Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.02.2007, 23:38   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Dragon Age: Origins - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель / издатель в России: Electroniс Arts
Дата выхода: 3 ноября 2009 г. (США)
Официальный сайт: dragonage.bioware.com
Русский фан-сайт: Dragonage-game.net
Сайт, посвященный студии BioWare: http://www.bioware.ru/

Статьи | Предыстории | Персонажи | Мир | Локации | Игровая механика | Заклинания |Комиксы | Скриншоты | Обои для рабочего стола | Видео | F.A.Q. | Прохождение | Системные требования |

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования для Windows XP
ОС: Windows XP с SP3
Процессор: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,4 ГГц или выше
AMD X2(или подобный) с частотой 1,8 ГГц или выше
Оперативная память: 1 Гб или больше
Видеокарта: ATI Radeon X850 128 Мб или лучше
NVIDIA GeForce 6600 GT 128 Мб или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Минимальные системные требования для Windows Vista
ОС: Windows Vista с SP1
Процессор: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,6 ГГц или выше
Оперативная память: 1,5 Гб или больше
Видеокарта: ATI Radeon X1550 256 Мб или лучше
NVIDIA GeForce 7600 GT 256 Мб или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые системные требования
Процессор: Intel Core 2 Quad с частотой 2,4 ГГц или подобный
Оперативная память: 4 Гб (Vista) или 2 Гб (XP)
Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше
NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше
AMD Phenom II X3 Triple-Core 2,8 ГГц или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Загружаемые дополнения (DLC):
Скрытый текст:
Одновременно с выходом «Dragon Age: Начало» студия BioWare представит загружаемые дополнения для этой игры.
Игроков ждут эксклюзивные доспехи, новый соратник, таинственные способности, новая база и много дополнительных часов увлекательной игры.
После оф. запуска игры, для загрузки сразу будут доступны несколько загружаемых дополнений (DLC), в число которых войдут «Доспех Кровавого Дракона» (Blood Dragon Armor), «Каменная Пленница» (The Stone Prisoner) и «Крепость Стражей» (Warden’s Keep).

Владельцы коробки с игрой «Dragon Age: Начало» смогут открыть доступ к дополнению «Каменная Пленница» бесплатно при наличии кода*, размещенного на специальном вкладыше внутри упаковки.

Игроки, которые приобрели игру в Интернете, смогут загрузить дополнение в виде отдельного файла. Дополнение «Каменная Пленница» также может быть приобретено отдельно для этого необходимо нажать на специальную ссылку в меню игры.

Владельцы цифрового комплекта Digital Deluxe Edition, который будет распространяться через Интернет, смогут получить доступ к дополнению «Крепость Стражей» бесплатно с помощью кода, полученного по электронной почте. Все владельцы игры также смогут приобрести дополнение отдельно, воспользовавшись ссылкой в меню игры.

Загружаемое дополнение «Доспех Кровавого Дракона» (Blood Dragon Armor) будет доступно для игроков, которые приобрели игру «Dragon Age: Начало». Им достаточно лишь ввести код*, входящий в комплект игры. Этот набор доспехов может использоваться как в игре «Dragon Age: Начало», так и в игре Mass Effect™ 2.

• Код, предназначенный для однократного использования, доступен в полной коробочной версии игры. Действие кода истекает 30 апреля 2010 года.

Для доступа к сетевым компонентам требуется учетная запись ЕА и регистрация игры с использованием прилагающегося регистрационного номера.

Итог - при вводе идущего в комплекте с диском кода бесплатны «Каменная Пленница» и «Доспех Кровавого Дракона», а «Крепость Стражей» - платно.
Для приобретших же цифровое Deluxe издание - все три DLC бесплатно.

Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
F.A.Q
- Я прошел всю игру, а в статистике написано что игра пройдена на 42%. Почему так?
- Доп. задания, достижения, посещенные места, все это идет в расчет

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 23:21.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 18:29   #3701
Новичок
 
Аватар для di-max51
 
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 83
Репутация: 5 [+/-]
А там по-разному можно вести бой? Всмысле выбрать магию и т.д.?
di-max51 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 18:31   #3702
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от di-max51 Посмотреть сообщение
А там по-разному можно вести бой? Всмысле выбрать магию и т.д.?
Ну типа того.
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 18:34   #3703
Новичок
 
Аватар для di-max51
 
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 83
Репутация: 5 [+/-]
Кстати, а чего на других форумах пишут, что бесит, что во многие локации без дополнений не пройти?
di-max51 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 18:38   #3704
Юзер
 
Аватар для 5nizzz
 
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 101
Репутация: 36 [+/-]
Игра хороша, бесспорно. Огромное кол-во плюсов, о которых говорил тут каждый по 20 раз.
Не удовлетворило только:
1) Обещанных супер фаталити заклинаниями нет в принципе. Да, конечно можно два спела одновременно на одну область кастовать, но это не то как расписывали. "Вот вы заскакиваете в комнату, вокруг вражина, но видим что на полу масло, опрокидываем, поджигаем фаерболом, потом тушим все ледяной бурей итд." Я ожидал, что такие вещи сделают неотъемлемой частью боев - ан нет.
2) Квесты на табличках (волонтеры, маги, церковь) смутно отдают пресностью. Появилась четкая грань между сюжетными квестами и квестами не влияющими на историю. Если вспомнить балдуру, там эта грань не чувствовалась вовсе. Я ожидал того же, ведь окрестили сие творение как непосредственного приемника традиций Врат Балдура.
Но я очень рад, что игра получилась именно такая. Сногсшибательные диалоги, сюжет. Хардкорность. Самое то для осенних дождливых вечеров.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от di-max51 Посмотреть сообщение
Кстати, а чего на других форумах пишут, что бесит, что во многие локации без дополнений не пройти?
Их не так много, не переживай. Ты поставь игру, посмотри. Может там управление все таки плохое окажется.

Последний раз редактировалось 5nizzz; 03.12.2009 в 18:39. Причина: Добавлено сообщение
5nizzz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 18:39   #3705
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,818
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от di-max51 Посмотреть сообщение
А там по-разному можно вести бой? Всмысле выбрать магию и т.д.?
Нет, нужно хотя бы одного воина, чтобы танковал, разбойника, чтобы ловушки замечал и сундуки скрывал, если ГГ - не маг, то в команде желательно Винн брать.
Цитата:
Сообщение от di-max51 Посмотреть сообщение
Кстати, а чего на других форумах пишут, что бесит, что во многие локации без дополнений не пройти?
На других форумах и спрашивай почему попасть в локации не могут. У меня все было нормально.
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 19:09   #3706
Игрок
 
Аватар для Rama_81
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Нет, нужно хотя бы одного воина, чтобы танковал, разбойника, чтобы ловушки замечал и сундуки скрывал, если ГГ - не маг, то в команде желательно Винн брать.
У меня разбойника не было, на фига замки открывать если в закрытых сундуках такой же трэш, что и в открытых? Опасных ловушек на пути тоже не попадалось, они становятся относительно опасны если срабатывают, когда тебя враги обрабатывают (простите за каламбур ), но я обычно врагов на себя выманивал, а не наоборот.
З.Ы. Для меня идеальная партия получилась - два воина (различных стилей), два мага (дополняют друг друга и комбами, комбами).
Хотя если, как говорят, разбойник в бою страшнее файтера...
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!!

"авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar

Последний раз редактировалось Rama_81; 03.12.2009 в 19:15.
Rama_81 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 19:15   #3707
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rama_81 Посмотреть сообщение
Опасных ловушек на пути тоже не попадалось, они становятся относительно опасны если срабатывают, когда тебя враги обрабатывают (простите за каламбур ), но я обычно врагов на себя выманивал, а не наоборот.
В руинах Брессилианского леса ой как много ловушек.
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 19:21   #3708
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,818
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rama_81 Посмотреть сообщение
если в закрытых сундуках такой же трэш, что и в открытых
Это ты тебе так кажется.
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 19:52   #3709
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rama_81 Посмотреть сообщение
У меня разбойника не было, на фига замки открывать если в закрытых сундуках такой же трэш, что и в открытых?
Некоторые квестовые предметы заперты в таких сундуках. Плюс там попадается неплохой лут. Так что это высказывание опровергнуто.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 19:52   #3710
Опытный игрок
 
Аватар для vik-0306
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5nizzz Посмотреть сообщение
1) Обещанных супер фаталити заклинаниями нет в принципе. Да, конечно можно два спела одновременно на одну область кастовать, но это не то как расписывали. "Вот вы заскакиваете в комнату, вокруг вражина, но видим что на полу масло, опрокидываем, поджигаем фаерболом, потом тушим все ледяной бурей итд." Я ожидал, что такие вещи сделают неотъемлемой частью боев - ан нет.
Угумс. Я вообще ни разу такой штукой не воспользовался.
vik-0306 вне форума  
Отправить сообщение для vik-0306 с помощью ICQ Отправить сообщение для vik-0306 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 20:00   #3711
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Глубинные тропы, схватка с боссом

Скрытый текст:
Капец полный... Второй день уже никак не могу убить Матку. Уже смекнул, то что не нужно обращать внимания на щупальца, а упорно атаковать матку. Но всё равно ничего не помогает - когда у босса ещё половина здоровья, у меня уже убиты 2-3 члена отряда. Особенно бесит, когда она вызывает всяких генлоков/крикунов. Кто как прошёл это место? Хожу ГГ-Стэн-Морриган-Ориан(или как там этого гнома зовут).
ЗЫ Или хотя бы чит на бессмертие скажите, ибо задолбался уже...
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 20:16   #3712
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5nizzz Посмотреть сообщение
Квесты на табличках (волонтеры, маги, церковь) смутно отдают пресностью. Появилась четкая грань между сюжетными квестами и квестами не влияющими на историю. Если вспомнить балдуру, там эта грань не чувствовалась вовсе.
The matter is, IT'S A JOB BOARD QUESTS! Удивительнее было бы видеть там просьбы о спасении мира. Остальные побочные квесты получше, ведь.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 20:21   #3713
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Или хотя бы чит на бессмертие скажите, ибо задолбался уже...
Скрытый текст:
Я плюнул и скачал трейнер.
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 21:35   #3714
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LeNchiC Посмотреть сообщение
Плюс там попадается неплохой лут
Ну очень редко. В основном какие-нибудь очередные сапоги из вываренной кожи. Только из-за сундуков разбойника таскать с собой не стоит, все лучшие предметы приобретаются у торговцев или по квестам.

ICEhackOFF, уровень сложности понижал? И да, не сосредотачивай всю партию на матке. Контактников отправляй истреблять щупальца и призванных порождений тьмы. Магами/стрелками бей матку.
Если так уж трудно, cходи прокачайся на побочных квестах или займись другими сюжетными, а потом вернешься.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 21:52   #3715
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,818
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
все лучшие предметы приобретаются у торговцев или по квестам.
А чтобы эти самые предметы покупать нужно много золота, которое и добывается путем продажи хорошего лута из сундуков.
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 21:59   #3716
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
начал играть 3 раз..за вара человека и пока что Начало у Вара интереснее чем у мага.Через недельку посмотрим какое начало будет у эльфов.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 22:03   #3717
Юзер
 
Аватар для Agent_Sniper
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Минск
Сообщений: 324
Репутация: 112 [+/-]
Да, у людей воинов/разбойников интересное начало. Такое... за душу цепляет. Как-то даёт игре смысл. Понятно, как твой персонаж оказался в такой ситуации. Хотя я, конечно, считаю, что оно не стыкуется с классом "разбойник". Вообще, в DA хотелось бы видеть какую-то реакцию на то, что ты разбойник. На мага реагируют. А если ты наёмный убийца - милости просим! =)))
Кстати, начало за мага мне тоже понравилось.
__________________
"Мир. Люблю мир! Сидел бы без работы..." (с) Тони Старк.
Agent_Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Agent_Sniper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 22:10   #3718
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
А чтобы эти самые предметы покупать нужно много золота, которое и добывается путем продажи хорошего лута из сундуков.
Заработать можно и на побочных квестах. А вот изменять удачно подобранный состав партии ради, допустим, лута на 5 золотых, уж точно не рекомендуется.
Впрочем, это дело каждого. У меня, например, партия уже сложившаяся, да и с классом разбойника как-то не особо сдружился.
Цитата:
Сообщение от Agent_Sniper Посмотреть сообщение
Хотя я, конечно, считаю, что оно не стыкуется с классом "разбойник
Согласен. Благородный человек, и вдруг разбойник. Здесь, пожалуй, очередной недочет локализации.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 03.12.2009 в 22:15.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 22:11   #3719
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent_Sniper Посмотреть сообщение
Да, у людей воинов/разбойников интересное начало. Такое... за душу цепляет. Как-то даёт игре смысл. Понятно, как твой персонаж оказался в такой ситуации. Хотя я, конечно, считаю, что оно не стыкуется с классом "разбойник". Вообще, в DA хотелось бы видеть какую-то реакцию на то, что ты разбойник. На мага реагируют. А если ты наёмный убийца - милости просим! =)))
Кстати, начало за мага мне тоже понравилось.
я за мага 2 раза прошёл сёдне за вара начал
Мне бы хотелось бы что бы пролог был подольше.А то уже больно быстро из замка выперли.
кс а есть разница в начале между Человеком разбоем и войном?так же про Эльфов и гномов?Там ведь вначале можно выбирать "род".
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 22:43   #3720
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,454
Репутация: 1732 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BloodyDagger Посмотреть сообщение
Я плюнул и скачал трейнер.
Потому что ты неудачник, не обладающий даже зачатками логики.
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
Глубинные тропы, схватка с боссом
Тут уже много раз писали, как его мочить
Скрытый текст:
Убегаешь за спину босса на горку. Файтерам даёшь луки, спускаешь их пониже, чтобы они сбоку стреляли по Матке, не подходя к воде. Магами так же долбишь босса. В зависимости от скиллов это может быть очень быстро или очень долго. Зато экономишь кучу припасов и не умираешь. Как минимум на средней сложности проблем никаких не будет.


Уф, прошёл игру. Немного о конце:
Скрытый текст:
К сожалению, с багом мне справиться не удалось, потому моя партия бегала в убогих дефолтных доспехах стража Кроме Логэйна. Но дамагер из него по классу - так себе. В общем, некоторые битвы в Денериме были потруднее схватки с Архидемоном. Он вообще особого впечатления не произвёл. Самый лучший вариант: выпустить против него храмовников. Они не только живучие, но и в магическом плане хорошо помогают + с ними прибегают два элитника: эрл Эамон и сэр Гаррет. В общем, порвал я его, как лоха. Только припарок пришлось немало потратить, да лириумных зелей. В целом на Денерим у меня ушло примерно 100 маленьких припарок, 80 маленьких лириумных зелей, ну и всего остального до кучи тоже потратил. Я прозреваю, что это я ещё легко отделался.
Не очень понравилась затянутость последнего похода. Пока добрался до Архидемона - начал откровенно скучать. Сам конец был шикарен и эпичен, но... окончание после боя показалось унылым. А всё потому, что было сделано оно на манер второго Котора, а там конец мне ни разу не понравился. Каким бы он не был, почему-то причастность к нему не ощущается. Правда, тут я выбрал вариант с ребёнком Морриган, так что, наверное, всё было не так драматично) Нужно будет обязательно иной финал посмотреть. Но рожа у Логейна была прикольная, когда я его заставил трахнуть Морри
В целом, игра мне понравилась. Возможно, пройду ещё разок. Но лично для меня это будет предел реиграбильности. Слишком мало действительно интересных сюжетных ходов, которые бы хотелось переиграть.
Пожалуй, поставлю ей 8.0. Если бы не вторичность многих вещей, была бы твёрдая 9.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования