Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.08.2008, 14:57   #1
Игроман
 
Аватар для GNG BNG


 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: back in 'nam
Сообщений: 2,250
Репутация: 725 [+/-]
Batman: Arkham Asylum


Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Rocksteady Studios
Издатель: Eidos Interactive
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 25 августа 2009



Об игре:


В этом оригинальном проекте нам расскажут о самом мрачном заведении Gotham City, психиатрической лечебнице Arkham Asylum, в которой в разное время побывали многие враги Batman'a, такие как Two-Face и The Joker. Именно последний воплощает в жизнь свой коварный план, и супергерою в черном плаще вновь предстоит разбираться с проблемами.

Разработчики Batman: Arkham Asylum называют свою игру довольно мрачной и пугающей, проводя аналогии с BioShock. Игра не основывается ни на каком из существующих комиксов, оригинальный сюжет создается Полом Дини (Paul Dini), который был сценаристом и продюсером Batman: The Animated Series.

Batman: Arkham Asylum разрабатывается с использованием Unreal Engine 3, релиз для РС, PS3 и Xbox 360 запланирован на весну следующего года. На территории бывшего СССР игра будет издана усилиями "Нового диска", это стало возможно благодаря договоренностям с Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Comics.




FAQ
Скрытый текст:
В библиотеке спас заложников, в задании сказано - найти кабинет доктора Янг. Обошел везде - всё закрыто.
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=671

Как разгадать загадки со знаком вопроса, нарисованным на стене, полу и т.д.?
Требуется найти две части изображения: дугу вопроса и точку. Затем нужно найти подходящий ракурс, такой, чтобы обе части соединялись в один знак вопроса. Пример:
Скрытый текст:


Где находятся последние хроники Аркхэма?
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=1625

Что делать когда нужно в интесивную терапию, что бы до крока добратся? Здание заросло, на верху ходит снайпер.
Залезаем на смотровую башню слева от снайпера, оглушаем его бэтарангом и перелетаем на 2-стороннем тросе на балкон.

Не могу понять куда идти в оранжерее ( ботанический сад) после того как спас заложников, которые висят на потолке.
Включаем режим детектива, идем по отпечаткам Харли к электрощитку с бомбой, с помощью гаджета отключаем это дело, потом открывается дверь и идем туда.

Не могу найти 3 челюсти Джокера в особняке.
Идем в локацию, где Зас схватил доктора Янг и нужно было его бэтарангом вырубить. Там при входе в эту локацию балкон наверху, там три челюсти как раз могут быть.

Что будет, если пройти игру на 100%?
Откроется ачивка в лайве. Никаких бонусов не дадут.

В игре есть решетки и стены, до которых нельзя добраться, чтобы вырвать/взорвать их. Что с ними делать?
В середине игры откроется гаджет, с помощью которого можно выдирать решетки, к которым не подлезть. Ближе к концу игры этот гаджет будет усовершенствован и им можно будет ломать стены, которые не получается взорвать гелем.

Как попасть в особняк Аркхэма?
На улице прямо над главным входом есть уступ, над которым вент-решетка, которая ведет внутрь.

Проник в особняк, перебил охрану, но следующая дверь заперта.
Над этой дверью висят трубы. Забираемся на них, а дальше вытаскиваем решетку, которая над головой и по вентиляции ползем дальше.

Можно ли поймать Эдварда Нигму и увидим ли мы его?
Скрытый текст:
Увидеть мы его не сможем, но поймать в состоянии. За то время, что Риддлер связывается с нами, Бэтмен расшифровывает его кодированный сигнал. На предпоследней загадке он пеленгует его и посылает адрес Гордону, а во время нахождения последней загадки мы слышим, как полиция арестовывает Нигму.


Что делать при 3-й встрече с Пугало, особенно в моменте, где 2 лифта?
Вот тут смотрим с 5-й минуты. Если крюк не цепляет, значит меняем кряк.

Как вот этот трофей достать в тюремемном блоке, в главном блоке камер?
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=1823

Как залезать в подобные места?
Получаем 2-сторонний трос по сюжету, не раньше.

Как попасть в логово Крока?
Бежим в отделение интенсивной терапии. Через шахту лифта (справа от того, который Харли взрывала) попадаем в канализацию, а там идем в дверь, в окно которой Крок кулаком ударил ранее.

В игре есть локация "комната для посетителей". Зачем она?
Она чисто для атмосферности. Туда изредка заходишь и слушаешь новые истории из жизни Джокера. В конце именно через эту комнату попадешь на финальные битвы.

Можно ли где-то посмотреть время прохождения игры?
Нельзя.

Как в ботанических садах перейти через воду, в которой Джокер пустил ток?
По проводам в режиме детектива бежим в другую локацию, где находим генераторы и отключаем их.

Нужно найти какую то Обшарпанную картину на стене. Где она висит?
От трупа офицера Боллса разворачиваемся и идем вперед, подходим к краю, поворачиваем голову налево и видим портрет Квинси Шарпа - ту самую картину.

Не могу пробежать мимо Пугала в начале второй встречи с ним - все время видит Бэтмена.
Прячемся за стеной, достаем бэт-коготь и стаскиваем ящик с платформы. Прячемся за ним и повторяем то же самое со вторым ящиком.

После прохождения сюжета, можно ли будет бегать по острову, чтобы собрать оставшиеся загадки? И будут ли там враги?
Можно вернуться практически во все локации, кроме тех, где сражался с боссами. Загадки все можно найти. Противников не будет, если только раньше их в каких-то местах не добили.

Прошел всю игру, но не открылись некоторые биографии.
Биографии, фигурки и записи с пациентами открываются только в ходе нахождения и решения загадок Нигмы.

Когда Зас схватил доктора Янг, как ее спасти?
Нужно спрятаться за углом и выждать время, пока он поболтает и откроется для броска бэтаранга.

Как отключить насосы, чтобы не дать Джокеру заразить реку Готэма?
Бежим по карте в нужную локацию. Там с помощью 2-стороннего троса забираемся по уступам и оказываемся под комнатой, где стоят заключенные. Поднимаемся туда, где получаем задание на карте, как пройти к насосам.

Как достать трофей Риддлера, который находится в пещере слева от Медицинского Центра (вход в нее три балки преграждают, но справа видно что можно стену подорвать или сорвать)
Снизу есть тоннель. Через него поднимаемся наверх и за спиной оказывается стена, которую ломаем кошкой. Прыгаем туда и оказываешься в нужном месте рядом с призом.

Собрал споры с логова Крока, теперь нужно сходить в пещеру изготовить противоядие. Как туда попасть?
Как только выходим из логова, сворачиваем направо через и идем через дверь, откуда пришли. Попадаем в знакомый длинный коридор, идем налево и по воде доходим до вентиляции (там еще рядом стоял зэк и говорил с Джокером по рации). Дальше по узкому каменному мостику возвращаемся в пещеру.

Перед входом в кабинет доктора Янг закрытая дверь. Как пройти через нее?
Слева есть проход в камеру Амадая Аркхэма. Там справа наверху есть вент-решетка, которая ведет на потолок, откуда можно проползти по вентиляции до кабинета Янг.

В медблоке нужно спасти доктора и Кэша, отключив в комнате газ. Как это сделать?
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=2165

Что надо отсканировать в ботаническом саду, в комнате с бассейном (под током), рядом с вентиляцией, чтобы отгадать загадку про армию и крысолова?
Когда ползем по вентиляции, надо посмотреть вниз - там есть тайничок с перчатками, которые нам и нужны.

Как решить загадку "Зсазс думает что ты сможешь оценить его работу"?
На уровне, где эта загадка, есть лестница наверх, там электродверь, а за ней отгадка - за столом сидят в странных позах несколько трупов в шрамах. Если прочесть биографию Зсазса, то поймем, что это его фирменный почерк. Сканируем.

После спасения Шарпа перед боем с Харли справа есть комната с водой, где идет ток. Как перебраться на другой конец коридора?
С помощью троса, который получим позднее, перелетим на другую сторону, а там уже секвентором кода отключим ток.

Поговорил с Кэшем в особняке Аркхэма. Куда идти дальше?
В логово Крока, которое под отделением интенсивной терапии.

Как решить загадку Прометея?
Идем в комнату охранников, которых мы спасли от Харли, цепляемся крюком за трубы. На противоположной стороне ультракогтем ломаем стену и перебираемся туда с помощью тросомета. В той комнате в углу есть газетная заметка, на которой и изображен Прометей.

Прошел полностью весь сюжет, собрал все загадки, но не прошел игру на 100%
Нужно выполнить все чаллендж-испытания.

Как отыскать в библиотеке книгу с формулой доктора Янг?
Включаем режим детектива и по отпечаткам пальцев находим нужную книгу.

Как в ботанических садах попасть к хронике Аркхэма, которая в канализации рядом с тем местом, куда упал не до конца превратившийся в титана зэк?
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=2556

Что делать здесь?
Планировать вперед так, чтобы пролететь между скалами.

Как уклониться от врагов с электродубинками?
Зажимаем "вперед" и жмем 2 раза пробел: Бэтмен перескакивает через зэка и оказывается за его спиной. Теперь можно без помех бить противника.

При первой встрече с Пугало, не могу пройти через эту стену. Что делать?
Взрываем ее гелем и бежим дальше.

Как снова попасть из медблока в морг, если лифт не работает?
Слева сверху от лифта есть решетка, через которую планируем вниз по шахте лифта. Обратно выбираемся таким же путем.

Как решить загадку "Доктор Крэйн выводит страх на новый уровень"?
По вентиляции можно пролезть под лифт, который Харли грохнула, а оттуда - в небольшую пещерку.

Можно ли уклониться от пули Джокера?
Нет.

Зарегился я Games for Windows Live,а потом игра требует авторизации, и ввести 25 значный код,что делать?
Создаем автономный профиль. Отличие от нормального - невозможность выполнять лайвовые ачивки.

В миссии,где нужно спасти комиссара,не знаю что делать и куда идти,убил всех бандитов,а дверь в комнату в центре здания заперта,как ее открыть??
Бежим наверх по лестнице, крюком забиремся на стеклянную крышу комнаты. Когда под нами окажется Харли, правой кнопкой мыши пробиваем стекло. В комнату в центре локации мы зайдем по сюжету в ролике.

Как отключить газ в комнате, где Харли держала двух охранников?
Когда станут доступны гаджеты: ультрабэткоготь, которым выламываем стену на другом конце комнаты и трос, с помощью которого перелетаем туда.

На острове (в районе ботанического сада и особняка) есть загадка находящаяся за пределами досягаемости, то есть в воде. Каким образом решить?
Это башня Уэйнов, которая вдалеке в Готэме. Нажимаем Z и сканируем ее.

Где найти эту точку?
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=3125

Можно ли подняться на крышу ботанического сада?
Нет. Максимум куда - на часы, которые над особняком и по его крыше побегать.

Как пройти логово Крока, я иду по деревенному мосту, иду осторожно, но потом появляется Крок и бежит за мной, я от него. Добегаю до места где "лежит" взрывчатка, а он ныряет. Что делать?
Идем вперед, Крок периодически выскакивает, бэтарангами сгоняем его в воду. Так заползаем вглубь его квартиры, там видим мерзкие липкие споры Айви. У нас слева колба, в которой показано, сколько собрано этих спор. Как только соберем все, то выбираемся из логова и только тогда взрываем гель и смотрим, как Крок летит вниз.

Как сканировать хроники Аркхэма и другие загадки Риддлера?
Нужно подойти ближе и так, чтобы объект был четко видел. Затем зажать Х.

На консолях русской локализации не будет. Только на PC.



Последний раз редактировалось GNG BNG; 31.05.2011 в 01:22.
GNG BNG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 22:40   #1381
Игрок
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Venom™ Посмотреть сообщение
сюжетка на 60-70 % заканчивается
ну хоть это радует.
3GZ Squall вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 22:46   #1382
Заблокирован
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: ● Москва
Сообщений: 1,424
Репутация: 275 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Venom™ Посмотреть сообщение
сюжетка на 60-70 % заканчивается
Ага , только потом идут challengы (: все прошел , ну они кстати довольно легкие ...
goodfella вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 22:47   #1383
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
goodfella, ну это только ради достижений
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 22:55   #1384
Заблокирован
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: ● Москва
Сообщений: 1,424
Репутация: 275 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну не все могут выбить на золото , так что они как раз и сложные...
goodfella вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 23:04   #1385
Игрок
 
Аватар для Лес_nick
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: White City
Сообщений: 688
Репутация: 179 [+/-]

Предупреждения: 2
3GZ Squall, да, все таки, такие люди нашлись)))
Лес_nick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 23:19   #1386
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 3GZ Squall Посмотреть сообщение
Игра скучная на мой взгляд
Появляются новые гаджеты, сюжет не стоит на месте, появляются всё новые и новые харизматичные личности, тут тебе и загадки, и стэлс, и экшен - в чём скука то?
UPD: goodfella, не понял что ты хотел сказать (: Ты про загадки ридлера что ли?
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Dream; 14.10.2009 в 23:46.
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 23:33   #1387
Заблокирован
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: ● Москва
Сообщений: 1,424
Репутация: 275 [+/-]

Предупреждения: 400
Dream, А дооп миссии будут ?
Лес_nick, это ты щас о задротах ?
goodfella вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 00:02   #1388
Игрок
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dream Посмотреть сообщение
Появляются новые гаджеты, сюжет не стоит на месте, появляются всё новые и новые харизматичные личности, тут тебе и загадки, и стэлс, и экшен - в чём скука то?
Диалоги скучны и все они сводятся к банальному "Не волнуйся Я спасу их!", когда Бэтмэн, встречает злодея, то как правило к нему нельзя добраться обычным путём, т.е. искать обходной путь, в большинстве случаев через крышу/вентиляцию, а так как мы приходим сверху, то можно предугадать, что сейчас будет стелс. Игра очень предсказуемая, за исключением ключевых моментов. Драки очень лёгкие, можно тупо нажимать на одну кнопку и победить 20+ врагов, не потеряв и процента
HP. За первый час игры была 2 раза такая ситуация: комната заполнена ядовитым газом, который нужно удалить через винтиляцию, предварительно швырнув бэтаранг (вроде так называется) в шиток включающий её - это однообразие. Может сюжет и хороший, но его подача не совсем хороша, главный минус игры - это её банальность и предсказуемость.
ЗЫ. Мне уже порядком поднадоели игры на UE3, разработчикам уже пора его списывать.
3GZ Squall вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 00:09   #1389
Заблокирован
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: ● Москва
Сообщений: 1,424
Репутация: 275 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Dream Посмотреть сообщение
Ты про загадки ридлера что ли?
Да именно так
goodfella вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 00:26   #1390
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 3GZ Squall Посмотреть сообщение
"Не волнуйся Я спасу их!"
доказательство, что вы не понимаете героя => не понимаете игру. бетмен никогда не выкрикивал лозунгов, все его интонации ровные и спокойные.
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 00:29   #1391
Заблокирован
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: ● Москва
Сообщений: 1,424
Репутация: 275 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от 3GZ Squall Посмотреть сообщение
Мне уже порядком поднадоели игры на UE3, разработчикам уже пора его списывать
Движок игры отличный , это уж здесь неуместно
goodfella вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 00:32   #1392
Игрок
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от goodfella Посмотреть сообщение
Движок игры отличный , это уж здесь неуместно
Я не говорил что движок - говно. Читай правильно.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
доказательство, что вы не понимаете героя => не понимаете игру. бетмен никогда не выкрикивал лозунгов, все его интонации ровные и спокойные.
может быть я не так выразился. Действительно он говорит спокойно, но не в том суть понимаю я героя или нет, это не мешает мне оценить игру

Последний раз редактировалось 3GZ Squall; 15.10.2009 в 00:36. Причина: Добавлено сообщение
3GZ Squall вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 07:08   #1393
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
3GZ Squall,
лол, ты в игру то, играл? Ты знаешь кто такой Batman? Кем были его враги? Да и если тебе это все кажется таким предсказуемым и скучным, приведи пример не скучный игры со стелсом и экшеном. Даже нет, какая игра по твоему не скучная?
Что они должны были сделать?
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 08:33   #1394
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 3GZ Squall Посмотреть сообщение
Драки очень лёгкие, можно тупо нажимать на одну кнопку и победить 20+ врагов, не потеряв и процента HP
Угу, у тебя просто не было врагов с ножами, стрелковым оружием и элетрическими дубинками. Ты и против 3 с автоматами не выживешь.
Цитата:
Сообщение от 3GZ Squall Посмотреть сообщение
комната заполнена ядовитым газом, который нужно удалить через винтиляцию, предварительно швырнув бэтаранг (вроде так называется) в шиток включающий её - это однообразие.
Если для тебя это однообразие, то расскажи мне о своем идеале "неоднообразной" игры. Чушь несешь полнейшую.
Цитата:
Сообщение от 3GZ Squall Посмотреть сообщение
Может сюжет и хороший, но его подача не совсем хороша
Все перепутал. Сюжет тут как раз не на высоте, но его подача великолепна.
Цитата:
Сообщение от 3GZ Squall Посмотреть сообщение
это её банальность и предсказуемость.
Ага, ты у нас новерное каждый день бегаешь в играх за сурового бэтмэна с кучей гаджетов по психушке.

P.S Это одна из тех игр, которая раскрывается и показывает весь свой шарм ближе к середине. Имея в кормане много гаджетов (а не только взрывчатый гель и бэтаранг, примерно такой набор у него к 19%), мы получаем несколько вариантов прохождения одного и того же места, можно спрыгнуть вниз и перебить врагов (опять же просто клавишами Х и В, или кинуть в кого-то бэтаранг, или подцепить "когтем", или снимать по одному злодею, чтобы остальные не видели и тут мы получаем от остальных несколько хороших слов вроде - "Еще один, чертов бэтмэн, как он это делает", а можно тихо на канате переехать от точки А до точки Б. Где однообразие? Ага, вот тебе и ответ - ты не дошел до "сладкой начинки" всей игры, а судишь ее со всех сторон, даже не узнав ее. Очень плохое качество. К тому же ты начиваешь искать минусы игры просто из воздуха, зацепив даже UE3, якобы выразив свое мнение к нему. Бред, да и только. Удачи
Флешка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 13:53   #1395
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 3GZ Squall Посмотреть сообщение
Диалоги скучны
Ээээ, Джокер в каждой своей фразе, что говорится, "жжёт не по детски". Даже гейм оверы с ним смотрятся на одном дыхании, всё можно на цитаты разобрать. Хоть немного схожего персонажа за последние годы в играх я не припомню. Да, и диалоги "Я убью тебя - Нет я убью тебя" являются таковыми в большинстве экшенов вообще.
Цитата:
Сообщение от 3GZ Squall Посмотреть сообщение
а так как мы приходим сверху, то можно предугадать, что сейчас будет стелс
А в остальных играх мы всё время либо "стелсим", либо летим напролом, даже предугадывать не нужно.
Цитата:
Сообщение от 3GZ Squall Посмотреть сообщение
Драки очень лёгкие
Ставь тяжёлый уровень сложности же, там и подсказок в виде контр-удара нет.
Цитата:
Сообщение от 3GZ Squall Посмотреть сообщение
Мне уже порядком поднадоели игры на UE3, разработчикам уже пора его списывать
Огрехи движка скрывают потрясающе проработанные персонажи и отличнейшая анимация.
Цитата:
Сообщение от 3GZ Squall Посмотреть сообщение
это её банальность и предсказуемость.
Про банальность и предсказуемость не пройдя всю игру, я считаю, говорить нет смысла. Игра часто создаёт интересные ситуации, и ставит новые условия в привычные правила.
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Dream; 15.10.2009 в 14:05.
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 16:16   #1396
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
 
Аватар для Rollin
 
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265 [+/-]
Да он даже да пугало-то не дошел, что тут с него брать?! -_-
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!..

----СалоFAN----

PSN - qXRoll1NXp
Steam - qXRoll1NXp
Origin - qXRoll1NXp
Rollin вне форума  
Отправить сообщение для Rollin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 17:07   #1397
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rollin Посмотреть сообщение
пугало
С ним самые интересные моменты в игре, без вариантов.
Флешка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2009, 17:11   #1398
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
С ним самые интересные моменты в игре, без вариантов.
Это да.
Скрытый текст:
Особенно момент когда за джокера играешь. Вроде десять сек от силы, а как запомнилось!

Последний раз редактировалось Kirilll_No; 15.10.2009 в 20:08.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 19:53   #1399
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Batman: Arkham Asylum пройден. Что ж, хочу начать с того, что я, как и наверное большинство геймеров всего мира, мало верил в столь оглушительный успех игры. Ситуация более-менее прояснилась с выходом демки, которая была затерта мною чуть ли не до дыр. После огромного вала хвалебных отзывов стало понятно, что перед нами не просто очередная игра про супер героя, это нечто большее, гораздо большее, но мой писимизм все еще стоял на своем. Теперь, когда я прошел эту игру, могу со всей радостью заявить: Batman Arkham Asylum - потрясающая игра, которая вряд ли оставит кого то равнодушным.
Rocksteady проделали невероятную работу, создав поистине лучшую игру о супергерое которую только видел мир. Все компоненты реализованы практически безупречно и взаимодействуют между собой наилучшим образом. Все, начиная с атмосферы, боевой системы, геймплея в целом, сюжета и сценария реализовано так, как не снилось многим современным "блокбастерам". С первых минут игра удивляет постановкой кат-сцен, актерской работой, атмосферностью, и прочими качествами, которыми, по сути, игры про супергероев всегда обходились и от этого мало кто воспринимал их всерьез. Геймплей, как было сказано выше, является одной из главных сторон Batman: AA. Боевая система является одновременно простой и невероятно зрелищной. Таких потасовок в играх подобного жанра я не припомню. Стелс также реализован отлично. Что уж говорить о комбинации этих двух режимов, которые затыкают за пояс большинство современных игр в жанре стелс и beat'em up.
Графически игра выглядит довольно-таки обыденно, на уровне остальных проектов на основе UE3. Единственное что смутило, так это то, что в роликах графика выглядит на порядок лучше чем ин-гейм (кат-сцены и геймплей).
Отдельно хочется упомянуть о звуке и музыке. Все что касается этих двух параметров в Batman: AA - шикарно. Музыка завораживает и практически ни чем не уступает по качеству саундтрека другому произведению про ушастого мстителя - The Dark Knight, а это, дамы и господа, дорогого стоит. Отдельно хочется отметить Марка Хэмила, который исполняет роль Джокера - его игра восхитительна. Он сделал для Arkham Asylum тоже, что покойный Хит Леджер для Темного Рыцаря, он вдохнул жизнь (да и какую) в образ главного злодея. Он оживил Джокера настолько, насколько это возможно, в результате чего, каждая сцена с его участием превращается в праздник.
Ладно, наверное буду заканчивать. Расписывать о достоинствах игры можно до потери пульса, это действительно так, "но что же с недостатками?" - спросите вы. С этим все сложно. Сначала, я хотел пожаловаться на этих страницах насчет... эм... уже забыл чего . А забыл я об этом из-за феерического финала, который удивит если не всех, то очень многих.
В общем и целом, перед нами без пяти минут шедевр и одна из лучших игр этого года (если бы ни Uncharted 2, Batman вполне мог бы стать фаворитом 2009). Моя субъективная оценка - 9.0. Все, у кого есть возможность и нет ее - играть в обязательном порядке, ибо такие приятные неожиданности случаются крайне редко.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA

Последний раз редактировалось Joker1314; 17.10.2009 в 19:58.
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 21:19   #1400
Игрок
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
лол, ты в игру то, играл?
Ясное дело
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
Ты знаешь кто такой Batman? Кем были его враги?
В том то и дело, я до игры был не знаком со вселенной Бэтмена, я не смотрел фильмы, не читал комиксов и даю оценку не как его фанат, а как человек, который впервые столкнулся с вселенной этого супергероя.
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
приведи пример не скучный игры со стелсом и экшеном
Splinter Cell: Pandora Tomorrow, Rainbow Six: Vegas 2
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
Даже нет, какая игра по твоему не скучная?
Из стелсов или вообще из любого жанра?
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
Угу, у тебя просто не было врагов с ножами, стрелковым оружием и элетрическими дубинками.
На тот момент всё это у меня уже было.
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
Ты и против 3 с автоматами не выживешь.
Да ну, брось, это не сложно.
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
Если для тебя это однообразие
Ты меня немного не так понял, я говорил о том, что такая ситуация была два раза за один час.
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
Сюжет тут как раз не на высоте, но его подача великолепна.
Тем более. То что там подача сюжета великолепна, она не вытягивает сам сюжет, а это отнюдь не плюс игры.
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
Ага, вот тебе и ответ - ты не дошел до "сладкой начинки" всей игры, а судишь ее со всех сторон, даже не узнав ее.
Это было моё первое впечатление от игры. Далее конечно интереснее, но не на много. Вобщем не зацепила меня эта супергеройская история.
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
зацепив даже UE3, якобы выразив свое мнение к нему
Этот движок правда уже слишком заездили. Он устарел.
3GZ Squall вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования