04.02.2007, 22:38 | #1 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Dragon Age: Origins - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: BioWare Издатель / издатель в России: Electroniс Arts Дата выхода: 3 ноября 2009 г. (США) Официальный сайт: dragonage.bioware.com Русский фан-сайт: Dragonage-game.net Сайт, посвященный студии BioWare: http://www.bioware.ru/ Статьи | Предыстории | Персонажи | Мир | Локации | Игровая механика | Заклинания |Комиксы | Скриншоты | Обои для рабочего стола | Видео | F.A.Q. | Прохождение | Системные требования | Системные требования: Скрытый текст: Загружаемые дополнения (DLC): Скрытый текст: Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
F.A.Q - Я прошел всю игру, а в статистике написано что игра пройдена на 42%. Почему так?- Доп. задания, достижения, посещенные места, все это идет в расчет Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:21. |
||
|
08.11.2009, 12:42 | #1862 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Достаточно пройти еще все дополнительные квесты в игре, я думаю.
__________________
|
||
|
08.11.2009, 12:47 | #1863 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 189
Репутация: 50
|
Ну что ж... вот и у меня таки руки дошли описать в 2х словах впечатления от сабжа (не поверите, как трудно было себя оторвать от него, чтобы черкнуть сей текст) : что тут можно сказать - BioWare опять сделали шедевр, причем шедевр такого уровня, что диву даешься. И, если попробовать трезво взглянуть на DA (что, надо сказать, получается с большим трудом), то, по сути, ничего нового-то в ней нет - что-то привнесли свое, что-то позаимствовали от BG, что-то от NWN, что-то от KotOR, даже от Ведьмака, что-то есть, но.... но КАК это все работает вместе!!! Каким получился мир, а спутники ГГ и прочие второстепенные персонажи? Тут можно практически с полной уверенностью сказать, что это лучше персонажи, ролевых игр подобного плана Насколько интересные, разные, необычные характеры... Морриган - вообще та еще штучка!
Да... по началу несколько обескураживает отсутствие озвучки у ГГ, особенно в свете Mass Effect, впрочем... это только по началу - уже через 10 минут на это уже попросту перестаешь обращать внимание, притом, что кинематографичность самих диалогов превзошла на голову этот самый ME превосходит. Что не очень понравилось, так это боевка... ну, точнее как - сами то движения, анимация выполнены великолепно, но... вот знаете, я ожидал что-то, наподобие боёвки KotOR'ов... уж очень она там была красива - даже и сейчас иногда люблю поиграть в них, чтобы насладиться столь красивыми боями. Не понятно, что помешало BioWare и в сабже сделать подобное... А вот физический движок подвел... точнее, такое впечатление, что работе физической модели мира вообще особо не уделялось внимания... вот спрашивается, что мешало прикрутить сюда какой-нибудь Havok, или что-то наподобие тому, что было в Ведьмаке... впрочем... впрочем, к вопросу о реалистичном падении мертвых тел - возможно это бы и помешало, т.к. то, каким образом сделано это в сабже, позволило до мельчайших подробностей прорисовать анимацию падения тел разного веса, с учетом надетых доспехов и прочего... хотя... все равно, тело лежащее на ступеньках под совершенно неестественным углом, в наш век смотрится странновато... и, странно, что так мало расчлененки - как бы, ну, крови то в игре море, но что-то я не заметил, что в битвах во все стороны разлетаются оторванные конечности, хотя это было бы очень логично. Да что там... в графическом плане, в наш вех DX10 и прочих PhysX, графика DA смотрится прямо скажем... впрочем, работа дизайнеров с лихвой это компенсирует А теперь... теперь самое интересное - все вышесказанные недочеты почему-то перестаешь замечать... ну, практически сразу... т.е. ты видишь, что они есть... но воспринимаются они как "ну есть, и что?", сабж при всем при этом шедевром RPG строительства быть не перестает. Остается только выразить глубочайшую признательность BioWare за столь шикарную работу )
__________________
PSP, PlayStation3, Xbox360 Owner --- PSN ID: Night_Raven666 xBox Live tag: AngryRaven666 --- "- Говорят, конь никогда не наступит на лежащего человека... - Не уверен, что каждый конь об этом слышал. Под телегу! Быстро!" (с) Диалог: Лютик-Геральт |
||
|
08.11.2009, 12:57 | #1864 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Что? Световые мечи? D:
Не нужно сравнивать. Если в SW все эти выкрутасы неотъемлемый элемент сеттинга, то в DA по определнию все гораздо более прозаично.
__________________
|
||
|
08.11.2009, 13:15 | #1865 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 189
Репутация: 50
|
Я не про световые мечи, а про то, что уж просто блокировать удары оружием или шитом вполне можно, я именно про анимацию сего процесса, в первом NWN это было ведь сделано... ну да ладно - как есть, так есть
__________________
PSP, PlayStation3, Xbox360 Owner --- PSN ID: Night_Raven666 xBox Live tag: AngryRaven666 --- "- Говорят, конь никогда не наступит на лежащего человека... - Не уверен, что каждый конь об этом слышал. Под телегу! Быстро!" (с) Диалог: Лютик-Геральт Последний раз редактировалось Night_Raven; 08.11.2009 в 13:34. |
||
|
08.11.2009, 14:03 | #1866 | ||
Игроман
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377
|
Цитата:
Моя 17,0 ГБ (18*329*833*843 байт)
__________________
You talkin to me!? |
||
|
08.11.2009, 16:10 | #1869 | ||
thrill is gone
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529
|
Прошел я игру...Знаете, все отлично - шедевр сRPG жанра, значимое событие и все такое. А после прохождения становится жалко что уже все кончилось
На игру потратил 39 с копейками часов (очень редко отвлекался на второстепенные квесты). И, что называется, шокирующая новость - основной квест занимает примерно 30% от всей игры (!!!). Тоесть 70% это второстепенные квесты. Хорошо что разработчики заботливо оставили специальный сейв для прохождения всего этого добра.
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk. |
||
|
08.11.2009, 16:47 | #1870 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта
|
Leroy 0ne, я играю уже третий день, а дошел только до
Скрытый текст: |
||
|
08.11.2009, 17:13 | #1872 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Лично мне графика понравилась, единственный минус это множество страшенных текстур уровня 2001 года %(
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
08.11.2009, 17:18 | #1874 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 57
Репутация: 10
Предупреждения: 400
|
|||
|
08.11.2009, 17:31 | #1876 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 57
Репутация: 10
Предупреждения: 400
|
|||
|
08.11.2009, 17:38 | #1878 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
|||
|
08.11.2009, 17:38 | #1879 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84
Предупреждения: 404
|
Внимание, спойлеры ! Всё подряд, такие мысли о игре.
Скрытый текст: Кстати, долгая загрузка локаций начинается где-то через 2-3 часа игры и спасает от этого только перезапуск. Последний раз редактировалось MEGADRON; 08.11.2009 в 17:44. |
||
|
08.11.2009, 17:43 | #1880 | ||
Новичок
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 65
Репутация: 7
|
игра просто великолепна, 2 раза проходить буду как минимум. развитие персонажей настолько многогранное, что просто несчесть вариантов. а на счет проработанности графики окружающего мира - ну это да - не ахти, но представьте себе травинки и бабочек, кусочки коры и муравьев - супер будет, однако две gtx280 и i7 мало у кого имеются
|
||
|
|