Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.02.2007, 23:38   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Dragon Age: Origins - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель / издатель в России: Electroniс Arts
Дата выхода: 3 ноября 2009 г. (США)
Официальный сайт: dragonage.bioware.com
Русский фан-сайт: Dragonage-game.net
Сайт, посвященный студии BioWare: http://www.bioware.ru/

Статьи | Предыстории | Персонажи | Мир | Локации | Игровая механика | Заклинания |Комиксы | Скриншоты | Обои для рабочего стола | Видео | F.A.Q. | Прохождение | Системные требования |

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования для Windows XP
ОС: Windows XP с SP3
Процессор: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,4 ГГц или выше
AMD X2(или подобный) с частотой 1,8 ГГц или выше
Оперативная память: 1 Гб или больше
Видеокарта: ATI Radeon X850 128 Мб или лучше
NVIDIA GeForce 6600 GT 128 Мб или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Минимальные системные требования для Windows Vista
ОС: Windows Vista с SP1
Процессор: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,6 ГГц или выше
Оперативная память: 1,5 Гб или больше
Видеокарта: ATI Radeon X1550 256 Мб или лучше
NVIDIA GeForce 7600 GT 256 Мб или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые системные требования
Процессор: Intel Core 2 Quad с частотой 2,4 ГГц или подобный
Оперативная память: 4 Гб (Vista) или 2 Гб (XP)
Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше
NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше
AMD Phenom II X3 Triple-Core 2,8 ГГц или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Загружаемые дополнения (DLC):
Скрытый текст:
Одновременно с выходом «Dragon Age: Начало» студия BioWare представит загружаемые дополнения для этой игры.
Игроков ждут эксклюзивные доспехи, новый соратник, таинственные способности, новая база и много дополнительных часов увлекательной игры.
После оф. запуска игры, для загрузки сразу будут доступны несколько загружаемых дополнений (DLC), в число которых войдут «Доспех Кровавого Дракона» (Blood Dragon Armor), «Каменная Пленница» (The Stone Prisoner) и «Крепость Стражей» (Warden’s Keep).

Владельцы коробки с игрой «Dragon Age: Начало» смогут открыть доступ к дополнению «Каменная Пленница» бесплатно при наличии кода*, размещенного на специальном вкладыше внутри упаковки.

Игроки, которые приобрели игру в Интернете, смогут загрузить дополнение в виде отдельного файла. Дополнение «Каменная Пленница» также может быть приобретено отдельно для этого необходимо нажать на специальную ссылку в меню игры.

Владельцы цифрового комплекта Digital Deluxe Edition, который будет распространяться через Интернет, смогут получить доступ к дополнению «Крепость Стражей» бесплатно с помощью кода, полученного по электронной почте. Все владельцы игры также смогут приобрести дополнение отдельно, воспользовавшись ссылкой в меню игры.

Загружаемое дополнение «Доспех Кровавого Дракона» (Blood Dragon Armor) будет доступно для игроков, которые приобрели игру «Dragon Age: Начало». Им достаточно лишь ввести код*, входящий в комплект игры. Этот набор доспехов может использоваться как в игре «Dragon Age: Начало», так и в игре Mass Effect™ 2.

• Код, предназначенный для однократного использования, доступен в полной коробочной версии игры. Действие кода истекает 30 апреля 2010 года.

Для доступа к сетевым компонентам требуется учетная запись ЕА и регистрация игры с использованием прилагающегося регистрационного номера.

Итог - при вводе идущего в комплекте с диском кода бесплатны «Каменная Пленница» и «Доспех Кровавого Дракона», а «Крепость Стражей» - платно.
Для приобретших же цифровое Deluxe издание - все три DLC бесплатно.

Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
F.A.Q
- Я прошел всю игру, а в статистике написано что игра пройдена на 42%. Почему так?
- Доп. задания, достижения, посещенные места, все это идет в расчет

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 23:21.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 21:20   #4121
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
Наличие наркоманов и проституток не есть "взрослость".
Фиг с тобой, золотая рыбка.
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
Silent Hill
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
Left 4 Dead 2
Угу, сравнил дай боже. Лефт никогда не задумывался как серьезный шутер, если что.
СЗОТ.


Если вам кажется ДА моментами детским, то приводите примеры настоящих, "мужских" игр. Silent Hill есть, дальше?
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 21:53   #4122
Юзер
 
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arrrtem Посмотреть сообщение
Очень интересная игра. Играю за боевого мага. Но заметил что оружие расчитаное для этой специализации (магический меч) в огромном дефиците. Прошёл все локации, уже в Орзамаре, но за всю игру встретился только 1 меч...
Скрытый текст:
(...в локации с прахом Андрасте)
Может знаете где ещё можно найти?

ПС. Специализация боевой маг полностью раскачена, но промахи при атаке - далеко не редкость. Что делать? Зарание спасибо.
одевая очень тяжелые доспехи, на максимум усталости. Боевой маг меняет повышенную усталость на бонус к атаке(то бишь к попаданиям).

Цитата:
Сообщение от BMB89 Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Сильно сказано. Даже очень сильно, я бы сказал. Диабло классика жанра. Фоллаут классика жанра... И кстати, слово "классика" значит немного... кхм... другое, ну да ладно, не буду к словам придираться. Драгон Эйдж же - это просто копир с некоторых удачных игр. В частности с того же Невервинтера. Ничего того, что бы соответствовало определению "классика жанра". Ну вот чего нового Драгон Эйдж принёс в жанр РПГ?

Ты явно не играл в Ведьмака. Если сравнивать неоднозначность моральных ситуаций, и "взрослость", и серьёзность, Ведьмак далеко обходит Драгон Эйдж.

О, кстати, вот что вспомнилось про Драгон Эйдж. А именно - пафосность, которой полно во всех РПГ, уже давно приевшаяся во всех (за очень редкими исключениями) ролевых играх. "Ааааа, Серый Страж, ты должен спасти мир, только ты способен остановить Мор, более никому это не под силу". Сколько ж раз-то я подобное слышал, но в разных вариациях. И не очень приятно было слушать это "Только ты можешь спасти мир". Ну сколько можно-то одну и ту же пластинку (в разных вариациях) про спасение всего мира крутить?
Вот к примеру, в Ведьмаке нет такого пафоса. Это хорошо. В Драгон Эйдж есть пафос, и "спасение всего мира". Это плохо. Я считаю.
Вот этого вообще игнорьте, с ним говорить как со стеной, на которой нарисован баран, он обижен на весь мир за то, что ему лень было посмотреть, что такое "тактика". Конечно, а еще можно за руль сесть и не нажимать на тормоз. Куда-нибудь то доедешь!

P.S. и да - говорить что дрегон эйдж детская игра, это кстати также как говорить что локализация хорошая. Я вообще не знаю как реагировать на такие высказывания. Тролли помоему, серьезно такое говорить здравомыслящий человек(видевший игру) не может.

Последний раз редактировалось Qneetsa; 10.12.2009 в 22:01.
Qneetsa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 21:58   #4123
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 327 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Если вам кажется ДА моментами детским
Кстати, не смотря на все мои претензии к этой игре, детской её ну уж никак не назвать. Пафоса "ты должен спасти весь мир, больше никто не в силах" хватает. Но, в этой игре довольно таки жёсткий и суровый стиль, что однозначно меня радует. Жёсткий стиль и пафос. Хмммм...
К слову, то, чтобы кровь забрызгивала всех персонажей, это мной ещё ни в одной РПГ не было замечено. Довольно таки неплохая идея, кстати.
И да, локализация всё же - это нечто %) От некоторых ляпов я просто валялся под столом. Вот, так бывает, когда такую огромную игру локализуют в такие сжатые сроки.
Цитата:
Сообщение от cashtan Посмотреть сообщение
ГГ молчаливо и безропотно взирает на все.
Ну, это уж традиция. В КотОР тоже взирал ГГ молча всегда, к слову.
О, кстати, пока не забыл, в Драгон Эйдж очень неплохая постановка роликов. Очень и очень неплохо, да.
Цитата:
Сообщение от cashtan Посмотреть сообщение
лука я вообще пользы не увидел особой.
Есть польза. Поставить перса с луком, и пусть обстреливает, может быть выгодно в некоторых ситуациях. Вот когда у меня вывели из боя двоих воинов, я своим персом-магом усиленно бегал кругами от нескольких сильных врагов, пока Лиллианна их обстреливала из лука. Забавно, что они на неё даже внимание не обратили.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 22:02   #4124
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
BMB89, забыл еще о том, что с помощью лука можно выманивать врагов по одному из толпы мобов.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 22:06   #4125
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394 [+/-]
Эмиель
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Если вам кажется ДА моментами детским
Мне кажется что в Ведьмаке какая-то детская "взрослость". К ДА притензий нет. В ДА все как в реальном мире.

Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Угу, сравнил дай боже. Лефт никогда не задумывался как серьезный шутер, если что.
Ето был только пример Неудачный





Цитата:
Сообщение от BMB89 Посмотреть сообщение
В КотОР тоже взирал ГГ молча всегда, к слову.
По эмоции на лице можно было понять мнение ГГ. Наверно. Давно играл. Точно не помню.
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk

Последний раз редактировалось Nebel; 10.12.2009 в 22:14.
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 22:08   #4126
Новичок
 
Аватар для cashtan
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: NiNo
Сообщений: 57
Репутация: 9 [+/-]
Аргументировать очевидность выбора? Легко! Например, в ситуации с прахом. Тебе предлагают присоединиться или нет. ежу понятно, что если послать его нафиг, то придется с ним драться. Или, например, если при Бранке сказать, что наковальню надо уничтожить, то она с очень большой долей вероятности на тебя сильно разозлится и нападет. Еще примеры нужны?
По поводу детскости. Я не имел в виду, что она милая и для детишек. Нет, рейтинг игре поставлен справедливо. Но! Имею в виду я следующее: сюжет, например, легко предсказуем, это вам не CoD4 и не КотОR. Кроме того, многие герои ведут себя чересчур наивно, впрочем, возможно, так и надо, а я просто и не въехал. Опять же, возможно, я неверно назвал это "детскостью", просто это первое, что на ум пришло.
От лукаря польза...у меня всегда почему-то, несмотря ни на какую тактику, на лукаря и мага переагривались большинство врагов, поэтому приходилось магом бегать и изредка отплевываться скилами, пока остальные били врагов. С боссами проще, ибо при грамотном управлении босс почти всегда в заморозке от ГГ и Морриган. Еще что-то пояснить надо?
__________________
делай что должен, и будь что будет
cashtan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 22:11   #4127
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cashtan Посмотреть сообщение
сюжет, например, легко предсказуем
Тогда как много у нас "детских игр".
Цитата:
Сообщение от cashtan Посмотреть сообщение
многие герои ведут себя чересчур наивно
Так надо.
Цитата:
Сообщение от cashtan Посмотреть сообщение
Тебе предлагают присоединиться или нет. ежу понятно, что если послать его нафиг, то придется с ним драться. Или, например, если при Бранке сказать, что наковальню надо уничтожить, то она с очень большой долей вероятности на тебя сильно разозлится и нападет.
А что бы ты мог предложить в этой ситуации? Какое развитие, кроме предложенного? Если бы начали изобретать велосипед, то был бы один цирк, а не DA.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 22:13   #4128
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394 [+/-]
del
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 22:17   #4129
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
убийство ребенка - это детскость
Вполне можно и без этого обойтись, но это так, к слову.
А сюжет и близко не детский.
Меня, например, очень впечатлил разговор с умирающей гномихой в Орзамаре.
По моему, один из самых жутких эпизодов.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 22:28   #4130
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
Вполне можно и без этого обойтись, но это так, к слову.
Однако эпизод есть, и я его видел. Можно обойтись, но зачем?
С остальным с тобой согласен.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 22:29   #4131
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 55
Репутация: 306 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от cashtan Посмотреть сообщение
Например, в ситуации с прахом. Тебе предлагают присоединиться или нет. ежу понятно, что если послать его нафиг, то придется с ним драться. Или, например, если при Бранке сказать, что наковальню надо уничтожить, то она с очень большой долей вероятности на тебя сильно разозлится и нападет.
Ну это понятно и ребенку, даже больше можно сказать: Драка все равно будет . Вот только чем эта драка обернеться к концу игры тут особо не угадаешь.
МУТАГЕН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 22:32   #4132
Новичок
 
Аватар для cashtan
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: NiNo
Сообщений: 57
Репутация: 9 [+/-]
Единственный момент, кстати, над которым я долго думал-это момент с головоломками, на пути к праху. Всё остальное проходится довольно понятно, хотя не скажу, что очень просто.
По поводу очевидности-да вроде там с сектантами ничего такого и не связано, если их не убивать, только вроде потрошителя выучить можно, нет?
__________________
делай что должен, и будь что будет
cashtan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 22:37   #4133
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Можно обойтись, но зачем?
Для отыгрыша рыцаря, белого и пушистого.
Провести ритуал экзорцизма с помощью магов, и все живы и счастливы.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 22:43   #4134
Юзер
 
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
Для отыгрыша рыцаря, белого и пушистого.
Провести ритуал экзорцизма с помощью магов, и все живы и счастливы.
сам то пробовал? там не все живы, на то он и DA )
Qneetsa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 22:46   #4135
Юзер
 
Аватар для И-Тянь
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 426
Репутация: 193 [+/-]
Ммм а я как раз спасала и мальчика, и Изольду) Это ж такая редкость в ДЭ - спасти всех))) Вечно проблемы выбора)
__________________
"Каждый сам выбирает,что станет для него правдой,а что нет.Не пренебрегай возможностью делать этот выбор осознанно,тогда правдой будет становиться все,что тебе нравится."
"Именно с тоски по непостижимому начинается жизнь." М.Фрай
"Охотясь на чудовищ, опасайся сам стать чудовищем..." Ф.Ницше
И-Тянь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 22:50   #4136
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qneetsa Посмотреть сообщение
сам то пробовал?
А как-же.
И пацан жив остался, и мамка его.
Только демон и погиб, но его, как бы, и не жалко.
Не надо на поводу у всяких магов крови идти.

Последний раз редактировалось Shturman; 10.12.2009 в 22:58.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 23:01   #4137
Юзер
 
Аватар для diomede
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cashtan Посмотреть сообщение
Аргументировать очевидность выбора? Легко! Например, в ситуации с прахом. Тебе предлагают присоединиться или нет. ежу понятно, что если послать его нафиг, то придется с ним драться. Или, например, если при Бранке сказать, что наковальню надо уничтожить, то она с очень большой долей вероятности на тебя сильно разозлится и нападет. Еще примеры нужны?
По моему, в этих ситуациях смысл выбора не сводится к тому, драться или не драться. В первом случае герою предлагается получить помощь от явно неадекватных сектантов и в ответ помочь им получить прах для какой-то безумной затеи. Во втором предлагают сделать моральный выбор - оправдывает ли цена, которую платят за создание големов, цель (создание сильной армии големов).

Если вы позиционируете себя как циника или как прагматика в первую очередь, то выбор в пользу Бранки, например, вполне приемлем. В Денериме поддержка големов не помешает. А из чего их делают, это проблемы гномьего кастового общества, были же камикадзе в Японии.

А в первом случае наиболее разумный выход с любой точки зрения - завалить сектантов. Уж очень они на голову больные.

РПГ это же отыгрывание роли. Постоянное моделирование ситуации "а как бы я поступил". И в DAO есть варианты для самых разных мировоззрений.

Последний раз редактировалось diomede; 10.12.2009 в 23:05.
diomede вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 23:09   #4138
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от cashtan Посмотреть сообщение
Аргументировать очевидность выбора? Легко! Например, в ситуации с прахом. Тебе предлагают присоединиться или нет. ежу понятно, что если послать его нафиг, то придется с ним драться. Или, например, если при Бранке сказать, что наковальню надо уничтожить, то она с очень большой долей вероятности на тебя сильно разозлится и нападет. Еще примеры нужны?
Приведенные тобой примеры неудачны.
По поводу Колгрима.. C таким же успехом можно заявить, что если пойти с ним на сделку, то мы окропим прах кровью. Очевидно же!
Смысл в том, к чему приведут убийство Колгрима либо осквренение праха.
Насчет Бранки. Та же песня. Важен не сам факт нападения, а то, к чему приведет ее смерть. Хотя я, например, надеялся в той ситуации, что c помощью Огрена все же удасться ее образумить.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 23:22   #4139
Юзер
 
Аватар для Kid"PCF"Atom
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Russia. Obninsk
Сообщений: 368
Репутация: 91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qneetsa Посмотреть сообщение
сам то пробовал? там не все живы, на то он и DA )
пробовали все остались живы, даже демонеса !!!
Kid"PCF"Atom вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 23:32   #4140
Игрок
 
Аватар для Mafusail
 
Регистрация: 15.08.2009
Адрес: Атлантида, Северный Полюс
Сообщений: 525
Репутация: 71 [+/-]
Kid"PCF"Atom, оО и как же?
Voyager, полностью согласен. Окроплять прах необязательно, но тогда этот неадекват взбесится и может наделать кучу бед. Все-таки убийство сразу - иногда лучший выход из положения, чем разговоры.
А я вот кстати не пробовал оставлять в живых Каридина и оставлять целой наковальню. Что тогда будет? Будут големы в последней схватке? И что сам Каридин скажет?
З.Ы. А с помощью Огрена ее образумить никак неудасться - он же не дурак, прекрастно видит психов (благо в Орзамаре их полным-полно), и плюс к этому он был задет тем, что его распрекрасная Бранка оказалась лесбиянкой. Он даже немного прагматик, хоть и пьяница беспробудная.
__________________
Встретились как-то регресс с прогрессом - и взорвались...

Телевизора нет. Ем грибы, смотрю ковер...
Mafusail вне форума  
Отправить сообщение для Mafusail с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования