще живем?! Да щас в играх и не такое удается делать. Скорее им просто было в падлу или таланта и мастерства не хватает.
Видно что акцент в дизайне сделан на эльфах-хорошо получились.но блин,этот "почерк" отразился и на легионах.во 2 части разные стиле у каждой расы и притом удивительно каждая вписывается в атмосферу,точнее создает ее на одной волне.
Правильней сказать получился "Легион проклятых эльфов"
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 10:11   #1597
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
Интересно,эт что ж получается,для стабильной игры нужно покупать NVIDIA?!
У меня на ATI все хорошо, как ни странно.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 10:40   #1598
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZimZel Посмотреть сообщение
Просим проявить терпение и понимание.
Какое понимание? В очередной раз очередная компания делает из нас бесплатных бета-тестеров, о каком терпении и понимании может идти речь? В NVidia игру на стабильность работы, может, и тестировали (я по этой части пожаловаться пока не могу), но вот как собственно игру её не тестировал, по-моему, никто и никогда. Хромой на обе ноги баланс (превращение противника в крестьянина - всемогущее заклинание), глюки на картах в кампании (регулярно чего-то не находит, начиная с первой же карты, в одной миссии все нейтральные города называются одинаково - Neutral Town), кривейший интерфейс (ну, тут просто кладезь ошибок - от неработающих полос прокрутки до невозможности начать миссию, поскольку соответствующая кнопочка на заставочном экране просто не становится "объёмной" при наведении курсора)... Конечно, ошибок намного больше, это так - первое, что вспомнилось.
Я говорю - эту игру не касалась рука бета-тестера (ещё есть вариант, что "бета-тестеры" были найдены на ближайшей помойке или в психбольнице)... Ошибки совершенно, абсолютно, невероятно детские и сразу бросающиеся в глаза любому, кто пробует пройти игру "от и до". Почему бы "Акелле" хотя бы честно не написать на обложке: "игра не отлажена, покупайте чтобы помочь отладке и поиграть раньше других"? Потому что пока это чистой воды развод, вот вам, ребята, "долгожданная игра", получите бета-версию, авось через полгодика всё-таки поиграете в нормальных Disciples 3.

Как делают нормальные компании, вроде EA? Они заливают в онлайн-магазины предварительный заказ на игру (недавно я предварительно заказал C&C 4) с возможностью загрузки бета-версии и участия в бета-тесте. Как делают наши компании? Так же как Акелла. А потом ругаются на злобных пиратов - ну ещё бы, при таком отношении, когда в игре больше ошибок, чем в пиратках! Вывод - относитесь к игрокам уважительно, и они будут уважительно относиться к вам. Продолжайте в том же духе, и получите славу официальных пиратов.

P.S. У меня тоже ATI, и всё нормально Такое чувство, что тестирование на NVidia только добавило глюков на этих карточках
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)

Последний раз редактировалось pokibor; 15.12.2009 в 11:59.
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 10:54   #1599
Новичок
 
Аватар для Jaha33
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 173
Репутация: 146 [+/-]
Как не удивительно, рецензия мании очень положительная...
Мохнатая лапа в действии xDD
Jaha33 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 10:58   #1600
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jaha33 Посмотреть сообщение
Как не удивительно, рецензия мании очень положительная...
Мохнатая лапа в действии xDD
Игра-то удалась, определённо. Как всегда хромает исполнение и отношение к людям. Разработчику - 5 баллов, издателю - кол, потому что пинать разработчиков, обеспечивать бета-тест и уважительно относиться к игрокам - его забота.

P.S. Но в рецензиях "Мании" я давно разочаровался. Жду, что напишут в ЛКИ. Вроде тот же издательский дом, но ребята из ЛКИ адекватнее.

P.P.S.
Цитата:
Минусы
* Много багов
* Нет полноценного сетевого режима
* Слабый искусственный интеллект
Нет, в конце всё написано верно, вот только в статье на этом внимание не акцентируется. Совсем.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)

Последний раз редактировалось pokibor; 15.12.2009 в 11:05.
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования