Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.08.2008, 01:23   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 620 [+/-]
Valkyria Chronicles Remastered


Издатель: Sega
______________
Жанр: Tactical role-playing, real-time tactics, third person shooter
_________________
Разработчик: Sega WOW
____________________
Дата выхода: 24 апреля 2008
____________
Платформы: PlayStation 3
___________


Официальный сайт
___________________

Valkyria Chronicles — тактическая ролевая игра, разработанная и выпущенная Sega для PlayStation 3 в 2008 году.

Действие игры происходит в альтернативной Европе в 1935 году, на фоне альтернативно-исторической версии Второй мировой войны. Небольшое прибалтийское государство Галлия благодаря своим сверхценным запасам полезных ископаемых оказывается на острие конфликта между двумя сверхдержавами — восточноевропейским Имперским Альянсом и западноевропейской Атлантической Федерацией. Герои игры — молодые бойцы ополчения вооруженных сил Галлии, пытающиеся отстоять независимость своей родины.

В игре используется собственный движок Sega — Sega CANVAS, имитирующий анимированные акварельные рисунки.

Игра получила высокие оценки критики и ряд наград от различных игровых журналов.

По мотивам игры были выпущены манга и аниме «Хроники Валькирии»




___________________________ _ _______________________


______________ _ ________________

Valkyria Chronicles - Official Rosie Trailer

Valkyria Chronicles - Official Welkin Trailer

Valkyria Chronicles - Official Launch Trailer

__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось SilentAs2; 17.11.2015 в 20:37.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2009, 00:42   #81
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1503 [+/-]
voloddia, естественно, и за имперцев. Называется по моему Behold Her Blue Flame.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2009, 00:44   #82
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
естественно, и за имперцев. Называется по моему Behold Her Blue Flame.
А танки у них есть?!О_О
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2009, 08:35   #83
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
все таки удалосъ немного разобраться в фарме експы и денег в скирмишах. некоторое было прочитано на европейских источниках, но по большей части все равно на собственном опыте пришлосъ вносить существенные коррективы. уберу под спойлер, как никак а прохождение в некотором смысле. тем кому интересно.
стоит только заметить что прохождение за один два хода с 1 по 7 скирмиши проходило с уже открытой 12-13 главой. а 7 и то помоему откроется только на 14 главе. к тому времени все равно можно фармить 4 скирмиш в пустыне и для поднятия ваших скаутов до мастеров - этого вполне хватает. или же сматрите прохождение 5 скримиша (там где был поезд на рельсах с большой пушкой) - в два хода что то около 40к экспы и 60к голды!

Скрытый текст:
Скирмиш 1.
тут все просто. Алиша (а именно Алиша а не Алиса как многим бы хотелосъ), заряжаем на evade и defense (отдаем приказ, бафаемся), и пробегаем в один ход до базы убиваем противника в голову и захватываем лагеръ. оченъ просто но и мало опыта, денег.

Скирмиш 2. так же пропатчеванным скаутом игнорируя все атаки до лагеря - убиваем всех кто сидит и захватываем. просто не забывайте кастовать на неё перед ходом ивейд и дефенс вместе с коушаном.

Скирмиш 3. (Wildwood Warfare at Kloden). (если я не ошибаюсъ это тот где вам встречается танк в лагере который нельзя убить, сюжетно ретируется паразит.)
Здесъ нам понадобиться только Алиша (поставить на верхней дисантуре). но поставъте Ларго и Рози для дополнительных звезд хода (как я парвильно понимаю именно они влияют на их количество и в случае смерти отнимаеться по одному за каждого).
1.Приказываем ивэйд и дефенс. если есть Coution то и его - скаут становиться просто неубиваем. и бежим (соотвественно верхней тропой в калитку по просеке) минуя несколько мин в самый лагеръ. пробегаем танк кидаем гранату - парни вылетают с границ кемпа. всех кто остался добиваем в голову. захватываем. (тренируйтесъ неприменно получиться).

Скирмиш 4. В пустыне!!
Ставим Роси ларго и алишу.
Кастуем ивэйд, дефенсе, кошн.
бежим не обращая внимания ни на что! по правой стороне от танка близ базы (так будет быстрее). иногда просто привычка жаться к краю экрана думая что останетесъ незамеченными - работает против нас.
кидаем гранату труперу - он вылетает с границ кемпа! захват! ура. (быстро и просто).

Скирмиш 5. (Именно тот где был поезд с пушкой качующий на рельсах).
ставим Рози ларго для количества хода.
Алишу ставим в самой северной точке к элеватору.
Айку (или любого другого скаута ставим в самой западной части к танку).
1. айкой бежим по мосту до упора. лечимся если нужно. сново бежим по уже второму мосту как можно ближе к танку.
2. нашим едельвейсом въезжаем на мост наезжая на мины до щелчка! стоп! кидаем дымавую гранату за танк тотчто стоит перед Лицом Айки у моста. кинъте так что бы было закрыто некоторое расстояние от дома (иначе айка будет под сильным обстрелом).
3. сново айкой прорываемся как только можете (теснясъ к правой стороне от танка), до выключателя элеватора. есть! ура! свет дали!
4. Выбираем алишу и спускаемся на элеваторе к айке. бежим тут же к следующиму напротив! спускаемся ещё ниже.
5. тут выбор - либо можете спрятаться Алишой за бутку с включателем - и ждать хода врага - что бы нам были звезды на приказы и свежий ход девченки. Либо продолжаем гнобить врага! (по первой приходилосъ ждать, после прокачав скаута до мастера ход увеличился и стало проще).
6. Если выбрали не ждать - добегаем до танка. за ним два трупера пулеметчика. стреляем в одного с подствольного (если есть), или просто баффемся на ивейд и дефенс, и у кого есть на кошн(coution)! и просто как мотросы бежим сквозъ все к выключателю транспортника. и тут же быстро в него и вниз! павезет будет дабл мувмент, или просто придется ждать хода врага но это уже все не важно. захватываем - ура!!. не плохое количество голды и экспы. там я и выкачивал скаутов на мастера в два хода играя этот скирмиш по первому времени.

Скирмиш 6. сам бы бабай играл его даже на прокачаных скаутах и прочем. просто пропускаем. будут мысли делитесъ я просто не заморачивался на нем!.

Скирмиш 7. в Городе и мельницы помогают.
Все просто. сново ларго роси алиша и велкин.
1. у вас два пути!
первый инрать два хода. первым выносить велкином все танки и прочие живности пробираясъ стремительно вперед что бы взорвать пушку на базе врага. потом на втором ходе пропатчеванной алишой на дефенс, евейд и кошн - бежать сломя голову к базе убивая на ней если что осталосъ и захватыывая кемп.
Вторрой вариант это сразу бафаться Алишой на изветсные уже нам приказы и мчаться как угарелая на базу. тут просто как повезет. мне удавалосъ за один ход пройти этот скирмиш. был буст на валькирию - я уже дошел до момента где алише дали поиграть даспехи, был буст на дабл мувмент, на удачу вынес пушкаря на базе и захватил. честно признаться проще в два хода. денег все равно дадут столько же.

все эти советы конечно немного индивидуальны. я надеюсъ что и в вашем ассортименте команд будет те приказы каторыми пользовался я. предлагаю как вариант как можно сильнее поднять скаутов на Десерте - скирмиш 4. а патом уже воевать в остальном. в последствий с прокачанными скаутами творил на картах все что хотел, не играя уже ни автоматчиками ни лансерами.

спасибо за внимание. за ошибки простите. графоман каких свет не видывал
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 00:01   #84
Юзер
 
Аватар для ZERTOL
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: г. Королёв
Сообщений: 100
Репутация: 28 [+/-]
Кобинацией из двух скаутов, один прикрывает другого, почти все миссии на ранг А и проходятся.
__________________
McClaud
ZERTOL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 23:42   #85
Заблокирован
 
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 62
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Поиграл
Это шедевр
Третья по значимости JRPG (пусть тут и тактик) для меня на консолях после BD и LO

Последний раз редактировалось RubiS; 13.11.2009 в 23:52.
RubiS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 00:58   #86
Заблокирован
 
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 62
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
1. Как экипировать оружие полученное за мисии?
2. Как пройти первый уровень в пустене где переодически шторм песчанный. Последний аванпост вражеский постоянно спавнит снайперов. Танк туда не едет. Как пройти то?
RubiS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 01:06   #87
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RubiS Посмотреть сообщение
Как пройти первый уровень в пустене где переодически шторм песчанный. Последний аванпост вражеский постоянно спавнит снайперов. Танк туда не едет. Как пройти то?
Снайпером, скаутами и автоматчиками...прячся за укрытиями.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 01:13   #88
Юзер
 
Аватар для ZERTOL
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: г. Королёв
Сообщений: 100
Репутация: 28 [+/-]
1. В казарме есть опция на счёт оружия.
2. Прячь лудей в окопы, посылай скаутов, им добежать до базы один ход. Танки туда едут, надо окопы маневрировать.
P.S. Прошёл ету миссию за 3 хода, и со снайперами проблем не испытывал.
__________________
McClaud
ZERTOL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 01:19   #89
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZERTOL Посмотреть сообщение
Прошёл ету миссию за 3 хода, и со снайперами проблем не испытывал.
О_о Мощно.

А после прохождения игры можно миссии повторно проходить? Я сохранялся и книга новая была, почему то...
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 13:32   #90
Юзер
 
Аватар для ZERTOL
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: г. Королёв
Сообщений: 100
Репутация: 28 [+/-]
voloddia, нет. Надо старый сейв загружать.
__________________
McClaud
ZERTOL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 00:25   #91
Заблокирован
 
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 62
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Что означают сферы золотые вылетающие из некоторых убитых?
RubiS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 01:44   #92
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
RubiS, Они вылетают из командиров и означают, что на ход у твоего противника стало меньше.

Из наших бойцов ( главных ), тоже вылетают сферы...значит на ход стало меньше у нас.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 17.11.2009 в 09:34.
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 12:49   #93
Игрок
 
Аватар для Elver
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: Destiny Island
Сообщений: 581
Репутация: 164 [+/-]
Кто-нибудь внятно объяснит, зачем белые рамки вокруг изображения ? Понимаю действия были хотя бы зимой... дак тут и ночью глазу мешают они.
__________________
http://elver.tumblr.com/
http://twitter.com/Kelezis
http://myshows.ru/Elver

PS3 40GB, PSP-2004PB

1 death is a tragedy, 1 million is a statistic. (с) Joseph Stalin.
Elver вне форума  
Отправить сообщение для Elver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 13:44   #94
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Elver, Ты про что? Про стиль? Типо рисунок? Тогда это тоже самое, что нойз-эффект в Сайрен...изюминка.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 14:08   #95
Игрок
 
Аватар для Elver
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: Destiny Island
Сообщений: 581
Репутация: 164 [+/-]
Про это, в которых моментах вообще так.
__________________
http://elver.tumblr.com/
http://twitter.com/Kelezis
http://myshows.ru/Elver

PS3 40GB, PSP-2004PB

1 death is a tragedy, 1 million is a statistic. (с) Joseph Stalin.
Elver вне форума  
Отправить сообщение для Elver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 14:14   #96
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Elver, Стиль такой. Я даже и не обращал внимания.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 21:25   #97
Заблокирован
 
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 62
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Миссия когда сами своих в замке лупят
Едет броневик с принцессой. Если его засшамлить то гейм овер. Если пропустить до конца тоже.
Что делать то?
RubiS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 21:42   #98
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
RubiS, О_о что-то не понял...аааа...по переулкам...надо мотор(сзади ) автоматчиками или скаутами( ну еще снайпером можно ) вырубить. Сининький такой.
От гранаты взорвется...
Танком блокируй броневик, не давая уехать...
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2009, 02:29   #99
Заблокирован
 
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 62
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Сколько в игре основных глав?
RubiS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2009, 07:54   #100
FoxHound
 
Аватар для Dark_Lord
 
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: В горах на Востоке
Сообщений: 118
Репутация: 70 [+/-]
Основные: 18 глав + финальная. 9 дополнительных + 2 миссии как DLC. Вроде так. Сам ещё не всё прошёл, могу не точно сказть.
__________________
PSN ID: Old_Saladin

Мой Аниме профиль
---------------------------------------------
- http://myanimelist.net/profile/Ravan -
---------------------------------------------
Dark_Lord вне форума  
Отправить сообщение для Dark_Lord с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования