Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 01:44   #401
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Вот именно, что не знаешь. А между тем челленджи не просто нужно пройти, чтоб открыть Арену, нужно ещё минимум 3 челленджа закончить с итоговым рангом Титан (для остальных 4 хватит ранга Бог), чтоб в итоге за все челленджи получить ранг Титана. Так что твой способ не канает, особенно для тех, кто не хочет париться с челленджами (а новичку там придётся попариться). Да и Арена, как и челленджи, всё равно открывается только после первого прохождения, а трофеи с глазами и комбо из 500 хитов ещё во время игры получить можно и намного более легким способом.
Что именно из "за 15 минут прошел их все и мне сразу открылась арена" Тебе не понятно? Они там очень легкие. К тому же, надо быть последним задротом чтобы открывать трофеи при первом прохождении игры, вместо того чтобы получать от нее удовольствие. И если ты во время прохождения сюжетной кампании торчал на одном месте, чтобы нарвать глаза, это твои проблемы, я сказал как это можно сделать проще, плюс там же можно сделать и 500 ударов. Правда я искренне не понимаю, как можно не сделать эту ачивку на протяжении игры, если уж так хочется.
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 02:56   #402
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
Что именно из "за 15 минут прошел их все и мне сразу открылась арена" Тебе не понятно? Они там очень легкие.
Я разве говорил, что мне что-то непонятно? За 15 минут это ты прошёл, а новичок может час проторчать и в итоге Арену не открыть.

Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
К тому же, надо быть последним задротом чтобы открывать трофеи при первом прохождении игры, вместо того чтобы получать от нее удовольствие.
Да, есть такие люди и что? Вопрос был в чём? - где лучше набить комбо из 500 ударов. Так вот нафиг твоя арена сдалась, если это набивается без задротства в самом начале игры?

Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
И если ты во время прохождения сюжетной кампании торчал на одном месте, чтобы нарвать глаза, это твои проблемы, я сказал как это можно сделать проще
Да нифига не проще. И да, это не мои проблемы, потому что глаза я нарвал без особых усилий.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 12:00   #403
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
So1idus, где можно дособрать глаза Циклопа, после прохождения компании и челенджей у меня только 7 глаз? З.Ы. опять некоторые сюжетные трофеи не открылись, придется опять проходить(
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 12:14   #404
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
San4eZ_91, Выбери арену, ту где самому можно выбирать врагов...
Выбери циклопа и долби сколько влезет...
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 12:17   #405
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
voloddia, для этого надо на Титана задрачивать челенджи, а другова способа нету?
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 12:23   #406
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
San4eZ_91, О_о зачем на титана? Глаза на любом уровне сложности, на арене собирать можно, сам собирал, на ПС2...
Можешь себя вообще бессмертным сделать...
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 14:25   #407
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
О_о зачем на титана?
Арена открывается только после получения ранга Титан в челленджах.

Цитата:
Сообщение от San4eZ_91 Посмотреть сообщение
где можно дособрать глаза Циклопа, после прохождения компании и челенджей у меня только 7 глаз? З.Ы. опять некоторые сюжетные трофеи не открылись, придется опять проходить(
Можешь Арену открыть, но раз уж ты второй раз проходить будешь, то глаза можно вырывать при первом появлении бист-лордов (Ruins of the Forgotten, это за храмом Эвриалы).

Последний раз редактировалось So1idus; 05.12.2009 в 14:57.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 15:31   #408
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
So1idus, все, прошел второй раз игру, выбил 2 платины, все же испытание Титанов было для меня сложнее чем в первой части, очень долго парился)
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 15:37   #409
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Арена открывается только после получения ранга Титан в челленджах.
Это такое нововведение? Или так и было? Арена разве не после прохождения игры открывается?
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 05.12.2009 в 15:46.
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 16:30   #410
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
voloddia, нет, получаешь за челендж ранг Титан и открывается арена
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 13:10   #411
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Ну что, приехала игра. Начал играть. Старый добрый GoW. Единственный минус: игра не поддерживает дш2. пока не приноровился к R2 дш3. неудобно. надеюсь, патч выпустят с поддержкой дш2!
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 13:35   #412
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Появились ли в Collection какие-нибудь новые секреты, которых не было в PS2 версиях, как то Дверь с двумя Музами?
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 13:46   #413
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
Ну что, приехала игра. Начал играть. Старый добрый GoW. Единственный минус: игра не поддерживает дш2. пока не приноровился к R2 дш3. неудобно. надеюсь, патч выпустят с поддержкой дш2!
Все уже привыкли к DS3, думаю этот патч большинству будет не нужен, привыкнешь
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 13:57   #414
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
Все уже привыкли к DS3, думаю этот патч большинству будет не нужен, привыкнешь
вряд ли привыкну. в самой игре ещё более-менее можно, а вот в челленджах с таким r2 ой-ой-ой. придётся привыкать. но всё равно в минус ставлю отсутствие поддержки дш2: даже в демке байонетты можно дш2 использовать.
хотя я в опциях не лазил - надо посмотреть, может там включается.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Появились ли в Collection какие-нибудь новые секреты, которых не было в PS2 версиях, как то Дверь с двумя Музами?
дверь с музами была в пс2.
новых секретов нету.
всё тоже самое что и на пс2.
трофеи токо новые секреты.
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!

Последний раз редактировалось Ziklop; 07.12.2009 в 13:58. Причина: Добавлено сообщение
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 14:12   #415
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
надеюсь, патч выпустят с поддержкой дш2!
Забудь. Цель Санта-Моники была как можно быстрее сварганить порты, изменив только разрешение и перекодировав ролики. Заниматься доработкой они и не хотели, да и времени не было - нужно латать GoW3.

Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
а вот в челленджах с таким r2
Я ни разу им не воспользовался. R2 нужен, только чтоб двери и сундуки открывать - зачем он в челленджах? А вообще это только поначалу непривычно, дальше норм.

Последний раз редактировалось So1idus; 07.12.2009 в 15:04.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 15:03   #416
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
да точно, в челленджах r2 не нужен. )
тупанул чё то.
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 15:07   #417
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Ziklop
Я вот тебя спросить хотел - ты говорил, что все пасхалки знаешь в обоих GoW? Поведай пожалуйста - что нужно сделать, чтоб увидеть секретное сообщение в небе над Steeds of Time (перед битвой с Персеем, там ещё порядка 4000 орбов выдаётся как бонус).
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 15:21   #418
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
перед битвой с персеем?!
во второй части это делается где ещё время замедляешь (где деревья растут; понял наверно), в первой где землекоп.
объяснить наверно не смогу, так как давно делал (смотрел видео на ютюбе и делал). в первой части делал и надпись выходила, во второй не делал-поленился повторно до этого места доходить. )) а сейва в нужном месте не было.
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 15:33   #419
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Проще было написать: "Не знаю я всех секретов отстаньте от меня!" Выглядело бы не так нелепо. xD
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 15:41   #420
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
ппц, я же не могу всё помнить. в первой части помню, так как она короткая и сам делал. во второй там в определенный момент делается (в этом месте два раза сюжет протекает).
сам то хоть один секрет какой нить разгадал? умник нашёлся.
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования