Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:06   #1
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Dead Space 2

Dead Space 2



Жанр: Action
Дата выхода: 28 Января 2011
Разработчик: Visceral Games (бывшая ЕА Redwood Shores)
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Официальный сайт: http://deadspace.ea.com/


О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - огромнейшая станция, как мегаполис. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…
Скриншоты
Скрытый текст:
















Видео


> Игра оснащена только русскими субтитрами. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп.

__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 06.02.2011 в 21:03.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 19:00   #101
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Да и вообще американцы не умеют делать страшные игры.
Твой субьективизм тут не кому не интересен, меня к примеру SH и иже с ним японские хорроры не пугают, а хорроры в si-fi стилистике мне нравятся (и по хоррор составляющей тоже) гораздо больше, плюс ко всему Американцы, делают еще и великолепный геймплей, что тоже, мягко говоря, немаловажно.
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Как уже отметил в соседнем разделе, не очень рад тому, что атмосферу мрачного, замкнутого, пугающего пространства перенесли на просторы заселённой планеты. Вообще, судя по инфе, можно предположить, что из Кларка сделали прообраз спасителя человечества...А то, что в игре у него будут диалоги, вообще убило. Я не против присвоения гг личности и характера (хотя последнее думаю проблематично), но можно обыло обойтись и без разговоров.
VG молодой разработчик, они практикуются, набивают руку. Первая часть была про молчаливого инжинера и замкнутое пространство, вторая будет про разговорчивого (что кстати, не факт) и открытое.
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 19:09   #102
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Нортим, да что ты такой злой то в последнее время? Ну если тебя пугают Doom, F.E.A.R. Dead Space и тому подобные "хорроры", то ради Бога, пусть пугают дальше. Просто я считаю, что эти постоянные "Бу!" из-за угла могут напугать только либо маленьких детей, либо людей, которые знакомы с жанром хоррор поверхностно. Да мое мнение субъективно, как и твое, да и как любого юзера на этом форуме.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 19:15   #103
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
(что кстати, не факт)
Что кстати факт (смотрим другую тему по игре). Ну что мне с собой поделать? Ну понравились мне молчание "мёртвого космоса" и закоулки Ишимуры...
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 19:55   #104
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Нортим, да что ты такой злой то в последнее время?
Дату выхода God of War 3 по слухам перенесли. xD

Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Ну если тебя пугают Doom, F.E.A.R. Dead Space и тому подобные "хорроры", то ради Бога, пусть пугают дальше.
Doom, ровно как и F.E.A.R все таки, больше экшены, чем хорроры, хотя во второй части последнего экземпляра не плохо реализованны "приходы" у главного героя. А Dead Space увы, дальше напуганного уже не напугает ибо неоднократно пройдена, дальше пугать будет только вторая часть.

Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Просто я считаю, что эти постоянные "Бу!" из-за
угла могут напугать только либо маленьких детей, либо людей, которые знакомы с жанром хоррор поверхностно.
Тут дело не в "Бу!" из-за угла, и даже не в маленьких детях а в нашей с вами психике. Кто-то подсознательно боится хорроров на японский манер, с тамошними заброшенными деревушками/пригородами, лесами, маленькими мертвыми девочками, таинственными предсказаниями и прочей мистикой. Кто-то же, напротив, темных закоулков какого-нить космического корабля с искрящимися терминалами по которым медленно стекает красная жидкость из недавно оторванной руки и небрежно на нем же и оставленной. Ну и так далее. Мне к примеру ближе второй вариант.

Тут дело в атмосфере, которая больше привлекает каждого из нас. И кстати чувство страха никак не зависит от углубленного знакомства какого-то конкретного человека с хоррор жанром, скорее даже наоборот, ибо каноны жанра остаются неизменными, или меняются очень неохотно (на то они и каноны) и со временем пугают все меньше и меньше. Но жанр как таковой строится не на них, а на атмосфере, о чем я выше и написал. Кому то лучше пугают деревушки а кого-то, заброшенные космические корабли, станции и прочая si-fi атрибутика. Еще раз, это личностные особенности психики каждого человека а не возраст, или его искушенность в данном вопросе.


Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Да мое мнение субъективно, как и твое, да и как любого юзера на этом форуме
Совершенно верно! И именно по этой причине я не делаю подобных заявлений:
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Да и вообще американцы не умеют делать страшные игры.
GMaster, Я имел ввиду, что он не обязательно будет очень разговорчивым, может так, пару слов по делу и выкинет, я не думаю что они будут делать из второй части симулятор разговоров во время эпидемии при которой все становятся ужастными и кровожадными некроморфами. Скорей всего сделают разговоры чтобы хоть как то показать нам, что из себя представляет некий инжинер Айзек. И это на мой взгляд правильно.

Последний раз редактировалось Нортим; 12.12.2009 в 19:59.
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 20:06   #105
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
Скорей всего сделают разговоры чтобы хоть как то показать нам, что из себя представляет некий инжинер Айзек. И это на мой взгляд правильно.
Согласен. А то Айзек, прямо с начала первой части, пришибленный какой-то был...
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 21:13   #106
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Сканы в высоком разрешение с журнала gameinformer. Смотрим

Картинка офигенная стала, сам тут переигрывал недавно, ну то что на сканах действительно отличается, ну Айзек точно прибавил в полигонах причем не мало
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 21:17   #107
Опытный игрок
 
Аватар для Whirlwind
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,537
Репутация: 381 [+/-]
Костюм как будто самодельный)
__________________
PSN ID - d250793
Whirlwind вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 21:23   #108
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Whirlwind Посмотреть сообщение
Костюм как будто самодельный)
Что это должно значить?
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 21:23   #109
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
0rca, костюмы реально круты. также на сканах видно, что локации будут очень разнообразны.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 21:25   #110
Опытный игрок
 
Аватар для Whirlwind
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,537
Репутация: 381 [+/-]
gагатуn, Не знаю. Тяжелые времена у них там, кризис наверно
__________________
PSN ID - d250793
Whirlwind вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 21:26   #111
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
также на сканах видно, что локации будут очень разнообразны.
Где это видно?
Откуда вы всё это берете?
Цитата:
Сообщение от Whirlwind Посмотреть сообщение
Не знаю.
Панятна
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 21:29   #112
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Расчленёнка наконец-то правильная. На одном из сканов при выстреле в живот у некроморфа оттуда посыпалось...нечто. Полёты в невесомости выглядят отлично, хотя бы видно, куда летишь. Да и использование окружающей среды добавили. Похоже, DS2 - полноценный сиквел...
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 21:37   #113
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
Где это видно?
На сканах -_-' Может тебе номера страниц назвать?
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
На одном из сканов при выстреле в живот у некроморфа оттуда посыпалось...нечто.
С толстяком из первой части аналогичная ситуация.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 21:38   #114
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Сканы в высоком разрешение с журнала gameinformer. Смотрим
Айзек теперь реально выглядит хай-тек машиной для убийств - такой пластичный и одновременно бронированый. Движок, который и в 1 части выдавал очень недурную картинку, здесь предстаёт перед нами в новом цвете. Улучшению подвергнулось буквально всё: от самой модельки Айза, до внедрения в игру системы разрушений, которой так нехватало в 1 части. Локации и вправду разнообразили - приятно лицезреть новые интерьеры "современной цивилизации". Вообщем, сканы шикарные, поскорей бы геймплей в живую увидеть.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 21:40   #115
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
С толстяком из первой части аналогичная ситуация.
А теперь со всеми, что не может не радовать.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 21:40   #116
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Может тебе номера страниц назвать?
Давай.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Айзек теперь реально выглядит хай-тек машиной для убийств - такой пластичный и одновременно бронированый. Движок, который и в 1 части выдавал очень недурную картинку, здесь предстаёт перед нами в новом цвете. Улучшению подвергнулось буквально всё: от самой модельки Айза, и до внедрения в игру системы разрушений, которой так нехватало в 1 части. Локации и вправду разнообразили - приятно лицезреть новые интерьеры "современной цивилизации".
Прямо как рекламная брошюрка :'D
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 00:48   #117
Юзер
 
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 354
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Айзек теперь реально выглядит хай-тек машиной для убийств - такой пластичный и одновременно бронированый.
Ну незнаю, меня както смущает его "пластичность". Пластичность убивает брутальность (имхо).
PRIME9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 00:51   #118
Игрок
 
Аватар для Rubeys
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321 [+/-]
Будь на месте Айзека девушка, пластичность бы не удивила, а так...или он не простой инженер, а бывший ниндзя или балерин
Rubeys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 01:00   #119
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
PRIME9,
Rubeys, подкачался за 3 года...
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 01:10   #120
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
подкачался за 3 года...
Скорее на фитнес ходил. Тощий какой-то. Не пластичный, а местами женоподобный.
Такое ощущение наверное из-за огромного шлема...да еще и с вмятиной какой-то( шлем )...

Еще прикол: шлем медный , а костюм из латекса...
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования